La verdad si me sorprendió un poco que me saludaras xD. Luego
entendí que era por tu carrera, me imagino que estas nerviosa y quieres algún consejillo que otro para hacerte sentir más segura y saber que hacer. Y de paso tener una influencia, alguien que ya sabe algo de la carrera :V. Bien, comenzaré dándote un visión de cómo serán las cosas de aquí en adelante y de cómo es en si la carrera. Así que, sin más preámbulo, aquí va esta pequeña redacción :v. INTRODUCIÓN: Arquitectura no es para todo el mundo. Así como me imagino que la mayoría de carreras son. Pero por lo menos, tienes algo de seguridad en ellas. Por ejemplo, imagina que yo estudie Derecho. Me parece aburrido, no va para nada con mi estilo. Sin embargo, puedo estudiar, puedo leer todos los días y aprenderme desde izquierda a derecha toda la constitución, leyes y cualquier tipo de código necesario que sirva; y… puedo aprobar Derecho. Con Arquitectura no pasa eso, no la puedes… estudiar para aprobar (al menos no en su totalidad). Esta carrera te exige de algo que ya debes tener de por sí. Una característica que sea parte fundamental de tu personalidad. Y es: La Paciencia. No voy a mentirte, los planos y maquetas son fuertes, difíciles, y en la mayoría de casos estresantes. Es cierto, habrá días en los que no duermas. Quizá no comas, o no termines de arreglarte con la ropa adecuada para ir a clases. El tiempo es lo que más te faltará, y no puedes desperdiciarlo. También habrá veces en las que los arquitectos no valorarán tu esfuerzo, te pongan mala nota. Y hasta es bastante probable que algunos lleguen a romperte la maqueta. Cosas que podrían enfurecerte y alterarte bastante, y que si no tienes una capacidad grande para resistirlas, una piel gruesa para repelerlas, será mejor que no estudies eso. Pero hey, no todo es malo en esta carrera. Si hay algo que puedo afirmar en los dos años que la estudié, es que es una carrera artística (en cierto modo). No lo es tanto como diseño publicitario pero tampoco es nada como cualquier ingeniería aburrida (como ingeniería industrial … wag). Arquitectura usa el arte para representar los espacios e ideas que tengas sobre cualquier establecimiento. Desde perspectivas, isometrías, puntos de fuga, o hasta incluso las maquetas. La mayoría de trabajos requerirá de tu creatividad y de tu ingenio para plasmar las cosas que tengas en tu cerebro de diferentes formas. Y esos pequeños retos diarios serán los que mantendrán tu cerebro activo, te aseguro que te divertirás. Tarde o temprano. Ahora bien, empecemos con los consejos para la carrera: 1.- ANTICIPACIÓN: Algo que me está ayudando bastante ahora que estudio otra carrera. Es que aprendí como usar ciertos programas que yo sabía, luego me servirían en el transcurso. Lo sé lo sé, el artista es mas importante que su pincel. Pero créeme cuando te digo, que muchas veces un buen manejo del pincel ayuda a facilitar muchos trabajos. Aprende a usar el autocad. Es probable que los dos primeros ciclos te pidan trabajos manuales. Solo para hacerte sufrir. Un plano dibujado tiene más valoración que uno impreso. Sobre todo si lo dibujaste bien. Pero AÚN ASÍ, plano a mano nunca tendrá el nivel de precisión que una computadora te puede dar. Hasta incluso es mucho más rápido. Mira tutoriales en línea, no dejes que sean ellos quienes te enseñen el programa. Ve aprendiendo por tu cuenta. Y no solo me refiero al Autocad. Hay otros programas también útiles que puedes usar. Como el Corel, Sketch up, 3D Max, (aunque te recomendaría que primero aprendas a hacer planos 2D). Si consigues manejar por lo menos un programa (y no son tan difíciles eh) a la hora de la hora, te aseguro que te salvará bastantes notas. 2.- PRIORIZACIÓN: Cuando le dices a cualquier persona que estudias arquitectura. Lo primero que te dirán serán comentarios sobre tus horarios nocturnos. “Que si no duermen”, “Que si, siempre se amanecen”, “Que no tienen vida social”. Tonterías. Escucha Juli, ningún arquitecto, te va a pedir algo imposible. Es cierto que pueden ser bastante molestos, y que tengan una visión bastante difícil de interpretar. Pero si hay tiempo, esos mitos del no dormir, no son ciertos. O al menos, en la medida que tú permitas que seas ciertos. Puedes dormir tus ocho horas diarias sin necesidad de amanecerte, solo es cuestión de organizarse. No distracciones es cierto. Pero si la carrera de verdad te gusta, no necesitarás salir. Porque después de todo, las cosas que te enseñan ya son atrayentes para ti. 3.- IMPORTANCIA: Algo que si o si tienes que saber, es que ya no estás en el colegio. Y puede sonar simple de asimilar. Pero, muchas veces nos engañamos, a mi me ha pasado repetidas veces. Nos confiamos pensando que una nota no nos jalará. Y terminamos reprobados por esa nota. He aquí el consejo, TODA NOTA ES IMPORTANTE, absolutamente todas. Y digo que ya no es como el colegio, porque por lo general nos engañamos. En el cole, uno podía no hacer, una que otra tarea. Hasta incluso pasarse la mitad del bimestre sin hacer nada. Y es muy raro que te jalen, pues… el profesor te conoce en cierto modo. Te regala algunos puntillos, y terminas aprobado. En la universidad ya no pasa eso, el arquitecto es un completo extraño. Si no haces sus tareas automáticamente jalarás. Es muy raro que uno se convierta en tu amigo, y pues… si fallaste en algo, te apruebe. Raro, pero no imposible. Sin embargo, aún así. ¿Por qué arriesgarnos?. Cumple con todo lo que te digan, y trata de no fallar. Hasta incluso si tu dibujo no está terminado, es mucho mejor que te pongan un 08 a un 00. Todo punto es importante. 4.- EXPLICACIÓN: Si tu tuvieras que enseñar algo a alguien. ¿Cómo corroboras que tu estudiante aprendió?. ¿Cómo sabes que te entendió? Y sobre todo ¿Cómo puedes responder a las preguntas anteriores en un curso que tiene poca teoría?. Los arquitectos evalúan tus planos y maquetas (mas general tus proyectos). En un proceso llamado: “Crítica”, ellos te llaman a su escritorio, enseñas tu trabajo y te dicen que deberías hacer para mejorar. Muchas veces esto es un dolor de cabeza. Porque, por lo general te ponen a mas de un arquitecto en una clase. Y ellos se sortean los alumnos a quienes criticar. Por lo que un día te tocará con un arquitecto y otras veces con otro u otra. El punto es (y esto es importante) que ellos siempre te buscarán el error. No importa que hayas pasado tres horas pensando en cómo solucionar la ventilación de la cocina sin que interrumpas el baño. Ellos siempre, verán el error y lo malo en tus planos. Y muchas veces hasta ellos mismos se contradirán. Porque uno te puede decir que le pongas segundo piso, y cuando te toque con el otro. Este te puede decir que solo lo hagas de un piso. Y es que cada persona tiene diferente perspectiva, cada quien tiene su visión de cómo deberían ser las cosas. El consejo es este: HAZLE CASO AL ARQUITECTO MÁS IMPORTANTE, a ese arquitecto que pone las notas y que manda a los otros dos que lo acompañan. Hazle caso a ese. Los otros dos por lo general son practicantes o arquitectos con muy poca experiencia laboral. Ah, y también: EXPLICA TODO LO QUE HAGAS. Si un arquitecto te pregunta porque le pusiste a la sala textura de madera, o porqué las piscina está de ese modo. Nunca le respondas: Porque es más bonito. Nooo, eso es suicidio estudiantil. Ellos siempre buscan que expliques el porqué de las cosas, y es que esa es su forma de saber que has aprendido, y que sabes manejar las cosas. 5.- INFORMACIÓN: Arquitectura es una carrera más práctica que teórica, es cierto. Pero la poca teoría que contiene es muy importante. Las reglas de construcción, lo tipos de materiales que existe, las cañerías, todo el tratamiento eléctrico. Son cosas que debes de saber. Y si los aprendes por tu cuenta, mucho mejor. Así tendrás una fuente más fuerte y sabrás cómo sustentar las cosas que le hagas a tu casa. Y sobre todo, cuando hablamos de información en Arquilocura. Estamos hablando de los “referentes”. En más de una ocasión escucharás esa palabra. Te harán analizar casas de otras personas, sean antiguas o modernas. Y harán que expliques el porqué, ese arquitecto tomó esa decisión en vez de otra. Mansiones, hoteles, museos. Tendrás que hacer planos y maquetas de tus referentes siempre, para investigar y en cierto modo saber cómo otras personas solucionaron los problemas de su entorno. Entonces, si puedes estudiar los referentes desde ya, te irá mucho mejor. (Y) Y por último, el consejo más importante 6.- PASIÓN: Nada de lo que he escrito tendría sentido si no tienes esta última característica. Y es que no importa cuántas veces puedas jalar un curso, o cuantas veces te regresen a reformar tu proyecto, o hasta incluso cuantas veces tengas que hacer una maqueta. Si tú tienes pasión por la carrera, esos detalles harán que quieras seguir intentando, y lo harás. E investigarás todos los días sobre diversas formas de poder hacer tus trabajos mejores. Porque es lo que te gusta, lo que te apasiona, no hay nada en este mundo que no quieras más que esa carrera. Y si no tienes esto último… pues, cometerás lo mismo que yo, asustado y temeroso de no luchar por lo que quería, terminé estudiando una carrera que… en cierto modo me ayudó, pero no me apasionaba. Al final, lo dejé y ya no reprimí mis instintos. Decidí luchar por lo que en verdad me apasiona, y sé que esta nueva carrera es mi pasión por que investigo todos los días, por que leo y reviso nuevos programas de diseño. Porque me divierto dibujando y porque estoy ansioso de dar vida a mis personajes más preciados. Quiero animarlos. Y es que eso es lo que estoy estudiando actualmente: Animación digital. Si tú no sientes eso por Arquitectura, te aconsejaría que no lo estudies. Y si lo sientes, en buena hora. Sigue adelante, y si necesitas algún otro consejo, puedes mandarme un mensaje al Face. Cuando pueda lo leeré :v y te apoyaré. Te deseo toda la suerte en esta nueva etapa de tu vida. Y me despido con un último consejo personal: DIVIERTETE, después de todo… En cualquier cosa que hagamos, ya sea diariamente, o salir a caminar, ir a misa, escuchar rock, tajar un lápiz, hacer un trabajo, estar sentado, cepillarnos. Cualquier cosa que te imagines… Si no nos divertimos haciéndolo… ¿Cuál es el punto? :V