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UNIDAD 303
POZA RICA, VER.
LA INNOVACIÓN
RESUMEN:
DISCREPANCIA DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL
CON LA PRÁCTICA EDUCATIVA
8° SEMESTRE GRUPO: 5
01 DE MARZO DE 2014
DISCREPANCIA DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL CON LA PRÁCTICA EDUCATIVA
P. M. es un profesor de un colegio público de EGB, que imparte sociales en el ciclo
superior. Programaba clases de acuerdo con las orientaciones recibida en sus
estudios de magisterio. Se empezó a sentir decepcionado cuando comprobaba
que el desarrollo de sus clases no podía coincidir con la programación que había
establecido, la realidad de las clases y de las circunstancias imprevistas eran más
fuertes que sus proyectos.
Los objetivos pueden estar pensados para ser teóricos, generales, abstractos con
falta de concentración o aplicabilidad. Al estar estructurados de forma detallista y
minuciosa, son excesivos y exige una tarea agotadora y poco realista. Son
exclusivamente complejos para el tiempo que se les pueda dedicar constituyendo
un plan muy ambicioso. Requieren medios muy especiales o que no estén al
alcance del centro escolar.
El diseño es una guía flexible que se retroalimenta. No hay acción sensata sin
pensamiento previo, ni pensamiento sensato que no se reconstruya en la acción.
Se trata de un planteamiento que puede llevar a una enseñanza motivacional,
pero difusa, inoperante o caótica, por faltas de verdaderas referencias. El diseño
es un esquema de la categoría de plan de acción. Es un plan expreso y
sistemático, que ayuda a especificar los objetivos y los medios inferidos de la
realidad prevista. El diseño tiene las siguientes características: desarrolla
inferencias obtenidas de la realidad, anticipa la acción de acuerdo a sus
inferencias, actúa en función de lo anticipado y de lo encontrado, reajusta lo
pensado y modifica las pautas de esta acción y esta acción de nuevas claves.
El profesor puede seguir las siguientes estrategias: organizar la clase por grupos y
reconstruir la programación de modo que se cubran las necesidades de los
distintos grupos, hacer uso de la denominada técnica de tutelaje a través de pares
fomentando grupos de trabajo en colaboración. La técnica de pares, tiene en
cuenta que los alumnos retrasados deben superar sus objetivos particulares
dentro del marco de la clase. El alumno más adelantado, actuara como tutor de
aquel que no alcanza uno o varios objetos, sintiéndose protagonista, ocupado en
una tarea productiva y con posibilidades de consolidar conocimiento que ya
maneja. El maestro ha de trabajar antes con cada alumno tutor, indicándoles
recursos motivacionales de enseñanza y la importancia de unas buenas relaciones
interpersonales, empleando todos los recursos motivacionales apareciendo ante
sus compañeros como un auxiliador, generando seguridad en aquellos tutores que
no confíen en hacer bien su trabajo.
El que los profesores diseñen sus clases parece un buen indicador de una
enseñanza eficaz. Se requiere un diseño realista. Un claro efecto de falta de
realismo es la discrepancia que puede existir entre el diseño y la práctica
educativa.
El diseño postergado puede seguir bien las pausas del diseño cerrado. Los
diseños postergados conllevan la idea de diseño implícito, un diseño postergado
puede tener su paralelismo con el diseño abierto o el diseño generativo. El diseño
ingenuo tiene las mismas deficiencias que el diseño desenfocado. La
desconsideración de la realidad lleva al fracaso del diseño