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-INTRODUCCIÓN
El propósito de la práctica es que el alumno cuente con las bases necesarias para poder plasmar,
interpretar y comprender información que posteriormente le permita una más rápida codificación en
algún lenguaje de programación.
-OBJETIVO
El propósito de la práctica es que el alumno cuente con las bases necesarias para poder plasmar,
interpretar y comprender información que posteriormente le permita una más rápida codificación en
algún lenguaje de programación.
-LUGAR
Sala de Computo
-SEMANA DE EJECUCIÓN
Semana 1
- MATERIAL Y EQUIPO
-DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
PASO 1
PASO 2
• Dar solución a los problemas que se presentan a continuación, mediante las herramientas
de programación (diagrama de flujo y pseudocódigo):
• Crear un algoritmo en el que se almacenen 4 números en 4 variables X, Y, Z y M. El diagrama
debe decidir cuál es el mayor y cuál es el menor.
• Hacer un algoritmo que permita leer 2 números diferentes y nos diga cuál es el mayor de los
2 números.
• Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros pares comprendidos
entre el 1 y el 100. El programa deberá imprimir los números en cuestión y finalmente su
sumatoria
• Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor cualquiera N y escriba si dicho número es
par o impar.
• Realizar un algoritmo que permita calcular el área de un círculo, el usuario debe ingresar el
valor del radio.
- EVALUACIÓN Y RESULTADOS
Por medio de esta práctica, el alumno aprendió la aplicación de algoritmos para la solución de
problemas.
• Portada
• Índice
• Introducción
• Objetivo
• Desarrollo
• Conclusión
• Bibliografía
• -REFERENCIAS
•
• Brassard G.& et all. (Sin fecha). Fundamentos de Algoritmia. Pearson: Prentice Hall
•
• Cairo Battistutti, O., (2005), Metodología de la Programación, Algoritmos Diagrama de Flujo y
Programas, Ciudad, Estado, Provincia, País: Alfaomega. ISBN 970-15-1100-X
PRACTICA 2
-INTRODUCCIÓN
Se pretende que el alumno desarrolle su habilidad en la solución de problemas y que sea capaz de:
• Diagramas de flujo
• Pseudocódigo
-OBJETIVO
-LUGAR
Sala de Computo
-SEMANA DE EJECUCIÓN
Semana 2
- MATERIAL Y EQUIPO
-DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
PASO 1
PASO 2
Dar solución a los problemas que se presentan a continuación, mediante las herramientas de
programación (diagrama de flujo y pseudocódigo):
4. Desarrolle un algoritmo que lea los primeros 300 números enteros y determine cuántos de
ellos son impares; al final deberá indicar su sumatoria
5. Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor cualquiera N y escriba si dicho número es
par o impar.
6. Desarrolle un algoritmo que le permita determinar de una lista de números introducidos por
el usuario (1-100):
- EVALUACIÓN Y RESULTADOS
Por medio de esta práctica, el alumno aprendió la aplicación de algoritmos para la solución de
problemas.
c) Algoritmos diseñados
d) Diagrama de flujo generado
• Portada
• Introducción
• Objetivo
• Desarrollo
• Algoritmos diseñados
• Resultados y observaciones al modificar el diagrama con nuevos valores
• Conclusión
• Bibliografía
-REFERENCIAS
Brassard G.& et all. (Sin fecha). Fundamentos de Algoritmia. Pearson: Prentice Hall