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1.

Breves conceptos de los siguientes programas o accesorios:

a)Word: Es un programa que nos permite escribir textos como notas,


memorandos, cartas, libros; que pueden estar junto a una imagen, un gráfico,
una tabla, etc.

b)Excel: Es un programa de hoja de cálculo, capaz de utilizar números y


fórmulas, sea cual sea el grado de complejidad de las operaciones requeridas.
También se aplica para crear gráficos a partir de los datos de la hoja, para
interpretar mejor la información contenida en ella.

c)PowerPoint: Es un programa que nos permite crear presentaciones a través


de textos e imágenes, formados por diapositivas.

d)FrontPage: Es un programa que nos permite crear páginas web. También se


puede modificar y probar como si estuviesen publicadas en internet.

e)Internet: Interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores


o computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada
ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red.

2. ¿Qué es un lenguaje de programación?

Un lenguaje de programación es una técnica estándar de comunicación que


permite expresar las instrucciones que han de ser ejecutadas en una
computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que
definen un programa informático.
Un programa escrito en un lenguaje de programación necesita pasar por un
proceso de compilación, es decir, ser traducido al lenguaje de máquina, o ser
interpretado para que pueda ser ejecutado por el ordenador.

3. ¿Qué es un sistema operativo?

Un sistema operativo es un conjunto de programas o software destinado a


permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus
recursos de manera cómoda y eficiente. Comienza a trabajar cuando se
enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles
más básicos. Se puede encontrar normalmente en ordenadores o productos
electrónicos como teléfonos móviles.

4. ¿A qué se llama diseño gráfico?

El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar


imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios,
ya sean impresos, digitales, audiovisuales, entre otros.
El diseño gráfico publicitario es una rama perteneciente al diseño gráfico, pero
con objetivos comerciales definidos.

5. ¿A qué llamamos ciberespacio?

El ciberespacio es una realidad (virtual) que se encuentra dentro de los


ordenadores y redes del mundo. Es un sistema que sirve para organizar las
ingentes cantidades de datos almacenados en los ordenadores o computadoras
y para acceder a esos datos. El término se refiere a menudo a los objetos e
identidades que existen dentro de la misma red informática.

6. ¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual es el sistema que permite a uno o más usuarios ver,


moverse y reaccionar en un mundo simulado por ordenador o computadora.
Permiten al usuario ver, tocar y hasta manipular objetos virtuales.
Es una realidad hecha por la mente humana, es decir, una realidad optativa
pero en informática se crea a partir de comandos en un ordenador.

7. ¿Quiénes son los cibernautas?

Los cibernautas son las personas que navegan por el ciberespacio.

8. ¿Qué es una base de datos?

Una base de datos es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto


almacenados sistemáticamente para su uso posterior.
En la actualidad, y en gran parte gracias a la tecnología y recursos disponibles
provenientes de campos como la informática y la electrónica, las bases de
datos pueden adquirir diversas formas, ofreciendo un amplio rango de
soluciones al problema de almacenar datos.

9. Diferencias entre un CD-ROM y CD-RW:

- En el CD-ROM solo se puede grabar una vez, mientras que en el CD-RW


puede grabarse varias veces.
- El CD-ROM es sólo de lectura, mientras que el CD-RW puede almacenar
datos.
- El CD-ROM almacena datos hasta 650 MB, mientras que el CD-RW
alacena datos hasta 700 MB.

10.¿Cuáles son las unidades de almacenamiento más conocidas?

a)Disco duro: (en inglés hard disk) Es el dispositivo encargado de almacenar


información de forma persistente en un ordenador.
Los discos duros generalmente utilizan un sistema magnético de
lectura/escritura.

b)Disquette: Un disco flexible o también disquete (en inglés floppy disk), es


un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos,
fino y flexible (de ahí su denominación), encerrado en una carcasa fina
cuadrada o rectangular de plástico.

c)CD: El disco compacto (conocido popularmente como CD, del inglés


compact disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier
tipo de información (audio, video, documentos, etc.)

d)Memorias: Las memorias son las que permiten almacenar la información


de un sistema, para luego ser utilizadas por el servidor.
11.Diferencia entre un hacker y un cracker

- Un hacker contribuye con sus conocimientos a la sociedad, mientras que el


hacker utiliza sus conocimientos con fines maliciosos.
- Un hacker accede a la información legalmente, mientras que el hacker
ingresa de forma ilegal.
- El hacker comparte información, mientras que el cracker roba información.

12.¿Qué es un hipervínculo?

Un hipervínculo, o simplemente enlace (también llamado vínculo o


hiperenlace), es una referencia en un documento de hipertexto que permite ir
de un documento a otro. Combinado con una red de datos y un protocolo de
acceso, se puede utilizar para acceder al lugar que se necesita llegar, el cual se
puede guardar, ver, o mostrar como parte del documento referenciador.

13.Concepto de Java

Java es una plataforma de software desarrollada de tal manera que los


programas creados en ella puedan ejecutarse sin cambios en diferentes tipos
de arquitecturas y dispositivos computacionales.
Además de programas del servidor, Java permite escribir programas de
interfaz gráfica o textual. También se pueden correr programas de manera
incorporada o incrustada en los navegadores web de Internet.

14.¿Cuáles son las medidas de la información?

La información puede medirse en varios tamaños, los cuales son:

- Bits
- Bytes
- Kilobytes
- Megabytes
- Gigabytes
- Terabytes
15.¿Qué es una laptop?

Un ordenador portátil (conocido en inglés como laptop o notebook) es un


pequeño ordenador personal móvil, que pesa normalmente de 1 a 3 kilos. Los
portátiles son capaces de realizar muchas de las tareas que realizan los
ordenadores de sobremesa. Tienen muchos de los componentes iguales pero
en miniatura. A menudo tienen un panel táctil, pero se les puede poner un
ratón y un teclado adicional.

16.¿Qué es Linux?

Linux es el núcleo o kernel del sistema operativo libre de bajo nivel que
provee una capa de abstracción sobre el hardware, control de discos y sistema
de archivos, multitarea, balance de carga, comunicación en red y medidas de
seguridad.
Es un sistema operativo derivado de UNIX que, manteniendo la generalidad
de sus características, como el ser multitarea y basado en bibliotecas
dinámicas, puede ser ejecutado en ordenadores o computadoras personales
aunque su potencia sea limitada.

17.¿En qué consiste el formato MP3?

El MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un formato de audio


digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts
Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado
en la versión 2) del formato de video MPEG.
Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet,
ya que hace posible el intercambio de ficheros musicales, a través de la copia
ilegal de contenido protegido.

18.¿A qué se llama multimedia?

Multimedia es un término empleado para describir diversos tipos de medios


(media) que se utilizan para transportar y utilizar información (texto, audio,
gráficos, animación, video, e interactividad). Básicamente, multimedia es la
cualidad de un sistema o documento que utiliza más de un medio de
comunicación al mismo tiempo.
19.¿Cuáles son los puertos USB?

El Bus de Serie Universal (USB, de sus siglas en inglés Universal Serial Bus)
provee un estándar de bus serie para conectar dispositivos a un ordenador
personal (generalmente a un PC). Tiene un diseño asimétrico, que consiste en
un solo servidor y múltiples dispositivos conectados en una estructura de árbol
utilizando concentradores especiales.
El USB puede conectar periféricos como ratones, teclados, escáneres, cámaras
digitales, impresoras, discos duros, y componentes de red.

20.¿A qué llamamos plug and play?

Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología


que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador
mientras está funcionando, sin necesidad de reiniciar o configurar.

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