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25/8/2017 Diagrama de clases - Wikipedia, la enciclopedia libre

Diagrama de clases
En ingeniería de software, un diagrama de clases en Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de
diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus
atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre los objetos.

Índice
1 Miembros
1.1 Visibilidad
1.2 Ámbitos
2 Relaciones
2.1 Relaciones a nivel de instancia
2.1.1 Enlace
2.1.2 Asociación
2.1.3 Agregación
3 Diagramas

Miembros
UML proporciona mecanismos para representar los miembros de la clase, como atributos y métodos, así como
información adicional sobre ellos.

Visibilidad
Para especificar la visibilidad de un miembro de la clase (es decir, cualquier atributo o método), se coloca uno
de los siguientes signos delante de ese miembro:

+ Público

- Privado

# Protegido

/ Derivado (se puede combinar con otro)

~ Paquete

Ámbitos
UML especifica dos tipos de ámbitos para los miembros: instancias y clasificadores y estos últimos se
representan con nombres subrayados.

Los miembros clasificadores se denotan comúnmente como “estáticos” en muchos lenguajes de


programación. Su ámbito es la propia clase.
Los valores de los atributos son los mismos en todas las instancias
La invocación de métodos no afecta al estado de las instancias
Los miembros instancias tienen como ámbito una instancia específica.
Los valores de los atributos pueden variar entre instancias
La invocación de métodos puede afectar al estado de las instancias(es decir, cambiar el valor de sus
atributos)

Para indicar que un miembro posee un ámbito de clasificador, hay que subrayar su nombre. De lo contrario, se
asume por defecto que tendrá ámbito de instancia.
https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_clases 1/3
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Relaciones
Una relación es un término general que abarca
los tipos específicos de conexiones lógicas que
se pueden encontrar en los diagramas de clases
y objetos. UML presenta las siguientes
relaciones:

Relaciones a nivel de instancia

Enlace

Un enlace es la relación más básica entre


objetos.

Asociación
Ejemplo de diagrama de clases de una Universidad.
Una asociación representa a una familia de
enlaces. Una asociación binaria (entre dos
clases) normalmente se representa con una
línea continua. Una misma asociación
puede relacionar cualquier número de
clases. Una asociación que relacione tres Ejemplo de diagrama de clases con una asociación de dos clases (en
clases se llama asociación ternaria. inglés)
A una asociación se le puede asignar un
nombre, y en sus extremos se puede hacer
indicaciones, como el rol que desempeña la asociación, los nombres de las clases relacionadas, su
multiplicidad, su visibilidad, y otras propiedades.
Hay cuatro tipos diferentes de asociación: bidireccional, unidireccional, agregación (en la que se incluye la
composición) y reflexiva. Las asociaciones unidireccional y bidireccional son las más comunes.
Por ejemplo, una clase vuelo se asocia con una clase avión de forma bidireccional. La asociación representa la
relación estática que comparten los objetos de ambas clases.

Agregación

La agregación es una variante de la relación de asociación


“tiene un”: la agregación es más específica que la
asociación. Se trata de una asociación que representa una Ejemplo de diagrama de clases con una agregación
relación de tipo parte-todo o parte-de. entre dos clases (en inglés)

Como se puede ver en la imagen del ejemplo (en inglés),


un Profesor 'tiene una' clase a la que enseña.

Al ser un tipo de asociación, una agregación puede tener un nombre y las mismas indicaciones en los extremos
de la línea. Sin embargo, una agregación no puede incluir más de dos clases; debe ser una asociación binaria.

Una agregación se puede dar cuando una clase es una colección o un contenedor de otras clases, pero a su vez,
el tiempo de vida de las clases contenidas no tienen una dependencia fuerte del tiempo de vida de la clase
contenedora (de el todo). Es decir, el contenido de la clase contenedora no se destruye automáticamente cuando
desaparece dicha clase.

En UML, se representa gráficamente con un rombo hueco junto a la clase contenedora con una línea que lo
conecta a la clase contenida. Todo este conjunto es, semánticamente, un objeto extendido que es tratado como
una única unidad en muchas operaciones, aunque físicamente está hecho de varios objetos más pequeños..

https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_clases 2/3
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Diagramas
El diagrama de clases puede tener como ejemplo: una clase que seria un objeto o persona misma en la
cual se especifica cada acción y especificación.

Propiedades de objetos que tienen propiedades y/u operaciones que contienen un contexto y un dominio,
los primeros dos ejemplos son clases de datos y el tercero clase de lógica de negocio, dependiendo de
quién diseñe el sistema se pueden unir los datos con las operaciones.

El diagrama de clases incluye mucha más información como la relación entre un objeto y otro, la
herencia de propiedades de otro objeto, conjuntos de operaciones/propiedades que son implementadas
para una interfaz gráfica.

Presenta las clases del sistema con sus relaciones estructurales y de herencia.

El diagrama de clases es la base para elaborar una arquitectura MVC o MVP.

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Se editó esta página por última vez el 23 ago 2017 a las 12:31.
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