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PLANIFICACION ANUAL POR UNIDAD

AÑO 2018

Asignatura: Matemática.

Curso: Primer Año Básico A Profesor: Katherine Arellano Robles.

Objetivo de Aprendizaje (OA)

Unidad Contenidos Aprendizajes Esperados (AE) Evaluación Tiempo

I Semestre Contar hasta 20 elementos de 1 en 1. Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 Evaluación diagnóstica, Marzo – Abril
Unidad 1: Contar en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia formativa, acumulativa y
hasta 50, de 1 en 1 o Leer y representar números del 1 al 20. adelante y hacia atrás, empezando por Sumativa.
por agrupaciones. Identificar el cero como ausencia de cantidad. cualquier número menor que 100. (OA 1)
Lectura y Guías y pruebas escritas.
representación de Comparar y ordenar colecciones. Leer números del 0 al 20 y representarlos
Dictados escritos de números.
números hasta 10. Resolver problemas aplicando la habilidad de en forma concreta, pictórica y simbólica.
Patrones con figuras, ordenar y comparar. (OA 3) Disertaciones.
sonidos, ritmos y
números, también Determinar las combinaciones aditivas de un Comparar y ordenar números del 0 al 20,
hasta 10. número. de menor a mayor y/o viceversa, utilizando
material concreto y/o software educativo.
Identificar y describir patrones repetitivos. (OA 4)
Describir y continuar patrones numéricos.
Resolver problemas con patrones. Componer y descomponer números del 0 al
20 de manera aditiva, en forma concreta,
Comparar duraciones de tiempo. pictórica y simbólica. (OA 6)
Resolver problemas midiendo el tiempo con
unidades de medida no estandarizadas. Reconocer, describir, crear y continuar
patrones repetitivos (sonidos, figuras,
Ordenar actividades cotidianas según ritmos) y patrones numéricos hasta 20,
ocurrencia. crecientes y decrecientes, usando material
Ordenar fechas significativas según ocurrencia concreto, pictórico y simbólico, de manera
en el año. manual y/o por medio de software
educativo. (OA 11)
Identificar la función ordinal de los números
naturales. Usar unidades no estandarizadas de tiempo
Resolver problemas usando números ordinales. para comparar la duración de eventos
cotidianos. (OA 16)
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Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar


eventos en el tiempo: días de la semana,
meses del año y algunas fechas
significativas. (OA 17)

Identificar el orden de los elementos de


una serie, utilizando números ordinales del
primero (1º) al décimo (10º). (OA 2)

Unidad 2: Conteo por Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 Evaluación formativa, Mayo – Julio
agrupaciones de 10 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia acumulativa, intermedia y
unidades hasta 100. hacia atrás. adelante y hacia atrás, empezando por Sumativa.
Lectura, representación, cualquier número menor que 100. (OA 1)
comparación y Leer y representar números hasta 99. Guías y pruebas escritas.
ordenamiento de Leer números del 0 al 20 y representarlos
números hasta 20. Inicio Dictados escritos de números.
Comparar y ordenar números hasta el 100. en forma concreta, pictórica y simbólica.
en la geometría. (OA 3) Trabajos manuales y/o en
Componer y descomponer cantidades. software educativos.
Comparar y ordenar números del 0 al 20,
Identificar y describir patrones repetitivos. de menor a mayor y/o viceversa, utilizando
Describir y continuar patrones numéricos. material concreto y/o software educativo.
Resolver problemas con patrones. (OA 4)

Asociar figuras 2D con objetos del entorno. Componer y descomponer números del 0 al
Identificar lados y vértices en figuras 2D. 20 de manera aditiva, en forma concreta,
Resolver problemas no cotidianos a partir de las pictórica y simbólica. (OA 6)
propiedades de las figuras 2D.
Asociar figuras 3D con objetos del entorno. Reconocer, describir, crear y continuar
Identificar caras, vértices y aristas en figuras 3D. patrones repetitivos (sonidos, figuras,
Resolver problemas no cotidianos a partir de las ritmos…) y patrones numéricos hasta 20,
propiedades de las figuras 3D. crecientes y decrecientes, usando material
Relacionar figuras 2D y figuras 3D. concreto, pictórico y simbólico, de manera
Comprender el concepto de decena. manual y/o por medio de software
Resolver problemas aplicando el concepto de educativo. (OA 11)
decena.
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Conocer el 100 como un número representado Identificar en el entorno figuras 3D y


por 10 decenas. figuras 2D y relacionarlas, usando material
Identificar el valor posicional de los dígitos de un concreto. (OA 14)
número.
Determinar las unidades y decenas en
números de 0 a 20, agrupando de a 10, de
Estimar cantidades hasta 100 a partir de un manera concreta, pictórica y simbólica.
referente. (OA 8)

Estimar cantidades hasta 20 en situaciones


concretas, usando un referente. (OA 5)

II semestre Identificar y comprender la acción de juntar y Demostrar que comprende la adición y la Evaluación formativa, Julio – Septiembre
Unidad 3: Adiciones agregar como una adición. sustracción de números de 0 a 20 acumulativa y Sumativa.
y sustracciones hasta Identificar y comprender la acción de separar y progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10, de 11
10. Representaciones quitar como una sustracción. a 20 con dos sumandos: Guías y pruebas escritas.
con material Resolver problemas de adición y sustracción. › usando un lenguaje cotidiano para
concreto, pictórico y Asociar la acción de avanzar con la adición. describir acciones desde su propia
simbólico. Cálculo Asociar la acción de retroceder con la experiencia
mental. Dimensiones sustracción. › representando adiciones y sustracciones
(longitud, largo y Resolver problemas de cambio que involucre con material concreto y pictórico, de
corto, alto y bajo). una adición y sustracción. manera manual y/o usando software
Sumar y restar por medio de la descomposición. educativo
Resolver problemas cotidianos de adición y › representando el proceso en forma
sustracción usando el algoritmo de simbólica
descomposición. › creando problemas matemáticos y
resolviéndolos (OA 9)
Comprender la adición y sustracción como
operaciones inversas. Demostrar que la adición y la sustracción
son operaciones inversas de manera
Comprender la igualdad y desigualdad de concreta, pictórica y simbólica. (OA 10)
cantidades.
Igualar cantidades sumando o restando. Describir y registrar la igualdad y la
Resolver problemas igualando cantidades. desigualdad como equilibrio y
desequilibrio, usando una balanza en forma
concreta, pictórica y simbólica del 0 al 20,
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Contar hacia adelante y hacia atrás para el usando el símbolo igual (=). (OA 12)
cálculo mental.
Aplicar estrategia de “dobles” para el cálculo Describir y aplicar estrategias de cálculo
mental. mental para las adiciones y sustracciones
hasta 20:
Comparar la longitud de objetos. › conteo hacia delante y atrás
Resolver problemas midiendo objetos con › completar 10
unidades de medida no estandarizadas. › dobles (OA 7)

Identificar y comparar la longitud de


objetos, usando palabras como largo,
corto. (OA 18)

Recolectar y registrar datos para responder


preguntas estadísticas sobre sí mismo y el
entorno, usando bloques, tablas y
pictogramas. (OA 19)

Unidad 4: Adiciones y Conocer y construir tablas de conteo. Demostrar que comprende la adición y la Evaluación formativa, Octubre – Diciembre
sustracciones hasta 20. Leer e interpretar tablas de conteo. sustracción de números de 0 a 20 acumulativa, Sumativa y final.
Resolución de Resolver problemas construyendo tablas de progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11
problemas. Habilidades conteo. a 20, con dos sumandos: Guías y pruebas escritas.
de representar y Conocer y construir gráficos de bloques. › usando un lenguaje cotidiano para
Trabajos escritos y/o manuales.
modelar. Líneas rectas Leer e interpretar gráficos de bloques. describir acciones desde su propia
y curvas. Estadística. Resolver problemas construyendo gráficos de experiencia
bloques. › representando adiciones y sustracciones
con material concreto y pictórico, de
Comprender el algoritmo abreviado para la manera manual y/o usando software
adición y sustracción. educativo
Resolver problemas que involucre una adición › representando el proceso en forma
utilizando representaciones en la tabla de valor simbólica
posicional. › resolviendo problemas en contextos
familiares
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Resolver problemas que involucre una › creando problemas matemáticos y


sustracción utilizando representaciones en la resolviéndolos (OA 9)
tabla de valor posicional.
Crear situaciones que impliquen adición y Describir y aplicar estrategias de cálculo
sustracción. mental para las adiciones y sustracciones
Identificar el antecesor y sucesor de un hasta 20:
número. › conteo hacia delante y atrás
› completar 10
Aplicar estrategia de “completar 10” para › dobles (OA 7)
calcular.
Identificar y dibujar líneas rectas y curvas.
Identificar y representar líneas rectas y curvas. (OA 15)

Conocer y construir pictogramas. Recolectar y registrar datos para responder


Leer e interpretar pictogramas. preguntas estadísticas sobre sí mismo y el
Resolver problemas construyendo pictogramas. entorno, usando bloques, tablas y
pictogramas. (OA 19)
Describir la ubicación de objetos o personas en
relación a sí mismo. Construir, leer e interpretar pictogramas.
Describir la ubicación de objetos o personas en (OA 20)
relación a otros.
Resolver problemas cotidianos que involucre el
uso de ubicaciones. Describir la posición de objetos y personas
con relación a sí mismos y a otros objetos y
personas, usando un lenguaje común
(como derecha e izquierda). (OA 13)

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