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de computadoras
Practica No. 3
Construcción de Máquinas de Estados Usando Memorias
Ejercicio Adicional.
La carta ASM utilizada en esta práctica representa un algoritmo para el cual un carro
tiene los siguientes movimientos: adelante, atrás, girar a la izquierda, girar a la
derecha o estar detenido.
El PWM es una señal digital cuadrada que nos permite modificar el ciclo de trabajo
de los motores sin variar la frecuencia a la que estos trabajan.
1 1
𝑇" = = = 0.00204 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠 ≈ 2 𝑚𝑠
𝑓 490
Significa que en cada intervalo de dos milisegundos tenemos un valor alto (Ton) y
un valor bajo (Toff).
Debemos recordar que la tarjeta Cyclone IV trabaja a una frecuencia de 50 Mhz, su
periodo es el siguiente:
1
𝑇567 = = 20.0 ∗ 10=> 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
50 𝑀ℎ𝑧
𝑇567 ∗ 𝐾 = 𝑇"
Ahora que sabemos el número de ciclos de reloj para alcanzar los 2ms hay que
crear un contador que nos permita estar variando la longitud de Ton y Toff , también
llamado Duty Cycle, y obtener una tensión continua media Vm que hará que los
motores giren más rápido o más lento.
Por ejemplo para obtener un ciclo de trabajo del 50% para una sola llanta debemos
tener una salida de un bit que tenga un valor alto (1) desde K=0 H hasta K= C74C
H y un valor bajo (0) desde K = C74D H hasta K = 18E98 H.
Ejercicios: