Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
FACULTAD DE TECNOLOGÍA
PROYECTOS
TECNOLOGICOS I
2018
2
FACULTAD DE TECNOLOGÍA
DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE METALMECÁNICA
SÍLABO
I. DATOS GENERALES:
1.1 Asignatura : PROYECTOS TECNOLOGICOS I
1.2 Código : CAPU 420
1.3 Área curricular : FORMACIÓN ESPECIALIZADA
1.4 Créditos : 05
1.5 Números de Horas semanales : 06 ( T:02, P:4 )
1.6 Especialidad : ELECTROMECANICA
1.7 Semestre académico : 2018- I
1.8 Ciclo de estudios : IV Ciclo
1.9 Promoción y sección : 2016 – B2
1.10 Régimen : Complementación pedagógica y universitaria
1.11 Horario de clases : Sábados
1.12 Profesor : Dr. Hugo FERRO CUELLAR
E-mail: mg.hfc@hotmail.com
II. SUMILLA
La presente asignatura comprende los fundamentos tecnológicos-prácticos, para la
construcción de proyectos tecnológicos, utilizando el método de proyectos, estudio de
casos, elaboración del documento técnico en la fabricación mecánica; considerando para
tal la denominación del proyecto, fundamentos, justificación, estudio de marcado,
ingeniería del proyecto, localización, inversiones, presupuesto, financiamiento,
preparación del trabajo, planeamiento de fabricación, cronograma de actividades,
evaluación económica, ejecución de proyectos pequeños.
III. OBJETIVOS
De tres momentos.
5.2 Métodos y Técnicas
Contenidos conceptuales.
Expositivo – Demostración Estudio dirigido
Estudio comparativo Método
experimental
Contenidos procedimentales
Demostración – exposición. Práctica dirigida
Reparación de equipos, máquinas herramientas. Visita técnicas.
Contenidos actitudinales.
Estudio de casos. Experiencias vivenciales.
VI. MEDIOS DIDÁCTICOS Y TECNOLÓGICOS
Proyector multimedia, pizarra, plumones, videos, objetos reales (equipos, prototipos y
materiales), maquetas y módulos, afiches, manuales, catálogos y tablas.
VII. EVALUACIÓN
La evaluación será permanente, integral e inherente al proceso de aprendizaje.
Exámenes: parcial y final.
Presentación de proyecto e informe.
El 30% de inasistencia a las clases y a la Institución Educativa imposibilita la
aprobación de la asignatura.
VIII. REFERENCIAS
1. Almeida J. y otros (2007) Proyectos tecnológicos. Dirección de investigación UNE.
Lima Perú.
2. Baltara (1992) Control de la ejecución de proyectos por el método crítico. Cuadernos
los Alpes. Chile.
3. Astocaza J. Otros (2010) Guía de microenseñanza para el mejoramiento continuo de
la docencia Edit. E imprenta Sánchez SRL. Lima Perú.
4. Canales M. (1989) tecnología, procesos de manufactura y control numérico Edic.
Concytec. Lima Perú.
5. Ceditec (2004) Mantenimiento mecánico. Edic. TECSUP. Lima Perú.
6. Morrow L. (1998) manual de mantenimiento industrial. Edic. Continental España.
7. Schork J (1985) Montaje, ajuste y verificación de elementos de máquinas .Alemania.
8. Vos Pascual J. (1995) Seguridad e higiene en el trabajo. Edit. Mc Graw Hill .España.
9. Senlle A. (1998) Calidad total. Normalización ISO9000.Edic. Gestión 2000. España.
10. Talk G. (1996) Metalotecnia fundamental. Edit. Reverté España.
Páginas Web:
http://www.oei.org.co/do/cali.htm. http://fénix.vam.mx/aluknos/temario_tsim-htm.
Http://www.monografias.com>tecnología.
https://www.youtube.com/watch?v=43RxkjbD-tQ
https://sites.google.com/site/487tecnologia1/producto-y-proyecto-tecnologico
https://es.slideshare.net/JEMorales/proyecto-tecnologico-409128
https://www.santafe.gov.ar/index.php/educacion/
La Cantuta, Abril del 2018
Dr. Hugo FERRO CUELLAR
6
INTRODUCCIÓN
La tecnología (saber cómo y por qué se hace) constituye el resultado de una intersección
entre la actividad investigadora, que proporciona conocimientos aplicables y criterios para
mejorar los resultados de la intervención sobre un medio material y la técnica, que aporta
experiencia operativa acumulada y conocimientos empíricos procedentes de la tradición y
del trabajo.
Por otra parte, los diferentes contenidos no deben explicarse por separado, sino en forma
integral; en consecuencia, debe tratarse como una disciplina inmersa en las realizaciones
prácticas y próximas al ejercicio de una profesión.
Por último, en el estudio de la tecnología debe darse más importancia a la comprensión
de fenómenos físicos y leyes que al modelo matemático que se utilice para su deducción, que
más bien debe servir como complemento a la explicación del fenómeno físico o ley. Aunque
el método de enseñanza de esta materia tiene un marcado carácter expositivo debe realizarse
aplicaciones prácticas y experiencias que complementen los conceptos estudiados.
7
ORIENTACIONES METODOLÓGICAS
CONTEXTO TEORICO
El término Educación en tecnología es relativamente nuevo y las concepciones respecto al mismo
son confusas y diversas. Su punto de partida hay que buscarlo en la educación técnica y/o tecnológica
y en la educación científica, más tradicionales y añejas en los sistemas educativos. Sin embargo, aquí
conviene hacer un hincapié en cuanto a que la educación en tecnología no es una mutación de la una
o la otra, no es la suma de la una con la otra, ni es una simple sustitución de palabras.
La educación de carácter técnico tiene una existencia centenaria en varias sociedades, con unos
objetivos bien definidos: proporcionar capacitación y habilidad para las artes y los oficios, con un
enfoque vocacional y una mirada local. Los jóvenes deben prepararse para el desempeño de un oficio
productivo dentro de su entorno local, regional o nacional, siempre con la característica ocupacional
y de dominio de los artefactos y procesos de producción en sus diversas modalidades. Estas
modalidades van desde el ámbito informal de tradición familiar (los padres enseñan a sus hijos el
oficio, las madres a sus hijas), hasta las instituciones de formación profesional latamente organizadas
y a las escuelas técnicas con sus especialidades y talleres.
No importa el grado de sofisticación organizacional o de infraestructura; la educación técnica se
apoya en el esquema de un docente instructor dotado de un conocimiento y de unas habilidades
desarrolladas a lo largo del tiempo, que deben ser transferidas a los aprendices de manera directa y
claramente prescrita. En términos generales, la premisa fundamental de la educación técnica es la
preparación de las personas para una actividad específica del mundo laboral, con el fin de que pueda
ganarse la vida.
La educación científica, por su parte -otro ingrediente clave para la Educación en Tecnología,
también tiene una larga tradición, pero muy diferente a la de la educación técnica. A diferencia de
ésta, su propósito radica en que las personas desarrollen una comprensión de los fenómenos de la
naturaleza. Su tendencia se dirige a adquirir conceptos sobre los principios y sobre los hechos de la
ciencia, y no sobre los caminos y métodos por los cuales se llegó a su descubrimiento.
Mientras la educación técnica se ha preocupado del uso eficiente de los aparatos, del manejo de
equipos y de la pericia en procedimientos, mientras la educación tecnológica y/o científica ha
concentrado su atención en los postulados teóricos y en su base empírica, es decir, en lo que es y no
tanto en el para qué. Desde el punto de vista social, la educación tecnológica y/o científica ha tenido
un claro matiz elitista en la mayoría de los casos. Ha formado parte de la educación académica clásica
de las clases altas. Por su parte, la educación técnica ha estado reservada a la clase trabajadora, con
un matiz de redención de la pobreza y del desempleo.
El avance vertiginoso de la ciencia y tecnología y su consecuente impacto social, ha cambiado las
reglas del juego en cuanto al conocimiento científico y tecnológico y a las formas de transmisión,
construcción o desarrollo de las mismas.
9
INDICE
Silabo
Introducción
Orientaciones metodológicas
Contexto teórico
UNIDAD I: TECNOLOGIA
Presentación
Objetivos
1.1. Qué es tecnología
1.2. Tecnología y técnica
1.3. Tecnología y ciencia
1.4. Tecnología, Innovación e Invención
Autoevaluación o actividades a desarrollar
UNIDAD II: OBJETOS TECNOLOGICOS
Presentación
Objetivos
2.1. Qué son objetos tecnológicos
2.2. Antecedentes históricos
2.3. Materiales utilizados en su elaboración
2.4. Áreas de demanda
2.5. Análisis de objetos tecnológicos
Actividades a desarrollar
Autoevaluación
UNIDAD III: INNOVACION TECNOLOGICA
3.1. Qué es una innovación-características e importancia
3.2. Qué innovación tecnológica
3.3. Tecnología de punta y adecuada
3.4. Relación tecnológica y competitividad
3.5. Valor comercial, de uso y signo
3.6. Características del innovador
10
UNIDAD I: TECNOLOGIA
Presentación
Vivimos en un mundo en que la tecnología marca el ritmo del progreso y las pautas de la
vida, en otras palabras, vivimos en un mundo modelado por la tecnología. En nuestra vida
cotidiana la tecnología está omnipresente.
La idea del progreso. Tal como la concebimos hoy, está íntimamente asociada a la idea
de la tecnología y por consiguiente, a la idea de ciencia y de técnica. Estas tres palabras claves
ciencia, técnica y tecnología, están vinculadas a actividades específicas del hombre, están
indisolublemente ligados al mundo en que vivimos, un mundo más artificial que natural, un
creado por el hombre en sus ansias de dominar y transformar las fuerzas de la naturaleza.
La tecnología constituye la otra variable independiente que fluye poderosamente sobre las
características organizacionales (variables dependientes). Además del impacto ambiental,
existen existe el impacto tecnológico sobre las organizaciones. Todas las organizaciones
utilizan algunas formas de tecnología para ejecutar sus operaciones y realizar sus tareas. La
tecnología adoptada podrá ser tosca y rudimentaria (como el aseo y limpieza a través del
cepillo o de la escoba) como también podrá ser sofisticada (como el procesamiento de datos
a través del computador).
Todas las organizaciones dependen de un tipo de tecnología o de una matriz de tecnologías
para poder funcionar y alcanzar sus objetivos desde un punto de vista puramente
administrativo, se considera la tecnología como algo que se desarrolla predominantemente
en las organizaciones en general, y en las empresas en particular a través de conocimientos
acumulados y desarrollados sobre el significado y ejecución de tareas (Know How) y por sus
manifestaciones físicas consecuentes (máquinas, equipos, instalaciones) que constituyen un
enorme complejo de técnicas utilizadas en la transformación de los insumos recibidos por la
empresa en resultados, esto es, en productos o servicios.
La tecnología puede estar o no incorporadas a bienes físicos o en bienes de capital,
materias primas básicas, materias primas intermedias o componentes, etc. En este sentido, la
tecnología corresponde al concepto de hardware.
La tecnología no incorporada se encuentra en las personas (como los técnicos, peritos,
especialistas, ingenieros, etc.) bajo formas de conocimientos intelectuales u operacionales,
facilidad mental o manual para ejecutar las operaciones o en documentos que la registran y
observan con el fin de asegurar su conservación y transmisión (como mapas, plantas, diseños,
proyectos, etc) corresponden al concepto de software.
12
¿Qué es tecnología?
Objetivos de la unidad:
Comprender la importancia y las relaciones entre ciencia-tecnología dentro
del desarrollo de una sociedad.
Apropiar los conceptos de ciencia, técnica e innovación, además de su
importancia y su relación con la tecnología.
Comprender el impacto social que desempeña la tecnología en los momentos
actuales
1.1. Qué es tecnología
De acuerdo con su etimología, la palabra tecnología proviene de dos vocablos griegos:
Teckne (TEXUN) técnica o arte cuyo significado entre los griegos era el de poder o
capacidad, el hábito o habilidad, la virtud intelectual de un hombre para hacer el producto
o arte y logos que significa proposición o discurso. El significado a partir de Sócrates fue
el de la razón que se da a algo, es lo que hoy llamamos concepto. Reuniendo ambos
vocablos podemos decir que la “tecnología es el estudio de saber hacer las cosas, el
conocimiento de los medios para alcanzar ciertos fines”
El poder lograr un concepto de tecnología que pueda ser aceptado plenamente en las
diversas disciplinas resulta sumamente complicado, debido a que en cada una de ellas se le
puede vincular un significado diferente, así, por ejemplo, para los economistas la tecnología
es mercancía. En el aspecto jurídico, el concepto de tecnología es empleado, por lo general,
para denotar “innovación tecnológica”, es decir, aquellos conocimientos nuevos, que no son
difundidos libremente, y por lo tanto, no son del conocimiento de sectores mayoritarios de
entendidos o expertos o que siendo del conocimiento de los mismos no pueden ser utilizados
por impedirlo la ley”.
14
convertir los materiales que le ofrece la naturaleza en elementos capaces de satisfacer sus
necesidades.
Involucra además un proceso intelectual que partiendo de la detección de una demanda,
se aboca al diseño y la construcción de un objeto o producto determinado y culmina con su
uso. En ella confluyen la teoría y la práctica (la ciencia y la técnica). En el concepto de
tecnología están implícitos aspectos vinculados a la concepción y la fabricación así como
también a la comercialización y el uso de los productos tecnológicos. Los tres ejes del que
hacer tecnológico son la fiabilidad, la economía y la aceptabilidad.
El término “tecnología” se hace extensivo a los productos tecnológicos (objetos
tecnológicos o situaciones tecnológicas), que son portadores de dimensiones no sólo técnicas
y científicas sino también económicas, culturales y sociales y cuyo objetivo ideal debería ser
mejorar la calidad de vida.
Otras definiciones de tecnología
Para ampliar nuestra visión sobre el tema y teniendo en cuenta que el término “tecnología”
puede admitir otras interpretaciones (no totalmente coincidentes con la nuestra),
transcribimos a continuación otras definiciones, pero sin entrar a analizarlas.
Bunge, M (1985) “Un cuerpo de conocimientos es una tecnología si y solamente si:
(i) Es compatible con la ciencia coetánea y controlable por el método científico,
y
(ii) Se lo emplea para controlar, transformar o crear cosas o procesos naturales o
sociales”
Galbraith, J. (1980) “tecnología significa aplicación sistemática del conocimiento
científico (u otro conocimiento organizado) a tareas prácticas”
Bowles, S. y Edwards, R. (2005) “tecnología es la relación entre los factores de la
producción y los bienes producidos (la entrada y la salida) en un proceso de trabajo.
“Un proceso de trabajo es una transformación de nuestro entorno natural con la intención
de producir algo útil (o que se piensa es útil)”. (Los factores de la producción son: capital,
trabajo y recursos naturales).
White, L. (1979) “Tecnología es la modificación sistemática del entorno físico con fines
humanos”
Morfaux, L. (1985) “Tecnología: reflexión filosófica sobre las técnicas, sus relaciones
con las ciencias y las consecuencias políticas, económicas, sociales y morales de su
desarrollo”
1.2. Tecnología y técnica
El término griego “techne” (arte, destreza) es la raíz común de las palabras técnica y
tecnología; el sufijo “logia” proviene del griego “logos” (palabra, habla, tratado). En un
18
“La Enciclopedia francesa prestó una gran atención a todas las técnicas, en
particular a las mecánicas, incorporándolas al “saber” (la ciencia). Esta
incorporación ha sido tan completa que en algunos momentos se ha llegado a
considerar no sólo que la técnica es un saber, sino que el saber es fundamentalmente
técnico. Esta fusión indisoluble (y aparentemente indispensable) entre ciencia y
técnica abre un nuevo espacio de conocimiento, el de la tecnología, como una técnica
que emplea conocimientos científicos y que a su vez fundamenta a la ciencia al darle
una aplicación práctica. La tecnología se configura como un cuerpo de
conocimientos que, además de utilizar el método científico, crea y/o transforma
procesos materiales”
Y, sin embargo, ante estos progresos que no podían ni siquiera imaginar las autopistas del
pasado, empiezan a surgir preguntas cada vez más serias sobre el lugar que incumbe la ciencia
y la tecnología en nuestra sociedad, y además con una constancia tal que no se pueden ignorar
tales problemas. Leí una frase escrita por Albert Camus, la cual me llamó mucho la atención,
decía lo siguiente:
“El siglo XVII fue de las matemáticas, el siglo XVIII el de las ciencias físicas, el siglo
XIX el de la bilogía y el siglo XX es el siglo del miedo”
21
¿Es cierto esto?, podríamos manifestar que sí; ya que la ciencia y la tecnología han tenido
tanto auge, tanto desarrollo que hoy en día muchos temen que la ciencia y la tecnología
lleguen a destruir el mundo. Muchas personas lo ven de la siguiente manera, ¿Cuántas
personas han muerto en accidentes automovilísticos?, si la ciencia y la tecnología no los
hubiesen creado no hubiesen ocurridos estos accidentes. Pero dejan atrás la otra cara de la
moneda, ¿Cuántas personas se han salvado gracias al transporte automovilístico? ¿Cuánto
tardaríamos en trasladarnos de un lugar a otro? Si no se hubiesen desarrollado estos inventos.
Lo que une a la ciencia y la tecnología con la sociedad son las necesidades y los deseos de la
sociedad.
Son muchos los que consideran la ciencia como una amenaza y no solo en nuestros
tiempos, sino desde hace muchos años, es el típico caso de Galileo quien fue condenado por
el Papa, ya que este consideraba que su nuevo método de considerar la verdad constituía un
gran desafío a la autoridad tradicional. Aunque muchos consideran que esto se debe a que la
sociedad no tolera aquello sobre lo que no dispone información o simplemente que no lo
puede comprender.
Hoy en día, la tecnología es parte del sistema de vida de todas las sociedades. La ciencia
y la tecnología se están sumando a la voluntad social o política de las sociedades de controlar
sus propios destinos, sus medios y el poder de hacerlo. La ciencia y la tecnología están
proporcionando a la sociedad una amplia variedad de opciones en cuanto a lo que podría ser
el destino de la humanidad.
Impacto de la tecnología en la sociedad
La tecnología se propone mejorar u optimizar nuestro control del mundo real, para que
responda de manera rápida y predecible a la voluntad o al capricho de la sociedad, aunque
no siempre sea en su beneficio. La tecnología es también la provincia de la industria y de la
empresa comercial; para nada sirve si sus productos no responden a las necesidades de los
consumidores.
Tradicionalmente la tecnología ha progresado por el método empírico del tanteo. La
tecnología ha estado a la vanguardia en muchos campos que posteriormente adquirieron una
sólida base científica. Se dice que los efectos de la tecnología constituyen un “impacto”. La
tecnología derrama sobre la sociedad sus efectos ramificadores sobre las prácticas sociales
de la humanidad, así como sobre las nuevas cualidades del conocimiento humano.
Por tanto, el impacto de la tecnología es mayor de lo que uno imagina. Junto con la
demografía y la globalización, la tecnología es una de las tres tendencias que redefinen los
mercados de trabajo. ... Junto con la demografía y la globalización, la tecnología es una de
las tres tendencias que redefinen los mercados de trabajo.
22
Desde los primeros tiempos de la agricultura o desde fines de la Edad del hierro, la cultura
humana ha tenido una tecnología, es decir, la capacidad de modificar la naturaleza en un
grado u otro. Se considera que la tecnología proporciona estimables beneficios a corto plazo,
aunque a largo plazo han engendrado graves problemas sociales. Algunos autores consideran
que los problemas que ha generado la tecnología son indirectamente provocados por la
ciencia, ya que si no contáramos con los avanzados conocimientos científicos, no tendríamos
una tecnología tan adelantada.
Los beneficios que trae consigo la tecnología moderna son muy numerosos y ampliamente
conocidos. Una mayor productividad proporciona a la sociedad unos excedentes que
permiten disponer de más tiempo libre, dispensar la educación y de hecho, proseguir la propia
labor científica. Todos nosotros necesitamos alimentos, vivienda, ropa, etc.
Diferencia entre ciencia y tecnología
Hemos planteado dos grandes campos del quehacer humano: uno asociado a la ciencia y
otro a la tecnología. Analizaremos ahora la diferencia entre ambos. Para ello, comenzarenos
transcribiendo algunos comentarios sobre el tema.
Thomas S. Kuhn, la estructura de las revoluciones científicas. “Parte de nuestra dificultad
para ver las diferencias profundas entre la ciencia y la tecnología debe relacionarse con el
hecho que el progreso es un atributo evidente de ambos campos. Sin embargo, puede sólo
aclarar, no resolver nuestras dificultades presentes el conocer que tenemos tendencia a ver
como ciencia a cualquier campo en donde el progreso sea notable”
23
tarea del científico, mientras que planear y prever la órbita de un satélite artificial es tarea del
tecnólogo:
La previsión tecnológica
“Para la tecnología, el conocimiento es principalmente un medio que hay que aplicar para
alcanzar ciertos fines prácticos. El objetivo de la tecnología es la acción con éxito, no el
conocimiento puro, y consiguientemente toda la actitud del tecnólogo cuando aplica su
conocimiento tecnológico es activa en el sentido de que, lejos de ser un mero espectador,
aunque inquisitivo, o un diligente registrador, es un participante directo en los
acontecimientos. Esta diferencia de actitud entre el tecnólogo en acción y el investigador de
especialidades pura o aplicada, introduce algunas diferencias también entre la previsión
tecnológica y la predicción científica.
En primer lugar, mientras que la predicción científica dice lo que ocurrirá o puede ocurrir
si se cumplen determinadas circunstancias, la previsión tecnológica sugiere cómo influir en
las circunstancias para poder producir ciertos hechos, o evitarlos, cuando una u otra cosa no
ocurrirán por si mismas normalmente: una cosa es predecir la órbita de un cometa y otra
completamente distinta planear y prever la trayectoria de un satélite artificial. Este último
presupone a su vez cierta previsión de las posibilidades y su estimación a la luz de un
conjunto de desiderata (….).
La predicción de un hecho o proceso situado fuera de nuestro control no cambiará el hecho
p proceso mismo. Así, por ejemplo, por muy precisamente que prediga un astrónomo el
choque de dos astros, este acontecimiento se producirá según su propio curso. Pero si un
geólogo aplicado consigue predecir un deslizamiento de tierras, podrán evitarse algunas de
sus consecuencias. Aún más; proyectando y supervisando las adecuadas obras de defensa, el
ingeniero puede hasta evitar el deslizamiento de tierras, es decir, puede trazar la secuencia
de acciones capaz de refutar la predicción”
Ciencia Tecnología
PROPOSITO: Explicación PROPOSITO: Producción
INTERES: Lo natural INTERES: Lo artificial
PROCESO: Analítico PROCESO: Sintético
PROCEDIMIENTO: Simplificación del PROCEDIMIENTO: Aceptar la
fenómeno complejidad de la necesidad
RESULTADO: Conocimientos RESULTADO: Objeto particular
generalizables
Ciencia y tecnología como ejemplos de solución de problemas
Modelo general de Proceso científico Proceso científico
solución de problemas
Entender el problema Fenómeno natural Determinar la necesidad
Describir el problema Describir el problema Describir la necesidad
Considerar soluciones Sugerir hipótesis Formular ideas
alternativas
Seleccionar hipótesis Seleccionar ideas
28
Elegir la solución
actuar experimentar Hacer el producto
Evaluar el producto Encajar hipótesis/datos Probar el producto
Oficinas de proyectos
Las oficinas de proyectos son aquellas instancias donde se piensa, se crea y se realiza
el diseño de un objeto, de acuerdo con las necesidades del mismo, necesidades que
se establecen según la función que cumplirá el producto. En estas oficinas trabajan
diseñadores industriales, dibujantes técnicos e ingenieros informáticos que se
encargan del software del diseño.
Materiales
Los materiales son aquellos que resultan de la transformación de materias primas,
tales como plásticos, metales, vidrios, etc. Los materiales que se utilizan en la
construcción de los objetos tecnológicos dependen de la función que cumplirá, de
manera que asegure eficiencia, duración y seguridad en el desarrollo del proceso en
el que interviene.
Industrias de extracción
Las industrias de extracción son aquellas que se dedican a obtener las materias primas
de la naturaleza, con las que más tarde se desarrollan materiales para el desarrollo y
construcción de los objetos tecnológicos.
Empresas de elaboración
Las empresas de elaboración son aquellas que trabajan las materias primas y las de
transformación, por medio de procesos específicos para cada materia, elaborando un
material determinado, el que más tarde será utilizado en la construcción de ciertas
partes o de la totalidad de un objeto tecnológico.
Comercio
Por comercio se entiende las tiendas y establecimientos comerciales que realizan una
negociación, comprando y vendiendo objetos tecnológicos. Hay comercios
especializados donde la oferta se concentra en un solo tipo de productos de acuerdo
con los sectores productivos a los que se orientan.
35
Publicidad
La mayoría de los productos tecnológicos se hacen con fines de lucro y su publicidad
es crucial para su exitosa comercialización. La publicidad que usa recursos
tecnológicos como la imprenta, la radio y la televisión, es el principal medio por el
que los fabricantes de bienes y los proveedores de servicios dan a conocer sus
productos a los consumidores potenciales.
Consumidores
Los consumidores son las personas o empresas que adquieren un producto y lo
utilizan como los destinatarios finales.
Ciclo de vida de un objeto tecnológico
1. Cuando un objeto se introduce en el mercado en la etapa que se denomina
“desarrollo” son muchos los factores que inciden en su inserción en el mercado,
desde la misma aceptación hasta la real capacidad de respuesta de fabricación.
2. Una vez instalado el objeto se da la segunda etapa que es la de “crecimiento” que
normalmente está relacionada con el éxito que el producto tenga y en ella es
normal la introducción de mejoras o cambios que impulsen su evolución.
3. Durante la etapa de la “madurez” el objeto está estancado, existe una tendencia
muy fuerte a efectuar cambios o adecuaciones para lograr su permanencia, no
obstante esto ha de hacerse con una rigurosa evaluación ya que se corre el riesgo
de que las inversiones no tengan retorno por una caída drástica en la demanda.
4. En la etapa de la “declinación”, el objeto deja de ser requerido y por lo tanto se
discontinua su fabricación (muerte del objeto). No obstante, hay productos que
son insustituibles, como algunos servicios básicos que se estabilizan en el tiempo.
En cada caso, las etapas tienen su propia duración. Generalmente las novedades
tienen un ciclo de vida corto: despiertan interés, todos los buscan, pero si no
resuelven una necesidad insatisfecha, muy pronto declinan y mueren. El ciclo de
vida del producto depende del interés que despierta.
2.2. Antecedentes históricos
Edad de piedra antigua (desde 2500,000 a.c. hasta 10,000 a.c.): Las primeras
técnicas utilizadas por el hombre primitivo estaban relacionadas con actividades
como la caza, la pintura sobre las rocas, el tallado de maderas y huesos para hacer
hachas y lanzas. También habían desarrollado una técnica para encender fuego.
Edad de piedra nueva (desde 10,000 a.c. hasta 4,000 a,c,): el hombre desarrolló
técnicas para hacer utensilios, cultivar la tierra, domesticar y criar ganado. Hacia
finales de la edad de piedra nueva también se aplicaron diversos procedimientos
técnicos para la construcción de viviendas, templos, palacios y ciudades. En esta etapa
también se creó la escritura.
Edad de los metales /desde 4,000 a.c. hasta 1,000 d.c.): Junto a la aparición de las
primeras metalúrgicas para la obtención de metales a partir de los minerales y su
posterior transformación, surgió la organización del trabajo artesanal dentro de
pequeños talleres. Se construían diversos artefactos y herramientas para fundir y
moldear los metales.
36
Edad del agua y del viento (desde 1,000 d.c. hasta 1,732 d.c.): Se innovaron las
formas de obtener energía mediante los molinos de viento y agua. Se inventó el
telescopio y el microscopio, lo cual dio la oportunidad de acrecentar los
conocimientos científicos. La creación de la imprenta facilitó la difusión de
información y la educación. La negación además contaba con un nuevo instrumento,
la brújula.
Edad de la revolución industrial (desde 1,732 hasta 1,878): Junto a la creación de
las máquinas de vapor, apareció la organización fabril del trabajo y la fabricación en
serie de numerosos productos. El hombre comenzó a elaborar una variedad de
técnicas y procesos técnicos. Las personas contaron con un nuevo medio de
transporte: el tren, gracias al invento de la locomotora y la construcción de redes
ferroviarias. Las comunicaciones adquirieron importancia primero con el telégrafo y
luego con el teléfono.
Edad de la electricidad (desde 1878 hasta 1,946): El descubrimiento de la
electricidad permitió crear máquinas eléctricas y una mayor automatización del
trabajo. Además la electricidad pasó a ser una nueva fuente de energía, no obstante
no se dejó de utilizar el carbón y la madera como combustible. A los vehículos de
transporte se sumó el automóvil, de aeroplanos y grandes buques. Dentro de los
medios de comunicación se destacó la radio como invento.
Edad de la electrónica (desde 1,946 hasta 1,972): La televisión, la máquina de
escribir y las primeras computadoras fueron algunas innovaciones de la época.
También empezó a usarse como fuente de energía el petróleo. Luego con el desarrollo
del reactor atómico nuclear el hombre contó con la energía nuclear. El avance de las
tecnologías permitió crear el rayo láser, la fotocopiadora, la fibra óptica, la
calculadora de bolsillo, la lámpara incandescente, etc. Se instalaron los primeros
satélites artificiales y así comenzó una nueva etapa de las comunicaciones por vía
satelital.
Edad de la información y las telecomunicaciones (desde 1972 hasta la
actualidad): Se inició el apogeo de la difusión de información mediante la creación
de redes informáticas. Acopiando a esto el uso de las computadoras y el telefax se
extendió por todo el mundo y en forma masiva. La industria química revolucionó el
mercado con el invento de numerosos productos sintéticos, entre ellos diferentes tipos
de polímeros, plásticos y una gran variedad de fertilizantes sintéticos, herbicidas y
pesticidas.
2.3. Materiales utilizados en su elaboración
Piedra, madera, hueso y piel fueron las primeras materias primas utilizadas por la
humanidad para confeccionar, por ejemplo, armas y herramientas. Períodos enteros fueron
nombrados de acuerdo al material descubierto en ellos, tales como el cobre, el bronce o el
hierro. Hoy en día, las materias primas todavía desempeñan un papel dominante en casi todas
las áreas de la tecnología. En consecuencia, conocer este devenir, las propiedades y
características de los materiales más relevantes, su manipulación pertinente y su influencia
en lo social asume un carácter singular.
37
Tener en cuenta:
Para diseñar hay que conocer, por eso es necesario
obtener toda la información que sea posible acerca
del problema que se quiere solucionar
Para crear objetos tecnológicos, se debe aprender primero a analizarlos, de esta manera se
conocen las decisiones que se han tomado en su proceso de diseño y construcción.
El análisis es un proceso cognitivo que implica considerar, inicialmente, una totalidad
integral (un objeto o proceso artificial) para, desde ella, distinguir y separar sus partes
47
constitutivas, hasta llegar a conocer sus elementos, determinar sus componentes y estudiarlos
con detalle y minuciosidad.
Analizar significa estudiar, investigar, examinar. Mediante el análisis podemos conocer
cómo es una cosa o fenómeno, cómo se comporta o funciona, y en el caso de los productos
tecnológicos, también para que sirve.
Pero el análisis permite conocer, además, otros aspectos: Cómo se relacionan las distintas
tecnologías utilizadas para producirlo, qué implicancias económicas tiene, para comprender
si es factible realizarlo y bajo qué circunstancias. El análisis permite, entonces responder a
preguntas tales como:
- ¿Qué partes o piezas componen dicho producto tecnológico?
- ¿Cómo se relacionan entre sí?
- Para que el producto tecnológico cumpla adecuadamente su función ¿qué partes son
esenciales y cuáles no?
- ¿Qué necesidades permite satisfacer?
- ¿De qué materiales está hecho el producto?
- ¿En qué es similar y/o diferente de otros productos tecnológicos que cumplen la misma
función?
Un proceso de análisis sistemático puede girar en torno a distintos núcleos de interés.
Cada uno nos ofrece otro tipo de información. Los distintos tipos de análisis se complementan
entre sí y la información que podemos obtener de cada uno nos permite iniciar otros análisis.
Lo que se propone es un proceso vinculado a esta tarea de comprender objetos y procesos
tecnológicos, pero encarándola de un modo exhaustivo, organizado, en el que se distinguen
los siguientes tipos de análisis:
Análisis anatómico o morfológico ¿Qué forma tiene?: Se basa en el estudio de las
partes que conforman un objeto, su estructura, su forma, sus dimensiones y las
características superficiales. Se observa al objeto desde distintos ángulos y se analizan
estos aspectos. Se buscan las analogías con otras formas, sean éstas naturales,
artesanales o industriales y se establecen escalas. Se analiza tanto lo visual como lo
táctil.
Análisis estructural
¿Cuáles son sus elementos y cómo se relacionan?
Una estructura es un conjunto de elementos dispuestos y organizados de determinada
manera y estableciendo entre sí determinadas relaciones. Se plantea en éste análisis
un reconocimiento de las partes del producto, modo en que están dispuestas, y de ser
necesario, un despiece del mismo, la confección de un listado de componentes, el
análisis de éstos., la determinación de la misión de cada uno y las relaciones entre
ellos.
48
Actividades a desarrollar
“ANALIZANDO UN OBJETO TECNOLOGICO COTIDIANO”
Con el análisis de objetos tecnológicos, se pretende que se estudien los que ya están
construidos, para obtener conclusiones sobre cómo su diseñador llegó a su solución. Para
ello, en grupos de no más de 4 alumnos, van a valorar los distintos aspectos de un objeto
tecnológico (elegido por los miembros del grupo), basándose en el siguiente formato de
interrogantes:
1. Identificación:
- ¿Cómo se llama el objeto?
- ¿El nombre tiene relación con su función?
- ¿Es fácil recordar?
- ¿Es conocido por otros nombres?
- ¿Es conocido por el nombre del objeto o por su marca?
- ¿Lleva el nombre del autor o productor? ¿Es conocido, tiene prestigio en el
mercado?
2. Análisis anatómico:
Desarme el objeto hasta donde sea posible y obsérvelo minuciosamente
- describa la forma, tamaño, color y textura del objeto.
- Explique por qué motivo(s) tiene esa forma y esas medidas (por estética, comodidad,
practicidad, etc)
- ¿El objeto viene embalado o envasado? ¿El embalaje tiene toda la información
necesaria para identificar el objeto?
- Realice la representación del objeto identificado mediante un dibujo a escala.
- En dicho dibujo, numere las piezas en forma ordenada
- En una lista adjunta incluya el nombre de cada pieza.
3. Análisis funcional:
- ¿Cómo funciona el objeto globalmente?
- ¿Cuál es la función de cada pieza dentro del objeto?
- En qué principios científicos se basa?
- ¿Qué relación hay entre las partes?
- ¿Qué normas de manejo, mantenimiento y seguridad tiene en cuenta?
- ¿Están previstas las situaciones de riesgo para el usuario?
- ¿Es fácil de manejar? ¿Contiene un manual de instrucciones para el usuario?
- ¿Es ergonómico?
-¿Qué tipo de energía utiliza para su mantenimiento?
4. Análisis económico:
- ¿Qué factores económicos influyen sobre el proceso de fabricación y la elección de
los materiales?
- ¿Cuál es el precio del objeto?
- ¿Es adecuado el precio si se compara con el de otros objetos parecidos que cumplen
igual función?
5. Análisis sociológico:
53
¿Qué es innovar?
¿Qué herramientas y recursos utilizarías como docente para innovar tus clases?
56
La idea general es la de que cada miembro del sistema recorra el ciclo o tome conciencia
mediante un proceso de comunicación social con sus compañeros. En algunos sistemas,
la forma que adopta esta estrategia consiste, por ejemplo, en convencer a un profesor,
directivo o administrador respetados, de la utilidad de las nuevas prácticas o
procedimientos y en facilitar el proceso mediante el cual otros profesores puedan ponerse
en contacto con aquella persona que ya esté utilizando la innovación.
En este modelo, la unidad de análisis es el receptor individual, se centra la atención en
la percepción por parte del receptor del conocimiento exterior y en su respuesta al mismo.
Los estudios realizados en esta área concreta han revelado que el medio más eficaz para
la difusión de una innovación es la interacción entre miembros del grupo adoptante. En
general, los investigadores concentran sus esfuerzos en una innovación presentada bajo
la forma concreta y difundible (un libro de texto, un material didáctico, un procedimiento
para facilitar el aprendizaje, etc) y siguen su pista a través del grupo social de los
adoptadores, en particular, realizan un estudio de los efectos de la estructura social y de
las relaciones sociales, sobre las innovaciones y su desarrollo.
Los investigadores de este modelo han identificado con precisión la forma en que la
mayoría de los individuos pasa por un proceso de adopción de la innovación:
La toma de conciencia, en la que el individuo se ve expuesto a la innovación,
pero carece de información completa sobre ella.
El interés, fase en la que el individuo busca información sobre la innovación,
pero todavía no ha juzgado su utilidad con respecto a su propia situación.
La evaluación, en la que el individuo hace un examen mental de lo que supondrá
en su momento y en el futuro la aplicación de la innovación y decide si la va a
experimentar o no.
El ensayo, en el que el individuo, si su examen mental resultó favorable, aplica
la innovación a escala limitada para descubrir si, en su situación, tiene una
utilidad real.
La adopción, en esta fase, los resultados del ensayo de la innovación o incluso
alguna modificación de la misma, analizados con detenimiento, servirán para
determinar si finalmente se toma la decisión de adoptar o rechazar la innovación.
Como se habrá notado, el análisis en este modelo no está en la fuente de donde surgió
la innovación, sino en el proceso de difusión de la misma.
La principal crítica que se hace al modelo de interacción social es la de que fácilmente
pueda convertirse en un modelo manipulador al perder de vista, en el afán de difundir
la innovación eficazmente, las necesidades o circunstancias reales del usuario o la
posibilidad de que la innovación misma carezca de sentido o pueda resultar
perjudicial.
3. El modelo de resolución de problemas, tiene como centro al usuario de la innovación.
Parte del supuesto de que éste tiene una necesidad definida y de que la innovación va a
satisfacerla. En consecuencia, el proceso va desde el problema al diagnóstico, luego a
una prueba y finalmente a la adopción. Las características básicas del enfoque o método
de resolución de problemas pueden sintetizarse en los cinco puntos siguientes:
65
Actividades a desarrollar
“Mejorando objetos tecnológicos”
La innovación es la que permite la aparición de nuevos objetos tecnológicos a través de
nuevos conocimientos científicos o de la recombinación de los saberes existentes. Este
conocimiento les permitirá abordar el análisis de productos, ya que son muchos los casos en
que los productos a analizar no contienen nuevos conocimientos sino una nueva forma de
combinar elementos.
De este modo, deben valorar la importancia de los pequeños cambios en los proyectos y
ser capaces de promover una cultura del trabajo que valorice una actitud positiva frente a la
aplicación de la creatividad para realizar innovaciones (grandes o pequeñas) en los procesos
de trabajo.
Teniendo en cuenta lo anterior, reúnase con su grupo y realice lo siguiente:
1. Escoja un objeto tecnológico de su cotidianidad. Consulte en diferentes fuentes
(internet, libros, enciclopedias) los cambios que tuvo a lo largo del tiempo, haga una
lista de dichos cambios, enumerando las mejoras que suponen en su funcionalidad.
Por ejemplo: en la gráfica se puede observar los cambios de forma, que fueron
sucediéndole al aparato telefónico que lo hicieron evolucionar hasta su más conocida
presentación. Aunque existen teléfonos más sofisticados.
para que el resto del grupo determine, de forma aproximada, las distintas épocas
en que se utilizó el objeto tecnológico, a través de sus características funcionales
y con ayuda de la apariencia estética.
Autoevaluación
1. ¿Cuáles son los fines de la innovación?
2. ¿Por qué las empresas deben estar constantemente innovando?
3. Qué diferencia existe entre innovación, cambio y mejora?
4. ¿Por qué se puede decir que la tecnología determina cómo se estructura la
producción de un país?
5. ¿Cuándo a la innovación se le considera de tipo tecnológico?
6. Explica la relación entre valor de uso y valor de cambio en estos dos objetos: una
camioneta y una limusina
7. ¿En qué áreas de demanda de la tecnología se da mayor producción de nuevos
objetos tecnológicos?
8. ¡Qué características esenciales debe tener una persona para que la consideren
innovadora?
9. ¿De qué manera puede un docente innovar en sus clases?
10. Establezca un paralelo comparativo entre los ámbitos de innovación educativa y
elabore un cuadro con los resultados.
71
6. Los recursos. Son los apoyos necesarios para realizar cada una de las acciones y
tareas definidas para lograr lo que nos proponemos. Para cada acción o tarea se deben
especificar los recursos de 1) tiempo, 2) humanos, 3) de equipo, instrumental o
instalaciones y 4) financieros o económicos que son necesarios.
7. El plan o calendario de trabajo. Es la forma en que se define en qué orden, cuándo,
con qué duración y por quién se realiza lo previsto para lograr el objetivo. La solución
de estas cuestiones es lo que da lugar al calendario de trabajo o plan de acción. Más
específico, es el llamado cronograma.
Objetivos de la unidad
Conocer el concepto de proyecto tecnológico, identificando sus elementos y las
etapas que lo conforman
Planificar la ejecución de un proyecto tecnológico sencillo, anticipando los recursos
materiales y humanos necesarios, seleccionando y elaborando la documentación
necesaria para organizar y gestionar su desarrollo
Reconocer la importancia del proyecto tecnológico como recurso didáctico para
desarrollar contenidos de tecnología.
¿Cuáles crees que son los pasos que se deben seguir en un proyecto tecnológico?
En las diferentes etapas entran en juego, y hay que tener en cuenta, tanto los aspectos
estrictamente tecnológicos, como los socioculturales, los económicos, etc.
Como se puede apreciar, el proyecto tecnológico está íntimamente ligado con la
resolución de problemas concretos y reales vinculados con el mundo artificial. Problemas
para los cuales no se dispone una respuesta previa totalmente acabada y certera.
4.2. Elementos de un proyecto tecnológico
Para desarrollar un proyecto tecnológico, hay que tener en cuenta los siguientes
elementos:
Materiales requeridos: Como las materias primas, las máquinas herramientas. Aquí
se incluye el recurso humano necesario para el desarrollo de las técnicas que van a
permitir la obtención de los productos.
Producto obtenido: Artefactos como el computador, medicamentos, alimentos,
entre otros. Sistemas como el internet, la telefonía, televisión. Procesos como los
cultivos, elaboración de alimentos, vestidos, etc.
Modo de hacerlo: Utilizando técnicas propias de cada actividad tecnológica, como
cortar, soldar, envasar, fundir, mezclar, etc. Es posible elaborar un mismo producto
aplicando técnicas y materiales distintos.
Lugar donde hacerlo: El proceso tecnológico está íntimamente relacionado con los
materiales y por ende, con el ambiente. Por eso las actividades tecnológicas se
desarrollan generalmente en lugares cercanos al ambiente que proporciona las
materias primas.
Demandas: La tecnología es, por intermedio de los objetos tecnológicos el factor de
mediación entre las necesidades o los deseos del hombre y los recursos disponibles.
75
2. Diseño
Para realizar un buen diseño, es necesario seguir un procedimiento dado por las
características y funciones de un objeto.
Entendemos por funciones los distintos usos que puede prestar el objeto, y por
características, las cualidades que pueda tener. La función del objeto cambia según la
perspectiva del usuario e incluso, puede tener más de una función.
Es importante considerar que un objeto no siempre cumple una función única, sino
que puede cumplir varias, siendo una la que se prefiere para el contexto en que se
encuentra.
Ejemplo de objetos cuya función cambia según el usuario:
OBJETOS USUARIO A USUARIO B
Lápiz Escribir Dibujar
Pelota Jugar básquetbol Jugar futbol
OBJETOS CARACTERISTICAS
Estufa (dar calor) . A gas
. Eléctrica
Reloj (dar la hora) . Digital
. A pilas
. A cuerda
Una vez seleccionada la idea definitiva, ésta debe expresarse utilizando el lenguaje
adecuado (planos de construcción).
3. Planificación
La planificación es un proceso que tiene como característica la interdependencia de cada
uno de sus componentes o etapas. En la producción de un objeto tecnológico están
involucradas distintas etapas, que por tener una estrecha relación entre sí, dependen unas de
otras. En la planificación de la producción de este objeto se incluyen las siguientes etapas:
Descripción de tareas involucradas en la producción
Organización del trabajo
Cálculo de costos de producción
Determinación de procedimientos de control.
Las operaciones se pueden definir como una administración de las tareas de producción,
es decir, organizar en forma adecuada cada etapa de la producción de modo que se pueda
obtener de una mejor manera los bienes o productos que se constituyen.
81
Costo de inventario de producción: se refiere a los gastos que hay que hacer para
llevar la cuenta de lo que se está consumiendo de las materias primas y lo se esta
produciendo.
Costos de manejo de materiales: son aquellos gastos que se deben por tratarse de un
material especial; por ejemplo, líquidos inflamables, que se deben trabajar en
atmósferas adecuadas.
Costos fijos de máquinas; estos gastos de manutención de la maquinaria, por ejemplo,
revisión y lubricación.
4. Construcción
La construcción del objeto da lugar a una gran cantidad de actividades que requieren
aptitudes y conocimientos diversos. En todos los casos deben seguirse los siguientes pasos:
Aplicar ordenadamente el proceso de fabricación, para construir los distintos
elementos o partes de que consta el objeto tecnológico y su montaje.
Comprobar su funcionamiento e introducir las mejoras que se consideren necesarias.
Corregir la planificación en función de las dificultades que van surgiendo.
Respetar las normas de seguridad en el uso de herramientas, equipos, materiales,
herramientas o máquinas.
Para ejecutar correctamente esta fase del proyecto, es necesario conocer el uso adecuado
de útiles y herramientas, así como también las diferentes técnicas de trabajo, con los
materiales a emplear.
El conocimiento de los riesgos y las precauciones específicas al manejar herramientas y
materiales es fundamental para respetar unas normas básicas de seguridad.
5. Evaluación o prueba
Consiste en examinar el resultado obtenido, observando si es el deseado y si resuelve el
problema planteado. Las soluciones de un problema deben satisfacer el objetivo para el que
se construyeron. Por otra parte, siempre pueden mejorarse. Y, en todo caso, pueden ser útiles
a otros que tengan el mismo problema. La fase de evaluación significa llevar a cabo dos
tareas: la comprobación y la divulgación.
Comprobación: A medida que avanza la construcción, y sobre todo, al terminar el
trabajo hay que someter a prueba todo el proyecto para ver si cumple el objetivo para
el que fue diseñado. Será necesario volver a la definición del problema y comprobar
cada especificación cuidadosamente. Para esta comprobación se pueden aplicar
sistemas de control de calidad similares a los que se utilizan en la industria.
El control de calidad consiste en someter el objeto construido a pruebas, mediante las
cuales se verifica si funciona, si responde a la definición del problema y si el proceso
de fabricación se pueda llevar a cabo sin dificultades.
Al realizar una prueba puede suceder que el objeto no funciona, por haber utilizado
materiales o sistemas de fabricación incorrectos. En ese caso, habrá que revisar todo
el proceso de fabricación y modificarlo convenientemente.
84
Puede suceder que el objeto funcione perfectamente, pero no cumple el objetivo para
el que fue diseñado. En este caso, habría que replantear las especificaciones iniciales
y realizar un rediseño, es decir, una modificación parcial o total del diseño original.
En ocasiones, el objeto funciona y cumple las especificaciones iniciales, pero se
detectan dificultades en su construcción: costos y tiempo excesivo, procedimientos
de fabricación complejos o materiales de difícil adquisición. En este caso habrá que
revisar la planificación.
Divulgación: Una vez finalizado el proceso de resolución del problema, es necesario
elaborar un informe técnico (memoria) completo y organizado sobre todo el proceso,
desde la identificación del problema hasta su ejecución y evaluación.
La divulgación del proyecto tiene como finalidad, trasmitir no sólo la solución a un
problema, sino también todo el proceso de análisis, diseño, construcción y evaluación
El proyecto estará constituido por una serie de documentos, escritos y gráficos, que
deben seguir el orden de un guion.
85
malas. La tecnología puede verse en gran medida como parte de la educación general y en
esta condición se inserta adecuadamente en la ética en las escuelas de educación básica.
Los principales obstáculos a vencer para trabajar los proyectos tecnológicos en los
primeros años de la escolaridad, suelen estar más vinculados a las limitaciones que el sistema
escolar impone a los niños, que a condiciones inherentes a los proyectos mismos. Superarlas
no será tarea fácil, pero tampoco imposible.
La práctica de la enseñanza de la tecnología debe permitir al docente anticipar, planificar,
desarrollar y evaluar las actividades de trabajo en clase. Las habilidades que se propone
desarrollar la tecnología incluyen la resolución de problemas que tengan características
similares a los problemas reales del entorno tecnológico, los procedimientos propuestos de
la tecnología: el proyecto tecnológico y el análisis de productos brindan el campo propicio
para estos objetivos, pero también genera la necesidad de un estilo de trabajo distinto, que
requiere de un aprendizaje.
El desarrollo de proyectos tecnológicos y el análisis de productos generan situaciones de
trabajo en clase en las cuales:
No siempre se dispone de información suficiente para hallar la solución al problema,
las soluciones a los problemas propuestos suelen ser múltiples.
Se trata de estimular las múltiples ideas de solución que pueden surgir de los
estudiantes y grupos, de impulsar el trabajo en grupos donde exista participación
activa de todos sus miembros, de construir instrumentos de evaluación, de desarrollar
estrategias del trabajo individual en los proyectos grupales, de aplicar criterios de
selección de materiales, herramientas o máquinas anticipando la organización de las
clases.
Además de una reflexión previa y de una planificación de las actividades a desarrollar
es necesario que la práctica docente incluya un nivel de evaluación crítica sobre los
resultados de la actividad recordando que esta es un recurso para aprender distintos
tipos de contenidos y no un fin en el mismo.
La práctica docente así pensada, tendría como objetivo capacitar a los futuros
docentes para que puedan:
Seleccionar los contenidos de tecnología a enseñar y fijar los alcances, límites
y posibilidades en su tratamiento.
Diseñar proyectos tecnológicos y seleccionar productos a analizar para la
enseñanza de contenidos de tecnología determinados.
Relevar las ideas previas de los alumnos en relación con determinados
contenidos escolares
Observar y analizar distintas clases
Conducir situaciones de enseñanza en el aula, tomando decisiones adecuados
en función de los contenidos, los proyectos, los estudiantes y los grupos.
87
Actividades a desarrollar
Conforme un grupo de trabajo con dos compañeros más y elaboren un proyecto
tecnológico que tenga como objetivo resolver un problema de aula (esto contempla la
posibilidad de trabajar con estudiantes). Luego redacte un informe técnico teniendo en cuenta
el siguiente modelo de memoria.
1. Planteamiento del problema:
Investigaciones llevadas a cabo para la identificación
Definición del problema
Especificaciones iniciales: deben determinar con exactitud lo que se quiere
hacer
2. Búsqueda de información:
Fuentes de información utilizadas: debe reunirse la mayor información
posible, relacionada con el proyecto, e indicar su aplicación a la solución del
problema propuesto.
3. Concepción de ideas
Ideas iniciales: se deben comentar brevemente
Evaluación y comparación: desde distintos puntos de vista, además de tener
en cuenta factores sociales, económicos, ambientales, tecnológicos, etc.
4. Diseño:
Solución elegida: justificando cómo se ha realizado la elección
Bocetos y dibujos: con explicaciones escritas
Planos de construcción: deben contener los dibujos de conjunto y de cada uno
de los elementos, así como los esquemas o detalles necesarios para la correcta
comprensión de lo que se pretende realizar.
Una vez construido el objeto, deben hacerse los planos de lo que realmente se
ha construido, con todos los detalles y explicaciones.
En el plano de se debe indicar una lista de elementos, que contendrá
información de cada una de las piezas representadas en el.
Los datos que suelen figurar son:
Marca: número o letra que identifica a la pieza
Denominación: nombre de la pieza
Material: en caso de ser un material comercial se puede indicar marca
y tipo
N° de piezas: se indicará el número de piezas del objeto
Medidas: medidas en bruto del material necesario para fabricar la
pieza.
5. Planificación:
Presupuesto: relación detallada de los gastos que se van a realizar
Hojas de proceso de construcción
Reparto de tareas: teniendo en cuenta si todos los miembros del grupo han
cumplido con sus responsabilidades a la hora de la distribución y ejecución
de tareas.
88
Autoevaluación
1. ¿De dónde surge un proyecto de tecnológico?
2. ¿Cuál es la finalidad de un proyecto tecnológico?
3. ¿Por qué se dice que el proceso tecnológico está íntimamente relacionado con el lugar
donde se hace?
4. ¿Cuándo a un problema se le puede considerar “tecnológico”?
5. ¿Qué aspectos se deben tener en cuenta a la hora de diseñar?
6. Por qué es fundamental en la etapa de planificación conocer las propiedades de los
materiales que se van a emplear para la construcción del objeto?
7. ¿Qué pasa cuando el resultado obtenido en el proyecto tecnológico no es el
deseado?
8. ¿Qué objetivo se persigue con la inclusión del proyecto tecnológico en las
instituciones educativas?
9. ¿Qué características debe tener el proyecto tecnológico en la educación básica?
10. ¿Qué limitaciones presenta el proyecto tecnológico en la educación básica?
89
Referencias
Basalla, G. (1991) La evolución de la tecnología. Editorial Crítica, Barcelona, España.
Bowles, S. y Edwards, R. (2005) Understanding capitalism, Harper Collins Publishers
Bunge, M (1985) Epistemología, ediciones Ariel, Barcelona, España.
Calderón (1999)
Chesnais, F. (2003) Ciencia, tecnología y crecimiento económico, CEIL-PIETTE
CONICET
Galbraith, J. (1980) El nuevo estado industrial, Editorial Ariel, Barcelona, España.
Galtung, J. (1979) El desarrollo, el medio ambiente y la tecnología, Naciones Unidas,
Nueva York, EE. UU.
Kuhn, T. (1971) La estructura de las revoluciones científicas. Fondo de cultura económica,
México.
Ministerio de Educación Nacional (2006) Orientaciones para la educación tecnológica,
Colombia.
Mitcham, C. (1988) ¿Qué es la filosofía de la tecnología? ANTROPOS. Editorial del
hombre.
Morfaux, L. (1985) Diccionario de ciencias humanas, Ediciones Grijalbo, Barcelona, España.
Niegurg, H. (1973) En nombre de la ciencia: Análisis del control económico y político del
conocimiento. Editorial Tiempo contemporáneo. Buenos Aires, Argentina.
Pastor, R. y Drewes, N. (1957) La técnica en la historia de la humanidad. Editorial
Atlántida, Buenos Aires, Argentina.
Porter, M. (1990) The Competitive Advantage of Nations. The Free Press.
Portnoff, A. y Gaudin, T. (1988) La revolución de la inteligencia. INTI (Instituto Nacional
de Tecnología Industrial). Buenos aires, Argentina.
Quintanilla, M. (1991) Tecnología: un enfoque filosófico. EUDEBA, Buenos Aires,
Argentina.
Sábato, J. y Mackenzie, Michael (1982) La producción de tecnología. Editorial Nueva,
México
Sparkes, J. (1974) Un programa de educación recurrente: el curso de tecnología de la
Open University, Revista Perspectiva, Unesco, Paris, Francia.
White, L. (1979) El acto de la invención, tecnología y cultura, Editorial Gustavo Gili, Barcelona,
España.
Zubiri, X, (1986) Sobre el hombre, Alianza, Madrid, España.