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Para este trabajo se tomará como modelo las Para definir al Diseño Gráfico se puede
investigaciones de Jacques Durand sobre recurrir al desdoblamiento de sus dos términos:
Retórica y Publicidad. La elección de este "La palabra "diseño" se usará para referirse al
modelo obedece a que la Retórica, la proceso de programar, proyectar, coordinar,
Publicidad y el Diseño Gráfico comparten entre seleccionar y organizar una serie de factores y
sus funciones las de persuasión y elementos con miras a la realización de objetos
comunicación. destinados a producir comunicaciones visuales.
A través del análisis retórico de la obra del La palabra "diseño" se usará también en
diseñador David Carson comprobaremos las relación con los objetos creados por esa
múltiples relaciones que les unen y que hacen actividad. La palabra "gráfico" califica a la
posible plantearse un estudio teórico más palabra "diseño" y la relaciona con la
pormenorizado de una Retórica del Diseño producción de objetos visuales destinados a
Gráfico, que será objeto de un trabajo posterior comunicar mensajes específicos. Las dos
como proyecto de investigación. palabras juntas: "diseño gráfico", desbordan la
suma de sus significados individuales y pasan a
Retórica y Diseño Gráfico. Relaciones ser el nombre de una profesión. En función de
proponer una definición inicial, se podría decir
Aunque quizá nunca lo hayamos pensado la que el diseño gráfico, visto como actividad, es
Retórica y el Diseño Gráfico están presentes en la acción de concebir, programar, proyectar y
nuestras vidas cotidianas. El lenguaje con el realizar comunicaciones visuales, producidas
que nos comunicamos todos los días está en general por los medios industriales y
retorizado. Sin darnos cuenta o muchas veces destinadas a transmitir mensajes específicos a
grupos determinados." (Frascara Jorge (1996), establecer un nuevo canon en cuanto a las
Diseño Gráfico y Comunicación, Buenos Aires, Infinito, 5 ta especificaciones de los recursos tecnológicos,
Edic.)
estrategias comunicativas, procesos de
realización, etc., es decir, asignar el rol de
Daniel Maldonado, coincidiendo con la opinión diseñador como un artesano, ya que la finalidad
de Frascara, considera que la denominación última de su actividad es la creación de objetos.
"Diseño Gráfico" ha quedado desactualizada
con relación a las múltiples tareas que hoy lo En la actualidad, se puede fusionar ambos
definen, y se debe cambiar su denominación criterios y establecer una síntesis de cada
por la de Diseño en comunicación visual, aspecto para comprobar un fundamento
porque "se refiere a un método de diseño; un esencial: el diseñador es un artista-artesano y
objetivo, la comunicación y un medio, lo visual. su actividad se encuentra dentro de un orden
La conjunción de estas tres coordenadas intelectual, en el ámbito específico de la
definen las líneas generales, las creación de objetos.
preocupaciones y el alcance de esta profesión."
(Maldonado Daniel (2001), Diseño & Comunicación Visual,
Ñ Ediciones, Buenos Aires). En tal sentido, el Diseño Gráfico surge como
una integración comunicacional de las
Basados en la comunicación, es posible distintas especializaciones. El Diseño en
establecer una adecuación funcional entre el general se divide en:
mensaje y su fin, mediante la figura de un
triángulo. El Diseño busca maximizar el impacto -Diseño industrial: diseño de objetos (lámpara,
de una comunicación entre un emisor y un sillas, coches...)
receptor, por las vías conjugadas del texto -Diseño arquitectónico: proyectos de edificios,
escrito, de la imagen o del signo. casas, oficinas... y su decoración.
Su capacidad comunicativa se mide por la -Diseño de modas: diseño de indumentaria
influencia que ejerce en el público y por la (bolsos, zapatos, vestidos...)
eficacia de los medios utilizados para difundir -Diseño gráfico: a su vez lo podemos dividir en:
esos mensajes. Abraham Moles fue el que
estableció, originariamente, la relación o Diseño editorial: periódicos, revistas,
existente entre los fines y los medios del libros, manuales de instrucción, etc.
Diseño, y sobre su carga semántica o Diseño publicitario: anuncios, folletos,
denotativa (lo que quiere decir) y su carga carteles...
estética connotativa (cómo nos atrae o Diseño multimedia: páginas web, CD-
diciéndolo). Rom...
o Identidad corporativa: logotipos,
Sobre esa base, Bruce Brown trazó el llamado manuales de identidad, señalización...
"triángulo gráfico" para sintetizar gráficamente o Packaging: embalajes, cajas, bolsas...
el contenido comunicativo del Diseño. Cada
uno de los lados del triángulo está conformado Las funciones del Diseño Gráfico serían las
respectivamente por la persuasión, la siguientes:
identificación y la información o explicación. La
persuasión procura convencernos de que no • Función comunicativa: mediante la
existe más que una elección razonable; la composición el Diseño Gráfico ordena
identificación tiene como fin que se distinga el la información para hacerla más clara y
elemento en su contexto; y la información o legible a la vista del receptor.
explicación es más simple de precisar porque • Función publicitaria: intenta persuadir al
refiere a la comunicación objetiva de los receptor con una puesta en escena
hechos." (González Ruiz Guillermo (1994), Estudio de visualmente atractiva.
diseño. Sobre la construcción de las ideas y su aplicación a
la realidad, Buenos Aires, Emecé, 2 da Edic) • Función formativa: tiene mucho que ver
con la función comunicativa en la
A su vez, se puede efectuar el análisis del ordenación del mensaje, pero aplicado
Diseño Gráfico desde dos concepciones: como a fines educativos y docentes.
arte y como técnica. Es imperioso destacar • Función estética: forma y funcionalidad
estos principios fundadores: por un lado, el arte son dos elementos propios del Diseño
juega un papel preponderante, ya que permite Gráfico cuyo producto tiene que servir
establecer un sinnúmero de vinculaciones en la para mejorar algún aspecto de nuestra
que es posible analizar el origen del Diseño y al vida y también para hacernos más
diseñador como artista; por el otro, un análisis agradable su uso.
del Diseño como técnica aplicada, logra
Ahora retomaremos la Retórica para de un instrumento universal que puede
especificar sus funciones actuales: aplicarse a los más variados dominios.
Operación
Relación entre retórica
elementos variantes A B C D
Adjunción Supresión Sustitución Intercambio
1. Identidad Repetición Elipsis Hipérbole Inversión
2 Similitud - Rima - Circunloquio - Alusión - Endiadis
- de forma - Comparación - Metáfora - Homología
- de contenido
3- Diferencia Acumulación Suspensión Metonomia Asíndeton
4- Oposición - Enganche - Dubitación - Paráfrasis - Anacoluto
- de forma - Antítesis - Reticencia - Eufemismo - Quiasmo
- de contenido
5- Falsas homologías - Antanaclase - Tautología - Retruécano - Antimetábola
- doble sentido - Paradoja - Preterición - Antífrasis - Antilogía
- paradojas
Este esquema es compartido también por otros investigadores de la Retórica como el Grupo µ en sus estudios sobre el signo visual.
Crítica a su trabajo
Posiblemente su libro “Second Sight” surgió por la necesidad de dar una justificación teórica de su
trabajo que era masivamente criticado. Muchos de sus críticos califican sus proyectos de destructivos
más que deconstructivos. Consideran que sus diseños no tienen una finalidad, que están hechos
porque sí, son el reino del caos, no siguen ninguna estructura y, sobre todo, que sus diseños de
revistas son ilegibles y no cumplen una de las funciones principales del diseño gráfico: facilitar la
comunicación.
Una de las máximas de Carson es “No puedo no comunicar”. Considera que cualquier diseño, sea
bueno o malo, expresa algo. Esto nos lleva al debate de la legibilidad y la ilegibilidad. Afirma que no
se debe confundir legibilidad con comunicación. Sólo por el hecho de algo sea legible, no quiere
decir que comunique.
“No confundas la legibilidad con la comunicación”, una sentencia de David Carson que se lee de derecha a izquierda y de arriba abajo.
Este proceso creativo de su diseño editorial ha Sus diseños no tienen una visión estática de la
trastocado las convenciones del trabajo en tipografía tradicional. La puesta en escena de la
revistas, donde las figuras del editor y el tipografía en los diseños de Carson se
redactor están por encima del diseñador. En la convierte en una página llena de tipos
revista Ray Gun trabajaba al mismo nivel que el dinámicos que parecen volar, que se
editor (por supuesto con numerosas tensiones) superponen, que pasean entre las fotos y que
y tomaba decisiones que podían afectar a la invaden zonas que la tipografía tradicional
labor del redactor y del fotógrafo. En su considera restringidas. Todo esto combinado
búsqueda de la expresividad distorsiona y con efectos de velocidad, difuminados y
mutila las letras y las imágenes, crea un transparencias dotan a sus obras de un
laberinto que el lector tiene que seguir para mercado carácter contemporáneo y vitalista.
leer.
Carson no está interesado en el lector pasivo.
Algunos le han calificado de ser poco Desafía al lector con sus diseños intrincados.
respetuoso con el trabajo del redactor y el Busca captar su atención mediante un impacto
fotógrafo. Carson se defiende afirmando que el emocional, quiere sacudirle visualmente para
texto y la imagen son parte del diseño. Lo que haga el esfuerzo de leer un reportaje que
importantes que el diseño de la página los puristas califican de ilegible. Y el lector
produzca un fuerte impacto visual y emocional responde leyendo, esforzándose por
para invitar al lector a leer. Si este impacto no comprender y descifrando mensajes casi
se produce el lector pasará la página y tanto el crípticos. Introduce al lector en una especie de
texto del redactor como las imágenes del laberinto en el que la lectura no sigue el orden
fotógrafo parecerán que no existen. El establecido de arriba abajo y de derecha a
diseñador tiene que responder al significado de izquierda. Si quiere adentrarse en él tendrá que
las palabras para llevarlas a la creación de una cambiar de estrategia. A cambio, obtendrá una
imagen global. comprensión más profunda y una implicación
emocional con lo que ha vista y ha leído.
Las páginas son como fotogramas de una
película y, como tal, también pueden crear la Kathy Cox, profesora de la escuela de diseño
ilusión del movimiento sugiriendo una lectura CranBrook, afirma que las cosas que leemos y
más emocional y acorde con la era multimedia que recordamos mejor son las cosas que nos
que estamos viviendo. Las revistas de Carson
se convierten en objeto de culto. Se tocan, se
cuesta leer. Estos son algunos de los recursos cuenta con una estructura a priori. Ésta se va
tipográficos: conformando durante el diseño. Cuando
comienza a diseñar, su página está totalmente
• Mezcla y superposición de tipografía en blanco, sin guías, sin retícula.
diferente, de tamaños y de colores:
cambios de tipos de letras y tamaños, La retícula es una estructura invisible que
uso en una misma palabra de negritas sostiene los cimientos del diseño en una
y cursivas o de mayúsculas y página. Este elemento fue desarrollado por el
minúsculas. movimiento de la Escuela Internacional de
• Desmedida en el tamaño de los tipos: o Suiza para dar orden y racionalidad a la
exagerados o ínfimos (casi ilegibles). composición de la página. Su uso en el diseño
• Interletraje excesivo o negativo, es de revistas ha sido muy importante para dar
decir, mucha separación entre las coherencia y permitir la identificación de las
líneas o poco separación entre ellas. secciones. La página no se diseña de la nada,
• Baile de letras en las líneas: las letras se parte de la retícula.
no siguen una misma línea base.
• Texto en color sobre fondo también Pero hoy en día hacer las cosas de forma
coloreado que dificulta la lectura y ordenada es irracional porque estamos en un
obliga al lector a forzar la vista. contexto social totalmente irracional. El gran
• Cajas de texto poligonales de diseñador Saul Bass, conocido por sus
diferentes formas: normalmente las fabulosos diseños de créditos de películas
revistas tienen un tamaño de columna como “El hombre del brazo dorado”, confesaba
preestablecido. Carson juega con los que no le gustaban las retículas y que se las
tamaños y las formas de las columnas inventaba después de haber terminado el
de texto. diseño para vendérselo mejor al cliente.
• Bloques de texto girados o invertidos
que obligan a girar la revista para Carson opina que esta estructura fija que da
leerlos. coherencia y unidad a todas las páginas de la
• Titulares superponiéndose sobre el revista al final provocan aburrimiento. Por eso
cuerpo de texto. él concibe la revista como un objeto vivo que
• Cambio de la cabecera de la revista en evoluciona y cambia a lo largo de las páginas y
cada número: este recurso lo utilizó en también en el siguiente número. Esto lo llevó a
la revista Ray Gun. cabo muy bien en la revista Ray Gun en la que
• Invasión del texto en el medianil: el cada número era totalmente diferente al
texto ocupa una de las zonas que el anterior y era complicado identificarla.
diseño tiene restringidas que es el
espacio que une y separa una página Sus diseños huyen del centro. Prefiere la
par de una impar. tensión de las esquinas y los márgenes,
• Continuación de un artículo en una espacios que están tradicionalmente vacíos.
portada: una transgresión del diseño Aunque muchos de sus diseños son
tradicional de revistas que suele abigarrados, juega con los blancos y el espacio
reservar esto a las páginas interiores. como un elemento más de sus composiciones,
• Omisión de titulares en algunos no como un elemento liberalizador de
reportajes. tensiones, sino como creador de una carga
• Uso de signos de puntuación como emotiva.
corchetes, punto, signos de mayor o
menor como recurso expresivo y no Estos son algunos de los recursos de
ortográfico. composición:
• También da a los números un uso
estético y no textual. Por ejemplo, por
• Su diseño no es un mero contenedor
su similitud de formas utiliza el número
de palabras e imágenes. Su diseño es
“5” para sustituir a la letra “S” o el
el propio contenido.
número “3” invertido para sustituir a la
• Diseño aparentemente caótico, sin
letra “E”.
orden aparente.
• Textos con errores corregidos a mano.
• Texto visual: el texto forma parte de la
• No numera las páginas de la revista.
imagen.
• El texto invade todos los rincones de la
b) Ruptura de la retícula página: los márgenes, el medianil, las
La composición en el diseño de Carson no
fotos..., zonas a la que el diseño estampas turísticas. Se fija en detalles que para
tradicional tiene restringido su paso. otras personas pasarían inadvertidos. Con sus
• Columnas de diferentes tamaños y instantáneas refleja el latido de la ciudad que
formas. Algunas veces están próximas visita. No las identifica, puede ser cualquier
que se confundirían si no tuvieran en ciudad del mundo.
alturas distintas.
• Uso de nuevas disposiciones de los Usa la fotografía como herramienta para
titulares o incluso de su ausencia. ampliar y documentar sus experiencias
• Imágenes desenfocadas utilizadas perceptivas. Hace sus fotos sin tener propósitos
como fondos. concretos en un principio. Para los diseñadores
• Uso transgresor de la portada: se lo importante es la página y no la fotografía
supone que la portada es el escaparate como elemento individual.
de la revista y que tiene que ser
fácilmente identificable por el Carson considera que tanto imagen como
comprador en las estanterías del palabra, ambos tienen valor textual y valor
quiosco. Carson la modifica en cada visual. Palabra e imagen no son dos sistemas
número haciendo casi irreconocible la diferenciados de comunicación. Su interacción
revista. dinámica en forma y contenido hace que el
• Manipulación manual de las páginas: mensaje sea un todo superior a la suma de las
algunas veces usa recursos propios de partes.
los fanzines punk como impresión de
fotocopias, papeles de fax, En sus primeros trabajos para revistas, Carson
superposiciones de fotos con papel no contaba con buen material fotográfico. Tenía
celofán de colores y collages. que imponerse el reto de encontrar el modo en
• Expresividad en las aperturas de que la fotografía y la composición resultaran
reportajes: Carson le da mucha interesantes y dinámicas. Para él la fotografía
importancia al comienzo de un es una materia prima que se puede mejorar y
reportaje. Considera que depende de modificar con el proceso del diseño gráfico:
su impacto visual el que el lector lo lea selección de imágenes, reencuadre,
o decida pasar de página. Así que yuxtaposición, superposición, sangrados,
busca sorprender. collages, cambios de escala, integración de
• Composición laberíntica: sus diseños otros elementos...
no siguen la linealidad tradicional de la
lectura. El lector está siendo
La fotografía no es una obra de arte única que
constantemente desafiado con cambios
no ha de ser violada, por lo menos dentro del
de líneas, bloques de textos girados,
contexto del diseño editorial y no del artístico.
etc que le obligan a adaptarse a un
Hay que sacarle el mayor partido y
nuevo recorrido de lectura que, si
expresividad a la foto, aunque eso signifique
quieren seguir, han de tener que
mutilarla.
interactuar con la revista que tienen en
sus manos.
Sus imágenes desenfocadas actúan a la vez
como imagen y como fondo cromático en el que
c) Fotografía
hay una amalgama de colores. Son imágenes
Carson es un fotógrafo compulsivo. Lleva
con un bajo nivel de información porque el ojo
siempre encima un cámara automática de 35
no distingue los detalles. El color, la forma y el
mm. De todos sus viajes saca un amplio
espacio pasan a un primer plano y el contenido
repertorio de imágenes que posteriormente
pierde protagonismo.
utiliza en sus diseños. Su afición a la fotografía
le viene desde los ocho años. Carson ve la
fotografía como una extensión más de sus Carson huye de la redundancia entre la imagen
actividades como diseñador gráfico. Lester y la palabra. Cuando ambas transmiten el
Beall, profesor de diseño, decía que el mismo mensaje, renuncian al poder de crear un
diseñador es como un ojo viajando por el significado mayor que la suma de las partes. Su
mundo, embebiéndose de la inspiración que capacidad de interacción enmudece.
luego aplicará a su trabajo.
Normalmente la fotografía es vista como
Cuando coge la cámara ya está diseñando la representación del tema que se trata. Pero
imagen porque realiza encuadres muy precisos también tiene una presencia secundaria como
buscando sólo el detalle de lo que le interesa y superficie bidimensional, como fondo con un
desechando el resto. No le interesan las típicas conjunto de tonos y colores. El otro elemento
del diseño, la tipografía, es visto normalmente inimaginable. Los errores de impresión, los
como un conjunto de símbolos fonéticos que faxes con errores de transmisión y los fallos
han de ser codificados a través de la lectura. informáticos le interesan mucho desde el punto
Pero las letras también funcionan como textura de vista visual. Ya hemos comentado también
de formas (letras) y contraformas (es espacio su interés por los objetos desechables.
que hay entre y alrededor de las letras).
La combinación de ambas es la esencia del Estos son algunos de sus recursos
diseño gráfico que trata con el lenguaje y la expresivos que hace de los errores:
forma y que añade expresión a ese lenguaje.
• Utiliza muchas veces las correcciones
Estos son algunos de sus recursos del texto hechas a mano para incluirlas
fotográficos y visuales: en el diseño.
• Uso de manchas producidas por
• Busca el detalle y hace encuadres accidentes. Por ejemplo, un café que
imposibles. No le interesa el mero se ha caído sobre un papel o una foto e
retrato y busca los elementos incluso, manchas de sangre producidas
expresivos de la imagen. al hacer un montaje o un collage.
• Encuadres y cortes extremos. • También el uso ya comentado de los
• Fotos al revés. errores de impresión, faxes, etc.
• Uso de imágenes desenfocadas que
para un experto en fotografía serían e) Audiovisual
desechables para un diseño. Los medios audiovisuales han invadido también
• Uso de los contactos fotográficos, es las páginas impresas cambiando el modo en
decir las pruebas de revelado de un que se combinan tipografía e imágenes. La
carrete fotográfico, como recurso controversia sobre el nuevo diseño gráfico es
visual. uno de los síntomas del amplio salto
• Uso del fotomontaje y la técnica del generacional entre los diseñadores
collage. experimentados y los diseñadores noveles. Los
• Fotos rascadas y deterioradas. primeros adquirieron sus conocimientos
• Le llaman poderosamente la atención comunicativos con los medios impresos y
los letreros hechos a mano en las después aprendieron a trabajar con los medios
tiendas de barrio, las señales de tráfico, electrónicos. Sin embargo, los más jóvenes han
las paredes llenas de carteles, las aprendido con la televisión y los videojuegos y
vallas publicitarias deterioradas, etc. por eso tienen mayor facilidad para la
• Uso de imágenes de objetos interpretación de las imágenes audiovisuales.
desechables como servilletas, sobres Carson ha captado ese cambio en los hábitos
con matasellos, naipes usados, fotos que se han producido en los hábitos de lectura
viejas, escritura a mano, fotocopias por la influencia de los medios audiovisuales y
inservibles, faxes recibidos con error de consigue trasladar al papel (un espacio
transmisión... estático) los recursos de estos medios. Sus
• Le interesan mucho las fotos de la calle diseños parecen videoclips en los que las
hechas a través del cristal del coche, páginas de la revista son cada uno de los
las que realiza desde la ventanilla del fotogramas que lo componen.
avión o las que realiza desde la Rescata fotogramas de videoclips, anuncios o
ventana del hotel en el que se aloje. videojuegos que adquieren vida propia fuera de
• Uso de imágenes fotografiadas de su contexto cinético. La imagen en movimiento
otras imágenes: muchas veces hace no espera a nadie y sus matices sutiles
fotos de lo que se ve en su pantalla de escapan a nuestra visión. Una imagen estática
ordenador durante el proceso de busca su movimiento mediante la repetición, la
diseño. También vuelve a fotografiar superposición y el reencuadre.
imágenes de fotos ya hechas para
tomar un elemento expresivo. Estos son algunos de los recursos
• La fotografía aparece muchas veces audiovisuales que emplea:
con su marco. • Repetición de secuencias en fotos contiguas.
contiguas.
d) Errores • Efectos de velocidad y difuminados en la
Carson aprovecha todo. Quizás el error sea su en la tipografía que la confieren un carácter
mejor elemento creativo. No tira las fotografías carácter dinámico.
defectuosas y saca de ellas un partido • Páginas sin márgenes para que de la
sensación de continuidad como los fotogramas la del ordenador. Estas imágenes tienen una
fotogramas de una película. tienen una textura de líneas horizontales
• Uso de imágenes sacadas de los medios horizontales multicolores que se aprecian en su
medios audiovisuales: Carson fotografía las aprecian en su reproducción.
fotografía las pantallas de la televisión y la del
Dentro del texto también destaca una pequeña frase, apenas imperceptible, situada en el espacio en
blanco del cartel, que dice: “El espacio es limitado”. Se trata de una paradoja en el que el texto nos
informa de las semejanzas reales que existen entre el contenido de la frase y el espacio en blanco.
Aunque este espacio pueda dar la sensación de que no hay límites, en realidad, el formato del cartel
establece un límite espacial que resalta el texto.
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En este reportaje cuyo titular es “Cocteau twins” (Gemelos Cocteau) se produce tanto una similitud
de forma como de contenido. Se produce una sinonimia entre la palabra gemelos y la duplicación de
la página que se repite exactamente igual dos veces.
Referencias:
Sobre Retórica
Grupo m : “Tratado del signo visual”, Cátedra, Madrid, 1993.
Jacques Durand: “Retórica e imagen publicitaria” en revista Communications nº15.