Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
2½ a 8 años
Materiales
Manual, cubbos, láminas, rompecabezas, xilófono, costalito, pelota, cinta, pantalla, tubo,
figuras geométricas*, hojas blancas, lápiz
ESCALA VERBAL
Pruebas
3. memoria pictórica
4. vocabulario
7. memoria verbal
17. opuesto
ESCALA PERCEPTIVO-MANIPULATIVA
1. construcción de cubos
2. rompecabezas
6. Secuencia de golpeo
5+ 8. Orientación derecha-izquierda
ESCALA NUMÉRICA
5. Cálculo
ESCALA DE MEMORIA
3. Memoria pictórica
6. Secuencia de golpeo
7. Memoria verbal
ESCALA DE MOTRICIDAD
9. coordinación de piernas
PRUEBAS
TORRE
Tomar la mejor puntuación que el niño haga, no se penaliza mala alineación, si se cae y la
rehace se puntúa como correcta.
SILLA
La base es un punto y el cubo de arriba es otro punto, lado izquierdo del niño, lado derecho
nosotros, si no, es cero puntos
CASA
Primero paredes, luego el techo. Puntuación de 0-3, dos puntos por la base, un punto por el
techo.
ROMPECABEZAS
5 años empieza en la vaca, si es menor, en el gato. Siempre tiene que saber lo que va a armar.
Tenemos aquí unas piezas que forman un gato, ármalo para que forme un gato.
Si el niño lo alinea mal, lo armas tú y le das otra oportunidad al niño, aunque no se puntúe.
Siempre tiene que ver al final la figura armada.
MEMORIA PICTÓRICA
Presentas la lámina 10 segundos, mientras le dices cómo se llama cada uno, luego quitas la
lámina y le preguntas qué cosas había (minuto y medio).
Vocabulario oral. ¿Qué es…? (sólo si acierta con puntuaciones perfectas toalla y abrigo,
se dan los 9 puntos de la parta de arriba. Si no, le pedimos que nos señale [vocabulario
pictórico] y luego le preguntamos lámina por lámina, qué es)
CÁLCULO
SECUENCIA DE GOLPEO
MEMORIA VERBAL
Parte I. Palabras que repita, importa el orden de la repetición (1-4), un punto por palabra.
Después las palabras clave de la oración.
*si cambian el nombre de Javi, se penaliza una vez, después si continua con el mismo nombre,
ya no.
ORIENTACIÓN DERECHA-IZQUIERDA
6-9 Carlitos
COORDINACIÓN DE PIERNAS
COORDINACIÓN DE BRAZOS
II. Atrapar la bolsa (costalito se lanza ligeramente, lo debe atrapar el niño) [ambas manos,
luego una mano] *cinta 2,75
III. Tiro al blanco (parado, mano preferida, luego la otra) tres intentos *cinta 1,80
ACCIÓN IMITATIVA
COPIA DE DIBUJOS
Se puntúa el mejor dibujo.
Debe tener por lo menos un punto en este test para continuar con la siguiente.
DIBUJO DE UN NIÑO
MEMORIA NUMÉRICA
Directos e inversos.
FLUENCIA VERBAL
9 o más elementos
RECUENTO Y DISTRIBUCIÓN
CUBOSCONCRETO
OPUESTOS
Abstracción caliente-frio
FORMACIÓN DE CONCEPTOS