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© CP Electronics 2015
Guía de programación KNX
CONTENTS
Introducción 4
Acerca de KNX 4
Acerca de la detección de presencia 4
Acerca de ETS 4
Antes de empezar 5
1. Importar las definiciones de dispositivos a ETS 5
2. Poner el dispositivo en modo de programación 5
Resumen de configuración 6
Áreas funcionales de parámetros 6
Objetos de grupo 6
Tras la configuración 6
Calibración del sensor del nivel de iluminación 7
Control de dispositivos mediante mandos 8
Parámetros 8
Objetos de grupo asociados 9
Comandos del mando 9
UHS5 9
UHS7 10
Ejemplos y recomendaciones 23
Detección de presencia 23
Pasos: 23
Detección de ausencia 23
Pasos: 23
Detección de presencia con varios detectores 24
Pasos: 25
Configurar un detector maestro 25
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Guía de programación KNX
▪3▪
Guía de programación KNX
INTRODUCCIÓN
Acerca de KNX
KNX es un lenguaje que permite que los componentes de gestión de edificios intercambien datos y controlen
elementos como los siguientes:
l Iluminación
l Calefacción, ventilación y aire acondicionado
l Puertas corredizas, persianas y toldos
l Sistemas de control de alarmas
l Gestión energética y medición de electricidad, gas y agua
l Distribución de audio y vídeo
El estándar KNX define la manera en que los dispositivos deben comunicarse entre sí, lo que permite crear
sistemas empleando componentes de diversos fabricantes, de manera que un detector de presencia de un
fabricante pueda controlar un regulador de intensidad de luz o un sistema de climatización de otro fabricante.
Para las habitaciones de mayor tamaño, puede utilizar varios detectores de presencia para aumentar la zona de
cobertura. Con esta última configuración, un detector de presencia actúa como dispositivo maestro y el resto de
detectores como dispositivos esclavos. Si uno de los detectores esclavos detecta movimiento, se envía un mensaje
KNX al detector maestro. El detector maestro utiliza entonces esta información como parte de una expresión lógica
para enviar al dispositivo controlado comandos de atenuación, de recuperación de escenarios o de brillo, siempre
que se cumplan ciertas condiciones. Los ajustes más complejos, como el tiempo de espera de movimiento, se
definen en el dispositivo maestro. Los dispositivos esclavos simplemente envían un telegrama cada vez que se
detecta movimiento.
Acerca de ETS
Un elemento central del sistema KNX es la herramienta de configuración ETS. Esta aplicación de Windows le
permite configurar todas las funciones de cada uno de los dispositivos del sistema, así como determinar la forma
en la que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos. Por ejemplo, puede utilizar ETS para ajustar la
sensibilidad del detector de presencia y asociarlo con un determinado canal de encendido/apagado de luces.
Cuando alguien entre en la habitación, la luz se encenderá y volverá a apagarse tras un tiempo de espera
previamente definido. ETS mantiene una base de datos de configuración para la totalidad del sistema y descarga
esta información en cada elemento del sistema.
Los detectores KNX de CP Electronics le ofrecen una gama de funciones muy útiles, como detección de
movimiento, control de brillo constante, temporizadores personalizados, recuperación de escenarios de
iluminación mediante mandos por infrarrojos y transmisión sencilla de estados de entrada. Tres controladores
lógicos le permiten configurar con gran precisión la forma de funcionamiento de los detectores de CP Electronics
como respuesta al estado del sensor, las entradas de interruptor y los objetos de grupo KNX.
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Guía de programación KNX
ANTES DE EMPEZAR
En este documento se asume que ha instalado ETS y que está familiarizado con su forma de uso, incluido el modo
de programar otros dispositivos conectados al bus KNX para especificar escenarios, así como el modo de utilizar
objetos y direcciones de grupo para que los dispositivos se puedan comunicar entre sí. (ETS se encuentra
disponible a través de la Asociación KNX. Para más detalles, visite www.knx.org.)
Para programar los detectores en ETS, debe realizar en primer lugar los siguientes pasos:
1 2
Pulse el botón del modo Si dispone del mando
de programación KNX, UHS5:
que se encuentra en la
parte superior del Apunte con el mando al
detector.El dispositivo detector y pulse los
entra en el modo de botones que se indican.El
programación y se dispositivo entra en el
encienden 2 LED. modo de programación y
se encienden 2 LED.
El dispositivo saldrá automáticamente del modo de programación una vez que se haya completado la
programación de ETS. Si dispone del mando UHS5, podrá salir del modo de programación antes de que se haya
completado la programación del detector:
1
Apunte con el mando al detector y a b
pulse los botones que se
indican. Los LED rojos se apagan.
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Guía de programación KNX
RESUMEN DE CONFIGURACIÓN
Los detectores se configuran con las opciones de la pestaña Parameters. Estas opciones están agrupadas por
funciones.
Objetos de grupo
Una vez que haya configurado los distintos parámetros del detector, puede asignar direcciones de grupo a las
funciones del detector, de modo que el detector pueda comunicarse con otros dispositivos conectados al bus KNX.
Tras la configuración
Una vez que haya ajustado todos los parámetros, haga clic con el botón derecho en el detector, dentro de la lista
de dispositivos, y seleccione Download. A continuación, podrá utilizar una de las funciones de descarga para que
los ajustes se escriban en el detector.
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Guía de programación KNX
Solo podrá hacerlo una vez que haya programado el detector y descargado la aplicación, de modo que el detector
tenga asignada una dirección. Esta programación inicial debe garantizar que el dispositivo informe de los valores
de nivel de iluminación (General settings > Send light level telegrams every) y que el objeto de grupo «Light level
output» esté vinculado a una dirección de grupo (v.«Ajustes básicos del dispositivo», pág. 11).
1. Asegúrese de que la habitación esté amueblada, ya que la luz reflejada (p. ej., por baldosas descubiertas)
puede modificar significativamente el valor de medición.
2. Registre varios valores de lux, correspondientes a distintos niveles de iluminación, con el medidor de luz
colocado cerca del detector y dirigido hacia el suelo.
3. Al mismo tiempo, anote los valores comparativos que registre el sensor. Para ver estos valores, abra el
panel «Group Monitor» de ETS y fíjese en el contenido de la columna «Info»: la lectura se muestra tanto en
formato hexadecimal como decimal (p. ej., 25 DC es el equivalente hexadecimal de 240, mientras que 1F
47 es el equivalente de 149,04). Anote el último valor (decimal) para el cálculo de calibración.
4. Mediante los valores registrados, calcule un valor de multiplicación que sea la media de
el valor del medidor de luz
el valor del detector
Por ejemplo:
5. Introduzca el valor multiplicador medio en el parámetro General settings > Lux multiplier. Véase «Lux
multiplier», pág. 11.
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Guía de programación KNX
CONTROL DE DISPOSITIVOS
MEDIANTE MANDOS
Puede utilizar ETS para asignar funciones a los botones de un mando y controlar con él un dispositivo.
Puede configurar los botones ON y OFF para transmitir un telegrama de interruptor sencillo de
encendido/apagado, o bien para recuperar dos escenarios (uno para ON y otro para OFF). Por ejemplo, puede
programar el botón OFF para seleccionar un nivel de luz bajo, en lugar de apagar las luces por completo.
Los mandos constan de botones de aumento y disminución de la atenuación para controlar directamente el
regulador de intensidad. Los cambios de brillo que se realicen empleando este método no se guardarán, de modo
que las recuperaciones de escenarios posteriores retomarán los valores programados.
Para programar los botones de los mandos, proceda del siguiente modo:
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
On/off Switch Define si los botones ON y OFF deben utilizarse para enviar telegramas de
button interruptor o de escenario.
command Scene
type recall
Map 'on' 1-64 N.º de escenario que desea asociar al botón ON (si se selecciona un tipo de
button to comando «Scene recall»)
scene
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Guía de programación KNX
Map 'off' 1-64 N.º de escenario que desea asociar al botón OFF (si se selecciona un tipo de
button to comando «Scene recall»)
scene
Map button 1-64 N.º de escenario que desea asociar al botón n del mando
n to scene
Dim up/dim 100 % Cantidad que se sumará o restará al valor actual del regulador de intensidad. Los
down step porcentajes más pequeños ofrecen mayor precisión de control, pero requieren que
percentage 50 % el usuario pulse el botón más veces para cambiar el nivel de luz.
25 %
12,5 %
6,25 %
3,125 %
1,5625 %
Scene recall N.º de escenario que se transmite si se pulsa un botón de escenario del mando, o bien si se
output pulsan los botones ON y OFF en modo de recuperación de escenario.
Switch Telegrama de interruptor que se transmite si se pulsan los botones ON y OFF del mando.
output
Dimming Telegrama de atenuación que se transmite si se pulsan los botones AUMENTAR NIVEL DE
control ILUMINACIÓN y REDUCIR NIVEL DE ILUMINACIÓN del mando.
output
UHS5
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Guía de programación KNX
ò ò
UHS7
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Guía de programación KNX
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
Sensor Disable/Enable Active o desactive el led de prueba de detección de movimiento del sensor,
walk test que se acciona cuando se detecta movimiento. Esto es útil para la puesta en
LED servicio o si el detector va a utilizarse en dormitorios.
Lux Número Valor por el que se multiplican las lecturas del medidor de luz para obtener
multiplier un valor preciso de nivel de iluminación en lux. Véase «Antes de empezar»,
pág. 5.
Send light 0-65535 s Frecuencia con la que se envían telegramas de nivel de luz.
level
telegrams
every
Light level output Salida cíclica de telegramas de nivel de luz que indican el brillo actual en lux.
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Guía de programación KNX
DETECCIÓN DE MOVIMIENTO
Los parámetros básicos de detección de movimiento permiten configurar los mensajes que se envían desde el
sensor de movimiento y no se ven afectados por el parámetro Movement timeout de los controladores lógicos.
Para que el sensor funcione como un dispositivo esclavo en un entorno con varios sensores, debe configurar el
sensor para que envíe un comando de ENCENDIDO cuando se detecte movimiento. No es necesario que
configure el comando de APAGADO correspondiente, ya que esta función la asume el detector maestro. El objeto
de grupo Movement state output debe vincularse con la correspondiente entrada de esclavo del detector maestro.
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
When movement Send 'on' command Define el telegrama de interruptor que debe enviarse
detected si se detecta movimiento.
Send 'off' command
Do nothing
When movement Send 'on' command Define el telegrama de interruptor que debe enviarse
cleared si deja de detectarse movimiento.
Send 'off' command
Do nothing
Movement state Estado de interruptor, que se transmite si se detecta movimiento o si deja de detectarse
output movimiento.
▪ 12 ▪
Guía de programación KNX
CONFIGURACIÓN DE
INTERRUPTORES DEL
DETECTOR
Puede determinar lo que ocurre cuando las dos entradas de interruptores del detector están conectadas con
elementos como, por ejemplo, un interruptor de pared, un interruptor de partición o un contacto sin tensión de otro
dispositivo del sistema.
Puede utilizar las entradas para enviar comandos de atenuación, recuperar escenarios o enviar telegramas de
interruptor sencillos. Si es necesario, estas entradas se pueden utilizar como parte de funciones lógicas.
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
Switch input n close action Send 'dim up' command Comando que se enviará cuando la
entrada de interruptor se abra o se cierre.
Switch input n open action Send 'dim down' command
Do nothing
Switch input n touch action Toggle on/off Comando que se enviará cuando se pulse
brevemente el botón que se encuentra
Toggle scene A/B conectado a la entrada de interruptor (es
decir, pulsar y soltar).
Do nothing
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Guía de programación KNX
Switch input n hold action Dim up/dim down Comando que se enviará cuando se
mantenga pulsado el botón que se
Dim up encuentra conectado a la entrada de
interruptor. Esta acción se puede definir
Dim down
con independencia de la acción de
Do nothing pulsación breve descrita anteriormente.
Dim up/dim down step 100 % Porcentaje que se añadirá al valor actual
percentage del regulador de intensidad o que se
50 % restará de él si se pulsa el botón
correspondiente. Los porcentajes más
25 %
pequeños ofrecen mayor precisión de
12,5 % control, pero requieren que el usuario
pulse el botón más veces para cambiar el
6,25 % nivel de luz.
3,125 %
1,5625 %
Switch n scene N.º de escenario que se transmitirá cuando el interruptor cambie de estado si elige una
recall output acción de entrada de interruptor «Recall scene number».
Switch n state Telegrama del estado del interruptor de encendido/apagado si selecciona una acción de
output entrada de interruptor «Send 'on/off' command...».
Switch n dimming Telegrama de atenuación que se transmitirá si se pulsan los botones de atenuación del
control output mando.
▪ 14 ▪
Guía de programación KNX
DETERMINAR EL MODO DE
FUNCIONAMIENTO PARA
SITUACIONES ESPECÍFICAS
Uso de condiciones lógicas
Puede utilizar una secuencia de casillas desplegables para determinar las acciones que deben realizarse en
determinadas circunstancias.
IF ( Movement detected
) THEN
ELSE
Esta expresión hace que el telegrama de ENCENDIDO se envíe al objeto de salida KNX del canal correspondiente
si se detecta movimiento y, posteriormente, que se envíe el telegrama de APAGADO una vez que haya trascurrido
el tiempo de espera de movimiento.
En un ejemplo más complejo, se pueden utilizar entradas para activar o desactivar el detector de movimiento de
forma remota. El término Y indica que todas las entradas deben ser verdaderas para que la expresión sea
verdadera, mientras que el término O solo se considera verdadero si únicamente una de las entradas es
verdadera. El término ENTONCES se utiliza para indicar que la expresión está completa y que el siguiente
elemento es una acción.
IF ( Movement detected
AND
) OR (
) THEN
ELSE
Esta expresión hace que se envíe el telegrama de ENCENDIDO si se detecta movimiento y si el detector se ha
activado de forma remota, o bien si la entrada de interruptor 1 local está cerrada. De lo contrario, se enviará el
telegrama de APAGADO. Este ejemplo puede resultar de utilidad para un edificio durante la noche, cuando todos
▪ 15 ▪
Guía de programación KNX
los detectores se encuentran normalmente apagados, a menos que se haya accionado un interruptor de anulación
local.
La entrada de esclavo KNX puede utilizarse como entrada a partir de otro detector. Si un objeto de grupo recibe un
telegrama de ENCENDIDO, el sensor considerará que la entrada del esclavo permanecerá accionada hasta que
trascurra el tiempo de espera (definido en Ajustes generales). Se ignorará cualquier telegrama de APAGADO. Esto
permite vincular varios detectores esclavos con un único detector maestro.
El controlador también puede configurarse de manera que envíe un telegrama de recuperación de escenario,
como, por ejemplo, para recuperar un escenario de brillo si se detecta movimiento y recuperar un escenario de luz
atenuada cuando se abandona la habitación.
Para programar los canales de interruptor y de escenario, proceda del siguiente modo:
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
THEN
▪ 16 ▪
Guía de programación KNX
Acciones lógicas Enviar telegrama de Acción que debe realizarse una vez que se haya
'encendido' evaluado la expresión lógica.
Enviar telegrama de
'encendido' de forma cíclica
Ningún envío
Fuente de tiempo Parámetro ETS ¿Cuánto tiempo se debe esperar tras la última
de espera de detección de movimiento antes de indicar un estado
movimiento Objeto de grupo de 'Sin nuevos movimientos'?
Activar entrada Activar/desactivar de forma general la entrada para este canal y permitir que los
dispositivos remotos participen en la función lógica.
Entrada accionada por Entrada de esclavo para este canal, que permite leer el estado de otros
esclavo detectores como parte de la función lógica.
Entrada de tiempo de Permite que un dispositivo remoto modifique el tiempo de espera de movimiento.
espera de movimiento El valor recibido debe estar expresado en s.
▪ 17 ▪
Guía de programación KNX
Porcentaje absoluto de Porcentaje de regulador de intensidad enviado por los eventos del interruptor,
regulador según lo especificado en el parámetro Ajuste de brillo ' x'.
Puede elegir valores para el incremento y el intervalo de atenuación. Estos valores deben elegirse de modo que
se minimice la oscilación del regulador de intensidad y el tiempo de respuesta. Una configuración de banda
muerta evita que el controlador realice ajustes innecesarios. También puede definir un objetivo de brillo
empleando un objeto de grupo KNX, lo que hace posible que distintos dispositivos controlen el objetivo de brillo.
Esto puede resultar útil en combinación con un sistema de reserva de habitaciones o para atenuar las luces
durante los fines de semana.
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
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Guía de programación KNX
OR
THEN
Acciones lógicas Set brightness target x Acción que debe realizarse una vez que se haya
evaluado la expresión lógica.
Set remote brightness target
Por ejemplo, establecer objetivo de brillo 1 si la
Set dimmer on expresión es verdadera o, de lo contrario, establecer
objetivo de brillo 2.
Set dimmer off
Brightness target 'x' Número Valor objetivo en lx que el controlador de brillo debe
intentar alcanzar.
6,25 %
3,125 %
1,5625 %
Percentage Control de brillo para regulador de intensidad conectado. El controlador de brillo constante hace
output que este valor aumente o disminuya, dependiendo del objetivo seleccionado.
Enable Activar/desactivar de forma general la entrada para este canal y permitir que los dispositivos
input remotos participen en la función lógica.
Slave Entrada de esclavo para este canal, que permite leer el estado de otros detectores como parte
trigger input de la función lógica.
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Guía de programación KNX
Función de Descripción
objeto
Movement Permite que un dispositivo remoto modifique el tiempo de espera de movimiento. El valor
timeout recibido debe estar expresado en s.
input
Target lux Valor objetivo de brillo definido por un dispositivo externo, en lugar de un ajuste predeterminado
input interno.
Target lux Valor objetivo de brillo seleccionado mediante una función lógica, para que lo utilicen otros
output dispositivos.
Cambios cronometrados
Puede configurar dos temporizadores para enviar comandos basados en eventos cronometrados. Cada uno de los
temporizadores se puede iniciar y parar mediante expresiones lógicas independientes. Por ejemplo, para iniciar
un temporizador si se detecta movimiento y pararlo si se cierra un interruptor de salida final.
Una vez que se inicie, un temporizador seguirá contando hasta que trascurra completamente el tiempo definido o
hasta que se pare. Si se vuelve a cumplir la condición «iniciar» (p. ej., si se detecta un nuevo movimiento), el
temporizador se reiniciará.
Puede asignar comandos a tres eventos de temporizador: inicio de temporizador, parada de temporizador y tiempo
de espera. Puede utilizar estos comandos para encender o apagar un dispositivo remoto, establecer un escenario
o ajustar un nivel de brillo. También puede utilizar ambos temporizadores conjuntamente para configurar un perfil
de iluminación de tres etapas.
Parámetros
Ajustes Opciones Descripción
▪ 20 ▪
Guía de programación KNX
THEN
Timer stop logic Movement detected Condiciones lógicas que deben combinarse en
expression una expresión.
Movement cleared
Si la expresión es verdadera, el temporizador se
Group enable input set parará. No se desencadenará ninguna acción si
el resultado de la expresión es falso.
Group enable input clear
«Group enable input set/clear» comprueba si se
Group slave input set
ha establecido el objeto de grupo «Enable
Group slave input clear input»; «Group slave input set/clear»
comprueba si se ha establecido el objeto de
Switch n input closed grupo «Slave trigger input».
THEN
▪ 21 ▪
Guía de programación KNX
Action on timer start Send 'on' telegram Comando que debe enviarse cuando se
produzca el evento del temporizador. Solo se
Send 'off' telegram envía un comando por cada evento. Por
ejemplo, si se ha enviado un evento de inicio de
Set scene number
temporizador, el temporizador debe pararse o
Set dimmer value debe haber transcurrido el tiempo de espera
antes de que pueda accionarse otro evento.
Do nothing
Action on timer stop Send 'on' telegram Comando que debe enviarse cuando se
produzca el evento del temporizador. Solo se
Send 'off' telegram envía un comando por cada evento. Por
ejemplo, si se ha enviado un evento de inicio de
Set scene number
temporizador, el temporizador debe pararse o
Set dimmer value debe haber transcurrido el tiempo de espera
antes de que pueda accionarse otro evento.
Do nothing
Switch state Comando de encendido/apagado enviado por eventos de inicio de temporizador, parada de
output temporizador y tiempo trascurrido.
Scene recall Ajuste predeterminado de escenario enviado por eventos de inicio de temporizador, parada
output de temporizador y tiempo trascurrido.
Absolute Porcentaje de regulador de intensidad enviado por eventos de inicio de temporizador, parada
dimmer de temporizador y tiempo trascurrido, según lo especificado en el parámetro Brightness.
percentage
Enable input Activar/desactivar de forma general la entrada para este canal y permitir que los dispositivos
remotos participen en la función lógica.
Slave trigger Entrada de esclavo para este canal, que permite leer el estado de otros detectores como parte
input de la función lógica.
Movement Permite que un dispositivo remoto modifique el tiempo de espera de movimiento. El valor
timeout input recibido debe estar expresado en s.
▪ 22 ▪
Guía de programación KNX
EJEMPLOS Y
RECOMENDACIONES
Detección de presencia
Programar la detección de presencia significa que las luces se encenderán automáticamente si una persona
penetra en la zona. Cada vez que se detecte movimiento, se reiniciará el tiempo de espera, por lo que las luces
permanecerán encendidas mientras la zona esté ocupada. Si la persona abandona el área y no se detecta ningún
otro movimiento durante el tiempo de espera, el detector apagará las luces automáticamente.
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF ( Movement detected
) THEN
ELSE
Detección de ausencia
«Detección de ausencia» significa que, si una persona penetra en la zona de detección, deberá encender las
luces manualmente mediante el interruptor instalado. Cada vez que se detecte movimiento, se reiniciará el tiempo
de espera, por lo que las luces permanecerán encendidas mientras la zona esté ocupada. Si la persona abandona
la zona y no se detecta ningún otro movimiento durante el tiempo de espera, el detector apagará las luces
automáticamente.
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
▪ 23 ▪
Guía de programación KNX
IF ( Movement detected
AND
) THEN
ELSE
Send nothing
IF ( Movement detected
OR
) THEN
Trigger Timer
(La detección de presencia funciona como se describe en el apdo. «Detección de presencia», pág. 23.)
▪ 24 ▪
Guía de programación KNX
Pasos:
Configurar un detector maestro
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF ( Movement detected
) OR (
) THEN
ELSE
▪ 25 ▪
Guía de programación KNX
Por ejemplo, puede ajustar el nivel de «encendido» al 80 %, el nivel de «atenuación» al 40 % y el nivel de
«apagado» al 10 %. El tiempo de espera está establecido en 10 min, mientras que el tiempo de atenuación está
establecido en 20 min. Si una persona penetra en la zona, las luces se iluminarán con un brillo del 80 %. Si se
abandona la zona (y no vuelve nadie en un plazo de 10 min), las luces se atenuarán hasta el nivel de
«atenuación», correspondiente al 40 % de brillo. Las luces permanecerán en este nivel durante 20 min (tiempo de
atenuación). Si no se detecta movimiento durante este tiempo, cambiarán al nivel de «apagado» (10 % de brillo).
(La detección de presencia funciona como se describe en el apdo. «Detección de presencia», pág. 23.)
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF ( Movement detected
) THEN
ELSE
IF ( Movement detected
) THEN
Trigger Timer
12. Defina Timer duration según el valor que haya establecido para el parámetro Movement timeout del
Controlador lógico 1, más el tiempo de atenuación requerido.
13. Defina Action on timer timeout como «Set dimmer value».
14. Seleccione la pestaña Group Objects.
▪ 26 ▪
Guía de programación KNX
15. Haga clic con el botón derecho en la fila 16 "Logic controller 1 (motion)" (Absolute dimmer percentage
output) y elija Link with.
16. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
17. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
18. En la pestaña Group Objects de su detector, haga clic con el botón derecho en la fila 32 "User Timer 1"
(Absolute dimmer percentage output), elija Link with y asígnele un número de dirección y un nombre.
19. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
1. Calibre el sensor de nivel de iluminación del detector como se describe en «Calibración del sensor del
nivel de iluminación», pág. 7
2. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
3. Seleccione la pestaña Parameters.
4. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
5. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
6. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF ( Movement detected
) THEN
ELSE
IF ( Movement detected
▪ 27 ▪
Guía de programación KNX
) THEN
ELSE
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF ( Movement detected
) THEN
ELSE
▪ 28 ▪
Guía de programación KNX
12. En la pestaña Group Objects de su detector, haga clic con el botón derecho en la fila 16 «"Logic controller
1 (motion)" (Absolute dimmer percentage output), elija Link with y asígnele un número de dirección y un
nombre.
13. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
▪ 29 ▪