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1.- el modelo de comunicaciones describe las partes que tienen que intervenir para
intercambiar información entre dos entidades las cuales son: fuente, transmisor, sistema
de transmisión, receptor y destino.
2.-en una llamada telefónica identificaremos que la fuente es una persona física, el
transmisor seria el teléfono, el sistema de transmisión sería la red telefónica, el receptor
seria otro teléfono y el destino seria otra persona física.
3.-es una infraestructura creada para la transmisión de información a través del
intercambio de datos, clasificadas en diferentes estructuras según sus objetivos aunque
primordialmente para compartir tanto el software como el hardware y otorgarle soporte
y administración.
4.-un ahorro considerable de dinero y un aumento en la productividad gracias a la
tecnología en red, permitiéndoles compartir recursos, mejorar la seguridad, ahorro al
reducir recursos, escalabilidad , y un medio de comunicación para sus empleados.
5.-la network interface card mas conocida como tarjeta de red, es un componente de
hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir
recursos entre dos o mas computadoras.
6.-Por alcance: PAN,WAN,LAN,MAN. tipo de conexión: coaxial, par trenzado,
fibra óptica. relación funcional: cliente-servidor, peer to peer. topología: en bus,
anillo, estrella, malla, árbol. Titularidad: privada, pública. Transferencia de la
información: redes conmutadas, conmutación de circuitos, conmutación de
paquetes, conmutación de mensajes y redes de difusión.
7.- 1. Clasificación de las redes atendiendo a la Titularidad de la red
2. Clasificación de las redes atendiendo a la topología
3. Clasificación de las redes atendiendo a la transferencia de la información
4. Clasificación de las redes atendiendo a la localización geográfica
5. Clasificación de las redes atendiendo a la tecnología
6. Clasificación de las redes atendiendo a la relación funcional
8.- (GAN) Global Area Networks o red de área global, (WAN) Wide Area Networks o
red de área amplia, (MAN) Metropolitan Area Networks o red de área metropolitana,
(LAN) Local Area Network o red de área local, y (PAN) o red de área personal.
9.-que en una red (P2P) cualquier ordenador puede ser cliente o servidor y en una red
cliente –servidor está claramente definido que ordenadores son servidores y que
ordenadores son clientes con lo cual será mucho mas fácil de administrar.
10.-una red de área local es un sistema que permite la interconexión de equipos que
están próximos físicamente y bajo el control de la persona o entidad que establece dicha
red. Sus principales características son su tamaño:de 10M a 1KM, Topología: Bus,
estrella y anillo. Tasa de transferencia: de 10Mbps a 10Gbps. Tecnología: par trenzado,
fibra óptica y WIFI. Poca tasa de errores y gran privacidad.
11.-es la forma en la que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. La
topología es la referencia a una cierta familia de subconjuntos de un conjunto dado que
cumple unas reglas sobre la unión y la intersección.
12.-MALLA: interconexión total de todos los nodos, ESTRELLA: los equipos se
conectarán a un nodo central. BUS: utiliza un único cable para conectar los equipos.
ÁRBOL: es una forma de conectar nodos como estructura jerarquizada. ANILLO:
todos los nodos están conectados a una única vía con sus dos extremos unidos.
IRREGULAR: cada nodo debe estar conectado por un enlace.
13.-FÍSICOS: Tarjeta de red, servidor, módem, cable de par trenzado, switch, fibra
óptica, ordenador, impresora, escáner, cable Ethernet. LÓGICOS: software de sistema,
software de programación, HUB, capa física, capa de enlace de datos, capa de red, capa
de presentación, capa de transporte, capa de aplicación, capa de red.
14.-Las organizaciones de estandarización son organismos encargados de establecer los
diferentes estándares utilizados en las áreas de telecomunicación, redes, sistemas
móviles, etc, a nivel mundial. Existe una variedad muy grande de organizaciones de
estandarización en el mundo como: ISO, IEEE, ADSL, ANSI, ITU…
15.-los organismos que se encargan de la estandarización de redes locales son: (ISO)
Organización internacional para la estandarización. (IEEE) el instituto de ingenieros
eléctricos y electrónicos. Y (IETF) Grupo de trabajo en ingeniería de internet.
PARTE II:
1.- La arquitectura TCP/IP cuenta con 5 capas: 1.física 2.vinculo de datos 3. Red 4.
Transporte 5. Aplicación, sesión, presentación.
Capa de red física
La capa de red física especifica las características del hardware que se utilizará para la
red. Por ejemplo, la capa de red física especifica las características físicas del medio de
comunicaciones. La capa física de TCP/IP describe los estándares de hardware como
IEEE 802.3, la especificación del medio de red Ethernet, y RS-232, la especificación
para los conectores estándar.
Capa de Internet
La capa de Internet, también conocida como capa de red o capa IP, acepta y transfiere
paquetes para la red. Esta capa incluye el potente Protocolo de Internet (IP), el protocolo
de resolución de direcciones (ARP) y el protocolo de mensajes de control de Internet
(ICMP).
Protocolo IP
El protocolo IP y sus protocolos de enrutamiento asociados son posiblemente la parte
más significativa del conjunto TCP/IP. El protocolo IP se encarga de:
Direcciones IP: Las convenciones de direcciones IP forman parte del protocolo IP.
Comunicaciones de host a host: El protocolo IP determina la ruta que debe utilizar
un paquete, basándose en la dirección IP del sistema receptor.
Formato de paquetes: el protocolo IP agrupa paquetes en unidades conocidas
como datagramas.
Fragmentación: Si un paquete es demasiado grande para su transmisión a través
del medio de red, el protocolo IP del sistema de envío divide el paquete en
fragmentos de menor tamaño. A continuación, el protocolo IP del sistema receptor
reconstruye los fragmentos y crea el paquete original.
Oracle Solaris admite los formatos de direcciones IPv4 e IPv6. Para evitar confusiones
con el uso del Protocolo de Internet, se utiliza una de las convenciones siguientes:
Cuando se utiliza el término "IP" en una descripción, ésta se aplica tanto a IPv4
como a IPv6.
Cuando se utiliza el término "IPv4" en una descripción, ésta sólo se aplica a IPv4.
Cuando se utiliza el término "IPv6" en una descripción, ésta sólo se aplica a IPv6.
Protocolo ARP
El protocolo de resolución de direcciones (ARP) se encuentra conceptualmente entre el
vínculo de datos y las capas de Internet. ARP ayuda al protocolo IP a dirigir los
datagramas al sistema receptor adecuado asignando direcciones Ethernet (de 48 bits de
longitud) a direcciones IP conocidas (de 32 bits de longitud).
Protocolo ICMP
El protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) detecta y registra las
condiciones de error de la red. ICMP registra:
Paquetes soltados: Paquetes que llegan demasiado rápido para poder procesarse.
Fallo de conectividad: No se puede alcanzar un sistema de destino.
Redirección: Redirige un sistema de envío para utilizar otro enrutador.
Capa de transporte
La capa de transporte TCP/IP garantiza que los paquetes lleguen en secuencia y sin
errores, al intercambiar la confirmación de la recepción de los datos y retransmitir los
paquetes perdidos. Este tipo de comunicación se conoce como transmisión de punto a
punto. Los protocolos de capa de transporte de este nivel son el Protocolo de control de
transmisión (TCP), el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) y el Protocolo de
transmisión para el control de flujo (SCTP). Los protocolos TCP y SCTP proporcionan
un servicio completo y fiable. UDP proporciona un servicio de datagrama poco fiable.
Protocolo TCP
TCP permite a las aplicaciones comunicarse entre sí como si estuvieran conectadas
físicamente. TCP envía los datos en un formato que se transmite carácter por carácter,
en lugar de transmitirse por paquetes discretos. Esta transmisión consiste en lo
siguiente:
Protocolo SCTP
SCTP es un protocolo de capa de transporte fiable orientado a la conexión que ofrece
los mismos servicios a las aplicaciones que TCP. Además, SCTP admite conexiones
entre sistema que tienen más de una dirección, o de host múltiple. La conexión SCTP
entre el sistema transmisor y receptor se denomina asociación. Los datos de la
asociación se organizan en bloques. Dado que el protocolo SCTP admite varios hosts,
determinadas aplicaciones, en especial las que se utilizan en el sector de las
telecomunicaciones, necesitan ejecutar SCTP en lugar de TCP.
Protocolo UDP
UDP proporciona un servicio de entrega de datagramas. UDP no verifica las conexiones
entre los hosts transmisores y receptores. Dado que el protocolo UDP elimina los
procesos de establecimiento y verificación de las conexiones, resulta ideal para las
aplicaciones que envían pequeñas cantidades de datos.
Capa de aplicación
La capa de aplicación define las aplicaciones de red y los servicios de Internet estándar
que puede utilizar un usuario. Estos servicios utilizan la capa de transporte para enviar y
recibir datos. Existen varios protocolos de capa de aplicación.
Servicios TCP/IP estándar como los comandos ftp, tftp y telnet.Comandos UNIX "r",
como rlogin o rsh.Servicios de nombres, como NIS o el sistema de nombre de dominio
(DNS).
4.- Encajaríamos la capa ethernet en la segunda capa del sistema OSI que es la capa que
proporciona servicio de envío de datos a través del enlace físico. Igualmente Ethernet
no es una arquitectura, es un protocolo y no está orientado a la conexión porque envía
los mensajes desde un host a otro sin abrir ningún tipo de conexión, es decir, no
especifica el medio físico por el cual dos equipos se transmitirán los datos.
5.- La información fluye a través de internet a través de pequeños paquetes en los que
se encapsula y recorre las rutas adecuadas para llegar a su destino, al conectar nuestro
equipo a internet este obtiene una dirección IP, la forma en la que obtiene esta dirección
puede ser estática o dinámica. En la forma estatica el administrador de red establece la
dirección ip de forma manual y en la forma dinámica es el equipo al conectar el que
pide la dirección ip a un servidor, el protocolo para pedir esta dirección es conocido
como protocolo de control de host dinámico (DHCP), este servidor es el responsable de
asignar las direcciones ip a cada equipo conectado a la red, todas las computadoras
conectadas a internet tienen una única dirección ip y esta es utilizada para conectarse
entre equipos a través de un servidor DNS que se encarga de traducir direcciones
escritas en un formato que las personas puedan identificar.
El router recoge el paquete enviado y revisa la direccion mac que contiene la elimina y
pasa a la capa de red donde observa la direccion ip destino, ahora el router busca en su
tabla de enrutamiento que contiene una relacion de ips conectadas y sus respectivas
direcciones mac, utilizando un protocolo de enrutamiento (RIP,IGRP,EIGRP,etc) el
router determina la mejor ruta para el paquete entonces, el router determina que debe
enviar el paquete de datos a través del puerto que está conectado a la subred X, para que
el paquete de datos llegue a su destino a través de la ruta. el router envia los datos a la
capa de enlace de datos donde se coloca ahora la direccion mac de el router a donde esta
conectado el host destino.
Paso 1.
PASO 2.
A: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
A.
B.
Destination: 216.58.211.227
Source: 192.168.100.6
C.
TAREA 2. PASO 1:
A. conexión
Transferencia
Desconexión
B.
FTP.
C.
D.
E.
PASO 3:
A.
B.
D.
TAREA III. CAPTURA DE HTTP PDU
PASO 1:
PASO 2:
PASO 3:
RESALTAMOS PAQUETE
A.