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Polo Barretos
2016
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Polo Barretos
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DEDICATÓRIA
Dedico esse trabalho a minha família, que sempre apoiou minha escolha em viver da
música, em especial a Dona Terezinha, minha mãe, por sempre segurar as pontas
enquanto eu construía minha trajetória e a minha tia Elizabete, que além de sempre me
dizer para fazer aquilo que gostava, foi quem me apresentou o curso pela primeira vez.
Dedico esse trabalho também ao meu irmão Ricardo, que é um modelo de dedicação e
disciplina a ser seguido e a minha namorada Daiane, pelas várias palavras de motivação
nos momentos difíceis.
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AGRADECIMENTO
RESUMO
O presente artigo discorre sobre os softwares e jogos eletrônicos para educação musical a distância,
buscando expor suas funcionalidades e relevância dentro do contexto educacional, para saber se os
recursos tecnológicos são uma ferramenta completa para o ensino ou apenas um complemento
como recurso pedagógico. Para isso, pensando primeiramente na demanda de materiais didáticos e
espaços físicos, bem como o crescente aumento no número de pessoas buscando formação
profissional, os recursos tecnológicos se mostram indispensáveis, principalmente na modalidade a
distância, que tem crescido muito devido ao fato do estudante poder organizar seus horários em
casa, criando sua própria rotina de estudos, utilizando uma infinidade de softwares educacionais,
capazes de realizar armazenamento de arquivos, bem como seu compartilhamento para qualquer
outro estudante, criando infinitas interações entre professores e alunos, iguais às ocorridas em salas
de aula presenciais, com troca de informações, avaliações, ensino de instrumento e teoria musical,
tudo de maneira online. Para a realização deste trabalho foi realizado um levantamento bibliográfico,
onde procurei informações relevantes para responder aos questionamentos propostos pelo tema, e
como resultado, através do levantamento bibliográfico a pesquisa mostrou que a utilização das TICs
(tecnologias de informação e comunicação), que em nosso contexto são os softwares educacionais e
jogos eletrônicos musicais como recursos educacionais, se mostram facilitadores na educação a
distância, porém é preciso cautela quanto a sua utilização, principalmente no ensino instrumental,
que necessita a figura do professor.
SUMÁRIO
RESUMO .................................................................................................................................................. 6
1. Apresentação ...................................................................................................................................... 8
1.1. Justificativa .................................................................................................................................. 8
1.2. Objetivos ..................................................................................................................................... 9
1.2.1. Objetivo geral ........................................................................................................................ 9
1.2.2. Objetivos específicos ............................................................................................................. 9
1.3. Metodologia ................................................................................................................................ 9
2. Softwares Educacionais e Jogos Eletrônicos para Educação Musical: Utilização e relevância na
atual era digital ..................................................................................................................................... 11
2.1. A Educação Musical................................................................................................................... 11
2.2. Softwares Educacionais............................................................................................................. 11
2.2.1. Início e razões para a utilização dos softwares educacionais ............................................. 12
2.3. Jogos Eletrônicos Musicais ........................................................................................................ 14
2.4. Softwares Aplicativos para armazenamento, compartilhamento, produção musical, edição e
escrita de partituras ......................................................................................................................... 15
2.5. Futuro da Educação Musical EaD .............................................................................................. 17
3. Conclusão .......................................................................................................................................... 18
3.1. Análise ....................................................................................................................................... 18
3.2. Considerações finais.................................................................................................................. 18
3.3 Propostas para desenvolvimento futuro ................................................................................... 19
Referências ............................................................................................................................................ 19
8
1. Apresentação
O presente artigo tem como objetivo expor um panorama geral sobre os softwares
educacionais e jogos eletrônicos na educação musical e seu impacto na educação, principalmente na
modalidade EaD (educação a distância).
1.1. Justificativa
A pesquisa referente a este tema é importante pois deve fornecer as informações básicas
para quem deseja saber mais sobre ensino de música através das TICs (tecnologias de informação e
comunicação), seja profissionalizante, teórico ou instrumental, utilizando softwares educacionais e
jogos eletrônicos.
Com o avanço da tecnologia, hoje em dia, muita informação é adquirida através da internet e
ferramentas como o Youtube, por exemplo, fornecem centenas de vídeos com tutorias e links para
jogos e softwares para o ensino musical, porém não contém todas as informações que o possível
aluno precise saber, pois os jogos e softwares para o ensino de instrumento ou para a educação
musical online são uma ferramenta importante no ensino através da modalidade EaD, mas para isso
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devemos entender qual é sua real função, seus pontos positivos e negativos e sua real aplicação no
ensino, para descobrirmos se esse tipo de ferramenta serve como modelo de ensino de música ou
apenas um complemento de atividades presenciais.
1.2. Objetivos
Este trabalho tem como objetivo geral expor um panorama dos softwares educativos e jogos
eletrônicos para educação musical, afim de descobrir sua relevância na educação musical a distância
ou mesmo na modalidade presencial, como ferramenta de ensino ou apenas como um material
complementar.
Através do objetivo geral podemos definir alguns objetivos específicos, que são:
1.3. Metodologia
Com essa pesquisa pretendo mostrar o que são e como funcionam os softwares e jogos
eletrônicos para educação musical, para evidenciar sua relevância no contexto educacional, por isso
realizei uma pesquisa bibliográfica procurando conhecer os artigos que contém informações sobre
este tema, pois de acordo com Cervo, Bervian e Silva (2007, p. 70)
Google acadêmico.
Ciências e Cognição.
7- Análise e reflexão sobre o que foi pesquisado e sua relação com os objetivos da pesquisa.
Faremos no próximo capítulo uma discussão sobre o que foi encontrado com a revisão
bibliográfica.
11
Antes de abordarmos o tema da pesquisa em si, farei uma breve introdução sobre a
educação musical, para entendermos como ela pode se relacionar com as tecnologias de informação
e comunicação. Para isso vou citar uma definição de educação musical, defendida por Arroyo (2002,
p. 18-19)
O termo "Educação Musical" abrange muito mais do que a iniciação musical formal,
isto é, é educação musical aquela introdução ao estudo formal da música e todo o
processo acadêmico que o segue, incluindo a graduação e pós-graduação; é
educação musical o ensino e aprendizagem instrumental e outros focos; é
educação musical o ensino e aprendizagem informal de música. Desse modo, o
termo abrange todas as situações que envolvam ensino e/ou aprendizagem de
música, seja no âmbito dos sistemas escolares e acadêmicos, seja fora deles.
(ARROYO 2002, p. 18-19).
A definição de Arroyo nos faz entender que a educação musical é toda e qualquer forma de
ensinar música, desde a iniciação musical até a formação de músicos profissionais, em meios
escolares e acadêmicos ou fora deles.
Segundo Amorim (2015, p. 3) “De maneira simples, um software pode ser entendido como
qualquer programa de computador capaz de comandar o funcionamento de um sistema com base
em computador, executando tarefas específicas”. Ou seja, é através dos softwares que são feitas as
interações entre o usuário e o computador.
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Conforme Silva (2009), citado por Amorim, (2015, p. 4) software é um produto aplicativo de
uma ou mais linguagens contempladas no sistema do computador. Segundo a classificação de
Alessandro Rosini apud Silva (2009, p. 47) o software pode ser dividido em:
Dessa forma se evidencia ainda mais a utilização desses softwares no AVA, sendo ou não na
modalidade EaD, ainda que sua utilização se dê muito mais no ensino a distância, pelo fato de
ocorrer com ou sem a ajuda do professor.
pessoas à educação e no caso da educação musical não é diferente, como revela a pesquisa de
Ribeiro (2013, p. 7)
Os constantes avanços tecnológicos fizeram com que nos encontremos hoje em dia em um
novo modelo de sociedade, a sociedade de informação, onde tudo está “conectado”, como explica
Ponte (2000, p. 64) “Hoje em dia, as tecnologias de informação e comunicação (TIC) representam
uma força determinante do processo de mudança social, surgindo como a trave-mestra de um novo
tipo de sociedade, a sociedade de informação”. Isso significa que tanto para os cursos presenciais
quanto para os cursos a distância, as TICs se fazem presentes e adequadas para o processo de
construção do conhecimento, bem como o processo de mudança social, que hoje é totalmente
informatizado.
Com essas afirmativas podemos então dizer que o surgimento do computador e da internet e
sua evolução tecnológica ao longo dos anos fez com que o computador se tornasse um mediador
didático, talvez o principal, pela facilidade em se obter, armazenar e trocar informações, dando um
“ponta pé” na educação a distância e consequentemente criando os softwares considerados
educativos, que auxiliam no processo de construção do conhecimento, como explica Jucá (2006, p.
23) “Atualmente as atenções e questionamentos se voltam para o computador, porque é o mais
novo instrumento de mediação a fazer parte do cenário educacional”.
A educação visa não apenas inserir o homem no mundo, mas com o mundo, de
uma forma crítica e autônoma. Então, atualmente, esse homem deve ser capaz de
participar desse mundo que, cada vez mais, se compõe de ambientes
informatizados. (JUCÁ, p. 23).
Quando falamos em Jogos eletrônicos para educação musical, precisamos entender primeiro
como surgiram esses jogos. Devido a constante evolução dos videogames, como o Playstation da
Sony e o Xbox da Microsoft, foi despertado na comunidade acadêmica um novo olhar sobre os
softwares educativos, já que há um interesse muito grande por esses consoles, de certa forma
poderia haver também um interesse por jogos relacionados à música, seja para o ensino teórico ou
instrumental. Aliel e Gohn (2012, p. 2) nos mostram como anda a popularidade dos videogames.
A pesquisa de Aliel e Gohn mostra que a utilização de jogos como ferramenta para educação
musical pode ser considerada uma opção para o ensino devido a sua grande utilização nos últimos
anos, como foi o caso do jogo Guitar Hero, que foi o primeiro jogo dessa categoria a utilizar uma
guitarra no formato de um console, onde as cordas eram substituídas por botões. Segundo uma
pesquisa com 509 jogadores, Miller (2009), citado por Aliel e Gohn (2012, p. 3) afirma que 74% dos
entrevistados possuíam conhecimento musical, enquanto que 46% não possuíam, mas dedicavam
entre uma e duas horas diárias ao jogo. Se pensarmos que, no estudo de um instrumento, o fator
básico que determina a evolução da técnica instrumental é a repetição aliada a estas horas diárias de
prática podemos considerar válido o uso de vídeo games e softwares online para esse fim.
O próximo passo dado na evolução dos jogos eletrônicos musicais foi a utilização de
instrumentos reais para o aprendizado, como é o caso do Jogo Joy Tunes. O jogo lançado em
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setembro de 2010 propõe o desenvolvimento da técnica instrumental utilizando uma flauta doce
real, contendo exercícios gradativos práticos e teóricos, onde o aluno além de aprender a tocar o
instrumento, aprende teoria musical e conceitos históricos acerca do instrumento.
A utilização da flauta doce real no jogo funciona como um mecanismo de motivação para o
aluno, pois ele está aprendendo através dos recursos tecnológicos, porém está utilizando o seu
instrumento real para treinar.
Outro software/jogo musical bastante utilizado é o software Zorelha, que foi desenvolvido
para ajudar no ensino musical de crianças de 4 a 6 anos, segundo Jesus, Uriarte e Raabe (2008, p. 70)
“ O software Zorelha foi desenvolvido para ser utilizado por crianças de 4 a 6 anos, com o intuito de
auxiliar no aprendizado musical, na percepção musical”. O software é utilizado no contexto da
iniciação musical, podendo ser utilizado em casa, com o auxílio dos pais, tornando o ensino lúdico e
prazeroso para as crianças, sendo uma importante ferramenta para complementar o ensino.
O avanço da tecnologia empregada nos jogos para educação musical com certeza é benéfico
para o ensino, porém como citam Aliel e Gohn (2012, p. 6) é preciso um olhar cauteloso antes de se
aplicar tais jogos ou softwares em grades curriculares de cursos de música, pois mais pontos devem
ser analisados, principalmente no ensino a distância de instrumento, como a falta de um professor
por exemplo, para poder analisar a correta postura, técnica e manuseio do instrumento, da mesma
forma que é impossível negar que a evolução tecnológica irá propiciar avanços bem maiores na
educação musical a distância do que estamos vendo hoje em dia.
Algumas atividades como produção musical online e escrita de partituras podem ser possíveis
através de softwares online grátis, também chamados de Freewares, onde o aluno pode realizar
produções musicais pequenas ou grandes, de acordo com o software que utilizar e a sua
necessidade, podendo também compartilhar suas produções com outros usuários no caso de haver
uma criação mútua. A escrita de partitura online é interessante, pois os recursos disponíveis são
suficientes para a realização de uma partitura completa, onde o principal ponto é o recurso de
armazenamento e o compartilhamento citado acima, no qual outros usuários podem ter acesso a
essa partitura e modificá-la se necessário.
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Uma ferramenta muito utilizada é o site Wetransfer, que possibilita o envio de arquivos
grátis com o limite de até 2 gb, passando disso o usuário precisa se cadastrar e pagar uma
mensalidade para poder enviar arquivos maiores. Os recursos citados são utilizados na educação a
distância, sempre com o princípio básico de aprimorar a construção do conhecimento, encurtando
distâncias, como cita Gohn (2010, p. 116)
Hoje em dia mais da metade da população brasileira tem acesso à internet e apesar da
pesquisa de Schramm ter siso feita em 2009, de lá para cá não mudou muita coisa com relação à
velocidade de conexão e adequação de espações físicos. Na maioria das instituições que oferecem
cursos EaD, os computadores nos polos de apoio presencial não são modernos e não possuem o
hardware atualizado, esse fato somado a conexão de baixa qualidade dificulta o acesso ao AVA. Os
estudantes conseguem realizar as atividades, mas encontram dificuldades em entregá-las no prazo
estabelecido, se a conexão “cair” no momento em que deve postar a atividade por exemplo.
O Futuro da educação musical a distância será marcado pela constante evolução tecnológica
que vivemos, alguns termos como o e-learning (modalidade de ensino a distância através das TICs)
são bem atuais e fazem parte dos novos caminhos para interações entre professores e a alunos,
como nos mostra Gohn, (2010, p. 124)
A evolução tecnológica busca encurtar cada vez mais as distâncias e como consequência, a
interação entre as pessoas vêm aumentando cada vez mais. Aplicativos de celular permitem que
possamos ver e falar com pessoas que estão do outro lado do mundo, em tempo real e com nitidez
apenas com um toque. Esse recurso bem aplicado na educação é uma ótima ferramenta para o
ensino.
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3. Conclusão
3.1. Análise
Os softwares educacionais e os jogos para educação musical são sem dúvida essenciais para a
educação na modalidade EaD, mas como podemos observar é necessário um olhar cauteloso sobre
essa abordagem tecnológica, pois acima de tudo a figura do professor é indispensável para a
educação. Apesar de estarmos vivenciando um novo modelo de educação, na qual a figura do
professor não é vista mais como a de detentor do conhecimento e sim a de mediador ou facilitador
na construção do aprendizado, isso não significa que ele não precise estar presente. Dessa forma, os
recursos tecnológicos se tornam um auxílio para o aprendizado, que encurtam as distâncias, levando
a educação para qualquer lugar onde se queira ensinar e aprender, mas o resultado só será
satisfatório com a ajuda do professor.
Com a leitura deste artigo o estudante pode compreender melhor os fatores que englobam a
educação musical a distância através da utilização dos recursos tecnológicos, podendo seguir por
esse caminho com o mínimo de conhecimento para poder tomar as melhores decisões durante sua
jornada. O conhecimento dos recursos tecnológicos a favor da educação pode contribuir
significativamente na vida dos estudantes e futuros educadores musicais, mas como podemos
concluir, as TICs são um material complementar utilizado na construção do conhecimento, não sendo
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classificado como uma ferramenta autônoma de ensino, que se faz completo com a presença ou
supervisão do professor.
Como forma de continuar este trabalho de pesquisa poderíamos discorrer sobre qual será o
próximo passo para a educação musical a distância utilizando instrumentos reais, como é o caso do
Joy Tunes, que foi pioneiro em sua categoria. Seria interessante saber como andam as pesquisas e
novidades nesse contexto, pensando em se conseguir um ensino de instrumento online de qualidade.
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