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FUTBOL

La historia del fútbol asociación, conocido simplemente como fútbol, suele


considerarse a partir de 1863, año de fundación de The Football Association,
aunque sus orígenes, al igual que los de los demás códigos de fútbol, se pueden
remontar varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas
Británicas durante la Edad Media. Si bien existían puntos en común entre
diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C. y el fútbol
actual, el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orígenes en las Islas
Británicas.

Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se


caracterizaban por su poca organización y violencia extrema.No obstante,
también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados: quizás uno
de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular
en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas
británicas.La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento
culminante durante el Siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes
colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear
el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación del reglamento
del fútbol moderno.Finalmente en 1863 en Londres se oficializaron las primeras
reglas del fútbol asociación.

Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser


el deporte más popular del mundo con unas 270 millones de
personas involucradas.Con la realización de la primera reunión de
la International Football Association Board en 1886 y la fundación de
la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del
mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol,
que se convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta.
EL FUTBOL CONCEPTO:

El nombre fútbol proviene de la palabra inglesa football, que significa “pie” y


“pelota”, también conocido como balompié o soccer. Es un deporte que se juega
sobre un campo rectangular con dos porterías entre dos equipos de once
jugadores con una pelota esférica. Es el que más se practica en el mundo y
también el más popular entre los espectadores, con un seguimiento de millones
de aficionados.

El objetivo del juego es introducir el balón el mayor número posible de veces en


la portería del contrario, esto se llama marcación de un gol, el equipo vencedor
es el que consiga introducir más goles. La duración de un partido es de 90
minutos, dividido en dos tiempos de 45 cada uno.

Un equipo en la cancha esta conformado por el portero, defensas,


centrocampistas o medios y delanteros. Las destrezas específicas que debe
dominar el jugador son correr, saltar, driblar (con los pies), cabecear y chutar o
patear de manera fuerte y rígida.

Los jugadores no pueden tocar el balón con las manos a no ser para realizar los
saques de banda, y solo el portero puede usar las manos, pero solo para evitar
los goles en su portería. El campo de juego puede ser de césped (natural o
artificial), o de tierra.

HISTORIA DE LOS MUNDIALES

No solo en país que alberga la cita mundialista, en todos y cada uno de los países
participantes en el torneo se vive una fiesta a gran escala, con pantallas gigantes
en sitios emblemáticos y todo lo que haga falta para vivir el Mundial. Goalrecopila
en este artículo todas las sedes de los Mundiales, desde 1930 hasta el año 2018
y las sedes de 2022 y 2026.

MUNDIAL 1930 - URUGUAY

En el año 1930 se disputó el primer Mundial de fútbol de la historia, que tuvo


como sede Uruguay, que además sería el primer campeón del mundo de la
historia, tras imponerse en la final a Argentina (4-2) en el estadio Centenario de
Montevideo.

MUNDIAL 1934 - ITALIA

Italia, como hiciera cuatro años antes Uruguay, también sería campeón al
organizar el Mundial, en este caso el segundo de la historia. La Nazionale venció
a Checoslovaquia (2-1) con un gol de Angelo Schiavio en la prórroga.

MUNDIAL 1938 - FRANCIA

La selección italiana revalidaría el título mundial cuatro años después en Francia,


venciendo en la final con autoridad a Hungría (4-2) y convirtiéndose en el primer
país en tener dos entorchados mundiales.

MUNDIAL 1942 Y 1946 - NO SE DISPUTÓ

La Segunda Guerra Mundial que se desarrolló en estos años obligó a que las
citas previstas tanto para el año 1942 como para el 1946 no se llegaran a
disputar.

MUNDIAL 1950 - BRASIL

El Mundial disputado en Brasil, en el año 1950, dejó uno de los recuerdos más
memorables de la historia de los Mundiales. Uruguay lograría su segundo
galardón al imponerse a la Canarinha (2-1) en la final disputada en el estadio de
Maracaná. El llamado 'Maracanazo' todavía sigue siendo recordado por todos
los aficionados al fútbol.

MUNDIAL 1954 - SUIZA


Alemania lograría su primer Mundial en el año 1954, una cita disputada en Suiza,
y lo hizo imponiéndose a la Hungría de Ferenc Puskas en una gran remontada.
Los húngaros empezaron venciendo 0-2 en los primeros diez minutos, pero
Alemania logró darle la vuelta al marcador para acabar venciendo 3-2.

MUNDIAL 1958 - SUECIA

En el año 1958, en Suecia, llegaría el primer Mundial de Brasil, país con más
entorchados en la historia. La Canaricha evitó que Suecia, país anfitrión, lograra
proclamarse campeón del mundo, y además lo hizo con un resultado
contundente: 5-2.

MUNDIAL 1962 - CHILE

Cuatro años después, en Chile, Brasil colocaría su segunda estrella de campeón


en el escudo tras vencer en la final a Checoslovaquia, que tendría que
conformarse con un nuevo subcampeonato, que se suma al que lograron en el
año 1934.

MUNDIAL 1966 - INGLATERRA

Inglaterra se convertiría en otro de los países capaces de convertirse en


campeón del mundo jugando en casa. Los Tres Leones vencerían en una
trepidante final a Alemania en la prórroga (4-2) en un escenario imponente como
lo es Wembley.

MUNDIAL 1970 - MÉXICO

En el año 1970, en el Mundial disputado en México, Brasil sería nuevamente la


campeona, sumando tres entorchados mundiales en las últimas cuatro citas
disputadas. En la final, celebrada en el estadio Azteca, la Canarinha pasó por
encima de Italia con un 4-1 sin paliativos. El Brasil del 70' siempre será
considerado uno de los mejores equipos de la historia.
MUNDIAL 1974 - ALEMANIA

Alemania albergaría el Mundial del año 1974 y vería cómo su selección se


convertiría en campeón del mundo por segunda vez en su historia al imponerse
a la Holanda de Johan Cruyff por 2-1, en un encuentro disputado en el Olímpico
de Múnich.

MUNDIAL 1978 - ARGENTINA

Argentina seguiría cuatro años después los pasos de Alemania, primero


convirtiéndose en campeona del mundo en su casa, y segundo volviendo a dejar
a Holanda con la miel en los labios en la final (3-1). El Monumental se vistió
de Albiceleste.

MUNDIAL 1982 - ESPAÑA

España, en el año 1982, vería cómo Italia se proclamaría campeón del mundo
por tercera vez en su historia. La Nazionale vencería 3-1 a Alemania en una final
que se disputó en Madrid, en el estadio Santiago Bernabéu.

MUNDIAL 1986 - MÉXICO

México vivió el Mundial de Diego Armando Maradona, y obviamente su


Argentina, que sería campeona del mundo tras imponerse en una gran final a
Alemania (3-2). El '10' no marcó en la final, pero su torneo fue sencillamente
sensacional, sobre todo su partido ante Inglaterra, que dejó uno de los mejores
goles de la historia.

MUNDIAL 1990 - ITALIA


Cuatro años después Alemania se tomaría la revancha contra Argentina,
reeditando una final que se llevaría la Mannschaft, por la mínima (1-0), para
proclamarse campeón del mundo por tercera vez en su historia. El solitario gol
de Andreas Brehme sirvió para que, en el Olímpico de Roma, Alemania venciera
nuevamente.

MUNDIAL 1994 - ESTADOS UNIDOS

Estados Unidos albergó por primera vez una cita mundialista que sirvió para
empezar a poner las bases para que el 'soccer' empezara a ser seguido por
los yankees. Brasil sería campeona del mundo por cuarta vez en su historia tras
vencer a Italia en la tanda de penaltis. Roberto Baggio, con su penalti a las nubes,
nos regalaría otra de las imágenes de la historia de los Mundiales.

MUNDIAL 1998 - FRANCIA

La Francia de Zinedine Zidane se convertiría en campeón del mundo por primera


vez en su historia tras bordar el torneo, en el que además actuaban de local al
ser sede. En la final, disputada en el Stade de France, Les Bleus arrollaron a
Brasil (3-0).

MUNDIAL 2002 - COREA DEL SUR Y JAPÓN

El primer Mundial disputado en suelo asiático dejó campeón a Brasil,


nuevamente venciendo a Alemania (2-0) el combinado que mas finales ha
disputado en la historia de los Mundiales. Ronaldo, que fue triste protagonista en
la final de 1998, se desquitaría con un doblete que valdría para que la Canarinha
se convirtiera en pentacampeona en el estadio de Yokohama.

MUNDIAL 2006 - ALEMANIA

Alemania albergaría cuatro años después un Mundial que quedaría marcado por
dos hechos: la victoria de Italia y la retirada internacional de Zinedine Zidane,
que sería expulsado en la final tras propinar un cabezazo a Marco Materazzi.
La Nazionale sería tetracampeona del mundo tras imponerse a les Bleus en la
tanda de penaltis.

MUNDIAL 2010 - SUDÁFRICA

Sudáfrica viviría el fútbol total de la Selección Española, que se se proclamaría


campeona del mundo por primera vez en su historia tras arrasar con su 'tiki-taka'.
Con un juego de toque que encandiló al mundo entero, La Roja se impuso en la
prórroga de la final, disputada en el Soccer City de Johannesburgo, a Holanda
con un gol de Andrés Iniesta que ya es historia del deporte.

MUNDIAL 2014 - BRASIL

Alemania, otra vez Alemania en una final. En esta ocasión para proclamarse
campeona del mundo en Maracaná por cuarta vez en su historia al vencer a
Argentina, nuevamente, con un gol en la prórroga de Mario Götze. Lionel Messi,
en una final discreta, perdería una ocasión de oro para alzar el Mundial.

MUNDIAL 2018 - RUSIA

Francia logró su segundo título del mundo al vencer 4-2 en la final a Croacia. El
trabajo de los galos se sustentó de punta a punta: desde Hugo Lloris hasta Kilyan
Mbappé, pasando por Ngolo Kanté, Paul Pogba o Antoine Griezmann. Veinte
años después de ganar y organizar la cita de 1998, Les Bleus volvieron a
festejar.
FUNDAMENTOS TÉCNICOS DEL FUTBOL:

LAS REGLAS DEL FUTBOL


El fútbol es un deporte que se juega con un balón redondo, en el que participan
11 jugadores por equipo, que se dividen en portero, defensas, medios y
delanteros, se practica con el pie y el único que puede meter la mano es el
guardameta, pero sólo en una zona especial de la cancha.
La cancha deberá ser rectangular, con dos metas en cada lado y el objetivo es
meter el balón entre dichas metas para marcar un gol. El equipo que meta más
goles en un tiempo de 90 minutos será el ganador, aunque se permiten empates
y en caso de que sea necesario un vencedor, puede haber una prórroga de 30
minutos y tanda de penales hasta que un equipo tenga más anotaciones que
otro.
Conoce las 17 reglas de juego avaladas por la Federación Internacional de
Fútbol Asociación (FIFA):
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo
con el reglamento de la competición.
El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y estará marcado con
líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
La longitud de la línea de banda deberá tener un mínimo de 90 metros y máximo
de 120, y deberá ser superior a la longitud de la línea de meta, que tendrá un
mínimo de 45 metros por un máximo de 90 metros.
Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a la
línea de meta, a 16.5 metros de la parte interior de cada poste y, las líneas se
adentrarán 16.5 metros en el terreno de juego. Al centro del rectángulo se
marcará un punto penal, que se ocupará para colocar el balón cuando haya una
falta dentro del área.
Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las metas,
que es el nombre oficial que la FIFA le da a las porterías, que consisten un par
de postes colocados a una distancia entre sí de 7.32 metros, con una altura de
2.44 metros y unidos por un travesaño, para formar un rectángulo por donde
deberá pasar el balón para marcar gol.
2. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.

3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once
jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No
comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Para los partidos oficiales de selecciones nacionales A, se permite un máximo
de seis suplentes y un límite de tres cambios, pero las ligas locales pueden ser
flexibles en cuanto al número de suplentes, y sólo en juegos amistosos puede
haber más cambios. Un jugador sustituido no podrá volver a ingresar y cualquier
jugador puede tomar la posición del portero, sólo tiene que avisar al árbitro.
4. El equipamiento de los jugadores
El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes
piezas:
• Un jersey o camiseta. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deberán
tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.
• Pantalones cortos. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán
tener el color principal de los pantalones cortos.
• Medias. Si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior,
deberá ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa.
• Canilleras/espinilleras. Deberán ser de caucho, plástico o de un material similar
apropiado para ofrecer una protección adecuada, y tendrán que ser cubiertas por
las medias.
• Calzado
Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y también del árbitro
y los árbitros asistentes. Los guardametas también están obligados a utilizar un
color diferente.

5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para
hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son
definitivas en cuanto se reanude el juego, sí puede rectificar un error si es
avisado por una asistente, pero deberá ser antes de que el partido siga su curso.
Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y
sancionar las más severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto,
utiliza tarjetas amarillas o rojas, respectivamente.
Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un jugador
fue expulsado.

6. Los árbitros asistentes


Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que
decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros
de esquina, fuera de lugar, avisar de los cambios, infracciones que no vea el
árbitro, duración del partido, gol marcado y saques de meta.

7. La duración del partido


El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por
mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra
cosa. Entre cada tiempo habrá un descanso que no deberá exceder de 15
minutos.
8. El inicio y la reanudación del juego
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
• Al comienzo del partido.
• Tras haber marcado un gol.
• Al comienzo del segundo tiempo del partido.
• Al comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida. Antes del inicio del
partido se lanzará una moneda al aire y el equipo favorecido decidirá la dirección
en la que atacará en el primer tiempo del partido y el otro efectuará el saque de
salida.
En caso de que el árbitro interrumpa el partido por un motivo que no se indique
en las Reglas de Juego, ser debe dejar caer el balón a tierra para reiniciar el
encuentro.

9. El balón en juego o fuera de juego


La novena regla parece muy lógica, el balón está en juego mientras no se
marque falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el partido si rebota en
un poste o banderín de esquina o si rebota en el árbitro.
Estará fuera de juego su cruza por completo una línea de banda o de meta, y si
el partido es interrumpido por el árbitro.

10. El gol marcado


Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la
línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo
anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.
El equipo que marque mayor número de goles será el ganador, si anotan los
mismos o no anotan, el juego termina empatado. En caso de que sea necesario
un vencedor sólo se permiten tres procedimientos: regla de goles marcados
como visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.
11. El fuera de juego
Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la
línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario, pero no estará si
se encuentra en su mitad del campo. El árbitro deberá otorgar al equipo rival un
tiro libre indirecto.

12. Faltas e incorrecciones


Las faltas fuera del área se sancionan con tiro libre y las que son dentro del área
con un tiro penal.
Hay infracciones que se sancionan con tiro indirecto, por ejemplo, el juego
peligroso, obstaculizar el avance de un adversario o cuando el portero tarda más
de seis segundos en despejar el balón.
De acuerdo a la gravedad de la infracción, el árbitro podrá decidir si sólo se
marca la falta, si saca tarjeta amarilla para amonestar o roja para expulsar al
jugador; dos amonestaciones son sancionadas con una expulsión.

13. Tiros libres


Los tiros libres se dividen en directos, que con un solo contacto se puede meter
gol o en caso de que sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre
indirecto, en el que el árbitro debe mantener una mano levantada y consiste en
dos toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se
concederá saque de meta.
El equipo rival tiene derecho a colocar una barrera de jugadores, para resguardar
al portero y complicar el panorama para el cobrador, pero dicha barrera deberá
estar a una distancia de 9.15 metros.

14. El tiro penal


Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una infracción que
amerite tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté
en juego.
El balón se coloca en el punto penal, que está a 11 metros de la línea de meta y
es un mano a mano entre el ejecutor y el guardameta a un solo disparo. Los
demás jugadores permanecerán fuera del área a por lo menos 9.15 metros de
distancia del punto penal.
Si el ejecutor falla y cobro penal podrá contrarrematar si el árbitro detiene el
disparo, pero no podrá tocar el balón si el rebote proviene de uno de los postes
de la meta.

15. El saque de banda


El saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede a los
adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de
banda por tierra o por aire.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
El saque de banda se sirve con las manos, el balón se lanza desde atrás por
encima de la cabeza, con ambos pies bien colocados sobre la línea desde el sitio
donde salió del terreno de juego.
16. El saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego, cuando el balón haya
atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después
de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya
marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente
contra el equipo adversario.

17. El saque de esquina


Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de
meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un
jugador del equipo defensor, y un gol no se haya marcado conforme a la Regla
10.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente
contra el equipo contrario.

SISTEMA DEL JUEGO:

Para ganar un partido de fútbol hace falta algo más que reunir a 11 virtuosos del
balón.Es necesario un espíritu de equipo y buenas tácticas.
La formación 4-3-3 se compone de 4 defensas, 3 mediocampistas y 3 delanteros.
En ataque los dos laterales suben, y en defensa tratan de prevenir los
contraataques, y un delantero-centro atormenta a los zagueros del equipo rival.
En el famoso, aunque ahora poco utilizado, 4-4-2 los centrocampistas juegan por
el centro y por las bandas cuando están en posesión del balón y pasan la pelota
a uno de los dos delanteros.
También se puede jugar en una formación en diamante, con un centrocampista
por delante de la defensa y otro justo por detrás de los delanteros.
Superestrellas como Pelé, Maradona o Zidane, grandes creadores de juego, se
expresaban mejor con el sistema 4-2-3-1, liderando el ataque desde el centro de
la línea de tres.
Mientras que los equipos que optan por el 4-1-4-1 son más defensivos. El
objetivo es neutralizar el juego y la creatividad de los rivales a la vez que lanzan
contraataques.
ARGUMENTO:

El fútbol es quizás el deporte más popular a nivel mundial en la actualidad. Es


importante no sólo a nivel deportivo, como juego y pasatiempo, si no también a
nivel social, ya que une a grupos sociales, a clubes o incluso a naciones. Por
último, el fútbol es hoy en día uno de los deportes que más dinero genera debido
a la popularidad que posee en regiones como Europa, Latinoamérica, Asia y
últimamente también Estados Unidos. Así, el campeonato mundial de fútbol
como muchos otros torneos internacionales y locales significan un importante
movimiento de capitales que son puestos por multinacionales, particulares u
organizaciones de todo tipo.

El fútbol es un deporte relativamente simple que se basa en el marcar goles al


equipo contrario. Los equipos se forman por diez jugadores y un arquero, aquel
responsable de evitar que se anoten puntos en contra de su propio equipo. Los
partidos de fútbol duran 90 minutos con un intervalo de 15 minutos que divide a
los tiempos en dos períodos de 45 minutos cada uno.

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