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¡BATALLA! ¡BATALLA!

AGENTE DE LA TRIPLE A

A la cuenta de tres, A la cuenta de tres, Jugá esta carta


todxs eligen entre todxs eligen entre delante de otrx
¡Piedra, Papel o ¡Piedra, Papel o participante.
Tijera! Tijera!

Si eligen diferente a Muere si sigue ahí al


Tijera pierde vos, pierden final de su turno

“Al fascismo no se le discute, se “No tenemos que olvidarnos “”La única Iglesia que ilumina,
lo destruye” que hasta el más simpático de es la que arde”
los fascistas, es un fascista”

¡BATALLA! ¡BOMBA! ¡BOMBA!


A la cuenta de tres, Jugá esta carta Jugá esta carta
todxs eligen entre enfrente tuyo y enfrente tuyo y
¡Piedra, Papel o levantá otra del mazo. levantá otra del mazo.
Tijera!
Si en algún momento Si en algún momento
hay 4 bombas en la hay 4 bombas en la
mesa, quienes las mesa, quienes las
Piedra pierde jugaron ganan jugaron ganan

“Al fascismo no se le discute, se “La conciencia del pueblo no “La conciencia del pueblo no
lo destruye” cabe en la cabeza del Estado” cabe en la cabeza del Estado”

¡BATALLA! ¡BOMBA! ¡BOMBA!


A la cuenta de tres, Jugá esta carta Jugá esta carta
todxs eligen entre enfrente tuyo y enfrente tuyo y
¡Piedra, Papel o levantá otra del mazo. levantá otra del mazo.
Tijera!
Si en algún momento Si en algún momento
hay 4 bombas en la hay 4 bombas en la
mesa, quienes las mesa, quienes las
Papel pierde jugaron ganan. jugaron ganan.
“Al fascismo no se le discute, se “La conciencia del pueblo no “La conciencia del pueblo no
lo destruye” cabe en la cabeza del Estado” cabe en la cabeza del Estado”
¡MUERTE
¡BOMBA! ¡BOMBA! AL FASCISMO!
Jugá esta carta Jugá esta carta Jugá esta carta
enfrente tuyo y enfrente tuyo y enfrente tuyo.
levantá otra del mazo. levantá otra del mazo.

Si en algún momento Si en algún momento Si alguien no grita


hay 4 bombas en la hay 4 bombas en la “¡muerte al fascismo!”
mesa, quienes las mesa, quienes las Antes de jugar una
jugaron ganan jugaron ganan carta, pierde
“La conciencia del pueblo no “La conciencia del pueblo no “Si sus leyes limitan nuestra
cabe en la cabeza del Estado” cabe en la cabeza del Estado” libertad, nosotros limitaremos
sus vidas”

¡JUSTICIA POPULAR! BARRICADA SERVICIO


Si tenés un “Agente de Jugá esta carta Jugá esta carta
la triple A” o un delante tuyo: tenés delante de otrx
“Servicio” cerca, lx una barricada. participante.
matás o podés
ponerlx enfrente de Si tiene esta carta
otrx. Sino, gritá Nadie, excepto vos, delante al final de su
“¡Justicia Popular!” y puede jugar cartas turno, es buchoneadx.
robá dos cartas delante tuyo. Muere.
“La propiedad territorial es un
“Sin crimen no hay Estado” ”No hay espíritu más corrupto
robo: todo el suelo le pertenece
que el del policía”
al pueblo”

ELLOS ¡EMBOSCADA! ¡JUSTICIA POPULAR!

Cualquier participante Jugá esta carta en Si tenés un


que diga “ellos/as, cualquier momento. “Atentado” o un
suyos/as, aquellos/as, Tus camaradas “Servicio” cerca, lx
otros/as”, pierde. eliminan la última matás o podés
carta jugada. ponerlx enfrente de
Si es tu turno, atacan otrx. Sino, gritá
el mazo y roban tres “¡Justicia Popular!”
A partir de… ¡YA! cartas y robá dos cartas
“Quien quiera la revolución,
“La lucha es dura y larga... “Sin crimen no hay Estado”
debe comenzar por ser un
¡luchemos!”
revolucionario él mismo”
¡FIESTA MOLOTOV! FERIA DEL TRUEQUE ATENTADO
Todxs muestran las Cambiá de lugar con Colocá esta carta
cartas en sus manos. otrx participante, delante de cualquier
Si hay bombas dejando cada unx las participante.
suficientes como para cartas en su lugar.
explotar el sistema… Si tiene esta carta
Juega otro turno delante suyo al
desde tu nueva finalizar su turno,
¡Ganan todxs! ubicación muere asesinadx
”Hay que tener el diablo
“No hay mayor crimen que “La Anarquía es la úncia forma
adentro para saber sublevar a
fundar un Banco” de socialización libre”
las masas”

DÍA DE GLORIA MINI-VICTORIA VICTORIA PRECOZ

Ganás cuando jugás Ganás si eres la Ganás si hay 3


esta carta, si cumplís persona mas bajita en bombas en la mesa.
este mes. el juego.
Sino, colocala delante Sino, colocala delante Sino, colocala delante
tuyo y ya tenés cinco tuyo y ya tenés cinco tuyo y ya tenés cinco
puntos: ¡quien llega a puntos: ¡el primero puntos: ¡el primero
15 explota el sistema que llega a 15 explota que llega a 15 explota
y gana! el sistema y gana! el sistema y gana!

”Muerte al imperialismo” ”El capitalismo es la causa de ”El hombre está condenado a


todos nuestros males” ser libre”

¡FEMINISMO
VICTORIA ROJA AL PODER!
¡A LO BONZO!
Ganás si todxs lxs Ganás cuando jugás Juega esta carta frente
participantes en juego esta carta, si eres la a otrx participante.
tienen algo rojo única mujer en juego.
visible. Sino, colocala delante
tuyo y ya tenés cinco Si permanece allí
Sino, jugala que vale 5 puntos: ¡el primero hasta el final de su
puntos: ¡el primero que llega a 15 explota turno, se suicida a lo
que llega a 15 gana! el sistema y gana! Bonzo. Muere.
“El neoliberalismo es una “¡Ni Dios, ni Patrón ni Marido!” “¡Antes muerto que
máquina de matar” dominado!”
¡MEMORIA, VERDAD Y
¡PUÑO ARRIBA! ¡LIBERTAD! JUSTICIA!
Levantá tu puño Jugá esta carta e Mueve o elimina
izquierdo y contá inventá una regla. cualquier carta cerca
hasta tres. tuyo.
A partir de este Sí: La que se te cante.
momento, quien no
tenga su puño Si te acobardás y no Sino, gritá “¡cárcel a
izquierdo arriba, querés inventar, robá lxs genocidas” y robá
pierde. dos cartas. dos cartas.
“¡Con el puño al cielo y los pies “¿Para qué sirven las leyes? “¡Como a los nazis, les va a
en el barro!” Sólo para oprimir a otros” pasar: a dónde vayan los iremos
a buscar!”

NÚMEROS NÚMEROS NÚMEROS


Todos levantan entre Todos levantan entre Todos levantan entre
1 y 5 dedos. 1 y 5 dedos. 1 y 5 dedos.

Los que hayan sacado Los que hayan sacado


impar, son fusiladxs par, son fusiladxs por Tu eliges que grupo de
por traidorxs. traidorxs. números mueren.

“¡Paredón a los traidores!” “¡Paredón a los traidores!” “¡Paredón a los traidores!”

¡MOLOTOV ARDIENTE! ¡ANARQUÍA! ¡ASALTO!


Jugá esta carta Cuando jugás esta Elegí tu víctima, mirá
delante de cualquier carta… sus cartas y robale
participante. ¡Explota el sistema! una. Jugala
Si tenés esta carta ¡Se destruye el inmediatamente.
delante, debés pasarla Estado!
a la izquierda antes de ¡Termina la opresión!
empezar tu turno, o ¡Todxs lxs que están Sino, robá una carta
explota. Mueres. en juego ganan! extra del mazo.

“Para que exista una verdadera “¡Para tener la libertad, basta “La costumbre es la pereza
evolución, debe empezar con R” simplemente conquistarla!” intelectual!”
PUNTOS PUNTOS PUNTOS
Jugá esta carta frente Jugá esta carta frente Jugá esta carta frente
tuyo. Vale 8 puntos. tuyo. Vale 8 puntos. tuyo. Vale 8 puntos.

Quien llega a 15, gana Quien llega a 15, gana Quien llega a 15, gana

“Lo que no te mata te hace más “Lo que no te mata te hace más “Lo que no te mata te hace más
fuerte” fuerte” fuerte”

¡VENDETTA! ¡VENDETTA! ¡PA LXS PIBXS!


Jugá esta carta en el Jugá esta carta en el Robá cuatro cartas del
momento que alguien momento que alguien mazo. Después, dale
gane, si solx vos gane, si solx vos dos a otrx
quedabas en juego. quedabas en juego. participante a tu
elección.
Automáticamente Automáticamente
pierde… ¡pero vos pierde… ¡pero vos
también! también!
“Algunos preteden redimir la “Algunos preteden redimir la
“Ningún pibe nace chorro”
humanidad, cuando ni siquiera humanidad, cuando ni siquiera
pueden salvarse ellos” pueden salvarse ellos”

MANO DURA SIN SEÑALAR ¡TRAICIÓÓÓÓN!


Jugá esta carta. A partir de que jugás Jugá esta carta
A partir de este esta carta, queda cuando alguien gane
momento, nadie prohibido señalar esta mano.
puede robar cartas del personas, objetos,
mazo. lugares, etc.

Quien no tiene cartas En lugar de él/ella...


para jugar, muere. Quien señala, muere. ¡Ganás vos!
“¡Abajo los privilegios y los “Con los buchones... ¡corta la “Mi cuerpo, mi decisión”
privilegiados!” bocha!”
¡SUPER PUNTOS! ¡PATRIA O MUERTE! HERÓICA DERROTA

Cuando la jugás, esta Todxs menos vos, tiene que Colocá esta carta
carta vale 90 puntos. elegir Patria o Muerte. Si la delante tuyo.
mayoría elige Muerte, Si al finalizar tu
mueren quienes eligieron próximo turno nadie
Patria. Si la mayoría elige ganó, todxs mueren,
Patria, quienes eligieron incluidx vos.
Ahora, quien consigue Muerte, mueren.
100 puntos, gana Si hay empate, vos morís.

“Lo verdaderamente justo, es “”más vale morir de pie, que “El sacrificio de un hombre
que nadie mande” vivir de rodillas” puede valer por toda la
humanidad”
LA LUCHA NUNCA
TRAMPOSO VOS MUERE
Robás dos cartas y Cualquier jugador que Jugá esta carta en el
tenés otro turno. diga “tú, vos, tuyo/a, momento que
él/ella”, pierde. perdés… ¡estás vivx!
Además, robá 1 carta.
Si no moriste, podés
Si esta carta es jugarla y robar dos
emboscada perdés, cartas, para presumir
por tramposx. A partir de… ¡YA! que seguís en la lucha.
“El Gobierno es Represión, Paz “Yo vivo para luchar, muero “¡Podrán cortar las flores, pero
es Anarquía” para vencer” nunca detendrán la primavera!”

YO ¡REVOLUCIÓN! ¡RAJEMOS!
Cualquier jugador que Jugá esta carta ¡Corrés muy rápido!
diga “yo, mi, mis, delante tuyo. Tanto como para
mío/mía”, pierde. Quien no grita “¡Viva escapar de un
la Revolución!” antes “Atentado” o suicidio
de jugar una carta, “A lo Bonzo”.
muere por fascista (al Sino, podés robar dos
menos que tenga un cartas del mazo, muy,
A partir de… ¡YA! arma) muy rápido.
“Todo poder corrompe al “Cuando muchos sueñan “O se es opresor o se es
hombre” juntos, es el comienzo de una revolucionario: no hay puntos
nueva realidad” medios”
¡DESAFÍO! INFLITRADO ¡COMPAÑERES!
Elegí otrx participante Jugá esta carta Elegí otrx
y desafialx a un “pan y cuando alguien participante.
queso”. muera. Podés elegir A partir de este
El combate es a que otrx muera en su momento son
muerte. lugar. compañeres: todo lo
que afecte a unx,
afecta al/la otrx.
El que pierde, pierde. Incluso la muerte.
”Los anarquistas son los ”Anarquista son todos aquellos “¡Juntos hasta la victoria!”
valientes custodios de la que no quieren estar oprimidos (o la muerte)
libertad” ni quieren oprimir a otros”

LEY MORDAZA NOMINADOS MERCENARIX


A partir de que juegas Elige a dos Leé esta carta y
esta carta, queda participantes. preparate para
terminantemente De a unx, todxs votan escuchar ofertas.
prohibido hablar. por quién debe morir: Elige una, cobrá tu
Quien tenga mas recompensa y
votos, es fusiladx. entregá esta carta a
quién quieras.
Desde… ¡YA! Obviamente, muere. (El/ella muere)
”A los torturadores se los ”Los anarquistas son los ”No hay hombre más peligroso
derrota con el silencio” valientes custodios de la que aquél que no tienen nada
libertad” que perder”
ANARCO
¡REGALOS! ¡REGALOS! FARÁNDULA
Preguntá a todxs lxs Preguntá a todos los Todxs lxs
participantes, de unx jugadores, de uno en participantes, menos
en unx, si aceptan tu uno, si aceptan tu vos, tienen que
regalo. regalo. nombrar a un célebre
El regalo era un disco militante
El regalo era un sobre de Dos Minutos: revolucionario.
con Ántrax: quienes quienes lo rechazaron, Quien no sepa, muere
aceptaron, mueren. mueren. por ignorante.
”Antes de abrir un paquete, es ”Derrotado el Capital... ¡el
”¡ya no sooos iguaaal....!" mundo será de los espíritus
mejor chequear quién lo envía”
libres!”
REGLAS 1 REGLAS 2
-El sistema es un caos, -Tratá de no morir y de
reinan la muerte, lxs matar a todxs, de ser
opresorxs y traidorxs. La posible.
mejor opción: ¡usar las Quien sea eliminadx al
bombas y volar todo a la último, gana esa mano y
mierda! suma 2 puntos. El/la
-Mezclá el mazo y repartí penúltimx 1, y reparte de
2 cartas a cada nuevo otrx participante.
¡METELE BOMBA AL SISTEMA! participante. En tu turno Quien llega a 5 puntos
levantá una carta y luego gana.
jugá 1 de las 3 y resolvé
su efecto.
Sigue el de tu izquierda.
REGLAS 3 REGLAS OPCINALES 1 REGLAS OPCINALES 2
-Quien reparte, es líder de -Con Comodín: El comodín -En Parejas o Facciones: Si
la ronda: reparte como cancela la última carta sólo quedan vivxs
quiere, elige quien repartejugada, roba 5 cartas, participantes de la misma
después y si está vivx, otorga una vida extra o Pareja o Facción, ganan.
decide las discusiones: puede matar nombrando -En Parejas o en Facciones,
matalx pronto y armá un tipo de carta a las puntuaciones son para
Asambleas. elección: todos los que la toda la Facción o Pareja:
-Pueden sumar puntos de tengan, mueren. no hay puntos
ganador/a más de 1 -También puedes, al morir, individuales.
participante, pero para elegir salir segundo, y -La Pareja o Facción que
que el/la penúltimx sume, llevarte un punto. O ser primero llegue a 7 puntos,
debe ser únicx penúltimx. primero la próxima ronda. gana.

¡PATRIA O MUERTE! ¡BOMBA! ¡BOMBA!


Todxs lxs participantes, Jugá esta carta Juega esta carta
menos vos, tiene que enfrente tuyo y enfrente tuyo y
elegir Patria o Muerte. Si levantá otra del mazo. levantá otra del mazo.
la mayoría elige Patria,
mueres. Si la mayoría elige Si en algún momento Si en algún momento
Muerte, quienes eligieron hay 4 bombas en la hay 4 bombas en la
Patria, mueren. mesa, quienes las mesa, quienes las
Si hay empate, ganás. jugaron ganan jugaron ganan
“”más vale morir de pie, que “La conciencia del pueblo no “La conciencia del pueblo no
vivir de rodillas” cabe en la cabeza del Estado” cabe en la cabeza del Estado”

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