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NOMBRE DEL ALUMNO: FRANCISCO DUEÑAS MONSIVAIS

NUMERO DE CUENTA: 10199034

MATERIA: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

PROFESOR: CLAUDIA IVETTE CRUZ VALENZUELA

FECHA DE LA ACTIVIDAD:15/04/2108

TITULO DE LA ACTIVIDAD: ENTREGABLE 2

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: CUADRO COMPARATIVO DE ESTRUCTURAS


DE REPETICION Y DECISION
ESTRUCTURAS DE ESTRUCTURAS DE
DECISIÓN REPETICIÓN
CARACTERISTICAS Cuando la acción se ejecuta Son operaciones que se deben
detrás de otra. El flujo del ejecutar un número repetido de
programa coincide con el veces. El conjunto de instrucciones
orden físico en el que se han que se ejecuta repetidamente
ido poniendo las instrucciones. cierto número de veces, se llama
Dentro de este tipo podemos Ciclo, Bucle o Lazo. Iteración es
encontrar operaciones de cada una de las diferentes pasadas
inicio/fin, inicialización de o ejecuciones de todas las
variables, operaciones de instrucciones contenidas en el
asignación, cálculo, bucle.
sumarización, etc.
FASES Definición de variables Entrada de datos e instrucciones
(Declaración) previas
Inicialización de variables. Lazo o bucle
Lectura de datos Instrucciones finales o resto del
Cálculo proceso
Salida Salida de resultado
VARIABLES DE Sentencia if Ciclo while
ACCIÓN Sentencia if- else Ciclo do while
if o else anidados Ciclo for
Sentencia de casos de Variables anidadas de for while
suspensión y de salto do while

USOS Las sentencias de decisión o Las estructuras de repetición


también llamadas de permiten la ejecución de una
CONTROL DE FLUJO son lista o secuencia de
estructuras de control que instrucciones () en varias
realizan una pregunta la cual ocasiones. El número de veces
retorna verdadero o falso que el bloque de instrucciones
(evalúa una condición) y se ejecutará se puede
selecciona la siguiente especificar de manera explícita,
instrucción a ejecutar o a través de una condición
dependiendo la respuesta o lógica que indica cuándo se
resultado. ejecuta de nuevo y cuándo no.
A cada ejecución del bloque de
instrucciones se le conoce como
una iteración
En conclusión tendríamos que las Sentencias de Iteración o Ciclos son estructuras
de control que repiten la ejecución de un grupo de instrucciones. Básicamente, una
sentencia de iteración es una estructura de control condicional, ya que dentro de la
misma se repite la ejecución de una o más instrucciones mientras que una a
condición especifica se cumpla. A diferencia de que Las sentencias de decisión son
estructuras de control que realizan una pregunta la cual retorna verdadero o falso (evalúa
una condición) y selecciona la siguiente instrucción a ejecutar dependiendo la respuesta
o resultado.

https://uniteconline.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/content/file?cmd=vie
w&content_id=_2641557_1&course_id=_88309_1 CONSULTADO EL 15 DE ABRIL DEL
2018.
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w&content_id=_2641556_1&course_id=_88309_1 CONSULTADO EL 15 DE ABRIL DEL
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https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_C%2B%2B/Iteraciones_y_decisi
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