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corporativa en Latinoamérica.
Somos expertos en incorporar y operar la innovación en
las empresas. Aumentamos su valor y potenciamos su
crecimiento.
INTRODUCCIÓN
Como los cocineros a sus utensilios, las personas relacionadas con la
innovación disponen de distintas herramientas para desarrollar
proyectos extraordinarios.
Por ello, INNSPIRAL aprovecha sus años de experiencia en innovación
para hacer una completa revisión de distintas herramientas disponibles
en el mundo y aquí te las entregamos.
Para simplificar tu búsqueda creamos tres criterios de clasificación:
1) MANEJO DE HERRAMIENTAS:
2) NIVEL DE DIFICULTAD:
3) TIEMPO DE EJECUCIÓN:
Título de la herramienta. Este Clasificación según manejo Clasificación según manejo Clasificación por etapas del proceso de innovación
nombre puede variar según el de herramientas: Esenciales de herramientas: Esenciales INNSPIRAL: Verán a color las etapas en las cuales se
autor o quién la ocupe. y Complementarias. y Complementarias. puede ocupar esta herramienta.
EVALUACIÓN Define las exigencias del entorno y cómo esto afecta a tu velocidad de innovación
DE ENTORNO
PROCEDIMIENTO
1. Reúne a personas que conozcan muy bien la organización que desean evaluar
2. Plantea una discusión en torno a los 6 puntos que entrega la herramienta y evalúa en la escala
indicada
• Madurez de la industria
• Dinámica competitiva
• Intensidad de activos
• Alcance de las actividades de innovación
• Cultura de innovación
• Disponibilidad de talento innovador
3. Suma los puntos y lee en conjunto la definición que entrega
4. Adecúa la definición a tu industria
5. Finalmente completa la matriz donde se identifican facilidades, dificultades según si es interna o
externa
ALINEAMIENTO DE Alinear la situación actual con los objetivos de mediano y largo plazo
VISIONES
PROCEDIMIENTO
1. Formar un grupo interdisciplinario donde haya variedad de departamentos
2. Generar ideas sobre cómo ven a la organización en un plazo de 5 años. Agrupar las ideas según
afinidad y pegarlas en una pizarra
3. Repetir el paso anterior, pero esta vez con un plazo de 10, 20 y 25 años
4. Pegar en la pared todas las visiones agrupadas por horizonte temporal, y de las más próximas a
las más lejanas
5. Analizar si con la situación actual de la organización, es posible lograr los objetivos que tenga a 5
años. Luego, según la visión y objetivos a 5 años, verificar si son consecuentes con la visión a 10
años. Así hasta llegar a los 25 años plazo
CAPACIDADES Identificar cuáles son los recursos y capacidades requeridas para entregar una solución o
REQUERIDAS propuesta de innovación al consumidor
PROCEDIMIENTO
1. Escribir en una pizarra una propuesta o solución de innovación
2. Como sub-título escribir “Actores”, e identificar todos aquellos que podrían participar en la
cadena de valor. Anotar cada actor en un Post-it y hacer para cada uno un listado de los pro y
contra de la posibilidad de que ese actor realice la entrega
3. Repetir el primer paso, pero con las capacidades y recursos, tales como: humanos, de
manufactura, financieros o técnicos que se necesitarían
5. Buscar todos los potenciales partners estratégicos que se podrían requerir, y hacer un resumen
de los más relevantes. Identificar los pasos a seguir para lograr su apoyo
PROCEDIMIENTO
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
1. Identificar temas significativos que se quieren explorar • Nunca hay que decir “por lo general”, sino que preguntar sobre instantes específicos.
Hacer preguntas que animen al entrevistado a contar historias, ya que revelan su forma
2. Escribir todas las potenciales preguntas y agruparlas por tema de pensar, no tengas miedo a los silencios, déjalo pensar y no sugieras respuestas
3. Determinar el orden de los temas para que la entrevista fluya de forma • Buscar inconsistencias preguntando “¿por qué?” incluso cuando creamos que
natural y refinar las preguntas que sean redundantes o fuera de contexto conocemos la respuesta. Poner atención en señales no verbales (lenguaje corporal y las
emociones)
4. Realizar un estudio de todas las entrevistas para obtener resultados • No hacer preguntas binarias. Construir preguntas con no más de 10 palabras para no
generales para detectar insights confundir al entrevistado y hacer una sola a la vez
Identificar los JTBD del usuario y aquellas conductas que están escondidas o que
ETNOGRAFÍA son difíciles de externalizar
PROCEDIMIENTO
1. Definir las siguientes variables: 4. Recolectar fotos, videos, artículos usados por los usuarios, etc.
¿A quién se observará?; ¿Cómo se hará la observación?; ¿Dónde será la 5. Analizar información y documentar los descubrimientos
observación? (lugar e instancia del usuario); ¿Cuándo se hará?; ¿Por cuánto
tiempo se observará?
2. Se debe realizar la observación permitiendo que la gente actúe libre y OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
naturalmente. Tratar de documentar tanto como sea posible, por ejemplo: El observador no debe ser visto por las personas a analizar, en caso contrario, no
JTBD, ¿Qué hace el usuario en cada momento?, Observaciones, actuarán libre ni naturalmente
impresiones sensoriales, insights, espacios, olores, gustos, etc.
3. Si fuese necesario, se recomienda entrevistar a las personas analizadas
después de realizar la observación
Fuente: The Innovators Toolkit (2009), D. Solverstein, P. Samuel, N. Decarlo, Pág. 21
Profundización del entendimiento de los Focos de
Innovación, empatizando en terreno con los clientes y usuarios
y estudiando los procesos o fenómenos de interés.
PROCEDIMIENTO
1. Plasmar las observaciones recopiladas en los siguientes cuadrantes:
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
• ¿Qué dice el usuario?
Utilizar esta herramienta tras el proceso de observación para contrastar las
• ¿Qué hace el usuario?
hipótesis identificadas y definir el mapa de manera más exacta. Para lo anterior,
• ¿Qué piensa el usuario? usar fotografías recopiladas en el proceso de observación
• ¿Qué oye en su contexto?
• ¿Qué ve en su contexto?
PROCEDIMIENTO
1. Escribir el desafío en el centro del mapa
3. Repetir el paso 2 de manera iterativa las veces que sea necesario para encontrar los insights
(necesidades latentes)
PROCEDIMIENTO
PROCEDIMIENTO
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
1. Determinar el objeto, persona, lugar o situación que se va a observar
• Antes de la observación, utilizar la herramienta “Reset”
2. Determinar los objetivos de la observación • Estar atentos a contradicciones
3. Determinar la forma con que se van a registrar los datos • No utilizar como única herramienta, combinar con herramientas del proceso Entender
y Observar (Ej. Storyboard, entrevista en profundidad, entre otras)
4. Observar cuidadosa y críticamente
• Crear preliminarmente un “brief de observación” que contenga: Estudio preliminar de
5. Registrar las variables claves identificadas y el contexto en que se la experiencia a observar (clientes, relación con ellos, contexto, entre otros),
presentaron Identificar hipótesis, Escribir los objetivos de la observación, Determinar metodología
y timings
6. Analizar e interpretar los datos
PROCEDIMIENTO
1. Escoger un segmento a observar y definir el lugar o contexto propicio para acompañar al
usuario
2. Acompañar o seguir la experiencia junto al usuario con el objetivo de entender su rutina e
interacción con el producto o servicio
3. Registrar las variables clave identificadas y el contexto en que se presentaron
• Estar atentos a contradicciones (cuando las personas dicen algo pero hacen otra cosa)
• No utilizarlo como única herramienta , por el contrario, combinarla con herramientas del proceso Entender y
Observar (Ej. Storyboard, Entrevista en profundidad, entre otras)
• Es importante que el usuario no sepa que lo estás siguiendo, para no desvirtuar los resultados
MAPA DE Mapear los actores involucrados en determinado proceso. Permite entender el contexto del
ACTORES proceso y detectar las dinámicas de poder, influencias y responsabilidades
PROCEDIMIENTO
1. Poner en el centro del mapa al principal actor en estudio
3. Trazar líneas entre actores y describir los intercambios que se dan entre ellos
4. Priorizar los actores más relevantes y las rutas o críticas entre los actores
Utilizar esta herramienta cuando existen muchos stakeholders involucrados en un foco o desafío
Fuente: servicedesigntools.org
E C ENFOCAR DETECTAR IDEAR DISEÑAR PILOTEAR ESCALAR
CRITERIOS Crear un set de criterios para identificar cual es el mejor problema para profundizar y
PARA PROBLEMAS evaluarlos en grupo
PROCEDIMIENTO
1. Discutir, entre los participantes, los criterios que a su parecer son los
más importantes para evaluar los problemas
2. Votar y escoger entre 3 y 5 criterios
3. Evaluar los problemas según el impacto (en porcentaje) de cada
criterio escogido
4. Comparar los resultados de la evaluación. Con esto se obtienen los
problemas priorizados
RESET – VUÉLVETE Enfrentar el proceso de observación y entendimiento con mentalidad ingenua, sin contaminar la
UN PRINCIPIANTE percepción de la realidad con nuestros paradigmas para así evitar supuestos errados
PROCEDIMIENTO
1. Escribir una lista con todo aquello que relacionemos al desafío definido (vivencias, anteriores,
prejuicios, paradigmas)
2. Durante la observación, ser lo más curioso posible
3. Preguntar “¿por qué?” cien veces
4. No juzgar las acciones o decisiones de los entrevistados
5. Contrastar continuamente con los paradigmas explicitados
6. Aceptar, complementar o invalidar los prejuicios iniciales y definir otros observados
PROCEDIMIENTO
4. Exponer la historia al equipo (si es sesión interna) o a los demás asistentes, en caso de estar en
un workshop
ROLE Entender diversas problemáticas del cliente/usuario frente a una actividad específica,
PLAYING mediante la recreación física de dicho proceso y el análisis de su comportamiento
PROCEDIMIENTO
1. Observar una experiencia
PROCEDIMIENTO
1. Definir contexto y rutina a realizar
2. Realizar actividad como lo haría el usuario y mientras un tercero registra la situación (fotografías,
notas y/o filmación)
JOBS TO BE Definir cuáles son estos JTBD (Jobs to be done) y cuáles son los más interesantes
DONE como objeto de innovación
PROCEDIMIENTO
1. Decidir un foco de mercado o un foco donde se centrará la búsqueda de el pasto corto en mi casa”
JTBD
5. Priorizar los JTBD según las oportunidades de innovación que cada uno
2. En base a las tareas que el usuario realiza, identificar todos los JTBD presente
3. Categorizar los JTBD que compartan un tema. Ej.: con respecto a la 6. Identificar y definir las expectativas de resultado de cada JTBD
música, está la necesidad de tener música, necesidad de tenerla
organizada, necesidad de compartirla, etc. OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
4. Generar declaraciones o definiciones de los JTBD. Estructuralmente un Jobs to be done (JTDB) corresponde a la necesidad que el consumidor
JTBD debe tener un verbo, objeto de acción y un contexto. Ej. “Mantener busca satisfacer cuando compra un producto o servicio.
CLIENTE Se define como aquellos grupos, conjuntos o segmentos de personas a los cuales se quiere
TARGET direccionar la oferta
PREGUNTAS
1. ¿Cuáles son los distintos segmentos que vamos a atender con este modelo de negocio?
2. ¿Cuál es el problema o necesidad del cliente que queremos solucionar o satisfacer?
3. ¿Cuántos clientes puedo llegar a tener y cómo será su evolución? (mercado total a que podemos
aspirar)
4. ¿Existen segmentos que necesitan una adaptación de nuestra propuesta de valor?
5. ¿A qué nuevos segmentos de mercado podemos atender?
6. ¿Podemos reagrupar mejor a nuestros segmentos de acuerdo con sus necesidades?
PROCEDIMIENTO
1. Generar preguntas o pruebas que permitan medir el nivel de satisfacción de un cliente con
respecto a un producto o servicio. Ej.: ¿Se siente satisfecho con el producto/servicio?, ¿es
intuitiva la forma de utilizarlo?, ¿mejoraría algún aspecto?
2. Acceder a personas que están muy familiarizadas con productos similares a la innovación, y
personas que no tengan ninguna relación con aquélla. Aplicarles las preguntas o la prueba
SEGUIR LA Enfocar al equipo en un objeto para seguirlo durante todo el proceso de uso, y así
HUELLA identificar oportunidades, encontrar variables que cambiar, mejorar o eliminar
PROCEDIMIENTO
1. Definir el objeto al que se le “seguirá la huella”
2. Dibujar el objeto en una pizarra
3. Solicitar a los participantes generar una lista de los pasos del proceso y escribirlos en la pizarra,
abarcando el proceso de principio a fin
4. Antes de comenzar a seguir el objeto, acordar con el equipo la información vital que se espera
obtener de cada etapa del proceso
5. Dibujar la historia del proceso paso por paso, siendo lo más gráfico posible
6. Identificar oportunidades de innovación en el proceso
Entender y observar la vida de un usuario a través de sus propios ojos. Esta herramienta es
DOCUMÉNTATE de gran ayuda para determinar necesidades latentes a través del análisis del registro
fotográfico y/o fílmico de la experiencia
PROCEDIMIENTO
1. Identificar sujetos a estudiar
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
2. Explicarles el objetivo del estudio y conseguir el permiso para utilizar las • Esta herramienta permite entender entornos a los que normalmente no
imágenes captadas tendríamos acceso (Ej. Viaje a China)
3. Se entrega una cámara (fotográfica o de video) al usuario para • Utilizar algunas herramientas (Ej. Entrevista) donde el usuario explique al equipo
documentar la rutina en un determinado contexto cada una de las fotos o filmaciones captadas para entender la experiencia de
manera más profunda
4. Analizar en equipo toda la evidencia, utilizando técnicas como el “¿qué?,
¿cómo? y ¿por qué?”
5. Solicitar al usuario una sesión donde explique por qué recopiló dichas
evidencias
Fuente: Adaptación de IDEO Method Cards, pág. 89 “Camera journal”
Provocación de la creatividad de los equipos para divergir en torno a
alternativas de solución a los Desafíos de Innovación planteados.
PROCEDIMIENTO
1. Establecer el desafío a trabajar 4. Se proponen dos opciones:
2. Seleccionar al azar un objeto o imagen a) Descomponer diversas características del objeto o imagen
encontrada y utilizarlas para generar ideas que resuelvan el
3. Preguntar al grupo, ¿Con base en el objeto, qué podríamos obtener para
desafío
solucionar el problema?
b) Descomponer el desafío (en bloques o partes), y luego
descomponer el objeto definido al azar, para luego hacer
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES conexiones entre ellos
Poseer una carpeta de imágenes, las que se puedan pegar en la pared y ser
reutilizadas en cada sesión de brainstorming
Generar una gran cantidad de ideas construyendo sobre la idea de otros. El objetivo es
SCAMPER buscar ideas irreverentes y fuera de lo común
PROCEDIMIENTO
1. Establecer el desafío o la idea base a trabajar
2. Generar un conjunto de ideas mediante:
• Sustitución: sustituir cosas, lugares, procedimientos, recursos, entre otros
• Combinación: combinar temas, conceptos, ideas, emociones, entre otras
• Adaptarlas: adaptar ideas de otros contextos, tiempos, escuelas, personas, etc.
• Modificar: añadir algo a una idea o producto, transformarlo
• Poner en otros recursos: extraer las posibilidades ocultas de las cosas
• Eliminar: sustraer conceptos, partes, elementos del problema
• Reordenar: invertir elementos, cambiarlos de lugar, invertir roles
3. Para finalizar se deben reordenar las ideas obtenidas
Fuente: The Innovators Toolkit (2009), D. Solverstein, P. Samuel, N. Decarlo, Pág. 107
E C ENFOCAR DETECTAR IDEAR DISEÑAR PILOTEAR ESCALAR
CONCEPTO DE Elaborar, a partir de los grupos de ideas generados, un concepto de negocio que explique:
NEGOCIO la problemática a resolver; quién se beneficiará (cliente target) y cuál es la solución
PROCEDIMIENTO
SOLUCIÓN
1. Leer el grupo de ideas generado SEGMENTO PROBLEMA/OPORTUNIDAD
¿Cuál es la
¿A quiénes va dirigida la ¿Qué necesidad estamos resolviendo
propuesta de
2. Definir la problemática que resolverá el concepto solución de innovación? u oportunidad aprovechando?
valor?
3. Definir el cliente target a los cuales estará orientada la propuesta de valor - Jóvenes emergentes - Crecimiento profesional Crear una red de
- Jóvenes - Capacitación de trabajadores empresas que
4. Definir con el mayor nivel de detalles la solución que resolverá el acomodados - Falta de instrumentos financieros deseen que sus
problema trabajadores
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES estudien
• Utilizar herramientas de prototipo que expliquen de manera gráfica el concepto CONCEPTO DE NEGOCIO (Unir en 4 líneas los ítems descritos)
(dibujos, storytelling, videos, ente otros) Incentivar la continuación de estudios y perfeccionamiento profesional de jóvenes, a
• En la solución, dejar claro cuáles son los atributos relevantes y beneficios través de un producto de ahorro entre la empresa y la persona.
diferenciadores que ésta poseerá
Fuente: Documento "Creativity and innovation management”, Marc Tassoul and Jan Buijs
E C ENFOCAR DETECTAR IDEAR DISEÑAR PILOTEAR ESCALAR
Inspirar al equipo a generar ideas a través de un líder, quien va motivando al equipo a la BRAINSTORMING
divergencia a través de preguntas que inviten a la exploración del diseño planteado
GUIADO
PROCEDIMIENTO
1. Escoger un líder
2. Escribir ideas en un Post-it
3. A medida que se van generando las ideas, el líder las debe leer en voz alta y pegar en la pared
4. Se repite el procedimiento (paso 2 y 3) hasta generar un número importante de ideas y el líder
es el encargado de motivar al equipo continuamente
PERFIL DE Transformar un concepto de negocio en un perfil de proyecto que describa los aspectos
clave de éste, especificando la solución propuesta, apoyada por un prototipo visual que
PROYECTO permita concretar sus beneficios
PROCEDIMIENTO
Definir y desarrollar cada uno de los siguientes puntos en una presentación de 3. Prototipo de visualización: Representar de manera visual la solución. Se
no más de 10 diapositivas o un documento escrito de máximo dos páginas: recomienda utilizar fotografías, dibujos, esquemas, videos, maquetas, entre
otros
1. Problema u Oportunidad: Describir cuál es la necesidad u oportunidad
detectada. Se recomienda utilizar datos cuantitativos (datos duros, 4. Dimensionamiento de la oportunidad: Especificar el tipo de beneficio
estudios) y cualitativos (citas textuales de las entrevistas u observaciones (económico/ financiero, social, ambiental) tanto par a para el cliente, como
realizadas) para otros actores involucrados
2. Solución: Indicar quiénes son los clientes y consumidores (público
objetivo), cuál es la solución propuesta (propuesta de valor y sus OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
atributos/ características) y cómo ésta será llevada a cabo Se recomienda usar no más de 1 o 2 láminas para cada uno de los puntos del Perfil
ELEVATOR Describir, convencer e interesar a otros sobre una idea en pocos minutos
PITCH
PROCEDIMIENTO
1. Definir: Cliente objetivo, necesidad del cliente, nombre del producto, categoría en el
mercado, beneficio clave, la competencia y diferenciado único (Fijarse en cuadro adjunto)
2. Fase Generativa: realizar un brainstorming para cada uno de los elementos mencionados en el
paso anterior.
3. Fase Formativa: prototipar distintas alternativas de Elevator Pitch y llegar a un acuerdo en qué
debe y no debe incluir en el Pitch
ESTRUCTURA DEL ELEVATOR PITCH: Para (cliente objet ivo), que tiene (necesidad del cliente),
(nombre del producto) es un (categoría en el mercado) que (un benef icio clave). En comparación a
(competencia), el producto (diferenciador único).
PROPUESTA DE Se define como la combinación entre producto, precio y experiencia que conecta a una
empresa con su cliente target, y a través de ésta debe transmitir su deseo o capacidad de
VALOR hacer el JTBD mejor que la competencia
PREGUNTAS
1. ¿Nuestra Propuesta de Valor está orientada correctamente a satisfacer las necesidades de
nuestros clientes?
2. ¿Sabemos cuál es la percepción de nuestros clientes respecto a nuestra Propuesta de Valor?
3. ¿Qué es lo que nos distingue de la competencia?
4. ¿Los beneficios que entrega nuestro Producto/Servicio son claramente superiores a sus costos
(directos y indirectos)?
5. ¿Nuestros clientes tienen otras necesidades las cuales podríamos satisfacer fácilmente con
nuestros recursos o a través de aliados?
6. ¿Cuán bien nuestros clientes están siendo atendidos por nuestros competidores?
PROCEDIMIENTO
1. Definir hipótesis: del cliente, del problema y de la solución 4. Hacer uso de la herramienta y determinar si la hipótesis fue validada o
desvalidada, de acuerdo al criterio mínimo de validación
2. Determinar las “hipótesis claves” (aquellas que de ser incorrectas
podrían poner en peligro el modelo de negocio) y definir la hipótesis de 5. Pivotear, ajustar o rediseñar las hipótesis de acuerdo a los resultados del
mayor riesgo, ya sea por incertudumbre o impacto pivote, repitiendo el procedimiento cuantas veces sea necesario
PROCEDIMIENTO
1. Juntar al equipo y completar la planilla contigua, siempre teniendo en
consideración las siguientes preguntas:
¿Qué recursos se necesitarán para testear la idea? OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
¿Qué respuesta debe responder este mini prototipo?
¿Cómo se medirá el éxito de este mini prototipo?
EXCURSIONES Permite crear pequeños pasos accionables para comenzar a probar una solución
PROCEDIMIENTO
1. Identifica cuál es la hipótesis que se quiere validar
2. Explicitar con quién o quienes puedes validar esta hipótesis
3. Definir los pasos necesario para realizar la exploración
4. Listar las herramientas que utilizarás para validar
5. Definir cuál es el paso siguiente si la hipótesis es correcta o incorrecta
DIAGRAMA Diseñar el modelo de operaciones del negocio y el back-office. Ayuda a ordenar las
DE FLUJO actividades y asignar los responsables de cada una de ellas
PROCEDIMIENTO
1. Listar todos los actores del modelo de operación (columnas)
2. Listar todas las actividades que se desarrollan en el funcionamiento del
modelo de operación y secuenciar las actividades
3. Ubicar cada actividad en un cuadr ado y debajo de la columna del
responsable que la desarrollará
4. Unir las actividades con flechas para seguir la secuencia del proceso
PRE MÓRTEM Definir, en base a experiencia e intuición, los riesgos que presenta el proyecto
PROCEDIMIENTO
1. Preguntar al equipo, ¿qué podría salir mal? o, ¿cómo podría este proyecto
terminar en un desastre?
RECOPILAR Obtener feedback de los clientes para así poder mejorar las soluciones de innovación a
FEEDBACK través de una instancia de colaboración
PROCEDIMIENTO
1. Pedir a los miembros del equipo que preparen una presentación de sus
soluciones OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
• Antes de obtener el feedback, no invertir mucho tiempo perfeccionando las
2. Practicar la presentación con el equipo e invitados que puedan ayudar a ideas. El objetivo de volver a comprometer a los clientes es cambiar las
simplificar, mejorar o clarificar las soluciones soluciones, no probar que éstas son perfectas. El mejor feedback es el que te hace
3. Presentar las soluciones al cliente re-pensar y re-diseñar
• Utilizar durante etapa Identificar e inicios de Diseñar y Dimensionar
4. Solicitar al cliente feedback y recomendaciones para mejorar las
soluciones propuestas
5. Analizar el feedback obtenido y estudiar posibles mejoras
IDENTIFICAR Detectar a las personas claves de una comunidad o organización con quien hablar para
CON QUIEN HABLAR levantar oportunidades claves para el desarrollo del proyecto
PROCEDIMIENTO
1. Desarrollar el espectro de personas que se desean convocar para hablar,
OBSERVACIONES & RECOMENDACIONES
según su nivel de influencia en otros colaboradores. Ver figura (página
siguiente) • Es útil encontrar gente que represente “los extremos” de manera que la
investigación sirva para inspirar nuevas oportunidades
2. Clasificar a las personas por nivel de relevancia de su conversación y • Las sesiones grupales son muy buenas para identificar a los participantes que
determinar la ejecución de entrevistas grupales o individuales según pasaran a ser parte de las individuales
convenga
IDENTIFICAR Detectar a las personas claves de una comunidad o organización con quien hablar para
CON QUIEN HABLAR levantar oportunidades claves para el desarrollo del proyecto
MATRIZ Descubrir los tipos de motivaciones e interacciones que tienen los distintos actores dentro
GIVE & TAKE de un sistema (proveedores, clientes, gerentes, consultores, etc.)
PROCEDIMIENTO
PROCEDIMIENTO
2. En una sala abierta y donde sólo haya sillas, organizar dos círculos concéntricos y dividir el
grupo de personas en dos, estando el primer grupo en el círculo del centro y el segundo en
las sillas del círculo exterior
3. Explicar que quienes están sentados en el círculo del centro serán los que discutirán el
tema durante 15 minutos y los del exterior sólo escucharán y anotarán aquellos puntos que
encuentren más relevantes
GESTIÓN DEL Lograr una visualización de forma gráfica y ordenada del avance de los proyectos de
PORTAFOLIO innovación en el pipeline y realizar su seguimiento
PROCEDIMIENTO
1. Clasificar los proyectos de innovación existentes según su impacto (tamaño)
2. Determinar el grado de complejidad de cada uno y su etapa de ejecución actual
3. Dibujar un gráfico con la visualización del pipeline de proyectos de innovación por complejidad y
etapa de ejecución. Detallar el impacto del proyecto por el tamaño de éste en el gráfico
4. Realizar seguimiento semanalmente a los proyectos en base a su avance en las etapas de
ejecución y el tiempo estipulado
PIPELINE
DIFICULTAD
4
3
2
1