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Pujol
Saladas Ctes
6° 1°
Prof: Sosa Jorge
Juego de Pong
1. Objetivo: Crear un Juego de Pong
Desierto
2. ¿Qué conseguiremos?
• En este proyecto vamos a aprender cómo crear un juego de Pong.
• La pelota se mueve continuamente y rebota en los bordes.
• La paleta envía de nuevo hacia arriba la pelota, manteniéndola en el aire.
• Si la pelota consigue llegar al suelo (de color rosado), el juego se termina.
• Puedes decorar tu juego con tus propios disfraces.
Escuela Técnica Dr. Juan G. Pujol
Saladas Ctes
6° 1°
Prof: Sosa Jorge
3 Bloques Principales
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Escuela Técnica Dr. Juan G. Pujol
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4.1 Pelota
La Pelota
• En esta primera parte del proyecto se implementa una pelota que se mueve
continuamente.
• Aprendemos cómo dibujar el disfraz de una pelota.
• El movimiento continuo de la pelota encuentra el obstáculo de las paredes
del escenario.
• Resolvemos el problema con el bloque de rebotar.
• Probamos diferentes velocidades de la pelota.
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4.2 Paleta
Paleta
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4.3 Rebote
Rebote
• Para realizar el juego de Pong hace falta que la pelota responda a las
acciones de la paleta.
• Realizamos esta operación cambiando la dirección de la pelota cuando
entre en contacto con la paleta.
• Comprobamos que el rebote funciona.
• Añadimos un efecto de sonido al rebote.
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4.4 Fin del Juego
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4.5 Marcador de Puntos
Marcador de Puntos
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5. Reto: ¿Sabrías hacer esto?
Juego Doble