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Programa Sigla Código Asignatura y carga horaria Semestre Índice


REQUISITO
COMPUTACIÓN PARA Cuarto
CIV MENCION CIV 275 N/D
INGENIERIA CIVIL 32 hr MAT 218
Docente. Ing. Cristina Barragán Guzmán CATEGORIA EMÉRITO
Docente Ing. Guillermo Gutiérrez Ramírez EMÉRITO
Objetivo General
Habilitar al estudiante para diseñar y construir programas computacionales para aplicaciones en
ingeniería civil utilizando un lenguaje contemporáneo (Visual Basic).
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Los objetivos específicos que se persiguen en la materia son:
1.- Desarrollar esquemas normalmente aceptables para representar procesos como procedimientos lógicos
2.- Programar computadores a través de un lenguaje de Programación para procesos técnico – científico
3.- D e s a r r o l l a r software de aplicación para Ingeniería Civil, con propósitos académicos
4.- I n c o r p o r a r cálculo numérico y lógica no numérica, para elaborar algoritmos computacionales
5.- U s o de herramientas visuales para integrar (Planillas electrónicas, bases de datos y software de propósito
general entre otros) ambientes de procesamiento de datos
OBJETIVO COMPLEMENTARIO
1.- Habilitar a los estudiantes para el manejo de software de aplicaciones (paquetes).
2.- Posibilitar la interacción de software de aplicaciones de propósito general y bibliotecas técnico- científicas
disponibles.
Métodos de enseñanza
Clase magistral (carácter expositivo, demostrativo y problémico) Método grupal
Medios Audiovisuales
Pizarra, Data Show, Computadora
Bibliografía
Libro Título Autor(es) Editorial Edición Año
1 Problemas de metodología de la Luis Joyanes Aguilar MacGraw – Primera 1996
programación Hill
2 Programación paso a paso en Visual Ruben Luna Macro Primera 2000
Basic 6.0
3 Programación en visual Basic 6 Ruben Luna Ramírez Macro Segunda 2002
4 Microsoft Visual Basic 4 Michael Halvorson McGraw –Hill Primera 1996
5 Aprendiendo Visual Basic 5 en 24 hrs Greg Perry Prentice Hall Primera 1998
6 www.canalvisualbasic.net Pagina web 2004
Horarios
Día Hora Aula
Cátedra Martes 9-10:30 504
Jueves 9-10:30 504
De Consultas Martes 10:30-12:00 CDC
Horarios
Día Hora Aula
Cátedra Lunes 10:30-12 606
Viernes 10:30-12 606
De Consultas Jueves 10:30-12:00 CDC
Evaluación
Sesión Concepto Aplicabilidad Cantidad Ponderación
(si/no) (%)
Primera Evaluación SI 1 20
Segunda Evaluación SI 1 20
Examen recuperatorio SI 1 20 ****
Examen Final SI 1 25
Examen segundo turno SI 1 100 ****
Prácticas SI 5 5 adicionales****
Laboratorio SI 20 25
JTP SI 1 10
Total 100
1
* *** Ponderaciones adicionales o que reemplazan a otras calificaciones
Sesión No. 01 Título INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Bibliografía 1
Contenido Conceptos de Hardware y Software, sistemas numéricos, sistemas operativos,
Desarrollar los elementos básicos sobre los cuales se basa el avance tecnológico de la computación
Objetivo(s) desde su inicio
Sesión No. 02 Título INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Bibliografía 1
Contenido Unidad Central de Proceso, dispositivos de Entrada y Salida; tipos de Software.
Desarrollar los elementos básicos sobre los cuales se basa el avance tecnológico de la computación
Objetivo(s)
desde su inicio
Sesión 03 Título PROCESOS LÓGICOS Bibliografía 1
No.
Contenido Algoritmos; algoritmos cuantitativos y cualitativos; variables;
Desarrollar esquemas normalmente aceptables para representar procesos como procedimientos
Objetivo(s)
lógicos
Sesión 04 Título PROCESOS LÓGICOS Bibliografía 1
No.
Contenido Constantes; operadores aritméticos; operadores relacionales.
Objetivo(s) Desarrollar los elementos básicos necesarios para representar algoritmos
Sesión 05 Título PROCESOS LÓGICOS Bibliografía 1
No.
Contenido Esquemas para representación de flujos; diagramas de flujo
Objetivo(s) Desarrollar los elementos gráficos necesarios para representar algoritmos
Sesión No. 06 Título PROCESOS LÓGICOS Bibliografía 1
Esquemas para representación de flujos; diagramas de flujo - ejemplos aplicados a las diferentes
Contenido
ciencias
Objetivo(s) Desarrollar los elementos gráficos necesarios para representar algoritmos
Sesión No. 07 Título FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Bibliografía 1
Contenido Fundamentos del lenguaje (Basic) – comentarios – variables – constantes – declaración de variables
– tipos de variables – ámbito de las variables
Objetivo(s) Desarrollar los elementos básicos necesarios para programar en lenguaje Basic
Sesión No. 08 Título FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Bibliografía 2,3,4
Contenido Operadores aritméticos – Operadores relacionales- Operadores lógicos
Objetivo(s) Desarrollar los operadores básicos para programar en lenguaje Basic
Sesión No. 09 Título FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Bibliografía 2,3,4
Contenido Operadores a nivel de bits - Operadores de asignación – instrucciones de asignación
Objetivo(s) Desarrollar los operadores básicos para programar en lenguaje Basic
Sesión No. 10 Título FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Bibliografía 2,3,4
Contenido Funciones matemáticas
Dar a conocer al estudiante las principales funciones matemáticas a ser utilizadas en el lenguaje
Objetivo(s)
Basic – desarrollar programas utilizando funciones matemáticas
Sesión No. 11 Título FUNCIONES ESTANDARIZADAS Bibliografía 2,3,4
Contenido Funciones matemáticas
Objetivo(s) Desarrollar programas utilizando funciones matemáticas
Sesión No. 12 Título FUNCIONES ESTANDARIZADAS Bibliografía 2,3,4
Contenido funciones de conversión de cadena
Dar a conocer al estudiante las principales funciones para el manejo de caracteres en el lenguaje
Objetivo(s)
Basic – Desarrollar programas con los elementos especificados
Sesión No. 13 Título FUNCIONES ESTANDARIZADAS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido funciones de conversión de datos
Dar a conocer al estudiante las principales funciones utilizadas para la conversión de datos en el
Objetivo(s)
lenguaje Basic - Desarrollar programas con los elementos especificados
Sesión No. 14 Título FUNCIONES ESTANDARIZADAS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido funciones de fecha y hora
Dar a conocer al estudiante las principales funciones de fecha y hora utilizadas en el lenguaje Basic
Objetivo(s) - Desarrollar programas con los elementos especificados
Sesión No. 15 Título ESTRUCTURAS DE DECISIÓN Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Estructura If ......then
Desarrollar la lógica de las bifurcaciones del lenguaje utilizando estructuras selectivas – codificar
Objetivo(s) programas en Basic con la estructura especificada

2
Sesión No. 16 Título ESTRUCTURAS DE DECISIÓN Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Estructura If.....then ….else
Desarrollar la lógica de las bifurcaciones del lenguaje utilizando estructuras selectivas – codificar
Objetivo(s)
programas en Basic con la estructura especificada
Sesión No. 17 Título ESTRUCTURAS DE DECISIÓN Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Estructura multiple Select case
Desarrollar la lógica de las bifurcaciones del lenguaje utilizando estructuras selectivas múltiples –
Objetivo(s)
codificar programas en Basic con la estructura especificada
Sesión No. 18 Título BUCLES DE CONTROL Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Introducción
Objetivo(s) Dar a conocer al estudiante las estructuras de control
Sesión No. 19 Título BUCLES DE CONTROL Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Do…Loop
Desarrollar la lógica de las operaciones iterativas utilizando estructuras de repetición – codificar
Objetivo(s)
programas en Basic con la estructura especificada
Sesión No. 20 Título BUCLES DE CONTROL Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido For …..Next
Desarrollar la lógica de las operaciones iterativas utilizando estructuras de repetición – codificar
Objetivo(s)
programas en Basic con la estructura especificada
Sesión No. 21 Título BUCLES DE CONTROL Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido While – estructuras anidadas
Desarrollar la lógica de las operaciones iterativas utilizando estructuras de repetición – codificar
Objetivo(s)
programas en Basic con la estructura especificada
Sesión No. 22 Título PRIMER PARCIAL Bibliografía
Objetivo(s) EVALUAR LOS APRENDIZAJES OBTENIDOS
Sesión No. 23 Título PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Creación – Edición de un procedimiento
Dar a conocer al estudiante los elementos fundamentales de procedimientos - codificar programas
Objetivo(s)
en Basic con la estructura especificada
Sesión No. 24 Título PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Argumentos por referencias
Objetivo(s) Desarrollar programas utilizando argumentos por referencia
Sesión No. 25 Título PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Argumentos por valor
Objetivo(s) Desarrollar programas utilizando argumentos por valor
Sesión No. 26 Título PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Funciones recursivas
Dar a conocer el concepto de funciones recursivas – desarrollar programas con el elemento
Objetivo(s)
especificado
Sesión No. 27 Título ARREGLOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Arreglos unidimensionales
Dar a conocer al estudiante el manejo de Arreglos unidimensionales. Realizar la codificación de
Objetivo(s)
programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 28 Título ARREGLOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Arreglos bidimensionales
Dar a conocer al estudiante el manejo de Arreglos bidimensionales. Realizar la codificación de
Objetivo(s)
programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 29 Título ARREGLOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Arreglos dinámicos
Dar a conocer al estudiante el manejo de Arreglos dinámicos. Realizar la codificación de
Objetivo(s)
programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 30 Título ARREGLOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Arreglos de control
Dar a conocer al estudiante el manejo de Arreglos de control. Realizar la codificación de
Objetivo(s)
programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 31 Título ARCHIVOS DE DATOS Y BASE DE DATOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Archivos secuenciales
3
Dar a conocer al estudiante los elementos básicos y el manejo de archivos secuenciales
Objetivo(s)
Realizar la codificación de programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 32 Título ARCHIVOS DE DATOS Y BASE DE DATOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Archivos secuenciales
Objetivo(s) Realizar la codificación de programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 33 Título ARCHIVOS DE DATOS Y BASE DE DATOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Archivos aleatorios
Objetivo(s) Dar a conocer al estudiante los elementos básicos y el manejo de archivos aleatorios
Sesión No. 34 Título ARCHIVOS DE DATOS Y BASE DE DATOS Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Archivos aleatorios
Objetivo(s) Realizar la codificación de programas utilizando la estructura especificada
Sesión No. 35 Título Control de Aplicaciones Microsoft Office Bibliografía 2,3,4,5,6
Contenido Control de Aplicaciones Microsoft Office
Dar a conocer al estudiante la forma como se deben realizar aplicaciones del Basic con otras
Objetivo(s)
aplicaciones del entorno Windows y Office
Sesión No. 36 Título SEGUNDO PARCIAL Bibliografía
Contenido SEGUNDO PARCIAL
Objetivo(s) EVALUAR LOS APRENDIZAJES OBTENIDOS
Sesión No. 37 Título EXAMEN RECUPERATORIO Bibliografía
Contenido EXAMEN RECUPERATORIO
Objetivo(s) REEMPLAZAR LA PEOR NOTA OBTENIDA EN LOS PARCIALES
Sesión No. 38 Título EXAMEN FINAL Bibliografía
Contenido EXAMEN FINAL
Objetivo(s) EVALUAR LOS APRENDIZAJES OBTENIDOS

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