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CAPITULO III

SUPERFICIES

3.1. CREACIÓN Y ADICIÓN DE DATOS A UNA SUPERFICIE.- Una superficie es un objeto


central de AutoCAD Civil 3D, al que pueden hacer referencia alineaciones, parcelas y otros objetos
del proceso de diseño. En este aprendizaje se muestra cómo crear una superficie TIN (red
irregular triangular) vacía. A continuación, añadirá datos a la superficie, entre los que se
encuentran un conjunto de puntos de levantamiento (en un grupo de puntos), contornos y líneas
de rotura.
Al crear una superficie, su nombre se muestra en la colección Superficies del Espacio de
herramientas, en la ficha Prospector. Desde esta ubicación se pueden realizar otras operaciones,
como añadir datos y editar la superficie. Cuando se crea por primera vez, la superficie está vacía;
por tanto, no se ve en el dibujo. Al añadirle datos, la superficie se hace visible en el dibujo con
arreglo a los parámetros de visualización especificados en el estilo de superficie de referencia.

3.2. SUPERFICIES TIN


Una superficie TIN comprende los triángulos que forman una red irregular triangular. Una línea TIN
es una de las líneas que conforman la triangulación de la superficie. Para crear las líneas TIN,
AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que están más próximos. Las líneas TIN
forman triángulos. La elevación de cada uno de los puntos de la superficie está definida por la
interpolación de los vértices de los triángulos en los que residen los puntos.

3.3. GRUPOS DE PUNTOS.- Los grupos de puntos constituyen un método flexible y cómodo para
agrupar e identificar puntos que comparten características comunes o que se utilizan para realizar
una tarea, como la creación de una superficie. Puede crear grupos de puntos que contengan
determinados puntos, por ejemplo, todos los puntos del terreno existente. De este modo, resulta
más fácil gestionar los puntos de la superficie.

3.4. CONTORNOS.- Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la visibilidad de los
triángulos dentro o fuera de las polilíneas. Un contorno exterior define la extensión de la superficie.
Todos los triángulos situados dentro del contorno son visibles y todos los triángulos situados fuera
son invisibles. Las áreas ocultas por los contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer
cálculos como, por ejemplo, el área total y el volumen. Los contornos de superficie se definen
seleccionando los polígonos existentes en el dibujo. La definición de superficie muestra el ID
numérico y una lista de los vértices de cada contorno.

3.5. LINEAS DE ROPTURA.- Las líneas de rotura definen elementos de superficies lineales,
como muros de retención, bordillos, cumbres y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen
que la triangulación de la superficie se produzca por la línea de rotura; los triángulos no cruzan las
líneas de rotura. Las líneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie
preciso, ya que es la interpolación de los datos, no sólo los propios datos, lo que determina la
forma del modelo. Las líneas de rotura pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Las
coordenadas XYZ de cada vértice de la polilínea que seleccione se convierten en vértices TIN. Si
utiliza líneas 3D, cada línea que seleccione se define como una línea de rotura de dos puntos.
3.6. ADICIÓN DE DATOS DE PUNTO A UNA SUPERFICIE.- En este ejercicio, tendrá que añadir
un conjunto de puntos de levantamiento a la superficie desde un archivo externo. La adición de un
conjunto de puntos a una superficie por referencia tiene sentido si no hay que analizar ni modificar
los datos de puntos. El tamaño del archivo de dibujo no se ve afectado y se optimiza el
rendimiento de la aplicación. Sin embargo, si tiene que trabajar con los puntos, debe importar solo
al dibujo.

3.7. CAMBIO DEL ESTILO Y LA VISUALIZACIÓN DE LA SUPERFICIE.- Ahora aprenderá cómo


cambiar y restringir los estilos y la visualización de una superficie. La utilización de los estilos es
una forma eficaz de controlar la visualización de la superficie. En lugar de responder solicitudes
para numerosas variables cada vez que crea una nueva superficie, puede hacer referencia a un
estilo predefinido que define todas las variables según sea necesario. Los estilos de superficie se
gestionan del mismo modo que todos los estilos de objeto en AutoCAD Civil 3D, es decir,
utilizando el árbol Configuración del Espacio de herramientas. Todos los objetos tienen una
agrupación de estilo de objeto estándar en el árbol Configuración, denominada colección de estilo
de objeto. Puede crear, editar, copiar y eliminar los estilos de un objeto. Los estilos de superficie
definen la visualización de los componentes de la superficie en el dibujo. Si desea cambiar el
aspecto de un componente, utilice otro estilo o edite el estilo. Los estilos de superficie contienen
los siguientes parámetros de componente y parámetros de visualización de componente para
crear los objetos de datos de superficie.

Práctica Recomendada, para la superficie TERRENO NATURAL siga las siguientes instrucciones
de acuerdo a las imágenes:

AutoCAD Civil 3D permite cambiar las propiedades de la superficie, para ello seleccione la superficie en el área de dibujo;
luego en el panel MODIFY, luego la opción SUPERFICIE en esta podrá modificar las propiedades y las diferentes tratativas
con ella.
3.8. EDICION DE TRIANGULACION DE LA SUPERFICIE (interpolación)
ADD LINE.- Permite agregar una línea de interpolación entre dos puntos
DELETE LINE.- Elimina una línea de interpolación
SWAP EDGE.- invierte en sentido de una línea de interpolación
ADD POINT.- permite adicionar puntos para la interpolación, etc.

3.9. EDICION DE ESTILOS DE SUPERFICIE. – Al seleccionar la superficie observe la opción


Propiedades de Superficie, dentro de ella se encuentra dos sub opciones Propiedades de
superficie y Edición de estilo de superficies.

Expanda el contorno Smoothing de propiedad, seleccione Smoothing Contours active la opción


verdadero (true), para el suavizado de curvas de nivel deslizando la barra slider a un 80% así
como se observa en el grafico.
Utilizando varios estilos podemos modelar la superficie, Civil 3D puede aplicar varios instrumentos
del análisis a cualquier superficie; para ello active los layers de la ficha Display, aplique para ver
los cambios.

3.10. CREACION DE ESTILOS PARA VISTA EN 3D.- Para crear estilos de superficie 3D,
ingresamos a la ficha configuración del espacio de herramientas, Surface Surface Style
New
3.11. ESTILOS ETIQUETADO PARA CURVAS DE NIVEL.- Para crear estilos de etiquetado para
curvas de nivel seleccione la superficie Add Labels Contour – Multiple.

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