Vous êtes sur la page 1sur 3

MATRIZ DE HERRAMIENTAS PARA EVALUAR LOS APRENDIZAJES

GRADO: 6to de Primaria


DOCENTE: Miriam Katherine Llactahuaman Mejía
COMPETENCIA: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC.
CAPACIDADES:
 Personaliza entornos virtuales.
 Gestiona información del entorno virtual.
 Interactúa en entornos virtuales.
 Crea objetos virtuales en diversos formatos.
DESCRIPCIÓN DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FINAL DEL CICLO V
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando personaliza de manera coherente y organizada su espacio virtual
representando su identidad, conocimiento y formas de interacción con otros. Elabora material digital (representaciones,
videos, documentos, diseños, entre otros) comparando y seleccionando distintas actividades según sus necesidades.
DESEMPEÑO HERRAMIENTA DESCRIPCIÓN
Es un programa que permite a los
estudiantes desarrollar diversas
actividades que han sido programadas
Modifica un entorno virtual personalizando cuando por el docente, a través de la lectura,
clasifica aplicaciones y herramientas de navegación, Web Quest observación de videos, resolución de
para utilizarlo según las necesidades, el contexto y tareas, organizadores gráficos,
las actividades en las que participa. retroalimentación del tema y
evaluación. Para ello le permiten
acceder a diversos link de páginas web
o tutoriales.
Se hace uso a través del acceso por
Gmail, donde los estudiantes deberán
Emplea portafolios digitales cuando organiza la publicar todas las actividades
información que obtuvo, de manera que esté Blogger desarrolladas durante las clases, con
disponible para actividades frecuentes. la finalidad de compartir experiencias
entre otros compañeros, añadiéndoles
comentarios.
Es una red social utilizada por la
Accede a entornos virtuales establecidos, mediante mayoría de los estudiantes, se accede
credenciales de identificación digital y considerando Facebook a través de una cuenta personal. Así
procedimientos seguros, éticos y responsables. mismo permite intercambiar
información entre los compañeros de:
Word, PDF, videos, fotos, etc.
Permite organizar información, a
Construye objetos virtuales a partir de información través de organizadores gráficos y
seleccionada de diversas fuentes y materiales Xmind visuales, ello dispone de plantillas y de
digitales que respalden sus opiniones o posturas en hojas en blanco. Busca despertar la
los diversos trabajos que realiza. creativa de síntesis de información en
los estudiantes.
Es una aplicación que permite a los
estudiantes participar de
Participa en actividades comunicativas con entornos videoconferencias en vivo, con un
virtuales compartidos, mediante el uso de diversas Hangouts promedio de 10 participantes. Una vez
herramientas y medios digitales. realizada la videoconferencia se puede
visualizar en el canal de youtube y
luego insertarla en el Blog.
Elabora documentos, hojas de cálculo y Permite crear PPT de forma dinámica
presentaciones digitales utilizando diferentes y atractiva, insertando videos e
recursos digitales multimedia y aplicaciones de Drive imágenes, que serán publicados en su
simulación interactiva de la realidad cuando presenta blogger.
ideas y proyectos.
Es utilizado para crear proyectos
educativos en diversas áreas, tales
Programa secuencias lógicas cuando simula Scratch como: historietas (Comunicación, Arte,
procesos o comportamientos de acuerdo a la Historia y Personal Social) y
construcción de un diseño elaborado para presentar cuadriculas (Matemática),
soluciones. desarrollando la creatividad en los
estudiantes.
Utiliza herramientas de software y plataformas Se hace uso a través de juegos
digitales cuando aprende diversas áreas del Cerebriti interactivos que les permite reforzar y
conocimiento de manera autorregulada y consciente. aprender temas escolares desde una
perspectiva de competición en línea.

Vous aimerez peut-être aussi