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PROGRAMACIÓN
DEL DEPARTAMENTO
DE
TECNOLOGÍA
E
INFORMÁTICA
I.E.S. TARTESSOS
(CAMAS)
1
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. REFERENCIAS NORMATIVAS BÁSICAS
3. CONTEXTO SOCIOEDUCATIVO DEL CENTRO
4. EL DEPARTAMENTO DIDÁCTICO Y SUS ENSEÑANZAS
5. OBJETIVOS
5.1 OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA.
5.1.1. OBJETIVOS FORMULADOS EN EL REAL DECRETO 1631/2006
5.1.2. OBJETIVOS FORMULADOS EN EL DECRETO 231/2007
5.2. OBJETIVOS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA EN LA E.S.O
6. COMPETENCIAS CLAVE
6.1. CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE
7. CONTENIDOS DE LA EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA
8. ORGANIZACIÓN Y SECUENCIACIÓN DE CONTENIDOS Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES.
8.1. TECNOLOGÍA APLICADA 1º ESO
8.2. TECNOLOGÍA 2º ESO
8.3. TECNOLOGÍA 3º ESO
8.4. TECNOLOGÍA 4º ESO
9. PLAN DE MEJORA DE LA COMPETENCIA LINGÚÍSTICA.
10. CONTENIDOS DE CARÁCTER TRANSVERSAL E INTERDISCIPLINAR.
11. METODOLOGÍA.
11.1. PRINCIPIOS GENERALES.
11.2. VÍAS METODOLÓGICAS PROPIAS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA: MÉTODO DE ANÁLISIS Y MÉTODO
DE PROYECTOS-CONSTRUCCIÓN.
11.3. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
11.4 AGRUPAMIENTO DEL ALUMNADO
12. EVALUACIÓN.
12.1. INSTRUMENTOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
12.2. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN
12.3. CRITERIOS COMUNES DE EVALUACIÓN EN E.S.O.
12.4. PROMOCIÓN Y TITULACIÓN
12.5. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA DE TECNOLOGÍAS DE CURSOS ANTERIORES
13. MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
14. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
15. PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA 3º ESO
13.1 OBJETIVOS GENERALES
13.2 CONTENIDOS
13.3 METODOLOGÍA
13.4 EVALUACIÓN
13.5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN
13.6 MATERIALES Y RECURSOS
13.8 ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
16. PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 4º ESO
17. PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN DE 1º Y 2º DE BACHILLERATO
18. PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA INDUSTRIAL BACHILLERATO.
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1. INTRODUCCIÓN
El hilo conductor que utilizamos se articula en torno al desarrollo de los principios científicos y técnicos, y
a los procedimientos necesarios para la acción metodológica descrita anteriormente; es decir, dando soporte
argumental a las acciones correspondientes de investigación, análisis y proyecto, de manera que el alumnado
tenga siempre presente el objetivo final de todo lo que se está estudiando.
Cada grupo de profesores y profesoras puede introducir las modificaciones pertinentes para elaborar un
proyecto curricular que responda a las necesidades de su centro y de su alumnado.
2. REFERENCIAS NORMATIVAS
ÁMBITO ESTATAL
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30-07-2016).
ORDEN de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la Educación
Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía.
DECRETO 110/2016, de 14 de junio, por el que se establece la ordenación y el currículo del Bachillerato en
la Comunidad Autónoma de Andalucía (BOJA 28-06-2016).
ORDEN de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la Educación
Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía, se regulan determinados aspectos de la
atención a la diversidad y se establece la ordenación de la evaluación del proceso de aprendizaje del
alumnado.
Orden de 25 de julio de 2008 por la que se regula la atención a la diversidad del alumnado que cursa la
educación básica en los centros docentes públicos de Andalucía.
Nuestro Centro Educativo incorpora a un alumnado muy diverso, algunos de ellos procedentes de zonas
desfavorecidas de la localidad, lo que hace especialmente difícil la labor educativa del profesorado.
La Atención a la Diversidad de un alumnado muy heterogéneo, de un ambiente sociocultural bajo, con pocas
posibilidades en el progreso profesional, con escasa expectativas laborales, precisa de instrumentos de
compensación de las desigualdades. Un capítulo aparte merece la llegada al Centro de alumnos de otras
nacionalidades, algunos de ellos se incorporan con el curso ya comenzado.
El nivel de estudios de las familias corresponde en buena parte, en el caso de los padres y las madres, a estudios
primarios y de graduado escolar. A lo anterior hay que sumar que trabajamos con chicos y chicas adolescentes en
proceso de cambio, físico y sobre todo de personalidad. Tienen necesidad de afirmarse frente al mundo de los
adultos, lo que para ellos es imposible sin contestación. Por ello se muestran rebeldes, inconformistas. Además, el
elevado fracaso escolar en los primeros años de la Educación Secundaria Obligatoria incide negativamente en las
relaciones que se mantienen entre el profesorado y el alumnado. La desmotivación de una parte significativa de
éste, es el factor más destacable. Somos conscientes de que el problema supera el ámbito educativo y que tiene
relación con causas de índole social y cultural más amplias.
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Ángel González García.
INFORMÁTICA:
Juan Manuel Gutiérrez Méndez.
El Departamento cuenta con un aula de Tecnología equipada con panel para ubicar las distintas herramientas
que se han de utilizar en el desarrollo de los proyectos así como armarios para la guardia y custodia de los
proyectos que se van desarrollando a lo largo del curso.
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j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así
como el patrimonio artístico y cultural.
k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias,
afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educación física y la práctica del
deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la dimensión humana de la
sexualidad en toda su diversidad. Valorar críticamente los hábitos sociales relacionados con la salud, el
consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservación y
mejora.
l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas,
utilizando diversos medios de expresión y representación.
Además de los objetivos descritos en el apartado anterior, la Educación Secundaria Obligatoria en Andalucía
contribuirá a desarrollar en el alumnado las capacidades que le permitan:
a) Conocer y apreciar las peculiaridades de la modalidad lingüística andaluza en todas sus variedades.
b) Conocer y apreciar los elementos específicos de la historia y la cultura andaluza, así como su medio físico y
natural y otros hechos diferenciadores de nuestra Comunidad, para que sea valorada y respetada como
patrimonio propio y en el marco de la cultura española y universal.
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6. COMPETENCIAS CLAVE
Se entiende por competencias las capacidades para aplicar de forma integrada los contenidos propios de
cada enseñanza y etapa educativa, con el fin de lograr la realización adecuada de actividades y la resolución eficaz
de problemas complejos
Así pues, a efectos del presente Real Decreto, las competencias del currículo serán las siguientes:
La materia de Tecnología mantiene una relación esencial con la competencia matemática y competencias
básicas en ciencias y tecnología y con la competencia digital.
No obstante, se procurará que todas las competencias estén presentes en cada unidad didáctica.
La forma de llevar a cabo las competencias clave, permitirá al alumnado tener una visión ordenada de la
vida cotidiana, social y cultural, así como disponer de los elementos de juicio suficientes para poder argumentar
ante situaciones complejas de la realidad. La puesta práctica puede variar desde una lectura de clase, hasta una
salida complementaria o extraescolar.
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El uso instrumental de herramientas matemáticas están especialmente presentes en esta materia como la
medición y el cálculo de magnitudes básicas, el uso de escalas, la lectura e interpretación de gráficos, la resolución
de problemas basados en la aplicación de expresiones matemáticas.
Por otro lado se contribuye a la adquisición de competencias básicas en ciencias y tecnología mediante el
conocimiento y comprensión de objetos, métodos científicos y entornos tecnológicos y a través del desarrollo de
destrezas técnicas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. La interacción con un entorno
en el que la ciencia y la tecnología se ven facilitada por el conocimiento y utilización del proceso de resolución
técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a necesidades, evaluando el desarrollo del
proceso y sus resultados.
Competencia digital
El tratamiento específico de las TIC, integrado en esta materia, proporciona una oportunidad especial para
desarrollar esta competencia. Se contribuirá al desarrollo de esta competencia en la medida en que los
aprendizajes asociados incidan en la confianza en el uso de los ordenadores, en las destrezas básicas asociadas a un
uso suficientemente autónomo de estas tecnologías y, en definitiva, contribuyan a familiarizarse suficientemente
con ellos.
Competencia aprender a aprender
En la realización de proyectos técnicos en el aula de taller, el alumno tiene múltiples ocasiones para
expresar y discutir adecuadamente ideas y razonamientos, escuchar a los demás, abordar dificultades, gestionar
conflictos y tomar decisiones, practicando el diálogo, la negociación, y adoptando actitudes de respeto y tolerancia
hacia sus compañeros.
Esta materia se centra en el modo particular para abordar los problemas tecnológicos y en mayor medida
los que se fomenten para enfrentarse a ellos de manera autónoma y creativa, se incide en la valoración reflexiva de
las diferentes alternativas y se prepara para el análisis previo de las consecuencias de las decisiones que se toman
en el proceso.
El planteamiento adecuado de los problemas, la elaboración de ideas que son analizadas desde distintos
puntos de vista para elegir la solución más adecuada; la planificación y ejecución del proyecto; la evaluación del
desarrollo del mismo y del objetivo alcanzado; y por último, la realización de propuestas de mejora. A través de
esta vía se ofrecen muchas oportunidades para el desarrollo de cualidades personales como la iniciativa, el espíritu
de superación, la perseverancia frente a las dificultades, la autonomía y la autocrítica, contribuyendo al aumento
de la confianza en uno mismo y a la mejora de su autoestima.
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Se trabaja en unidades relacionadas con materiales de construcción, fomentando el interés por los
materiales empleados en la construcción así como la contribución a la conservación de diferentes monumentos de
nuestro patrimonio cultural y artístico, tanto de la propia comunidad como de otras comunidades.
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Ampliar conceptos y principios Adquiere los conocimientos
básicos que impliquen el análisis de necesarios para la comprensión
documentos técnicos desde las y el desarrollo de la actividad
diferentes partes que lo componen. tecnológica.
Tratar la información digital en el Localiza, procesa, elabora,
proceso de enseñanza-aprendizaje almacena y presenta la
en la resolución de problemas información con equipos
tecnológicos. tecnológicos.
Desarrolla destrezas básicas
asociadas a las tecnologías de la
información y la comunicación.
Adquiere destrezas con
lenguajes específicos (iconos,
Competencia digital gráficos).
Manejar herramientas digitales para Utiliza los recursos incluidos en
construir y ordenar la memoria del www.anayadigital.com para
proyecto tecnológico. obtener información del
proceso tecnológico.
Emplear distintas fuentes para la Interpreta la información
búsqueda de información sobre contenida en los esquemas de
procesos y objetos tecnológicos. planificación y diseños de
objetos.
Desarrollar estrategias de Organiza el estudio metódico de
resolución de problemas objetos, sistemas o entornos
tecnológicos (obtención, análisis y técnicos.
selección de la información). Desarrolla actitudes, valores,
habilidades y estrategias
cognitivas.
Analiza objetos, emula procesos
de resolución de problemas
como estrategias cognitivas.
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Abordar dificultades, gestionar Adquiere habilidades y
conflictos y tomar decisiones, estrategias socio-cognitivas,
practicando el diálogo, la comunicativas, de autocontrol.
negociación, y adoptando actitudes Desarrolla habilidades de
de respeto y tolerancia hacia sus resolución de problemas y
compañeros y compañeras. conflictos.
Entiende los aspectos sociales
del fenómeno tecnológico y por
tanto contribuye al
conocimiento de la organización
y funcionamiento de las
sociedades.
Reconocer riqueza en la diversidad Respeta las opiniones
de opiniones e ideas. expresadas por los compañeros
y compañeras en los informes
sobre la resolución de
problemas y conflictos.
Asumir responsabilidades Supera e idea soluciones a los
encomendadas y dar cuenta de problemas tecnológicos
ellas. propuestos en la unidad.
Fortalece su iniciativa personal
para enfrentarse a los
problemas de forma autónoma
Sentido de iniciativa y y creativa.
espíritu emprendedor
Priorizar la consecución de objetivos Realiza trabajos en grupo sobre
grupales a intereses personales. todos los contenidos
estudiados.
Gestionar el trabajo del grupo Organiza diversas estrategias de
coordinando tareas y tiempos. planificación interpersonal y
trabajo grupal.
Apreciar los valores culturales del Respeta y considera el
patrimonio natural y de la evolución patrimonio natural como parte
del pensamiento científico. de la identidad cultural de un
territorio.
Conciencia y expresiones
culturales
Elaborar trabajos y presentaciones Desarrolla la estética,
con sentido estético. funcionalidad y ergonomía en la
realización de los proyectos
propuestos en la unidad.
Son los incluidos en Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la Mejora de la Calidad Educativa, LOMCE (Real
Decreto 1105/2014 de 26 de diciembre), que establece los contenidos de manera globalizada para 1º Ciclo (cursos
de 1º, 2º y 3º de ESO).
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El DECRETO 111/2016, establece las enseñanzas propias de la Comunidad Autónoma de Andalucía para la ESO.
Estos contenidos se agrupan en bloques y para los diferentes cursos son los que se citan:
TECNOLOGÍA 4º ESO
INFORMÁTICA 3º ESO
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8. ORGANIZACIÓN Y SECUENCIACIÓN DE CONTENIDOS Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES.
Contenidos
Organización básica del aula-taller de tecnología: normas de organización y funcionamiento, seguridad e
higiene.
Materiales de uso técnico: clasificación básica, reciclado y reutilización.
Herramientas y operaciones básicas con materiales: técnicas de uso, seguridad y control.
Contenidos
Contenidos
Contenidos
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BLOQUE 1: ORGANIZACIÓN Y PLANIFICACIÓN DEL PROCESO TECNOLÓGICO.
TEMPORALIZACIÓN: 5 semanas
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES COMPETENCIAS CLAVE INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
INDICADORES
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BLOQUE 2: PROYECTO TÉCNICO
TEMPORALIZACIÓN: 9 semanas
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES COMPETENCIAS INSTRUMENTOS DE
CLAVE EVALUACIÓN
INDICADORES
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Participar activamente en
las tareas de grupo y Elabora e interpreta distintos documentos como
asumir voluntariamente respuesta a la comunicación de ideas y a la
las tareas de trabajo expresión del trabajo realizado, ampliando el CCL, CD, CMCT
propias, sin ningún tipo vocabulario y los recursos gráficos, con términos y CSC, CAA, SIEP.
de discriminación, símbolos técnicos apropiados.
manifestando interés
hacia la asunción de Utiliza el método de trabajo por proyectos en la
responsabilidades dentro resolución de problemas.
de un equipo.
Elaborar documentos que Participa del trabajo en equipo y asume el
recopilen la información reparto de tareas y responsabilidades.
técnica del proyecto, en
grupo o individual, para Fomenta la igualdad, la convivencia y el respeto
su posterior divulgación entre las personas.
escrita y oral, empleando
los recursos tecnológicos
necesarios.
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BLOQUE 3: INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN.
TEMPORALIZACIÓN: 8 semanas
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES COMPETENCIAS INSTRUMENTOS DE
CLAVE EVALUACIÓN
INDICADORES
Programación gráfica Conocer y manejar de Conoce las herramientas básicas de diseño de CMCT, CD.
mediante bloques de forma básica un entorno entornos gráficos.
instrucciones. de programación gráfico.
Utilizar el vocabulario específico para referirse a CLL
Entorno de los conceptos relacionados con el software que
programación: menús ha aprendido.
y herramientas
básicas. OBSERVACIÓN
Conoce y utiliza las tecnologías de la información CAA, CMCT, CD. DIRECTA
Bloques y elementos y la comunicación para buscar, elaborar, PRUEBA ESCRITA
de programación. Adquirir las habilidades y compartir y publicar información referente a los TRABAJO DE CLASE
Interacción entre conocimientos proyectos desarrollados de manera crítica y CUADERNO DE CLASE
objetos y usuario. necesarios para elaborar responsable.
programas que resuelvan SIEP, CEC
Aplicaciones problemas sencillos, Utiliza programas, mediante entorno gráfico,
prácticas. utilizando la para resolver problemas o retos sencillos.
programación gráfica.
Desarrollar soluciones técnicas a problemas
sencillos, que puedan ser controladas mediante
programas realizados en entorno gráfico.
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BLOQUE 4: INICIACIÓN A LA ROBÓTICA.
TEMPORALIZACIÓN: 8 semanas
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES COMPETENCIAS CLAVE INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
INDICADORES
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8.2. TECNOLOGÍA 2º ESO
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para resolver problemas.
- Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y curiosidad hacia la
actividad tecnológica.
- Participar y trabajar en equipo, desde la identificación y formulación de un problema técnico hasta su solución
constructiva, a través de un proceso planificado.
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas, propias del método de proyectos y las adquiridas en otras áreas.
- Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de soluciones, en la
toma de decisiones y ejecución de las tareas encomendadas con actitud de respeto, cooperación, tolerancia y
solidaridad.
- Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma ordenada y
metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información procedente de distintas fuentes,
elaborar la documentación pertinente.
- Concebir, diseñar y construir objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado y evaluar su idoneidad
desde distintos puntos de vista.
- Analizar objetos tecnológicos y su influencia en la sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el
bienestar personal y colectivo.
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objetos. social. y difusión del proyecto. CSYC
- La planificación del
trabajo. El reparto de
funciones. Los
documentos de 3.2. Diseña, planifica y
fabricación. El construye prototipos
presupuesto. mediante uso de
materiales,
- La fabricación del herramientas y
objeto. El trazado y la técnicas estudiadas.
fabricación de piezas.
Montaje y ajustes. 4. Realizar las operaciones 4.1. Realiza las operaciones
Normas de seguridad en técnicas previstas en un técnicas previstas con
el uso de las plan de trabajo. criterios de seguridad y
herramientas. valorando las
condiciones del
- El aula taller. Cómo es entorno. CMCT
el aula taller. Cómo se
trabaja en el aula taller. 4.2. Aplica las normas de
Normas de seguridad al aula taller.
funcionamiento en el
aula taller.
- La memoria del
proyecto. La portada. 5. Utilizar los recursos 5.1. Analiza objetos y
Los planos. El listado de materiales y sistemas tecnológicos.
elementos. El organizativos con
SIEP
presupuesto. Los criterios de economía,
esquemas. Las tablas. seguridad y respeto al
medio ambiente.
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Bloque 2: Expresión gráfica
Temporalización: Tres semanas
Criterios Estándares de aprendizaje
Contenidos CC
de evaluación evaluables
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fotográficos. 5. Editar imagen mediante 5.1. Utiliza herramientas
herramientas digitales. disponibles de retoque CD
de imágenes para crear CAA
documentos gráficos a CMCT
partir de fotografías.
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Bloque 4: Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas
Temporalización: Cuatro semanas
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4. Analizar, describir y 4.1 Analiza su relación con la
calcular la relación de transmisión y la
transmisión en diferentes transformación de los
sistemas: poleas y correas,
engranajes.
engranajes, tornillo sin fin y CMCT, CSYC
engranaje; experimentando 4.2. Calcula la relación de
en prototipos. transmisión de distintos
elementos mecánicos como
las poleas y los engranajes.
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manifestaciones 3.2. Utiliza y determina las
energéticas. magnitudes eléctricas
básicas.
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Repercusiones las características modificaciones que se
medioambientales más importantes puedan producir.
de los materiales de de los materiales
construcción. cerámicos y
vidrios.
• Profundización en
el estudio de los
materiales de
construcción, como
el yeso, el cemento,
el hormigón, etc., y
seleccionar los que 2. Manipular y 2.1. Identifica y
sean más adecuados mecanizar materiales manipula las
para cada aplicación convencionales herramientas del taller
específica. asociando la en operaciones básicas
•Conocimiento de documentación técnica de conformado de los
las principales
al proceso de materiales de uso
propiedades de
producción de un técnico.
estos materiales.
•Comprensión de la objeto, respetando sus 2.2. Elabora un plan de SIEP, CSC,
importancia de las características y trabajo en el taller con
propiedades en la empleando técnicas y CEC.
especial atención a las
selección de los herramientas normas de seguridad y
materiales óptimos adecuadas con especial
para aplicaciones salud.
atención a las normas
determinadas.
•Toma de de seguridad y salud.
conciencia del
impacto ambiental 3. Conocer y analizar la
que se deriva de la clasificación y
utilización de aplicaciones más
CMCT,
distintos materiales. importantes de los
CAA, CCL.
•Conocimiento de materiales de uso
los avances técnico.
tecnológicos en el
empleo de nuevos 4. Identificar los CMCT,
materiales diferentes materiales CAA,
con los que están
fabricados objetos de CSC, CCL,
uso habitual. CEC.
TRABAJO
Construcción de un mosaico
COOPERATIVO
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UNIDAD 2: PLÁSTICOS Y NUEVOS MATERIALES
TEMPORALIZACIÓN 4 semanas
Contenidos curriculares Contenidos de la Criterios Estándares de
CC
del área unidad de evaluación aprendizaje evaluables
1. Analizar las 1.1. Explica cómo se CMCT,
Materiales de uso Definición del propiedades de los puede identificar las CAA, CCL.
técnico: concepto de materiales utilizados en
propiedades mecánicas
materiales plástico. la construcción de
de los materiales de
plásticos. Propiedades y objetos tecnológicos,
ventajas de reconociendo su uso técnico.
Reciclado de los plásticos. estructura interna y
plásticos.
Tipos de relacionándola con las
Concepto de plásticos. propiedades que
materiales Conformación presentan y las
textiles. industrial de modificaciones que se
Tipos de plásticos. puedan producir.
materiales textiles Reciclado de 2. Manipular y
y sus plásticos. mecanizar materiales 2.1. Identifica y
propiedades. Concepto de convencionales manipula las
Conocimiento de materiales asociando la
textiles. herramientas del taller
nuevos materiales documentación técnica
Tipos de en operaciones básicas
al proceso de de conformado de los
materiales
textiles y sus producción de un materiales de uso
propiedades. objeto, respetando sus técnico. SIEP, CSC,
Conocimiento características y
2.2. Elabora un plan de CEC.
de nuevos empleando técnicas y
materiales trabajo en el taller con
herramientas
especial atención a las
adecuadas con especial
normas de seguridad y
atención a las normas
salud.
de seguridad y salud.
3. Conocer y analizar la
clasificación y
aplicaciones más
CMCT,
importantes de los
CAA, CCL.
materiales de uso
técnico.
TRABAJO
Construcción de un avión de polietileno
COOPERATIVO
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UNIDAD 3. MECANISMOS Y MÁQUINAS
TEMPORALIZACIÓN 5 semanas
Contenidos Contenidos de la Criterios Estándares de
CC
curriculares del área unidad de evaluación aprendizaje evaluables
•Mecanismos y 1. Observar y 2.1. Describe mediante
máquinas manejar
Mecanismos y información escrita y
máquinas. •Palancas operadores CMCT,
gráfica como
•Poleas y mecánicos CAA, CEC,
Máquinas simples. mecanismos responsables de transforma el
SIEP, CCL.
Mecanismos de relacionados transformar y movimiento o lo
transmisión y •Plano inclinado, transmitir transmiten los distintos
transformación de cuña y tornillo movimientos, en mecanismos.
movimiento. •Mecanismos para máquinas y
transmitir sistemas, 2.2. Calcula la relación
Parámetros básicos
movimiento integrados en de transmisión de
de los sistemas
•Mecanismos de una estructura. distintos elementos CEC, SIEP,
mecánicos.
transformación Calcular sus mecánicos como las CMCT,
Aplicaciones.
•Simuladores de parámetros poleas y los engranajes. CSC, CCL.
Uso de simuladores software para el principales.
de operadores estudio de
mecánicos. mecanismos 2.3. Explica la función
•Máquinas de los elementos que
térmicas. Motores. configuran una máquina
•Identificación de o sistema desde el
mecanismos
punto de vista
presentes en
máquinas. estructural y mecánico.
•Construcción de
mecanismos
2.4. Simula mediante
software específico y
mediante simbología
normalizada circulitos
mecánicos.
28
UNIDAD 4: CIRCUITOS ELÉCTRICOS
TEMPORALIZACIÓN 5 semanas
Contenidos de la Estándares de
Contenidos curriculares Criterios
unidad aprendizaje CC
del área de evaluación
evaluables
Electricidad. 3.1. Explica los
Efectos de la 3. Relacionar los principales efectos de
corriente efectos de la energía
la corriente eléctrica y
eléctrica. La corriente eléctrica y su
capacidad de su conversión.
eléctrica.
El circuito
conversión en otras 3.2. Utiliza las
eléctrico:
elementos y Medida de manifestaciones magnitudes eléctricas CMCT,
magnitudes energéticas. básicas.
simbología. CSC, CCL,
eléctricas. El
Magnitudes polímetro.
3.3. Diseña utilizando CAA,
eléctricas software específico y
básicas. simbología adecuada
Ley de Ohm y Relación entre circuitos eléctricos
sus magnitudes básicos y experimenta
aplicaciones. eléctricas: La con los elementos que
Medida de ley de Ohm. lo configuran.
magnitudes
eléctricas. Potencia
eléctrica. 4. Experimentar con
Uso de 4.1. Manipula los
instrumentos de
simuladores instrumentos de
medida y obtener las
para el diseño y medida para conocer
Conexiones en magnitudes eléctricas
comprobación las magnitudes
circuitos básicas.
de circuitos. CD, CMCT,
eléctricos. eléctricas de circuitos
Dispositivos SIEP, CAA.
básicos.
electrónicos
Control de la
básicos y
corriente
aplicaciones.
eléctrica.
Montaje de
circuitos.
Control Simuladores de
eléctrico y circuitos
electrónico. electrónicos. 5. Diseñar y simular
Generación y circuitos con
transporte de la simbología adecuada
electricidad. y montar circuitos con 5.1. Diseña y monta SIEP, CAA,
operadores circuitos eléctricos CMCT,
Centrales
eléctricas. elementales. básicos empleando CSC, CEC.
La electricidad y bombillas,
6. Diseñar, construir y zumbadores, diodos
el medio
controlar soluciones
ambiente. led, motores, baterías
técnicas a problemas
sencillos, utilizando y conectores.
mecanismos y
circuitos.
29
7. Conocer y valorar el
impacto
medioambiental de la CSC,
generación, CMCT,
transporte, CAA, CCL.
distribución y uso de
la energía,
fomentando una
mayor eficiencia y
ahorro energético.
UNIDAD 5: PROGRAMACIÓN
TEMPORALIZACIÓN 4 semanas
Contenidos curriculares Contenidos de la Criterios Estándares de aprendizaje
CC
del área unidad de evaluación evaluables
Programas. 1. Conocer y
Qué es un manejar un
Programación 1.1 Reconoce el
lenguaje entorno de
gráfica por lenguaje y el
de programación
bloques de entorno básico
Programac distinguiendo sus
instrucciones.
ión partes más para manejar un
Entorno de • Elementos del importantes y lenguaje de
programación. Lenguaje de adquirir las CD,
programación.
Bloques de Programación habilidades y los CMCT,
programación. conocimientos CAA,
Control de flujo • Práctica necesarios para CCL,
de programa. guiada. elaborar
SIEP.
• Dibujo con programas
Interacción con el
processing informáticos
usuario y entre
• Variables y sencillos
objetos.
funciones utilizando
• Repeticiones y programación
bucles gráfica por
• El color bloques de
• Eventos instrucciones.
teclado y ratón
• Trabajo con 2. Analizar un
imágenes y tabla 2.1 Analiza y elabora un CMCT,
problema y
de datos elaborar un diagrama de flujo. CD,
• Programación diagrama de flujo SIEP,
de un editor de y programa que lo CAA
imágenes solucione.
30
TEMPORALIZACIÓN 4 semanas
Contenidos curriculares Contenidos de la Criterios Estándares de aprendizaje
CC
del área unidad de evaluación evaluables
1. Conocer y
• Un mundo manejar un entorno
Introducción a 1.2 Conoce y
digital de programación
los sistemas maneja un
• Funciones distinguiendo sus
automáticos entorno de
lógicas partes más
cotidianos:
• Que es importantes y programación. CD,
sensores,
elementos de Arduino y software adquirir las CMCT,
control y • Salidas y habilidades y los CAA,
actuadores. entradas digitales conocimientos
CCL,
• Sonidos necesarios para
• Montajes elaborar programas SIEP.
Control de circuitos informáticos
programado de electrónicos y sencillos utilizando
automatismos controlarlos a programación
sencillos. través de gráfica por bloques
ordenador de instrucciones.
•
Elaboració
n de programas 2.1 Analiza y elabora un
2. Analizar un CMCT,
para controlar diagrama de flujo.
problema y elaborar CD, SIEP,
circuitos
un diagrama de CAA
flujo y programa
que lo solucione.
31
UNIDAD 7: SENSORES
TEMPORALIZACIÓN 4 semanas
Contenidos curriculares Contenidos de la Criterios Estándares de
CC
del área unidad de evaluación aprendizaje evaluables
32
UNIDAD 8: INTERNET
TEMPORALIZACIÓN 5 semanas
Contenidos Contenidos
Criterios
curriculare de la Estándares de aprendizaje evaluables CC
de evaluación
s del área unidad
1.1. Describe qué es un sistema
operativo y sus funciones principales.
33
recursos compartidos ofimática elementales (procesador
CD, SIEP,
en redes locales. de textos, editor de
presentaciones y hoja de cálculo). CCL.
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Bloque 1: Tecnologías de la Información y Comunicación.
35
Bloque 2: Instalaciones en viviendas.
Bloque 3. Electrónica
Electrónica analógica.
Componentes básicos. Simbología y análisis de circuitos elementales.
Montaje de circuitos sencillos.
Electrónica digital.
Aplicación del álgebra de Boole a problemas tecnológicos básicos.
Funciones lógicas. Puertas lógicas.
Uso de simuladores para analizar el comportamiento de los circuitos electrónicos.
Descripción y análisis de sistemas electrónicos por bloques: entrada, salida y proceso.
Circuitos integrados simples.
36
Bloque 3. Electrónica
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave
1. Analizar y describir el 1.1. Describe el funcionamiento de un circuito
funcionamiento y la aplicación electrónico formado por componentes CMCT, CAA.
de un circuito electrónico y sus elementales.
componentes elementales. 1.2. Explica las características y funciones de
componentes básicos: resistor, condensador,
diodo y transistor.
2. Emplear simuladores que 2.1. Emplea simuladores para el diseño y
faciliten el diseño y permitan la análisis de circuitos analógicos básicos, CMCT, CD, CAA.
práctica con la simbología empleando simbología adecuada.
normalizada.
3. Experimentar con el montaje
de circuitos electrónicos 3.1. Realiza el montaje de circuitos
analógicos y digitales electrónicos básicos diseñados previamente. CMCT, CAA, SIEP.
elementales, describir su
funcionamiento y aplicarlos en
el proceso tecnológico.
4. Realizar operaciones lógicas 4.1. Realiza operaciones lógicas empleando el
empleando el álgebra de Boole álgebra de Boole. CMCT, CD.
en la resolución de problemas 4.2. Relaciona planteamientos lógicos con
tecnológicos sencillos. procesos técnicos.
5. Resolver mediante puertas 5.1. Resuelve mediante puertas lógicas
lógicas problemas tecnológicos problemas tecnológicos sencillos. CMCT, CAA, SIEP.
sencillos.
6. Analizar sistemas
automáticos, describir sus 6.1. Analiza sistemas automáticos, CMCT, CAA, SIEP.
componentes. Explicar su describiendo sus componentes.
funcionamiento, y conocer las
aplicaciones más importantes
de estos sistemas.
7. Montar circuitos sencillos. 7.1. Monta circuitos sencillos. CMCT, CAA, SIEP.
37
Bloque 4. Control y robótica
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave
1. Analizar sistemas 1.1. Analiza el funcionamiento de CMCT, CAA, CCL.
automáticos y robóticos, automatismos en diferentes dispositivos
describir sus componentes. técnicos habituales, diferenciando entre lazo
Explicar su funcionamiento. abierto y cerrado.
2. Montar automatismos 2.1. Representa y monta automatismos CMCT, SIEP, CAA, CSC.
sencillos. Diseñar, proyectar y sencillos.
construir el prototipo de un
robot o sistema de control que
resuelva un problema
tecnológico, cumpliendo con
unas condiciones iniciales.
3. Desarrollar un programa para 3.1. Desarrolla un programa para controlar un CMCT, CD, SIEP.
controlar un sistema sistema automático o un robot que funcione
automático o un robot y su de forma autónoma en función de la
funcionamiento de forma realimentación que recibe del entorno.
autónoma.
4. Manejar programas de 4.1. Maneja programas de diseño asistido por CMCT, CD, CAA, SIEP.
diseño asistido por ordenador ordenador.
de productos y adquirir las
habilidades y los conocimientos
básicos para manejar el
software que controla una
impresora 3D.
5. Conocer el funcionamiento 5.1 Conoce el funcionamiento de una CMCT, CD, CAA, SIEP.
de una impresora 3D y diseñar impresora 3D.
e imprimir piezas necesarias en
el desarrollo de un proyecto
tecnológico.
6. Valorar la importancia que 6.1. Valora la importancia para la difusión del CEC.
tiene para la difusión del conocimiento tecnológico, la cultura libre y
conocimiento tecnológico la colaborativa.
cultura libre y colaborativa.
38
Bloque 5: Neumática e hidráulica.
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave
1. Conocer las principales 1.1. Describe las principales aplicaciones de CMCT, CEC.
aplicaciones de las tecnologías las tecnologías hidráulica y neumática.
hidráulica y neumática.
2. Identificar y describir las CMCT, CAA, CSC, CCL.
características y 2.1. Identifica y describe las características y
funcionamiento de este tipo de funcionamiento de este tipo de sistemas
sistemas. Principios de
funcionamiento, componentes
y utilización segura en el
manejo de circuitos neumáticos
e hidráulicos.
3. Conocer y manejar con 3.1. Emplea la simbología y nomenclatura CMCT, CAA, CCL.
soltura la simbología necesaria para representar circuitos cuya finalidad es la
para representar circuitos. de resolver un problema tecnológico.
4. Experimentar con 4.1. Realiza montajes de circuitos sencillos CD, CAA, SIEP.
dispositivos neumáticos e neumáticos e hidráulicos bien con
hidráulicos y/o simuladores componentes reales o mediante simulación.
informáticos.
5. Diseñar sistemas capaces de 5.1. Diseña sistemas capaces de resolver CMCT, CAA, SIEP.
resolver un problema problemas cotidianos usando energía
cotidiano utilizando energía hidráulica o neumática.
hidráulica o neumática.
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TEMPORALIZACIÓN
Primer trimestre.
Bloque 1: Tecnologías de la Información y Comunicación.
Bloque 2: Instalaciones en viviendas.
Segundo trimestre.
Bloque 3: Electrónica.
Bloque 4: Control y Robótica.
Tercer trimestre.
Bloque 5: Hidráulica y Neumática.
Bloque 6: Tecnología y Sociedad.
Ya en el cuadro anterior se observa la contribución del área de tecnología mediante la lectura de textos, la
redacción de trabajos y la adquisición de vocabulario tecnológico, si bien es necesario que esta competencia tenga
una mayor presencia en la evaluación del área y de esta manera conseguir que el alumnado aumente su
competencia lingüística. Siguiendo esta línea se propone:
1. En la evaluación del cuaderno de clase, trabajos monográficos, los informes de los proyectos construidos y
en las pruebas escritas se tendrá en cuenta :
Aplica correctamente las normas gramaticales y ortográficas.
Planifica previamente a su realización los textos escritos.
Revisa los textos que elabora antes de entregarlos.
2. En las actividades escritas como análisis de objetos o memoria de proyectos construcción se tendrá en
cuenta que el alumnado:
a) Revisa los textos que elabora antes de entregarlos, utilizando corrector ortográfico, en el caso de
que el programa utilizado lo tenga o, utilizando otro medio, en el caso de no disponer de ello.
3. En las exposiciones se tendrá en cuenta:
a) Se expresa de forma oral mediante discursos que presentan de forma coherente los hechos.
b) Se expresa de forma oral mediante discursos que presentan de forma coherente las opiniones.
c) Interpreta e integra las ideas propias con las contenidas en los textos.
d) Compara y contrasta informaciones diversas.
El Departamento trabaja la competencia lingüística en la actividad diaria en el aula, durante la lectura de los temas
y la realización y corrección de actividades y cuestiones propuestas.
Expresión escrita
Dadas las características de los libros de textos con los que se trabaja, ya se encuentran muy resumidos, por lo que
es difícil trabajar los resúmenes. Por lo que es más operativo trabajar con el alumnado la realización de esquemas
40
sobre los contenidos de la materia.
El Departamento de Tecnología, propone las actividades siguientes:
Revisión de los cuadernos en 1º y 2º ESO
Elaborar documentos técnicos que ordenen la información de los trabajos realizados en el aula taller, tanto
de forma individual como en grupo.
Comprensión escrita
Expresión Oral
El Departamento de Tecnología propone al alumnado la realización de un trabajo escrito sobre los contenidos de
una unidad didáctica, usando las TIC, y su posterior exposición oral en clase, por grupos, ya que de forma
individual, no es posible, por falta de tiempo. Se dispone de tres horas semanales.
La materia tiene relación con otras materias del currículo, especialmente con Matemáticas y Física y Química,
tanto en el uso de destrezas como en la aplicación de contenidos que se relacionan entre sí para facilitar la
comprensión del mundo físico.
También guarda relación con Geografía e Historia en el tratamiento de contenidos relacionados con la evolución y
el desarrollo industrial y los cambios sociales que conlleva.
Por último, la elaboración de documentación de carácter técnico y su posterior exposición oral, utilizando un
vocabulario específico, presenta una clara relación con las materias lingüísticas.
Potencia la participación activa con actitud de cooperación, tolerancia y solidaridad y educa para la vida
en sociedad siempre que se trabaja en equipo;
Contribuye de forma muy importante a la igualdad de género, proporcionando habilidades y
conocimientos que pueden ayudar a corregir el tradicional sesgo de género en la elección de profesiones
relacionadas con la ingeniería.
Educa para la salud y el cuidado del medio ambiente, analizando críticamente los efectos del desarrollo
científico y tecnológico, favoreciendo actitudes de consumo racionales y respetuosas y aplicando las
normas de seguridad e higiene en el desarrollo de proyectos.
11. METODOLOGÍA
La metodología de trabajo en esta materia debe ser una metodología activa y participativa, que convierta al
alumnado en protagonista de su aprendizaje, que utiliza preferentemente el trabajo por proyectos, en el que el
alumnado, partiendo de un problema o reto, deberá investigar, pensar, diseñar, implementar y, en ocasiones,
construir un objeto o sistema técnico que resuelva el problema o reto planteado.
Tanto los problemas o retos que se planteen como las actividades que se propongan deben pertenecer al entorno
tecnológico cotidiano del alumnado, potenciando de esta forma su interés y motivación. Se dará prioridad a
aquellas actividades que tengan un marcado carácter interdisciplinar. Así mismo, las que se realicen pueden
complementarse organizando visitas, fundamentalmente a lugares del ámbito industrial, facilitando el
conocimiento y aprecio del patrimonio cultural, tecnológico e industrial de nuestra comunidad por parte del
alumnado.
El desarrollo de este currículo y su puesta en práctica requiere hacer acopio de los recursos necesarios y
adecuados y potenciar el trabajo en el aula-taller.
42
Asegurar la construcción de aprendizajes significativos a través de la movilización de sus
conocimientos previos y de la memorización comprensiva.
Posibilitar que los alumnos y las alumnas realicen aprendizajes significativos por sí solos.
Favorecer situaciones en las que los alumnos y alumnas deben actualizar sus
conocimientos.
Proporcionar situaciones de aprendizaje que tienen sentido para los alumnos y alumnas,
con el fin de que resulten motivadoras.
En coherencia con lo expuesto, los principios que orientan nuestra práctica educativa son los siguientes:
Metodología activa: Supone atender a aspectos íntimamente relacionados, referidos al clima de
participación e integración del alumnado en el proceso de aprendizaje, Integración activa de los alumnos y
alumnas en la dinámica general del aula y en la adquisición y configuración de los aprendizajes.
Participación en el diseño y desarrollo del proceso de enseñanza/aprendizaje.
Motivación: Consideramos fundamental partir de los intereses, demandas, necesidades y expectativas de
los alumnos y alumnas. También será importante arbitrar dinámicas que fomenten el trabajo en grupo.
Atención a la diversidad del alumnado: Nuestra intervención educativa con los alumnos y alumnas asume
como uno de sus principios básicos tener en cuenta sus diferentes ritmos de aprendizaje, así como sus
distintos intereses y motivaciones.
11.2 VÍAS METODOLÓGICAS PROPIAS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA: MÉTODO DE ANÁLISIS Y MÉTODO DE
PROYECTOS-CONSTRUCCIÓN.
Además de la metodología general utilizada se aplicarán las vías metodológicas propias del área, que son el
Método de Análisis y el Método de Proyectos-Construcción.
1. El método de Análisis: Se basa en el estudio de distintos aspectos de los objetos y sistemas técnicos,
para llegar desde el propio objeto o sistema hasta las necesidades que satisfacen y los principios
científicos que en ellos subyacen. Entre otros aspectos, deben contemplarse el análisis histórico, el
análisis anatómico, el análisis funcional, el análisis técnico, el análisis económico y el análisis
medioambiental.
Las actividades son la manera activa y ordenada de llevar a cabo las estrategias metodológicas. A la hora de
programar las actividades se tendrán en cuenta los principios de la enseñanza, de lo próximo a lo distante, de
lo fácil a lo difícil, de lo conocido a lo desconocido, de lo particular a lo general y de lo concreto a lo abstracto.
En el aula podemos distinguir varios tipos de actividades:
43
cada unidad didáctica.
Actividades de evaluación de los conocimientos previos del alumnado.
Actividades de desarrollo de los contenidos. Nos permitirán atender a la diversidad, a los distintos
ritmos de aprendizaje.
Actividades de consolidación: Se realizan al final de cada bloque, en ellas losalumnos y las alumnas,
contrastan las ideas nuevas con las ideas previas.
Actividades de recapitulación. Realización de mapas conceptuales dando sentido al proceso de
enseñanza seguido en clase.
Actividades de refuerzo y recuperación: para el alumnado que necesite reforzar su formación por no
haber alcanzado los conocimientos mínimos.
Actividades de ampliación: Durante los cursos anteriores para el área de Tecnología se han desarrollado
distintas actividades a través de la página web del instituto y de la plataforma MOODLE, y que han sido
utilizadas por los alumnos/as de forma satisfactoria.
o Estas actividades son sobre todo preguntas relacionadas con el libro de texto; al objeto de que el
alumnado tenga que leer el texto para poder contestar a las preguntas que se le hacen. Así mismo,
existen otras que obligan a dibujar utilizando software específico para dibujo o simuladores, en
otras tienen que buscar en internet y a estas se incorporan las actividades de lectura.
o Estas actividades son corregidas por el profesor pudiendo observar el alumno su progreso.
o Se pretende potenciar esta herramienta educativa durante el presente curso escolar. Esta
herramienta favorece que los alumnos puedan remitir sus trabajos por vía telemática, que se
inserten cada vez más contenidos del área a través de la página web del centro y que el alumnado
pueda utilizarlo en cualquier momento, por lo que se estima que favorece otras competencias
como aprender a aprender y la comunicación lingüística.
Actividades de evaluación. Están dirigidas a la evaluación formativa y sumativa, y permiten determinar
el grado de consecución de los objetivos.
El trabajo en grupo trata de fomentar la valoración de la importancia del trabajo en equipo a través de
actividades en pequeños grupos donde se realicen reparto de funciones y responsabilidades para acometer
propuestas de trabajo que desarrollen la competencia social y ciudadana.
En las actividades de grupo que se proponen se busca propiciar el intercambio fluido de papeles entre alumnos y
alumnas, y potenciar la participación de éstas en los debates y toma de decisiones como mecanismo
corrector de situaciones de discriminación sexista; así, desde las actividades del aula, se contribuirá a
establecer unas relaciones más justas y equilibradas entre las personas.
Los sistemas de agrupamiento son ser flexibles, en función de las estrategias metodológicas de cada
momento.
12. EVALUACIÓN
De conformidad con lo dispuesto en el artículo 14 del Decreto 111/2016, de 14 de junio, la evaluación del proceso
de aprendizaje del alumnado será continua, formativa, integradora y diferenciada según las distintas materias del
currículo.
44
La evaluación se concibe y practica de la siguiente manera:
Individualizada, centrándose en la evolución de cada alumno y en su situación inicial.
Integradora, para lo cual contempla la existencia de diferentes grupos y situaciones y la flexibilidad en la
aplicación de los criterios de evaluación que se seleccionan.
Orientadora, dado que aporta al alumno o alumna la información precisa para mejorar su aprendizaje y
adquirir estrategias apropiadas.
Continua, ya que atiende al aprendizaje como proceso, contrastando los diversos momentos o fases. Se
contemplan tres modalidades:
Evaluación inicial. Proporciona datos acerca del punto de partida de cada alumno/a,
proporcionando una primera fuente de información sobre los conocimientos previos y
características personales.
Evaluación formativa. Concede importancia a la evolución a lo largo del proceso,
confiriendo una visión de las dificultades y progresos de cada caso.
Evaluación sumativa. Establece los resultados al término del proceso total de aprendizaje
en cada período formativo y la consecución de los objetivos.
El Departamento de Tecnología dispone de una serie de instrumentos de evaluación para el curso en las que se
concretan qué producciones, actuaciones y actitudes de los alumnos y alumnas atender preferentemente a la hora
de la evaluación. Estos instrumentos, comunes a todos los niveles, son los siguientes:
Pruebas escritas que evidencien el trabajo con los estándares de aprendizaje. Se realizará al menos
un control escrito por cada evaluación, con el fin de comprobar el grado de aprendizaje de los
contenidos.
Problemas de aplicación de contenidos en los que es necesario el desarrollo del razonamiento
lógico.
Herramientas de autoevaluación y coevaluación del trabajo en el aula.
Trabajos de taller.
Pueden ser individuales, o en grupo. Deberán estar terminados en los plazos que haya
determinado el profesor/a. En los trabajos de taller se valorarán la estética, la funcionalidad y
creatividad. En los trabajos en grupo realizados en el taller, se tendrá en cuenta la participación de
cada alumno en el trabajo, afectando a la calificación final.
Ejercicios y trabajos.
Ejercicios para hacer en casa y trabajos de documentación y búsqueda de información en libros,
enciclopedias, Internet, etc.
Cuaderno de Tecnología.
El cuaderno del alumno deberá estar completo, ordenado, además se valorará la limpieza y buena
presentación.
Tiene que contener todas las actividades que se han ido realizando en las distintas unidades
didácticas de la evaluación o del curso, y corregidas o repetidas aquellas que el profesor/a haya
considerado necesario. Tendrán que estar ordenadas todas las actividades y documentación
del cuaderno, además de tener una esmerada presentación.
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El mantener el cuaderno completo y ordenado será una responsabilidad del alumno, pero su
revisión y evaluación quedará a criterio del profesorado, según se considere necesario para la
correcta evaluación.
Observación directa
Consiste en la observación continua a lo largo del trimestre de los siguientes aspectos:
Participación en el trabajo dentro del aula
Hábitos de trabajo
Comportamiento correcto y adecuado a las normas del centro, tanto en el aula, como en
relación con el profesorado y los compañeros y compañeras.
Adecuado trabajo en grupo, integrándose en el mismo, participando y dejando participar a
los demás. Asistencia regular a clase, sin faltas injustificadas, y trayendo el material escolar
necesario. Utilización cuidadosa del material escolar, tanto el propio como el perteneciente
al Instituto.
Respetar las normas de seguridad en el taller y actuar en él de forma responsable.
Exposiciones y pruebas orales: Se calificará el uso adecuado del lenguaje, el uso de vocabulario
específico.
Memoria de los proyectos construidos: Se valorará el diseño, la portación de ideas y soluciones, la
correcta expresión escrita. Presenta con orden y claridad. Cumplir las normas de entrega de los
trabajos escritos.
Los profesores del departamento de tecnología de mutuo acuerdo han acordado el siguiente procedimiento para la
evaluación del alumnado en la ESO:
La calificación de evaluación parcial será positiva cuando la suma de los tres apartados anteriores sea igual o
superior a cinco puntos y negativa cuando sea inferior a cinco puntos.
Cada miembro del departamento decidirá libremente el número de pruebas a realizar por trimestre.
CONVOCATORIAS EXTRAORDINARIAS
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QUE LO CONSIDERE OPORTUNO, PODRÁ EXIGIR LA PRESENTACIÓN DE LOS TRABAJOS QUE ESTIME NECESARIOS
PARA ESTA CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA.
La calificación final de la convocatoria de septiembre se obtendrá con los mismos criterios que se aplicaron para
la calificación final de junio y su nota no será inferior a la obtenida en la convocatoria ordinaria. Si el alumno no
se presentara, su calificación en septiembre será de No Presentado (NP)
a) Programa de actuación específico para el alumnado con la asignatura de Tecnología pendiente del curso
anterior.
b) Programa de actuación específico para el alumnado repetidor de curso, que no haya superado la asignatura
de tecnología.
Este programa va destinado a todo el alumnado que habiendo promocionado de curso no haya superado la
asignatura de tecnología del curso anterior. Se incluirán una serie de actividades mediante las cuales se permita
el asesoramiento, la atención personalizada y el seguimiento del alumnado, así como las estrategias y sus criterios
de evaluación.
El Departamento elaborará unos cuadernillos con actividades, tanto teóricas como prácticas en las que se
trabajarán las competencias básicas, los objetivos, los conceptos y los procedimientos mínimos propios del
curso pendiente de superar.
El alumnado deberá realizar dicho cuadernillo y presentarlo al profesor correspondiente en las fechas
señaladas por el mismo. Se le resolverán las dudas que pueda plantear para la realización del mencionado
cuadernillo. La correcta elaboración se calificará con el 30 % de la nota.
El profesor/a del curso, realizará dos pruebas a lo largo del año, para ver si el alumno va adquiriendo los
conocimientos mínimos. La correcta realización de dichas pruebas será motivo suficiente para la
superación de la asignatura pendiente del curso anterior. La primera de ellas, tendrá lugar en la segunda
semana de enero y la segunda en mayo.
El alumnado de 4º que NO tenga la optativa de Tecnologías dependerá, para los dos puntos anteriores del
Jefe de Departamento.
Así mismo, según acuerdo tomado por el Claustro:
a) El alumnado que apruebe la 1ª evaluación de la asignatura, tiene automáticamente
superada la asignatura pendiente del curso anterior.
b) El alumnado de la ESO que no obtenga evaluación positiva, tendrá la posibilidad de superar
la materia presentándose a cualquiera de las dos pruebas escritas que se convocan a lo largo del
curso.
c) Si el alumno no aprobase en estas convocatorias, podrá presentarse a la prueba extraordinaria
de la materia correspondiente. A tales efectos, el profesorado a cargo del programa elaborará un
informe sobre los objetivos y contenidos no alcanzados y la propuesta de actividades de
recuperación.
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b) Alumnado repetidor.
Al comienzo del curso el jefe/a del Departamento informará del alumnado con la materia pendiente del curso
anterior y cada profesor recabará todos aquellos datos que pudieran ser relevantes en el conocimiento de la
trayectoria de su alumnado repetidor. Todo esto junto a la Evaluación Inicial nos dará un perfil más concreto del
alumnado que repite curso.
Se realizarán programas de refuerzo para la recuperación de los aprendizajes no adquiridos para el alumnado que
repite curso sin haber superado la materia, en los que se hará un seguimiento más personalizado (realización de
trabajos propuestos, cuaderno en su caso, notas obtenidas, etc.) de la evolución a lo largo del curso de este tipo de
alumnado.
Todos estos objetivos contemplados en ambos Programas se intentarán complementar con actividades
más lúdicas haciendo uso de las nuevas tecnologías propias de un centro TIC.
Hay que poner especial atención a las peculiaridades y al progreso del alumnado en el proceso de enseñanza-
aprendizaje.
Se trata de afrontar la atención a la diversidad a través de la enseñanza personalizada, para favorecer la
construcción de conocimientos por parte del alumnado. La manera de llegar a este alumnado no supone un
tratamiento específico y diferencial para cada uno de ellos, sino encontrar formas metodológicas y didácticas a
través de las cuales se pueda acceder al objeto de aprendizaje desde las propias características individuales.
En los casos que se detecten se tendrá en cuenta las capacidades de estos alumnados para atenderles en el aula en
todo lo posible y/ o adaptarles la programación según sus necesidades y las posibilidades del docente y del centro.
Desde principio de curso este Departamento se ha informado acerca del alumnado con necesidades educativas y
la adaptación curricular que necesitan. Para ello además de contar con los informes individualizados, se
observará al alumnado, se realizarán pruebas iniciales y según el resultado actuará el profesorado y el equipo
educativo.
No es posible enseñar y que todos aprendan del mismo modo o a igual ritmo, sino que cada persona aprende con
su manera de ser, de pensar, de sentir y de hacer. Este procedimiento exige que el alumno se haga responsable de
su propio aprendizaje.
Las tareas que genera el proceso de resolución de problemas se gradúan de tal forma que se puede atender la
diversidad de intereses, motivaciones y capacidades de modo que todos los alumnos y alumnas experimenten un
crecimiento efectivo y un desarrollo real de sus capacidades. Una primera adecuación se logrará mediante el
reparto de tareas entre los componentes del grupo, aunque deberá procurarse que en el reparto exista variedad y
movilidad. Las actividades manuales también se pueden servir como medio de atender a la diversidad de
capacidades, aunque debe de tenerse en cuenta que la Tecnología no es una materia con intención de
profesionalizar, sino formadora de cualidades de tipo general a las que todos los ciudadanos y ciudadanas tienen
derecho.
La posibilidad de graduar la dificultad de las tareas mediante la mayor o menor concreción de su finalidad es
también interesante como respuesta a la diversidad. La concreción de las tareas y el grado de autonomía del
alumnado son inversamente proporcionales.
Para conseguir la adecuación a la diversidad de intereses, se permite la elección entre una amplia gama de
problemas que son semejantes respecto de las intenciones educativas. Un mismo problema tiene múltiples
soluciones tecnológicas entre las que el alumnado puede escoger, dependiendo de sus posibilidades.
Se ha puesto interés particularmente en atender la diversidad de intereses, de forma que se promueva un cambio
de actitudes sociales respecto a la igualdad de derechos y oportunidades entre ambos sexos.
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Las medidas que se pueden llevar a cabo son las siguientes:
Más atención por parte del profesorado en el aula.
Refuerzo educativo en el aula.
Refuerzo educativo en casa.
Adaptación curricular no significativa.
Adaptación curricular significativa.
Durante el presente curso este departamento se propone la realización de las siguientes actividades
extraescolares:
Visita a la Feria de la Ciencia de Sevilla, para 3º ESO
Visita al Instituto de Ciencias y Materiales del CSIC de la Universidad de Sevilla para 1º Bachillerato.
Visita a la Feria de Informática para 1º BACHILLERATO Y 2º BACHILLERATO
Visita al parque de las Ciencias de Granada. Para 3º y 4º ESO.
Visita a las minas de Riotinto y parque minero, para 2º ESO.
INTRODUCCIÓN
La asignatura de Informática de 3º de ESO es una asignatura optativa de libre configuración del Centro. En este
curso la asignatura se reparte en dos sesiones semanales.
A lo largo del último siglo la tecnología ha ido adquiriendo una importancia progresiva en la vida de las personas y
en el funcionamiento de la sociedad. Dentro de las diversas tecnologías destaca la Informática, como rama que
estudia el tratamiento de la información mediante el uso de máquinas automáticas. Su importancia actual radica
en ser el dinamizador de una tercera revolución productiva en la que el papel de la información sería análogo al de
la energía en la segunda revolución industrial.
Los sistemas de comunicación han supuesto el impulso definitivo generando un nuevo entorno tecnológico que se
caracteriza por el empleo de sistemas de información interactivos.
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Nuestra sociedad se ha visto condicionada por todos estos desarrollos hasta el punto de denominarse «sociedad de
la información».
El desarrollo de esta materia ha de contribuir a que las alumnas y alumnos adquieran las siguientes capacidades:
2. Estudiar en el entorno gráfico del Sistema Operativo las características funcionales (gestión del disco duro,
mantenimiento de directorios, archivos), y sus accesorios (configuración de impresoras, teclado, ratón).
6. Mostrar actitudes de respeto hacia la privacidad e intimidad del individuo en relación al uso y difusión de
información.
7. Manejar utilidades, accesorios y módulos del Sistema Operativo, realizando operaciones con aplicaciones
en paralelo y con herramientas multimedia.
15.2 CONTENIDOS
Los contenidos se han estructurado en una serie de bloques para que ello nos permita atender a la diversidad del
alumnado. Cada bloque está pensado para introducir al alumno en los conceptos, procedimientos y actitudes
elementales de la informática.
Los bloques se tratarán en la profundidad y orden que el profesor estime oportuno en función de las prioridades,
necesidades y capacidades del alumno.
Con este diseño abierto se pretende que el alumnado obtenga unos conocimientos generales de la informática y
otros conocimientos de ciertas herramientas concretas de uso frecuente y por las que se sienta especialmente
motivado.
Los objetivos generales forman parte de los contenidos de todos los bloques, por lo que en cada uno de ellos sólo
se citarán los específicos del bloque.
Objetivos
Criterios de evaluación
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Distinguir y configurar los distintos elementos del sistema informático.
Contenidos
Conceptos
Hardware y Software.
Periféricos: definición y tipos.
Soportes: definición y tipos.
Memorias: definición y tipos.
Microprocesador y buses.
Procedimientos
Actitudes
Objetivos
1. Ser capaces de distinguir entre los elementos físicos y lógicos del ordenador.
2. Distinguir entre los distintos tipos de programas y aplicaciones que existen en el mercado.
3. Diferenciar el sistema operativo de los programas de aplicación.
4. Conocer los distintos tipos de aplicaciones que existen y su utilidad.
5. Conocer la interfaz gráfica que proporciona el sistema operativo Guadalinex
6. Realizar operaciones sobre las ventanas de Guadalinex y diferenciar entre los distintos elementos que las
componen.
7. Configurar el sistema y personalizarlo según sus necesidades.
8. Saber como organizar los ficheros de información en las distintas carpetas.
9. Saber utilizar la ayuda de Guadalinex
10. Ser capaces de intercambiar información con Guadalinex a través de cuadros de diálogo.
11. Saber las distintas formas en las que se puede acceder en Guadalinex a una aplicación.
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12. Identificar en Guadalinex las unidades de almacenamiento y dispositivos de salida y entrada de datos y
periféricos.
Criterios de evaluación
Realiza las operaciones más habituales en el sistema operativo: arranca aplicaciones, abre y cierra
ventanas, etc.
Conoce y emplea alguno de los accesorios y utilidades del sistema operativo.
Instala y configura nuevo hardware.
Realiza correctamente las operaciones habituales de mantenimiento de ficheros, carpetas y discos: crear,
seleccionar, copiar, borrar, cambiar el nombre, mover, etc.
Instala y desinstala correctamente distintos tipos de programas.
Trabaja simultáneamente con varias aplicaciones, e intercambia información entre ellas.
Conoce y respeta las normas y criterios establecidos para el uso de los ordenadores y demás recursos del
aula de informática.
Maneja correctamente el sistema de ayuda del sistema operativo.
Sabe actualizar el S.O.
Contenidos
Conceptos
Procedimientos
Cuidado en la utilización y mantenimiento de los equipos informáticos y en el uso de los soportes lógicos.
Valorar la importancia de los Sistemas Operativos.
Atracción por la utilización del Sistema Operativo Guadalinex.
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BLOQUE II: INTERNET
Criterios de evaluación
Buscar información en Internet y ser capaces de hacer un uso racional de ella, creando sus propios
documentos a partir de la información obtenida.
Enviar y recibir correo electrónico a un usuario o a varios de forma simultánea.
Localizar y transferir un archivo desde un servidor a Internet.
Utiliza la red con fines diversos: mantenimiento de conversaciones, envío de mensajes, intercambio de
opiniones, etc.
Es responsable en la difusión y el uso de las informaciones obtenidas o introducidas en Internet.
Contenidos
Conceptos
Internet como un medio de transferencia de información.
Internet como medio de comunicación e intervención social.
Procedimientos
Actitudes
Conocimiento e interacción con el mundo físico: Analizar y valorar críticamente la influencia y las
repercusiones de las TIC.
Tratamiento de la información y competencia digital: Conocer y hacer uso de las posibilidades de la Web
53
2.0.
Comunicación lingüística: Conocer y respetar las normas de cortesía y corrección en la comunicación por
red.
Social y ciudadana: Participar, a través de las herramientas que ofrece la red, en trabajos cooperativos y en
sistemas de comunicación grupal.
Aprender a aprender: Hacer uso del aprendizaje colaborativo: tutoría entre iguales y enseñanza recíproca.
Autonomía e iniciativa personal: Controlar el tiempo que se dedica a actividades de ocio y entretenimiento
al usar las TIC, para prevenir dependencias y trastornos que pueden derivarse de su abuso.
Cultural y artística: Valorar la diversidad cultural como factor de enriquecimiento, conocimiento mutuo e
integración entre los pueblos.
Objetivos
1. Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos en las producciones propias,
valorando la importancia del respeto de la propiedad intelectual y la conveniencia de recurrir a fuentes que
autoricen expresamente su utilización.
2. Integrar información textual, numérica y gráfica.
3. Diseñar, crear y modificar diapositivas que contengan distintos elementos: textos, imágenes, sonidos,
vídeos, tablas, etc.
4. Mantener una presentación de diapositivas ya creada: ordenar, modificar, eliminar, agregar, etc.
5. Llevar a cabo una presentación de diapositivas ante un auditorio.
Criterios de evaluación
Contenidos
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
Valoración de este tipo de programas para la presentación de datos en cualquier tipo de empresa.
Valoración de la utilización de imágenes y gráficos que acompañen a los textos para comunicación de información.
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Contribución de esta unidad al desarrollo de competencias básicas
Tratamiento de la información y competencia digital: Crear o modificar presentaciones digitales.
Comunicación lingüística: Expresar e interpretar diferentes tipos de discurso acordes con la situación
comunicativa.
Matemática: Leer, interpretar y elaborar distintos tipos de gráficos.
Aprender a aprender: Relacionar ideas mediante esquemas, diagramas, mapas y redes conceptuales.
Cultural y artística: Explorar y plasmar ideas mediante el empleo de métodos y medios informáticos.
Objetivos
Criterios de evaluación
Contenidos
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
Valoración de este tipo de programas para la presentación de datos en cualquier tipo de empresa.
Valoración de la utilización de imágenes y gráficos que acompañen a los textos para comunicación de información.
55
Cultural y artística: Explorar y plasmar ideas mediante el empleo de métodos y medios informáticos.
15.3 METODOLOGÍA
Se aprovechará el atractivo que en general suscita en el alumnado los elementos técnicos característicos de
la materia.
Se enfocará la enseñanza desde una perspectiva próxima al mundo real para concienciar al alumno de la
utilidad de los conocimientos que está adquiriendo.
También se procurará la conexión con otras materias del currículo del alumno.
15.4 EVALUACIÓN
La evaluación contemplará los conceptos, procedimientos y actitudes señaladas en cada bloque, más los objetivos
generales de la materia, concretándose en:
Se realizará una o varias prácticas por cada unidad didáctica que podrá contener parte teórica y parte práctica. El
profesor puede considerar que la parte práctica queda evaluada con las prácticas que se hayan resuelto en el aula,
si estas han sido suficientes.
Se realizará la media de las pruebas realizadas por unidades didácticas. Quien no obtenga una media superior o
igual a 5 podrá presentarse a un examen final de recuperación por evaluación.
Para que la nota final de cada evaluación sea positiva, el alumno ha de superar positivamente cada uno de los
apartados en los que se compone la evaluación, es decir, superar los objetivos tantos conceptuales, como
procedimentales y actitudinales.
Se calificará a los alumnos en cada una de las tres sesiones de evaluación establecidas con puntuaciones
enteras de 1 a 10. Se consideran positivas las evaluaciones calificadas con una puntuación de 5 o superior. La nota
final de la asignatura será la media de la nota obtenida en las tres evaluaciones.
Además se realizará una prueba final en Junio que englobe los conocimientos adquiridos a lo largo de todo el curso.
Esta prueba podrá tener parte práctica y teórica a juicio del profesor, y será necesario superar las dos partes para
aprobar la asignatura. A la prueba final sólo deberán presentarse los alumnos que no hayan sido evaluados
positivamente en alguna de las pruebas trimestrales, ni en su primera o en su segunda convocatoria.
56
15.5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Dada la singularidad de la materia, siempre se partirá de una Evaluación Inicial del alumnado, para
adaptarse al nivel particular de cada uno de ellos.
La evaluación se realizará en base a un conjunto de información recogida a lo largo de todo el proceso de
enseñanza–aprendizaje.
En particular, cada tema dedicado a un tipo de aplicación informática se cerrará con la presentación de un trabajo
final que demuestre las destrezas adquiridas. En unos casos se tratará de trabajos individuales y en otros casos de
tipo colectivo.
Aunque no puede descartarse la necesidad de realizar pruebas escritas de carácter teórico, la propia naturaleza de
la asignatura, más enfocada a objetivos referidos a procedimientos y actitudes que a los de tipo conceptual primará
la valoración del trabajo cotidiano por encima de la de estas pruebas.
Se valorará, también, la actitud de los alumnos y alumnas, demostrada en la asistencia regular a las clases
(fundamental en esta materia), puntualidad en las mismas y especialmente en la entrega de trabajos propuestos,
esfuerzo en búsqueda de información y en hacer las cosas de la mejor manera posible, originalidad y creatividad
mostradas.
HARDWARE
Instalación de aula TIC del Centro, compuesta de 15 equipos fijos para los alumnos y un equipo para el
profesor.
Conexión a Internet ADSL.
SOFTWARE
BIBLIOGRAFÍA
Medidas preventivas para la detección de necesidades atendiendo a los distintos ritmos de aprendizaje:
Evaluación inicial.
Análisis de los trabajos realizados por los alumnos.
Actividades iniciales sobre meta-aprendizaje: explicación de métodos de trabajo de las unidades didácticas,
destrezas básicas para estudiarlas y procedimiento de control sobre el propio aprendizaje.
Medidas ordinarias:
Actividades de refuerzo que fundamenten futuros aprendizajes significativos y van dirigidas a aquellos
estudiantes que tienen lagunas en aspectos básicos.
Diversificación curricular y tratamiento para alumnos/as con necesidades educativas especiales, que serán
adoptados en cada caso particular.
57
16. PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 4º ESO
La materia de Tecnologías de la Información y Comunicación es una materia de opción del bloque de asignaturas
específicas para el alumnado de cuarto curso de la Educación Secundaria Obligatoria.
La revolución digital se inicia en el siglo XIX con el diseño del primer programa informático de la historia, continúa
en el siglo XX con la construcción del primer ordenador multipropósito, la máquina de Turing, y se consolida con la
producción y comercialización masiva de ordenadores personales, sistemas operativos y aplicaciones, como
herramientas que permiten realizar tareas y resolver problemas. La invención de Internet amplió la perspectiva
para que los usuarios pudieran comunicarse, colaborar y compartir información, y, por último, la aparición de
dispositivos móviles ha extendido el uso de las aplicaciones informáticas a todos los ámbitos sociales, económicos y
culturales. El recorrido prosigue con la Sociedad del Conocimiento, orientada hacia el bienestar de las personas y
de sus comunidades, donde la información es el instrumento central de su construcción.
En el ámbito educativo, dentro de la etapa de Educación Secundaria Obligatoria, el alumnado deberá adquirir una
preparación básica en el campo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. De manera autónoma y
segura, los estudiantes deben poder aplicar una combinación de conocimientos, capacidades, destrezas y actitudes
en el uso de herramientas informáticas y de comunicaciones que les permitan ser competentes en múltiples
contextos de un entorno digital.
La competencia digital queda definida en el marco europeo de referencia DigComp, en donde se establecen sus
cinco ámbitos de desempeño: las áreas de información, comunicación, creación de contenido, seguridad y
resolución de problemas.
De manera concreta, el alumnado en Educación Secundaria Obligatoria debe desarrollar la competencia digital (CD)
que le permita navegar, buscar y analizar información en la web, comparando diferentes fuentes, y gestionar y
almacenar archivos; usar aplicaciones de correo electrónico, mensajería, calendarios, redes sociales, blogs y otras
herramientas digitales para comunicarse, compartir, conectar y colaborar de forma responsable, respetuosa y
segura; crear y editar documentos, hojas de cálculo, presentaciones, bases de datos, imágenes y contenido
multimedia, conociendo los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso; emplear técnicas de
protección personal, protección de datos, protección de identidad digital y protección de equipos; resolver
problemas a través de herramientas digitales, de forma autónoma y creativa, seleccionando la herramienta digital
apropiada al propósito.
El carácter integrador de la competencia digital, permite desarrollar el resto de competencias clave de una
manera adecuada. De esta forma, la materia de Tecnologías de la Información y Comunicación contribuye a la
competencia en comunicación lingüística (CCL) al emplearse herramientas de comunicación electrónica; la
competencia matemática y las competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), integrando conocimientos
matemáticos, científicos y tecnológicos en contenidos digitales; la competencia de aprender a aprender analizando
información digital y ajustando los propios procesos de aprendizaje a los tiempos y a las demandas de las tareas y
58
actividades; las competencias sociales y cívicas (CSC) interactuando en comunidades y redes; el sentido de la
iniciativa y espíritu emprendedor, desarrollando la habilidad para transformar ideas; la competencia en conciencia
y expresiones culturales (CEC), desarrollando la capacidad estética y creadora.
Por último, desde la materia de Tecnologías de la Información y Comunicación se debe promover un clima
de respeto, convivencia y tolerancia en el ámbito de la comunicación digital, prestando especial atención cualquier
forma de acoso, rechazo o violencia; fomentar una utilización crítica, responsable, segura y autocontrolada en su
uso; incentivar la utilización de herramientas de software libre; minimizar el riesgo de brecha digital debida tanto a
cuestiones geográficas como socioeconómicas o de género; y a perfeccionar las habilidades para la comunicación
interpersonal.
Objetivos
3. Seleccionar, usar y combinar aplicaciones informáticas para crear contenidos digitales que cumplan
unos determinados objetivos, entre los que se incluyan la recogida, el análisis, la evaluación y
presentación de datos e información.
4. Comprender el funcionamiento de Internet, conocer sus múltiples servicios, entre ellos la world
wide web o el correo electrónico, y las oportunidades que ofrece a nivel de comunicación y
colaboración.
5. Usar Internet de forma segura, responsable y respetuosa, sin difundir información privada,
conociendo los protocolos de actuación a seguir en caso de tener problemas debidos a contactos,
conductas o contenidos inapropiados.
7. Utilizar una herramienta de publicación para elaborar y compartir contenidos web, aplicando
criterios de usabilidad y accesibilidad, fomentando hábitos adecuados en el uso de las redes
sociales.
10. Desarrollar y depurar aplicaciones informáticas sencillas, utilizando estructuras de control, tipos de
datos y flujos de entrada y salida en entornos de desarrollo integrados.
59
Contenidos y criterios de evaluación
Contenidos:
60
Bloque 2. Ordenadores, sistemas operativos y redes.
Contenidos:
Hardware y Software.
Sistemas propietarios y libres.
Arquitectura: Concepto clásico y Ley de Moore.
Unidad Central de Proceso. Memoria principal. Memoria secundaria: estructura física
y estructura lógica.
Dispositivos de almacenamiento. Sistemas de entrada/salida: Periféricos.
Clasificación. Periféricos de nueva generación.
Buses de comunicación.
Sistemas operativos: Arquitectura. Funciones. Normas de utilización (licencias).
Configuración, administración y monitorización.
Redes de ordenadores: Tipos. Dispositivos de interconexión. Dispositivos móviles.
Adaptadores de Red. Software de aplicación: Tipos. Clasificación. Instalación. Uso.
61
Bloque 3. Organización, diseño y producción de información digital.
Contenidos:
62
Bloque 4. Seguridad informática.
Contenidos:
63
Bloque 5. Publicación y difusión de contenidos.
Contenidos:
64
Bloque 6. Internet, redes sociales, hiperconexión.
Contenidos:
TEMPORALIZACIÓN
65
17. PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN PRIMERO Y SEGUNDO DE
BACHILLERATO
La materia de la Información y Comunicación es una materia específica de opción de primero y segundo curso de
Bachillerato. Tecnologías de la Información y Comunicación es un término amplio que enfatiza la integración de la
informática y las telecomunicaciones, y de sus componentes hardware y software, con el objetivo de garantizar a
los usuarios el acceso, almacenamiento, transmisión y manipulación de información. Su adopción y generalización
han provocado profundos cambios en todos los ámbitos de nuestra vida, incluyendo la educación, la sanidad, la
democracia, la cultura y la economía, posibilitando la transformación de la Sociedad Industrial en la Sociedad del
Conocimiento.
La revolución digital se inicia en el siglo XIX con el diseño del primer programa informático de la historia, continúa
en el siglo XX con la construcción del primer ordenador multi-propósito, la máquina de Turing, y se consolida con la
producción y comercialización masiva de ordenadores personales, sistemas operativos y aplicaciones, como
herramientas que permiten realizar tareas y resolver problemas. La invención de Internet amplió la perspectiva
para que los usuarios pudieran comunicarse, colaborar y compartir información, y, por último, la aparición de
dispositivos móviles ha extendido el uso de las aplicaciones informáticas a todos los ámbitos y contextos sociales,
económicos y culturales. El recorrido prosigue con la Sociedad del Conocimiento, orientada hacia el bienestar de las
personas y de sus comunidades, donde la información es el instrumento central de su construcción.
En el ámbito educativo, dentro de la etapa de Bachillerato, el alumnado deberá aprender a utilizar con solvencia y
responsabilidad las tecnologías de la información y la comunicación como un elemento clave en su futura
incorporación a estudios posteriores y a la vida laboral. Los estudiantes deben poder aplicar una amplia y compleja
combinación de conocimientos, capacidades, destrezas y actitudes en el uso avanzado de herramientas
informáticas y de comunicaciones, que les permitan ser competentes en múltiples contextos de un entorno digital.
La competencia digital queda definida en el marco europeo de referencia DigComp, en donde se establecen sus
cinco ámbitos de desempeño: las áreas de información, comunicación, creación de contenido, seguridad y
resolución de problemas.
El carácter integrado de la competencia digital (CD), permite desarrollar el resto de competencias clave de una
manera adecuada. De esta forma, la materia de Tecnologías de la Información y Comunicación contribuye a la
competencia en comunicación lingüística (CCL) al ser empleados medios de comunicación electrónica; la
competencia matemática y las competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT) aplicando conocimientos
matemáticos, científicos y tecnológicos a la resolución de problemas en medios digitales; la competencia de
aprender a aprender (CAA) analizando información digital y ajustando los propios procesos de aprendizaje a los
tiempos y a las demandas de las tareas y actividades; las competencias sociales y cívicas (CSC) interactuando en
comunidades y redes, y comprendiendo las líneas generales que rigen el funcionamiento de la sociedad del
66
conocimiento; el sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor desarrollando la habilidad para transformar ideas
en proyectos; y la competencia en conciencia y expresiones culturales (CEC) desarrollando la capacidad estética y
creadora.
Las Tecnologías de Información y Comunicación tienen un ámbito de aplicación multidisciplinar que permite
contextualizar el proceso de enseñanza-aprendizaje a contenidos de otras materias, a temáticas relativas al
patrimonio de Andalucía, a los elementos transversales del currículo, o a la especialización del alumnado, propia de
la etapa de Bachillerato, mediante el uso de aplicaciones y herramientas informáticas.
Por último, desde la materia de Tecnologías de la Información y Comunicación se debe promover un clima de
respeto, convivencia y tolerancia en el ámbito de la comunicación digital, prestando especial atención a cualquier
forma de acoso, rechazo o violencia; fomentar una utilización crítica, responsable, segura y autocontrolada en su
uso; incentivar la utilización de herramientas de software libre; minimizar el riesgo de brecha digital debida tanto a
cuestiones geográficas como socioeconómicas o de género; y a perfeccionar las habilidades para la comunicación
interpersonal.
Objetivos
67
Contenidos y criterios de evaluación. Tecnologías de la Información y Comunicación I. 1. º Bachillerato
68
3. Utilizar y administrar sistemas operativos de la información.
de forma básica, monitorizando y 1.4. Describe los tipos de memoria utilizados
optimizando el sistema para su uso. CD, en ordenadores analizando los parámetros
CMCT, CAA. que las definen y su aportación al
rendimiento del conjunto.
2.1. Elabora un diagrama de la estructura de
un sistema operativo relacionando cada una
de las partes las funciones que realiza. 2.2.
Instala sistemas operativos y programas de
aplicación para la resolución de problemas en
ordenadores personales siguiendo
instrucciones del fabricante.
69
multimedia.
Bloque 4. Redes de ordenadores
Contenidos:
Redes de ordenadores e Internet. Clasificación de las redes.
Modelo de referencia OSI y arquitectura TCP/IP. Capa de enlace de datos. Capa de
Internet. Capa de Transporte. Capa de Aplicación.
Redes cableadas y redes inalámbricas. Direccionamiento de Control de Acceso al
Medio. Dispositivos de interconexión a nivel de enlace: concentradores,
conmutadores y puntos de acceso. Protocolo de Internet (IP). Enrutadores.
Direcciones IP públicas y privadas. Modelo Cliente/Servidor. Protocolo de Control de
la Transmisión (TCP). Sistema de Nombres de Dominio (DNS). Protocolo de
Transferencia de Hipertexto (HTTP).
Servicios: World Wide Web, email, voz y video. Buscadores. Posicionamiento.
Configuración de ordenadores y dispositivos en red. Monitorización.
Resolución de incidencias básicas.
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables
1.1. Dibuja esquemas de configuración de
1. Analizar las principales topologías pequeñas redes locales seleccionando las
utilizadas en el diseño de redes de tecnologías en función del espacio físico
ordenadores relacionándolas con el área de disponible.
aplicación y con las tecnologías empleadas. 1.2. Realiza un análisis comparativo entre
CMCT, CD, CSC. diferentes tipos de cableados utilizados en
2. Analizar la función de los equipos de redes de datos.
conexión que permiten realizar 1.3. Realiza un análisis comparativo entre
configuraciones de redes y su interconexión tecnología cableada e inalámbrica indicando
con redes de área extensa. CMCT, CD, CAA. posibles ventajas e inconvenientes.
3. Describir los niveles del modelo OSI, 2.1. Explica la funcionalidad de los diferentes
relacionándolos con sus funciones en una red elementos que permiten configurar redes de
informática. CCL, CD, CAA. datos indicando sus ventajas e
4. Explicar el funcionamiento de Internet, inconvenientes principales.
conociendo sus principales componentes y 3.1. Elabora un esquema de cómo se realiza
los protocolos de comunicación empleados. la comunicación entre los niveles OSI de dos
CMCT, CD, CAA. equipos remotos.
5. Buscar recursos digitales en Internet,
conociendo cómo se seleccionan y organizan
los resultados, evaluando de forma crítica los
contenidos recursos obtenidos. CD, CCL,
CMCT, CSC, SIEP.
70
Bloque 5. Programación
Contenidos:
Lenguajes de programación: Estructura de un programa informático y elementos
básicos del lenguaje. Tipos de lenguajes.
Tipos básicos de datos. Constantes y variables. Operadores y expresiones.
Comentarios.
Estructuras de control. Condicionales e iterativas.
Estructuras de datos. Funciones y bibliotecas de funciones. Reutilización de código.
Facilidades para la entrada y salida de datos de usuario. Manipulación de archivos.
Programación orientada a objetos: objetos, atributos y métodos. Interfaz gráfico de
usuario.
Programación orientada a eventos.
Metodologías de desarrollo de software: Enfoque Top-Down, fragmentación de
problemas y algoritmos. Pseudocódigo y diagramas de flujo.
Depuración.
Entornos de desarrollo integrado. Trabajo en equipo y mejora continua.
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables
1.1. Desarrolla algoritmos que permitan
1. Aplicar algoritmos a la resolución de los resolver problemas aritméticos sencillos
problemas más frecuentes que se presentan elaborando sus diagramas de flujo
al trabajar con estructuras de datos. CMCT, correspondientes.
CD. 2.1. Escribe programas que incluyan bucles
2. Analizar y resolver problemas de de programación para solucionar problemas
tratamiento de información dividiéndolos en que implique la división del conjunto en parte
sub-problemas y definiendo algoritmos que más pequeñas.
los resuelven. CMCT, CD. 3.1. Obtiene el resultado de seguir un
3. Analizar la estructura de programas pequeño programa escrito en un código
informáticos, identificando y relacionando los determinado, partiendo de determinadas
elementos propios del lenguaje de condiciones.
programación utilizado. CMCT, CD. 4.1. Define qué se entiende por sintaxis de un
4. Conocer y comprender la sintaxis y la lenguaje de programación proponiendo
semántica de las construcciones básicas de ejemplos concretos de un lenguaje
un lenguaje de programación. CMCT, CD. determinado.
5. Realizar pequeños programas de aplicación 5.1. Realiza programas de aplicación sencillos
en un lenguaje de programación determinado en un lenguaje determinado que solucionen
aplicándolos a la solución de problemas problemas de la vida real.
reales. CMCT, CD, SIEP.
TEMPORALIZACIÓN
71
Contenidos y criterios de evaluación. Tecnologías de la Información y Comunicación II. 2º Bachillerato
Bloque 1. Programación
Contenidos:
Lenguajes de programación: Estructura de un programa informático y elementos
básicos del lenguaje. Tipos de lenguajes.
Tipos básicos de datos. Constantes y variables. Operadores y expresiones.
Comentarios.
Estructuras de control. Condicionales e iterativas.
Profundizando en un lenguaje de programación: Estructuras de datos.
Funciones y bibliotecas de funciones. Reutilización de código. Facilidades para la
entrada y salida de datos de usuario. Manipulación de archivos.
Orientación a objetos: Clases, objetos y constructores. Herencia. Subclases y
superclases. Polimorfismo y sobrecarga. Encapsulamiento y ocultación. Bibliotecas de
clases.
Metodologías de desarrollo de software: Enfoque Top-Down, fragmentación de
problemas y algoritmos. Pseudocódigo y diagramas de flujo. Depuración.
Entornos de desarrollo integrado. Ciclo de vida del software. Análisis, Diseño,
Programación y Pruebas.
Trabajo en equipo y mejora continua. Control de versiones.
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables
1. Describir las estructuras de 1.1. Explica las estructuras de
almacenamiento analizando las almacenamiento para diferentes aplicaciones
características de cada una de ellas. CMCT, teniendo en cuenta sus características.
CD. 2.1. Elabora diagramas de flujo de mediana
2. Conocer y comprender la sintaxis y la complejidad usando elementos gráficos e
semántica de las construcciones de un inter relacionándolos entre sí para dar
lenguaje de programación. CMCT, CD. respuesta a problemas concretos. 3.1.
3. Realizar programas de aplicación en un Elabora programas de mediana complejidad
lenguaje de programación determinado definiendo el flujograma correspondiente y
aplicándolos a la solución de problemas escribiendo el código correspondiente.
reales. CMCT, CD. 3.2. Descompone problemas de cierta
4. Utilizar entornos de programación para complejidad en problemas más pequeños
diseñar programas que resuelvan problemas susceptibles de ser programados como partes
concretos. CMCT, CD, SIEP. separadas.
5. Depurar programas informáticos, 4.1. Elabora programas de mediana
optimizándolos para su aplicación. CMCT, CD. complejidad utilizando entornos de
programación.
5.1. Obtiene el resultado de seguir un
programa escrito en un código determinado,
partiendo de determinadas condiciones.
5.2. Optimiza el código de un programa dado
aplicando procedimientos de depuración.
72
Bloque 2. Publicación y difusión de contenidos
Contenidos:
Visión general de Internet. Web 2.0: características, servicios, tecnologías, licencias y
ejemplos.
Plataformas de trabajo colaborativo: ofimática, repositorios de fotografías, líneas del
tiempo y marcadores sociales.
Diseño y desarrollo de páginas web: Lenguaje de marcas de hipertexto (HTML),
estructura, etiquetas y atributos, formularios, multimedia y gráficos. Hoja de estilo en
cascada (CSS).
Introducción a la programación en entorno cliente. Javascript. Accesibilidad y
usabilidad (estándares).
Herramientas de diseño web. Gestores de contenidos. Elaboración y difusión de
contenidos web: imágenes, audio, geolocalización, vídeos, sindicación de contenidos y
alojamiento.
Analítica web.
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables
1. Utilizar y describir las características de las 1.1. Diseña páginas web y blogs con
herramientas relacionadas con la web social herramientas específicas analizando las
identificando las funciones y posibilidades características fundamentales relacionadas
que ofrecen las plataformas de trabajo con la accesibilidad y la usabilidad de las
colaborativo. CD, CSC, SIEP. mismas y teniendo en cuenta la función a la
2. Elaborar y publicar contenidos en la web que está destinada.
integrando información textual, gráfica y 1.2. Explica las características relevantes de
multimedia teniendo en cuenta a quién va las web 2.0 y los principios en los que esta se
dirigido y el objetivo que se pretende basa.
conseguir. CCL, CD, CAA, CED. 2.1. Elabora trabajos utilizando las
3. Analizar y utilizar las posibilidades que nos posibilidades de colaboración que permiten
ofrecen las tecnologías basadas en la web 2.0 las tecnologías basadas en la web 2.0.
y sucesivos desarrollos aplicándolas al 3.1. Explica las características relevantes de
desarrollo de trabajos colaborativos. CD, CSC, las web 2.0 y los principios en los que esta se
CAA. basa.
Bloque 3. Seguridad
Contenidos:
Principios de la seguridad informática. Seguridad activa y pasiva. Seguridad física y
lógica. Seguridad de contraseñas.
Actualización de sistemas operativos y aplicaciones. Copias de seguridad, imágenes y
restauración.
Software malicioso, herramientas antimalware y antivirus, protección y desinfección.
Cortafuegos. Seguridad en redes inalámbricas. Ciberseguridad. Criptografía. Cifrado
de clave pública.
Seguridad en redes sociales, acoso y convivencia en la red.
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Firmas y certificados digitales. Agencia española de Protección de datos.
Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables
1. Adoptar las conductas de seguridad activa 1.1. Elabora un esquema de bloques con los
y pasiva que posibiliten la protección de los elementos de protección física frente a
datos y del propio individuo en sus ataques externos para una pequeña red
interacciones en Internet y en la gestión de considerando tanto los elementos hardware
recursos y aplicaciones locales. CMCT, CD, de protección como las herramientas
CAA. software que permiten proteger la
2. Analizar la importancia que el información.
aseguramiento de la información posee en la
sociedad del conocimiento valorando las
repercusiones de tipo económico, social o
personal. CD, CSC, SIEP 3. Describir los
principios de seguridad en Internet,
identificando amenazas y riesgos de
ciberseguridad. CMCT, CD, CSC.
TEMPORALIZACIÓN
1ª EVALUACIÓN: Bloque1
2ª EVALUACIÓN: Bloque2
3ª EVALUACIÓN: Bloque3
TEMAS TRANSVERSALES
El carácter transversal de la informática puede facilitar su trabajo, mediante la coordinación con los
compañeros/as de otras áreas o materias, interesados en utilizarla para mejorar el proceso de consecución de los
objetivos de la materia.
Se exponen algunos de estos temas:
Desde las TIC, se pueden desarrollar actitudes morales y cívicas en el alumnado, tales como la cooperación,
la ayuda mutua, el esfuerzo, la constancia o el trabajo responsable.
74
Por ejemplo, a través de las actividades se desarrollan la exploración sistemática de alternativas, la
precisión en el lenguaje, la perseverancia, la flexibilidad para modificar nuestro punto de vista, etc., actitudes que
contribuyen a la formación integral del alumnado.
La asignatura, colabora en este aspecto desarrollando actitudes tales come la confianza en las propias capacidades,
la persistencia en la exploración de alternativas y en el análisis crítico de las situaciones.
La asignatura es una herramienta poderosa para elaborar juicios responsables y críticos sobre múltiples
actividades que afectan a la salud. El tratamiento de la información es una herramienta funcional que permite
valorar cualitativa y cuantitativamente todos estos aspectos sociales.
18.1. INTRODUCCIÓN
Esta programación está basada en el REAL DECRETO 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el
currículo básico de la ESO y del Bachillerato y la Orden de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo
correspondiente al Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Andalucía.
La Tecnología se entiende como el conjunto de conocimientos y técnicas empleados por el ser humano para la
construcción o elaboración de objetos, sistemas o entornos, con el propósito de dar respuesta a las necesidades
colectivas e individuales de las personas.
El mundo actual está fuertemente marcado por la tecnología y sería muy difícil entenderlo sin considerar su
influencia en el modo de vida de las personas. La tecnología ha sido y es fundamental en el desarrollo de la historia
de la humanidad, con repercusiones en nuestra forma de vivir tanto a nivel individual como social.
75
El vertiginoso avance de nuestra sociedad necesita ciudadanos capaces de comprender el mundo que les rodea y
de profesionales con una formación integral que les permita adaptarse al ritmo de desarrollo de la misma.
Avances tecnológicos como la aparición de nuevos materiales, la nanotecnología, la robótica, etc, están
traspasando hoy en día el ámbito industrial para ser conocimientos imprescindibles en campos como la medicina o
la biotecnología.
Su estudio permitirá el aprendizaje de conocimientos científicos y tecnológicos relevantes, actualizados y
coherentes que faciliten la elaboración de estrategias para abordar problemas en el ámbito tecnológico, mediante
el análisis, diseño, montaje y experimentación con objetos y sistemas técnicos, comprendiendo su funcionamiento,
características y principales aplicaciones.
El valor formativo de la Tecnología Industrial como materia se sustenta en cuatro pilares fundamentales:
1. Supone una profundización en lo estudiado en la materia Tecnología de la Educación Secundaria
Obligatoria, conservando en sus planteamientos la preocupación por capacitar al alumnado para participar
de forma activa y crítica en la vida colectiva, transmitiendo la necesidad de mejorar el entorno, respetando
el medio ambiente y permitiéndole tomar conciencia de las repercusiones que tiene para la sociedad el uso
de la Tecnología.
2. Proporciona al alumnado conocimientos y habilidades básicas para emprender el estudio de
conocimientos, técnicas específicas y desarrollos tecnológicos en campos especializados de la actividad
industrial, garantizando una visión global, integrada y sistemática de los conocimientos y procedimientos
relacionados con las distintas ingenierías y ciclos formativos de grado superior, sirviendo de orientación
para emprender estudios técnicos superiores relacionados con profesiones que tienen una gran demanda
en la sociedad actual.
3. Tiene un carácter integrador de diferentes disciplinas, sobre todo las de carácter científico-tecnológico.
Esta actividad requiere conjugar distintos elementos que provienen del conocimiento científico y de su
aplicación técnica, pero también de carácter económico, estético, ecológico, etc., todo ello de manera
integrada y con un referente disciplinar propio basado en un modo ordenado y metódico de intervenir en
el entorno.
4. Aúna elementos a los que se les está concediendo una posición privilegiada en orden a formar ciudadanos
autónomos en un mundo global, como la capacidad para resolver problemas, para trabajar en equipo, para
la innovación y el emprendimiento.
El modelo metodológico que hemos tenido en cuenta a la hora de elaborar cada uno de los temas es el
resultado de una yuxtaposición de los tres siguientes: clásico, innovador e investigador, y de proyectos.
Dependiendo de la unidad que se vaya a estudiar, y más concretamente del bloque de contenidos objeto de
estudio, la proporción en la que interviene cada uno de ellos es distinta.
Así, por ejemplo, en el estudio de los contenidos referentes a recursos energéticos (Bloque 2), se propone la
realización de varias actividades en grupo, consistentes en el estudio, experimentación y análisis de distintos
elementos conversores de energías. Todas estas actividades van a potenciar las relaciones intergrupales.
En muchos casos, puede resultar aconsejable un enfoque o metodología interdisciplinar y constructivista, en la que
se potencien los siguientes elementos:
Enfoque interdisciplinar, que anime a nuestros alumnos/as a interrelacionar contenidos procedentes de otras
fuentes de conocimiento, tales como:
76
Temas transversales, como la educación para la salud, educación ambiental, etcétera.
Enfoque constructivista, que conlleve a un mayor protagonismo del alumnado en el proceso de aprendizaje. Para
ello, se puede establecer un esquema de trabajo que nos conduzca a:
Averiguar los conocimientos previos que tiene el alumnado antes de abordar una unidad determinada.
Descubrir los intereses del alumnado en relación con un determinado bloque de contenidos.
Contribuir a la aparición de «conflictos cognitivos» que contribuyan al desarrollo de la madurez personal,
social y moral del alumnado.
Animar a nuestros alumnos a que opinen sobre diferentes actividades tecnológicas actuales, tales como:
Consumo energético y contaminación del medio ambiente.
Desarrollo sostenible y bienestar social. Avance industrial e impacto ambiental.
Potenciar actividades de grupo, realizando proyectos y construyendo maquetas y prototipos.
Se trata, en todo momento, de mantener una actitud activa del alumnado en su proceso de aprendizaje mediante:
Actividades individuales en las que tendrá que reflexionar, estudiar y realizar diferentes ejercicios.
Participación en coloquios, dentro del aula, a través de ponencias, sugerencias y puntos de vista o
pareceres, contribuyendo a crear climas de trabajo y aprendizaje agradables.
Participación en grupos de trabajo, donde tendrán que consensuar y ponerse de acuerdo para llevar a cabo
la distribución de tareas dentro del grupo, en lo referente a lectura y selección de material bibliográfico,
puesta en común, aplicación de esa información a la ejecución de un proyecto (diseño, distribución y
fabricación de prototipos).
Asimismo, habrá actividades en las que el objetivo final no sea la fabricación de ningún prototipo, sino la
elaboración de material sobre un tema tecnológico concreto.
2. OBJETIVOS
La enseñanza de la Tecnología Industrial en el Bachillerato tendrá como finalidad el desarrollo de las siguientes
capacidades:
1. Adquirir los conocimientos necesarios y emplear éstos y los adquiridos en otras áreas para la comprensión
y análisis de máquinas y sistemas técnicos.
2. Analizar y resolver problemas planteados, tanto de forma numérica como a través del diseño,
implementando soluciones a los mismos.
3. Actuar con autonomía, confianza y seguridad al inspeccionar, manipular e intervenir en máquinas, sistemas
y procesos técnicos para comprender su funcionamiento.
4. Analizar de forma sistemática aparatos y productos de la actividad técnica para explicar su funcionamiento,
utilización y forma de control y evaluar su calidad.
5. Transmitir con precisión conocimientos e ideas sobre procesos o productos tecnológicos concretos de
forma oral y escrita, utilizando vocabulario, símbolos y formas de expresión apropiadas.
6. Conocer y manejar aplicaciones informáticas para diseño, cálculo, simulación, programación y desarrollo de
soluciones tecnológicas.
7. Comprender el papel de la energía en los procesos tecnológicos, sus distintas transformaciones y
aplicaciones, adoptando actitudes de ahorro y valoración de la eficiencia energética para contribuir a la
construcción de un mundo sostenible.
8. Valorar la importancia de la investigación y desarrollo en la creación de nuevos productos y sistemas,
analizando en qué modo mejorarán nuestra calidad de vida y contribuirán al avance tecnológico.
9. Comprender y explicar cómo se organizan y desarrollan procesos tecnológicos concretos, identificar y
describir las técnicas y los factores económicos, sociales y medioambientales que concurren en cada caso.
10. Valorar críticamente las repercusiones de la actividad tecnológica en la vida cotidiana y la calidad de vida,
aplicando los conocimientos adquiridos para manifestar y argumentar sus ideas y opiniones.
77
3. CONTENIDOS Y TEMPORALIZACIÓN
78
Tecnología Industrial I. 1º Bachillerato
Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables
Bloque 1. Introducción a la ciencia de los materiales
Estudio, clasificación y propiedades 1. Analizar las propiedades de los materiales utilizados en la 1.1. Establece la relación que existe entre la estructura interna
de materiales. construcción de objetos tecnológicos reconociendo su estructura de los materiales y sus propiedades.
Esfuerzos. interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las 1.2. Reconoce los esfuerzos que sufren los materiales y
Introducción a procedimientos de modificaciones que se puedan producir. predice la respuesta que pueden presentar ante distintas
ensayo y medida de propiedades solicitudes.
de materiales. Con este criterio se pretende que el alumno sea capaz de conocer
Criterios de elección de materiales. los diferentes materiales, sus propiedades y el comportamiento que 1.3. Explica cómo se pueden modificar las propiedades de los
Materiales de última generación y tienen cuando se ven sometidos a distintos esfuerzos o cuando se materiales teniendo en cuenta su estructura interna.
materiales inteligentes. modifica su composición. También se considera necesario que sea
capaz de describir los procesos que sufren los materiales desde su 1.4 Explica el proceso de extracción y transformación de los
extracción hasta la obtención de la materia base o el producto materiales y la fabricación de productos.
final.
CMCT, CD.
4.1. Determina y cuantifica propiedades básicas de materiales.
4. Determinar y cuantificar propiedades básicas de materiales.
CMCT.
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5. Relacionar las nuevas necesidades industriales, de la salud y del 5.1. Relaciona las nuevas necesidades industriales, de la salud y
consumo con la nanotecnología, biotecnología y los nuevos del consumo con la nanotecnología, biotecnología y los nuevos
materiales inteligentes, así como las aplicaciones en inteligencia materiales inteligentes, así como las aplicaciones en inteligencia
artificial. artificial.
CD, CAA.
Bloque 2. Recursos energéticos. Energía en máquinas y sistemas.
Concepto de energía y 1. Analizar la importancia que los recursos energéticos tienen en la 1.1. Describe las diferentes formas de producir energía
potencia. Unidades. sociedad actual describiendo las formas de producción de cada una relacionándolas con el coste de producción, el impacto ambiental que
Formas de la energía. de ellas así como sus debilidades y fortalezas en el desarrollo de produce y la sostenibilidad.
Transformaciones energéticas. una sociedad sostenible.
Energía, potencia, pérdidas y CCL, CSC, CEC.
rendimiento en máquinas o 1.2. Dibuja diagramas de bloques de diferentes tipos de centrales
sistemas. de producción de energía explicando cada una de sus bloques
Tecnología de los sistemas de constitutivos y relacionándolos entre sí.
producción energéticos a partir
de recursos renovables y no
renovables. 2. Realizar propuestas de reducción de consumo energético para 2.1. Calcula costos de consumo energético de edificios de viviendas o
Impacto medioambiental. viviendas o locales con la ayuda de programas informáticos y la industriales partiendo de las necesidades y/o de los consumos de los
recursos utilizados.
Consumo energético. información de consumo de los mismos.
Técnicas y criterios de ahorro CD, CSC, SIEP. 2.2. Elabora planes de reducción de costes de consumo energético
energético. para locales o viviendas, identificando aquellos puntos donde el
consumo pueda ser reducido.
2.3. Analiza y explica las ventajas que supone desde el punto de vista
del consumo que un edificio esté certificado energéticamente.
3. Conocer y manejar las unidades de energía en el S.I. y las 3.1. Maneja las unidades de la energía en el SI
expresiones adecuadas para resolver problemas asociados a la 3.2. Resuelve problemas asociados a la conversión de energía en
conversión de energía en sistemas técnicos. sistemas.
CMCT, CAA.
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4. Comprender las diversas formas de manifestarse la energía y su 4.1. Comprende las diversas formas de manifestarse la energía
posible transformación. y su posible transformación.
CMCT.
5. Calcular parámetros energéticos en máquinas y sistemas. CMCT. 5.1. Calcula parámetros energéticos en máquinas y sistemas.
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potencia, etc. 3. Realizar esquemas de circuitos que den solución a problemas 3.1. Diseña utilizando un programa de CAD, el esquema de un
Sistemas de transmisión y técnicos mediante circuitos eléctrico-electrónicos, neumáticos o circuito neumático, eléctrico-electrónico o hidráulico que dé
transformación del hidráulicos con ayuda de programas de diseño asistido y calcular los respuesta a una necesidad determinada.
movimiento. parámetros característicos de los mismos.
Elementos y mecanismos. CMCT, CAA.
Sistemas mecánicos auxiliares.
4. Calcular las magnitudes asociadas a circuitos eléctricos de 4.2. Calcula los parámetros básicos de funcionamiento de un circuito
corriente continua. eléctrico-electrónico, neumático o hidráulico a partir de un esquema
CMCT. dado.
5. Conocer y calcular los sistemas complejos de transmisión y 5.1. Conoce y calcula los sistemas complejos de transmisión y
transformación del movimiento. transformación
CMCT.
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salidas analógicas y digitales 4. Programar un robot o sistema de control, cuyo funcionamiento 4.1. Programa un robot o sistema de control, cuyo
en un robot o sistema de solucione un problema planteado. funcionamiento solucione un problema planteado.
control. CD, CAA.
Programación de una
plataforma de hardware
para el manejo de un robot o
sistema de control.
2. Explicar las diferencias y similitudes entre un modelo de 2.1 Elabora el esquema de un posible modelo de excelencia
excelencia y un sistema de gestión de la calidad identificando los razonando la importancia de cada uno de los agentes
principales actores que intervienen, valorando críticamente la implicados.
repercusión que su implantación puede tener sobre los productos
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desarrollados y exponiéndolo de forma oral con el soporte de una
presentación.
2.2 Desarrolla el esquema de un sistema de gestión de la
Se pretende conocer la capacidad del alumno para identificar los calidad razonando la importancia de cada uno de los agentes
aspectos más relevantes de la gestión de la calidad y la excelencia e implicados.
investigar la repercusión que tiene la implantación de estos
modelos en las empresas.
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Bloque 6. Procedimientos de fabricación.
Técnicas y procedimientos 1. Describir las técnicas utilizadas en los procesos de fabricación 1.1. Describe las técnicas utilizadas en los procesos de
de fabricación. tipo, así como el impacto medioambiental que pueden producir fabricación tipo.
Nuevas tecnologías identificando las máquinas y herramientas utilizadas e 1.2. Describe el impacto medioambiental que pueden producir
aplicadas a los procesos identificando las condiciones de seguridad propias de cada una de los procesos de fabricación.
de fabricación. ellas apoyándose en la información proporcionada en las web de 1.3. Identifica las máquinas y herramientas utilizadas en los
Impresión 3D. los fabricantes. procesos de fabricación.
CD, CAA 1.4. Obtiene información sobre las condiciones de seguridad en
las webs de los fabricantes.
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4. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN
Se considera el curso superado en Junio, si se tienen todos los contenidos mínimos del curso superados.
En Junio se hará prueba de Suficiencia de los contenidos mínimos no superados.
En Septiembre, el examen versará sobre los contenidos mínimos no superados durante el curso.
5. METODOLOGÍA
La etapa educativa del Bachillerato se dirige a jóvenes con edades entre los 16 y 18 años. Es éste un
período educacionalmente difícil en el que frecuentemente afloran crisis de identidad, rechazos ante situaciones
familiares y escolares, influencias no recomendables de terceras personas, y un marcado espíritu crítico ante
situaciones políticas, laborales, sociales, económicas, religiosas, etc. Por otra parte hemos de considerar que el
alumnado, durante la etapa de Educación Secundaria Obligatoria, especialmente en lo que concierne al segundo
ciclo, ha adquirido un cierto grado de pensamiento abstracto que necesita consolidar hasta alcanzar un desarrollo
adecuado a su edad.
También en la E.S.O. los alumnos y alumnas han adquirido unos fundamentos básicos de diseño y realización de
procesos técnicos que ahora es preciso complementar y afianzar, dada la perspectiva económica y social que le
confiere el mercado, su referencia obligada. Debe considerarse, asimismo, el hecho de que la Enseñanza
Secundaria ha proporcionado al alumnado unos niveles mínimos de conocimiento y de lenguaje (escrito y oral,
matemático y gráfico) que le permitan una interpretación y comprensión certeras de la disciplina objeto de
estudio.
Por otra parte, dada la especificidad de las disciplinas técnicas, debe entenderse que el valor formativo de estas
materias supone:
• Conocimiento de los materiales que se utilizan, sus propiedades y posibles aplicaciones.
• Descripción de herramientas, su aplicación y su método de trabajo.
• Conocimiento y descripción de elementos que componen máquinas y sistemas.
• Crítica razonada sobre elección de técnicas y de procesos para abordar con éxito la ejecución de un
proyecto implicado en la actividad industrial.
Todos estos condicionantes (psicología evolutiva del alumnado, uso de lenguajes específicos, especialmente
gráficos, necesidad de habilidades manuales y/o mecánicas, etc.) han sido tenidos en cuenta a la hora de diseñar
esta programación, teniendo en cuenta:
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• Relacionar en cada caso las implicaciones científicas y sociales, especialmente las que se refieren a la
conservación del medio y a la seguridad e higiene personal y colectiva.
• Fomentar un esquema de pensamiento y de trabajo basado en la seriedad, responsabilidad y eficacia.
• Presentar siempre todo el conjunto de leyes, teorías, fórmulas, etc. como interpretaciones que da la
ciencia ante una realidad de vida. Interpretaciones siempre en evolución que, en virtud de ese cambio,
contribuyen a un mayor progreso científico, técnico y social.
6. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
En todos los grupos de alumnado se presentan inquietudes y necesidades educativas muy diversas; circunstancias
que exigen una respuesta adecuada no solo para el grupo sino también para cada individuo en concreto. En general
podrían diferenciarse tres grupos de alumnado:
• Alumnos con necesidades especiales muy definidas. Normalmente no son individuos que acceden al
Bachillerato.
• Alumnos con relativos problemas a la hora de conseguir los objetivos propuestos y que, con una
programación y ayudas concretas, pueden alcanzar una formación eficaz.
• Alumnos que no presentan dificultades en la consecución de los objetivos propuestos y que, en
consecuencia, progresan eficazmente según el ritmo de enseñanza. Dentro de este grupo conviene,
asimismo, prestar atención a aquellos individuos, más capaces, que progresan muy rápidamente y a los que
hay que satisfacer en sus ambiciones formativas.
En todos los casos la programación ha de ser lo suficientemente flexible para permitir adaptaciones
curriculares apropiadas a cada caso o a cada grupo. Esto exige que se planteen siempre actividades de
refuerzo y actividades de ampliación. Estas actividades pueden ser:
• Actividades individuales (lecturas, comentarios personales, resolución de ejercicios…). Tienen
fundamentalmente carácter de refuerzo.
• Actividades de pequeño grupo (pequeñas investigaciones, tomas de datos, diseño y planificación de
experiencias…). Participan a la vez del carácter de refuerzo y del de ampliación.
• Actividades de gran grupo (debates, trabajos grupales de investigación bibliográfica, visitas a
industrias…). Son básicamente de ampliación.
• Actividades de contenido. Son exclusivamente de ampliación y se refieren fundamentalmente a una
exposición más completa y compleja de los contenidos de conocimiento exigibles a los alumnos que no
requieran diversificación.
Dado el carácter constructivo y dinámico de la ciencia y su interrelación con la técnica y la sociedad, se precisa
abordar un amplio abanico de materiales y de recursos para que en todo momento se puedan satisfacer las
necesidades educativas propuestas y requeridas.
Se trabaja a través de la plataforma MOODLE del centro, donde el profesorado subirá los
contenidos en formato digital.
Taller, Se dispone de una taller de Tecnología con los instrumentos de medida, aparatos y material
necesario para la realización de prácticas demostrativas.
Se dispone de aula con pizarra digital.
Aula de informática.
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8. UTILIZACIÓN DE LAS TIC
El Departamento se propone utilizar frecuentemente este recurso. Las TIC se utilizarán con los siguientes fines:
Apoyar los contenidos explicados por parte del profesorado mediante presentaciones de diapositivas,
vídeos, etc.
Búsqueda de informaciones diversas propuestas por el profesorado.
Elaboración de trabajos en soportes digitales.
Realización de actividades en páginas webs propuestas.
Visitar páginas webs relacionadas con la tecnología (laboratorios virtuales, museos de la ciencias y
tecnología, protegidos, revistas de divulgación científica y técnica, etc.).
Proponer enlaces que complementen los libros de textos.
Uso plataforma MOODLE del centro.
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