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TRABAJO DE INFORMATICA

PRESENTADO POR;
MORENO FAJARDO OSCAR ANDRES
PALACIOS BONILLA OSCAR ALEXANDER
TELLO MANYOMA JOSE DAVID

FACULTAD DE ARQUITECTURA

BUENAVENTURA-VALLE
Evolución del Computador

1. Antecedentes históricos de la computadora


La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue
inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba
una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba
un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el
filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e
inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó


delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños
complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al
censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema
que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y
tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos
han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y
han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas
esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología
aplicada.

2. La máquina analítica

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró


los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas,
como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos
complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica
Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna.
La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados
conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las
características de un ordenador moderno.Incluía una corriente, o flujo de entrada en
forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un
procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente
el registro.
3. Los primeros ordenadores
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones
demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante
las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero
mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los
submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

4. Ordenadores electrónicos
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que
trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943
el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue
utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio
cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John
Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en
el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del
Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical
Integrator and Computer) en 1945. El ENIAC, que según se demostró se basaba en
gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry
Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
La primera computadora electrónica comercial, la UNIVAC I, fue también la primera
capaz de procesar información numérica y textual. Diseñada por J. Presper Eckeret y
John Mauchly, cuya empresa se integró posteriormente en Remington Rand, la
máquina marcó el inicio de la era informática. En la ilustración vemos una UNIVAC. La
computadora central está al fondo, y en primer plano puede verse al panel de control
de supervisión. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina del Censo
de Estados Unidos en 1951.
5. El eniac
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía
ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un
almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban
dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de
velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver
problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el
advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que
permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos
energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento
de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras
de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los
espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.

6. Circuitos integrados
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la
fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del
precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una
realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de
integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con
el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale
Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único
sustrato de silicio
Los circuitos integrados han hecho posible la fabricación del microordenador o
microcomputadora. Sin ellos, los circuitos individuales y sus componentes ocuparían
demasiado espacio como para poder conseguir un diseño compacto. También llamado
chip, un circuito integrado típico consta de varios elementos como reóstatos,
condensadores y transistores integrados en una única pieza de silicio. En los más
pequeños, los elementos del circuito pueden tener un tamaño de apenas unos
centenares de átomos, lo que ha permitido crear sofisticadas computadoras del
tamaño de un cuaderno. Una placa de circuitos de una computadora típica incluye
numerosos circuitos integrados interconectados entre sí.

7. Evolución cronológica de la computadora


La necesidad del hombre de encontrar métodos rápidos y efectivos para resolver sus
cálculos y su gran inventiva lo llevaron a través de los siglos al desarrollo de lo que
hoy conocemos como la computadora. Desde el ábaco hasta las computadoras
personales éstas han tenido una gran influencia en diferentes aspectos de nuestro
diario vivir, mejorando nuestra calidad de vida y abriendo puertas que antes eran
desconocidas para la humanidad.

500 AC: Ábaco


El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500 A.C.
Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras y poleas
con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.
1622: Oughtred presenta la regla de cálculo
Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados
logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división.
Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.

1642: Primera máquina de sumar


El matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando construyó
la primera máquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un engranaje de ruedas
dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1 automáticamente al llegar a las
decenas y también podía emplearse para restar.

1834: Primera computadora digital programable


En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un
dispositivo el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de
propósitos generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas
perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un
dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran
reproducidos por unos moldes. Esta máquina superaba por mucho la tecnología de su
tiempo y nunca se terminó.

1850: Primera sumadora de teclado


El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían
sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba
un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total.

8. Generaciones Del Computador


 9. A.C. (Antes De Ordenadores)
 Dotación física
 Mecánico
 Software lógica
 Tarjetas o cinta de papel perforadas
 Ada Lovelace - primer programador (c. 1840)
 Máquina de Turing y Church-Turing Thesis (1937)
 Máquinas Especiales
 Ábaco
 Pascaline - Primera Máquina calculadora Automática (1642)
 Telar De Telar jacquar (1805)
 Motores De Babbage
 Motor De Diferencia (1822)
 Motor Analítico (1832)
 Hollerith
 Máquina De Tabulación (Censo 1890 De los E.E.U.U.)
 La máquina de tabulación de las formas Co. (1896) - se convierte la IBM en
1924
 Máquina sumadora De Burroughs (1888)
10. Primera generación: C. 1940 – 1955
 Dotación física
 Tubos de vacío
 Tambores magnéticos
 Cinta magnética (cerca del extremo de la generación)

 Software lógica
 Programas en terminología de la informática
 Programas en lenguaje ensamblador (cerca del extremo de la generación)
 1946 - von Neumann publica el documento sobre el ordenador salvado del
programa
 1950 - Prueba de Turing publicada

 Máquinas Especiales
 1940 - ABC (1r ordenador electrónico)
 1940 - Robinson (1r ordenador, código operacionales de Enigma de las grietas)
 1946 - Calculadora numérica de ENIAC (1r completamente electrónico, de uso
general)
 1950 - UNIVAC I (1r ordenador comercialmente acertado)

11. Segunda generación: C. 1955 – 1964


 Dotación física
 Transistores
 1947 - Convertido
 1955 - Calculadora Del Transistor De IBM's
 Minicomputadoras
 Discos magnéticos
 Tarjetas de circuito impresas

 Software lógica
 Lenguajes de alto nivel
 1956 - FORTRAN
 1959 - COBOL

 Máquinas Especiales
 1963 -- PDP 8 (1ra minicomputadora)
12. Tercera generación: C. 1964 – 1971

Dotación física

 Circuitos integrados (c. desarrollada 1958)


 Familias de los ordenadores (1964 - IBM 360)
 1970 - Diskette
Software lógica

 Los programas entraron directamente en los ordenadores


 Lenguajes de un nivel más alto (1965 - BASIC)
 Sistemas operativos
 Timesharing
Máquinas Especiales

 1964 -- Serie del sistema 360 de la IBM (1ra familia de ordenadores)

13. Cuarta generación: C. 1971 – PRESENTE


Dotación física

 1971 - Viruta del microprocesador introducida en los E.E.U.U. por Intel


 Microordenadores (Ordenadores Personales)
 Integración De la Escala Grande (LSI)
 Integración De la Escala Muy Grande (Vlsi)
Software lógica

 Programación estructurada
 Conjuntos de aplicación
 Sistemas del windowing (interfaces utilizador gráficos -- GUIs)
 Programas conviviales
Máquinas Especiales

 1971 - (1ra calculadora de bolsillo)


 1975 -- Altaír 8800 (1ra PC)
 1977 -- Manzana I (hágala usted mismo kit)
 1978 -- Manzana II (premontada)
 1981 -- PC DE LA IBM
 1984 – Impermeable

14. Tendencias generales


Dotación física

 Más pequeño
 Más rápidamente
 Más barato
 Más disponible
Software lógica

 Más grande (más exige en la dotación física: CPU, memoria, espacio de disco,
etc.)
 Más fácil utilizar
 Mejore El Diseño
 Más barato
 Más disponible

15. Ordenadores analógicos


El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para
manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo, niveles de tensión o
presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. El dispositivo de
cálculo analógico más sencillo es la regla de cálculo, que utiliza longitudes de escalas
especialmente calibradas para facilitar la multiplicación, la división y otras funciones.
En el típico ordenador analógico electrónico, las entradas se convierten en tensiones
que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño
especial. Las respuestas se generan continuamente para su visualización o para su
conversión en otra forma deseada.

16. Ordenadores digitales


Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad de
determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el ordenador
puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos:
abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin embargo, es
la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte
en una maravilla de la tecnología moderna. Las velocidades del ordenador se miden
en megahercios, o millones de ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de
reloj de 100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o
microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones discretas por
segundo. Las microcomputadoras de las compañías pueden ejecutar entre 150 y 200
millones de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas
en aplicaciones de investigación y de defensa alcanzan velocidades de miles de
millones de ciclos por segundo.
La velocidad y la potencia de cálculo de los ordenadores digitales se incrementan aún
más por la cantidad de datos manipulados durante cada ciclo. Si un ordenador verifica
sólo un conmutador cada vez, dicho conmutador puede representar solamente dos
comandos o números. Así, ON simbolizaría una operación o un número, mientras que
OFF simbolizará otra u otro. Sin embargo, al verificar grupos de conmutadores
enlazados como una sola unidad, el ordenador aumenta el número de operaciones
que puede reconocer en cada ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica dos
conmutadores cada vez, puede representar cuatro números (del 0 al 3), o bien
ejecutar en cada ciclo una de las cuatro operaciones, una para cada uno de los
siguientes modelos de conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON
(3). En general, los ordenadores de la década de 1970 eran capaces de verificar 8
conmutadores simultáneamente; es decir, podían verificar ocho dígitos binarios, de ahí
el término bit de datos en cada ciclo.
Un grupo de ocho bits se denomina byte y cada uno contiene 256 configuraciones
posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuración equivale a una instrucción, a una
parte de una instrucción o a un determinado tipo de dato; estos últimos pueden ser un
número, un carácter o un símbolo gráfico. Por ejemplo, la configuración 11010010
puede representar datos binarios, en este caso el número decimal 210 , o bien estar
indicando al ordenador que compare los datos almacenados en estos conmutadores
con los datos almacenados en determinada ubicación del chip de memoria. El
desarrollo de procesadores capaces de manejar simultáneamente 16, 32 y 64 bits de
datos ha permitido incrementar la velocidad de los ordenadores. La colección completa
de configuraciones reconocibles, es decir, la lista total de operaciones que una
computadora es capaz de procesar, se denomina conjunto, o repertorio, de
instrucciones. Ambos factores, el número de bits simultáneos y el tamaño de los
conjuntos de instrucciones, continúa incrementándose a medida que avanza el
desarrollo de los ordenadores digitales modernos.

17. Evolución futura


Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro
miniaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un
espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar
el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un
fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían
los objetos a temperaturas muy bajas.

Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la
tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados
mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un ejemplo de red
informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas
intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de
trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una
tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que
acelerarán los dos procesos mencionados.

Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear


computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en
formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando
activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para
realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría llegar a
reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación, aproximación
y evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo
que se está investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas
computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades químicas de ADN en
vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes.
¿Qué es un procesador?

El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas


informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro
que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los
más sencillos hasta los más complejos.
El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener
diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido como ‘’
cerebro’’ del sistema.
El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando múltiples
microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone de registros,
unidad de control, unidad aritmética- lógica, entre otras.
Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache, controladores de
memoria, tarjeta gráfica y otros elementos.
El núcleo es un procesador en en reducción de un objeto de dimensiones reducidas
que forma las partes de varias conexiones y les permite trabajar con más de una
aplicación.
El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con frecuencia y que
poseen los ordenadores del sistema más importante en el interior de una computadora
que está dividido por varios elementos, como la memoria principal que se utiliza con
más frecuencia.
La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su interior y se
utiliza para mejorar la rapidez del acceso de la memoria que se encuentra organizada
en varios niveles mucho más lento y rápido que el anterior.
El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer los trámites
del flujo de datos entre el procesador y la memoria.
Tarjeta gráfica es la tarjeta de defunción para una computadora, encargada de
someter una sustancia a un proceso de elaboración de datos.
DIFERENCIA ENTRE PROCESADORES
Para poder imponer unas diferencias debemos coger 2 procesadores en
específico que serán los siguientes:
 Características Intel Kaby Lake I7 7700K:
Precio: 410 Euros
Núcleos físicos: 4
Hilos de procesamiento: 12
Frecuencia base: 4.2 GHz
Frecuencia turbo: 4.5 GHz
 Características AMD Ryzen 1600X
Precio: 243 Euros
Núcleos físicos: 6
Hilos de procesamiento: 12
Frecuencia base: 3.6 GHz
Frecuencia turbo: 4 GHz

¿Cuál tiene más calidad?


Empatan, ambos tienen la misma calidad, mientras se los conserve bien,
funcionaran perfectamente y no deberían dar ningún problema, aunque eso sí,
Intel Kaby Lake 7700k consume mucha más energía y se calienta mucho más,
lo que puede rebajar la vida útil de nuestra placa o fuente a tener que soportar
temperaturas más elevadas y mayor producción de energía.
¿Cuál es el más barato?
Aquí hay un ganador muy claro, y ese es AMD, cuyo procesador más potente
cuesta alrededor de los 250 euros, mientras que el de Intel cuesta la friolera de
410 euros, y les aseguro que la diferencia en potencia no es perceptible para el
uso común, aunque desde luego lo que si van a notar es la diferencia de
precio.
¿Cuál es el mejor en relación potencia precio?: Sin duda alguna AMD, con
esas diferencias entre la potencia y el precio, por el precio que te comprarías
un Intel Kaby Lake 7700k, puedes comprarte un AMD Ryzen 1600x mas una
placa de alta calidad por el mismo precio, o un AMD mucho más potente que el
que podamos comprar de Intel por el mismo dinero. Intel es un 10% más rápido
de media que AMD, pero cuesta casi el doble, mientras que AMD siendo
solamente un 10% menos potente en algunas tareas como el Gaming (en otras
es más potente), cuesta casi la mitad.
Conclusiones y consejos:
Si eres una persona o empresa: En la que se realicen trabajos en los que se
necesite de una gran potencia, y en el que cuente hasta el último segundo y
minuto, y donde lo más importante es la potencia monohilo de un procesador
entonces recomiendo Intel Kaby Lake 7700k.
Si eres un entusiasta del Gaming: Es decir eres Gamer y necesitas hasta el
último FPS, entonces recomiendo Intel Kaby Lake 7700k.
Si eres una pequeña empresa o un particular: Entonces sin duda alguna
recomiendo AMD, ya que para la mayoría de acciones que realizamos con el
ordenador, no necesitamos ni la mitad de la potencia que tienen estos
procesadores, ni notaremos la diferencia tampoco, por lo que no es necesario
pagar todo ese sobreprecio.
Si te dedicas a la edición de video o diseño gráfico o 3D: Entonces sin duda
AMD Ryzen, pues estas tareas usan todos los núcleos e hilos de los
procesadores y ahí AMD RYZEN arca una clara diferencia a mejor, de hecho,
el AMD Ryzen 1600x debería ser vuestra elección si buscáis gasta lo mínimo
posible, pero tenéis otro AMD Ryzen como el 1700x con 8 núcleos físicos y 16
hilos que hará que vuestros diseños se hagan en muchísimo menos tiempo, y
la diferencia de precio no sería muy abultada.

Si buscar un ordenador potente a bajo precio: el AMD Ryzen 1600x vuelve a


ser la mejor opción, tendréis casi la misma potencia que con Intel Kaby Lake
7700k, pero pagando mucho menos.

Si buscar un ordenador para barato y bueno para tareas diarias: Entonces


debido a su relación calidad precio de nuevo os recomiendo AMD Ryzen
1600x, os saldrá barato y os sobrara potencia, así de aquí a un par de años
seguiréis teniendo un ordenador que va muy rápido y en el que os habréis
gasta muy poco. Os podría recomendar procesadores más básicos y baratos,
pero entonces se os quedaría desfasado en poco tiempo y un ordenador es
una compra que se hace cada mucho tiempo, y este debe comprarse con
vistas al futuro.

Consejos para a los que os interesan ordenadores portátiles: Antes deciros que
los ordenadores portátiles son mucho más caros de comprar, de reparar, se
estropean antes, no se pueden mejorar en potencia fácilmente y tienen peor
calidad de imagen, pero es el precio que hay que pagar por tener un ordenador
que se puede llevar a todas partes y que aquellos que por trabajo o estudios
necesitamos moverlo de un lado a otro no nos queda más remedio que tragar y
comprar.
¿Qué es informática?

En conclusión y con nuestras propias palabras, la informática una ciencia que


estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
También se puede decir que es la ciencia que estudia el proceso y el control
automatizado de la información.
También es la ciencia que nos enseña el procesamiento de la información de
una manera automática.
Bibliografía
 https://www.monografias.com/trabajos6/orievo/orievo.shtml
 https://www.windowslinuxymac.com/otros/27-amd-vs-intel-%C2%BFque-
procesador-es-mejor.html