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INDICE

1. ABSTRACT……...…………………………………………………3

2. RESUMEN………………………………………………………… 4

2. INTRODUCCION………………………………………………….5

3. OBJETIVOS………………………………………………….…….6

4. FUNDAMENTO TEÓRICO………………………………....….…7

5. MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL…………….…….……......7

6. EQUIPOS Y MATERIALES……………………………….….….11

7. PROCEDIMIENTOS Y ACTIVIDADES…………..…….………11

8. CONCLUSIONES.………………………………………..………18

9. BIBLIOGRAFÍA……….………………………………………….19
ABSTRACT

The present report is divided into two chapters of great importance, which reports on

everything worked:

In the first chapter that is based on the theoretical foundation, very important in which

the force of a projectile is defined, the second law of Newton, its rectangular components.

The horizontal component where the speed is constant and is conserved in time, and the

vertical component that varies according to the distance traveled, increases if it decreases and

decreases if it rises, this due to the force of gravity.

Chapter two reported the procedures, activities, techniques and instruments and the

verification field. The most effective procedure is carried out with the help of a computer

(PC) and at the same time with a computer program called Data Studio, in which all

calculations and values acquired by materials and equipment are made.

Finally, through this research, theoretical foundations and exercises have been reached

several conclusions about the subject discussed which will be detailed as the term of this

report
RESUMEN

El presente informe está dividido en dos capítulos de mucha importancia, que informa

de todo lo trabajado:

En el primer capítulo que se basa en el Fundamento teórico, muy importante en el que

se define la fuerza de un proyectil, la segunda ley de Newton, sus componentes rectangulares.

La componente horizontal donde la velocidad es constantes y se conserva en el tiempo, y la

componente vertical que es la que varia según la distancia recorrida, aumenta si desciende y

disminuye si asciende, esto debido a la fuerza de la gravedad.

El capítulo dos informo los procedimientos, actividades, técnicas e instrumentos y el

campo de verificación. El procedimiento mas efectivo es el realizado con ayuda de un

ordenador (Pc) y a la vez con un programa computacional denominado Data Studio, en el

cual se realizan todos los cálculos y valores adquiridos por los materiales y equipos

Finalmente a través de la presente investigación, fundamentos teóricos y ejercicios

realizados se ha llegado a diversas conclusiones acerca del tema tratado las cuales se

detallaran como termino del presente informe.


INTRODUCCIÓN

Con el siguiente informe describimos la experiencia adquirida en el laboratorio al poner

en práctica lo estudiado teóricamente y mostramos de una forma clara y resumida los

métodos utilizados en nuestro experimento.

También dimos de una forma explícita el desarrollo de los conceptos como son velocidad,

distancia y gravedad que influenciaron en nuestro trabajo.

Dicho informe es una representación sencilla de ciertos fenómenos analizados por

Galileo

Un tipo frecuente de movimiento sobre una trayectoria curva es el que realiza un

proyectil; o la expresión proyectil se aplica a una pelota, una bomba que se arroja de un

avión o a una bala de rifle, donde la línea descrita por el proyectil se denomina trayectoria. La

trayectoria queda afectada en gran medida por la resistencia del aire, lo cual hace que el

estudio completo del movimiento sea muy complicado. Sin embargo, nosotros

despreciaremos los efectos de la resistencia del aire dado que trabajaremos con pequeñas

velocidades y supondremos que el movimiento tiene lugar en el vacío. La única fuerza

que actúa sobre el proyectil es su peso, por lo que podemos usar la segunda ley de Newton

para deducir las ecuaciones cinemáticas de posición y velocidad.


OBJETIVO GENERAL

Comprender en que consiste el movimiento parabólico y las leyes que regulan su

funcionamiento

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Determinar la relación entre ángulo de disparo y alcance máximo

Determinar la velocidad de lanzamiento.


FUNDAMENTO TEÓRICO

Como la única fuerza que actúa sobre el proyectil es su propio peso, la segunda ley de

Newton en forma de componentes rectangulares, indica que la componente

horizontal de la aceleración es nula, y la vertical está dirigida hacia abajo y es igual a la de

caída libre, entonces:

𝑨𝒙 = ∑ 𝑭 ×/𝒎 = 𝟎; 𝑨𝒚 = ∑𝑭𝒚/𝒎 = −𝒎𝒈/𝒈 = − 𝒈 (1)

En virtud de la ecuación, se concluye que el movimiento puede definirse como una

combinación de movimiento horizontal a velocidad constante y movimiento vertical

uniformemente acelerado.

MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL.

En este caso se lanza un objeto con cierto ángulo de elevación respecto a un plano

horizontal de referencia, tal como se ve en la figura Nro. 01. la velocidad en el punto origen

donde inicia su recorrido esta representada por el vector Vo (velocidad inicial), en este punto

hacemos por conveniencia 𝑡 = 0, luego designamos el “ángulo de tiro” como θo, de modo

que se puede descomponer la velocidad inicial en una componente horizontal 𝑉𝑜𝑥 =

𝑉𝑜𝑐𝑜𝑠𝜃, y una componente vertical 𝑉𝑜𝑦 = 𝑉𝑜𝑠𝑒𝑛𝜃.

Puesto que la aceleración horizontal Vx de la velocidad permanece constante durante

el movimiento, para cualquier instante posterior ósea “t” mayor que cero.
𝑉𝑋 = 𝑉𝑂𝑠𝑒𝑛 Ө𝑜 (2)

Como la aceleración vertical Ay es igual a –g . La velocidad vertical Vy para todo

instante de tiempo será:

Figura (1). Trayectoria de un proyectil, lanzado con un ángulo de elevación θ o

y con velocidad Vo .

El vector velocidad V es tangente en todo instante a la trayectoria. Luego como Vx es

constante, la absisa x (alcance) en u ninstante cualquiera es:

𝑿 = (𝑽𝟎 𝒄𝒐𝒔 Ө𝟎)𝑬 (3)

La ordenada Y vale:
𝟏
𝒀 = (𝑽𝟎 𝒔𝒆𝒏 Ө𝟎 )𝒕 − 𝟐 𝒈𝒕𝟐 (4)

Y la ordenada vale:

𝑻𝒎𝒂𝒙 = 𝑽𝟎 𝒔𝒆𝒏 Ө𝟎 /𝒈 (5)

En el tiro con ángulo de elevación mayor a cero, el timepo requerido para que el

proyectil alcance la máxima altura h, lo calculamos haciendo Vy=0 en al ecucación, entonces:

Ө
𝐻𝑚𝑎𝑥 = 𝑽𝟎 𝒔𝒆𝒏 𝟐𝒈𝟎 (6)

La altura máxima se obtiene sustituyendo (5) en la ecuación (4), lo cual da como

resultado lo siguiente:

El tiempo necesario para que el proyectil retorne al nivel de referencia de lanzamiento

se denomina tiempo de vuelo, y es el doble del valor dado por la ecuación (4), puede

calcularse el alcance máximo, es decir la distancia horizontal cubierta, esto es:

𝑅 = 𝑉𝑜𝑠𝑒𝑛 (2Ө0 )/𝑔 (7)

La ecuación de la trayectoria se obtiene despejando t en la ecuación (3) y

reemplazando este valor en la ecuación (4), la cual es la ecuación de una parábola.

𝑌 = 𝑋 𝑡𝑎𝑛 Ө0 – 𝑔/ 2𝑣 2 𝑐𝑜𝑠 2 Ө0 𝑋 2 (8)


CAIDA LIBRE.

Todos los cuerpos independientemente de su tamaño o peso caen con la misma

aceleración en un mismo lugar de la superficie terrestre; si la distancia recorrida no es

demasiado en un mismo;

La aceleración en un mismo lugar de la superficie terrestre; si la distancia recorrida no es

demasiado grande, la aceleración permanece constante durante la caída. A este movimiento

idealizado se le llama caída libre, aunque la expresión se aplica tanto en caída cuerpos que

ascienden como a los que caen. La aceleración de un cuerpo en caída libre se denomina

aceleración terrestre o acerca de ella a nivel del mar es aproximadamente:

𝐺 = 9.8𝑚/𝑠 2 𝑜 32𝑝𝑖𝑒𝑠/𝑠 2 (9)

Galileo fue el primero en determinar esto asegurado que la distancia recorrida en la caída

de un objeto es proporcional al cuadradado del tiempo empleado.

𝐷 = 𝛼𝑡 2 (10)

Donde α , constante de proporcionalidad al cuadrado del tiempo empleado.

𝑌 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 + 𝛼𝑡 2 (11)

Dónde:

y0, posición inicial (donde se libera el cuerpo )

v0, velocidad inicial de caída.

α, es la aceleración de la gravedad.

T, es el tiempo total de caída.

Asumiendo las condiciones iniciales para un movimiento de caída libre se tiene:

𝐺 = 2𝑦/𝑡 2 (12)
La ecuación (12) nos permitirá encontrar el valor experimental de la gravedad, al

determinar el tiempo total del recorrido.

EQUIPOS Y MATERIALES:

Una computadora

Programa Data Studio instalado

Interfase Science Worshop 750

Sistema lanzador de proyectiles ( ME-6831) Accesorio para tiempo de vuelo (ME-6810)

Adaptador para foto puerta (ME-6821) Esferas de acero y plástico

Papel carbón, papel bond, gafas protectoras

Soporte con pinzas, cinta métrica 2m

PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES.

a. Verificar la conexión e instalación de la interfase.

b. Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.

c. Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y foto puerta, de la lista de sensores y

efectuar la conexión usando los cables para transmisión de datos, de acuerdo a lo indicado

por Data Studio.

d. Efectúe la configuración del temporizador, para la foto puerta y el accesorio para

tiempo de vuelo.
e. Adicione un medidor digital a los datos escogidos por el temporizador, en el se

registrará el tiempo de vuelo.

f. Coloque la foto puerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador de

proyectiles.

g. Efectúe el montaje de dispositivos y accesorios.

Determinación de la velocidad inicial.

a. Verifique la elevación angular del tubo lanzador.

b. Inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plástico o acero, en la primera

o segunda posición de compresión del resorte según sea el caso.

c. Verificar la puntería, esta debe coincidir con la dirección del accesorio para tiempo de

vuelo.

d. Pulsar el botón inicio.

e. Tirar suavemente del cable que activa el disparador.

f. Verificar el punto de alcance máximo correspondiente, de ser necesario

ajuste la distancia de ubicación del accesorio para tiempo de vuelo.

g. Anote el valor del alcance máximo (foto puerta al punto de impacto en el plano),

el tiempo de vuelo y el ángulo empleado realice esta operación tres veces y tome el promedio

h. Varíe la posición angular aumentando cinco grados cada vez.

Opcional : Repita los procedimientos desde (a) hasta (g), para las medidas angulares

mostradas en la tabla (2), usando la esfera de acero y la de plástico.


Tabla Nro. 2

Datos registrados para el alance máximo y ángulo de tiro, usando el proyectil.

Angulo de X max tiempo de vuelo Altura max

tiro promedio(s)
25 0.68 0.26 0.19

30 0.785 0.28 0.22

35 0.86 0.35 0.3

40 0.91 0.22 0.35

45 0.94 0.23 0.36

50 0.93 0.28 0.40

55 0.889 0.42 0.43

60 0.79 0.55 0.45

65 0.741 0.56 0.53

70 0.646 0.42 0.55

X max
1
0.9
Distancia maxima en metros

0.8
0.7
0.6
0.5
0.4 X max
0.3
0.2
0.1
0
0 10 20 30 40 50 60 70 80
Angulo de tiro
Cuenta de X max por tiempo de vuelo
promedio(s)
2.5

1.5

0.5

0
0.22 0.23 0.26 0.28 0.35 0.42 0.55 0.56

Cuenta de X max por tiempo de vuelo


promedio(s)
80
70
60
50
40
30
20
10
0
0.26 0.28 0.35 0.22 0.23 0.28 0.42 0.55 0.56 0.42
0.68 0.785 0.86 0.91 0.94 0.93 0.889 0.79 0.741 0.646
0.19 0.22 0.3 0.35 0.36 0.40 0.43 0.45 0.53 0.55
Relaciones variables
2
1.8
1.6
1.4
1.2
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
25 30 35 40 45 50 55 60 65 70

X max tiempo de vuelo promedio(s) Altura max

Relaciones variables

1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
Altura max
25 30 35 40 45 50 X max
55 60 65 70

X max tiempo de vuelo promedio(s) Altura max


Relaciones variables
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
0 10 20 30 40 50 60 70 80

X max tiempo de vuelo promedio(s) Altura max

Relaciones variables
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
25 30 35 40 45 50 55 60 65 70

X max tiempo de vuelo promedio(s) Altura max


tiempo de vuelo promedio(s) segun angulo de
tiro
0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
25 30 35 40 45 50 55 60 65 70

Altura max segun angulo de tiro


0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
CONCLUSIONES

Teóricamente el proyectil debe seguir una trayectoria parabólica dada por la ecuación.

Dada las variables recogidas en la práctica pudimos establecer la velocidad inicial

del lanzamiento del balín y el ángulo en el cual fue lanzado.

Por medio de los resultado del trabajo se puede concluir que para que un

movimiento parabólico se pueda realizar exitosamente, se debe de mantener un ambiente

estable para lograr los resultados que realmente se están buscando, por lo que la ubicación y

el estado de los elementos que se están utilizando entran a jugar un papel muy importante, y

así, de esta forma, podremos obtener el resultado esperado.

Que las condiciones del ambiente no se toman en cuenta para lograr un resultado

estándar, de lo contrario se dependería de un lugar y un tiempo especifico para lograr

"los mismos resultados", lo cuál es prácticamente casi imposible.


BIBLIOGRAFÍA

Serway, R. A., & Jewett, J. W. (2014). Física para Ciencias e Ingeniería Vol I. Mexico,

Distrito Federal, México: Cengage Learning Editores S.A. de C.V.. Retrieved from de

http://site.ebrary.com/lib/unad/reader.action?ppg=1&docID=10827187&tm=1457557583974

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