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Escola de Engenharia de São Carlos


Depto. de Eng. Materiais, Aeronáutica e
Automobilística

Desenho de Carros em Perspectiva


Perspectiva com dois pontos de fuga

terça-feira, 12 de maio de 2009 1


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Introdução

• A perspectiva com um ponto de fuga funciona muito bem quando queremos


representar um carro quando estamos em pé olhando para um carro de lado
ou de frente.

• Ponto de Fuga (PF), em geometria, é o ponto de convergência das linhas


que descrevem a profundidade dos objetos. O PF indica a direção para onde
o objeto segue quando se aprofunda.
Ponto de Fuga

Linha do Horizonte

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• Perspectiva também ajuda a determinar sua altura do ponto de vista (olhos)


em relação à linha do horizonte. Podemos dizer que o horizonte é sempre na
linha dos olhos.

• A Linha do Horizonte (LH) é basicamente uma linha horizontal que atravessa


um desenho cuja colocação estabelece onde está o nosso ponto de vista.

Ponto de Fuga Linha do


Horizonte na
Linha dos Olhos

Ponto de Fuga Baixa Linha do


Horizonte
Ponto de Fuga
Alta Linha do
Horizonte

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• A verdadeira perspectiva coloca o observador num ângulo arbitrário em


relação ao objeto observado.

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• Esse tipo de perspectiva é mais complexa e exige alguns cuidados.

• Alguns erros comuns estão mostrados na Figura 4:

a) c)

b) d)

• Nunca um PF fica à frente do • O ângulo interno das linhas dos PF


objeto (a). é maior que 90° (c).

• Os PF sempre estão sobre a LH (b), • Os PF não ficam do mesmo lado


(a) e (d). do objeto (d).

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• Outra coisa importante nesse tipo de perspectiva é a proporção.

• Existe um truque simples. Se tomarmos uma parte da proporção que se


repete como na representação 2D abaixo:
vértice
ponto
médio

• Traçamos as diagonais e determinamos o ponto médio da figura. Ligamos o


vértice superior ao ponto médio (e automaticamente ao vertíce inferior do
próximo objeto).

• Se desenharmos esses mesmos objetos enfileirados em 3D usando o ponto


de fuga, utilizaremos a construção anterior.

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• A sequência é desenhar as linhas que vão para o PF.

• A seguir, encontramos o ponto médio da primeira figura e o ligamos ao PF.

para
o PF

• Depois é só repetir a seqüência apresentada anteriormente.

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• Exemplo de aplicação:

o eixo sempre
coincide com o eixo
menor da elipse

A elipse sempre
tangenciará o
ponto médio das
faces

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• Repita o exercício anterior.

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Dica: cheque sua perspectiva

• Uma maneira legal de checar erros do seu desenho é olhá-lo contra um


espelho.

• Dessa maneira, você verá seu desenho de um ângulo completamente


diferente. Ne verdade, o desenho está invertido, mas quando desenhamos
carros, geralmente, acostumamos a usar apenas um ponto de vista. Assim
podemos nos enganar e

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Desenho de um Dodge Charger R/T em


perspectiva

• use lápis azul claro para o esboço (underlay sketch).

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Exercício

• Dodge Charger R/T

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Exercício 2 - Ferrari Califórnia

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Exercício 3 - Lamborghini Gallardo

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Exercício 4

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