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ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL

DEPARTAMENTO DE AUTOMATIZACIÓN Y CONTROL


INDUSTRIAL
ÁREA DE INSTRUMENTACIÓN

LABORATORIO DE:

REDES INDUSTRIALES

PREPARATORIO

Práctica: 1 Tema: INTRODUCCIÓN A INTOUCH HMI

Realizado por:

Alumno (s): Miguel Calle Romero Grupo: GR2

Fecha de entrega: 09 / 10 / 2018 f.


Recibido por:

Sanción:

Semestre: Abr./Ago.

Sept./Feb.

1. Tema:
INTRODUCCIÓN A INTOUCH HMI
2. Objetivos
i. Adquirir conocimientos y destrezas en el uso de Wonderware® InTouch® HMI
para el diseño y creación de pantallas de aplicaciones supervisarías para PC.

3. Trabajo preparatorio

a. Consultar: “Tagname Dictionary” de InTouch HMI.

Es también conocido como la base de datos en tiempo de ejecución. Cuando el sistema se encuentra
ejecutándose esta base de datos contiene el valor actual de todos los elementos. Es necesario tener
clara la información de los datos que se crean. A cada variable se le debe asignar un Tagname y un
tipo. Además, pueden requerir más información. El “Tagname Dictionary” es utilizado para cargar
y/o ingresar esta información. También es posible exportarlo con un archivo de texto al cual se lo
puede acceder usando otro paquete como Microsoft Excel para almacenar, modificar, etc.

b. Consultar los Tipos de Tags de InTouch HMI.

Al momento de definir un tag, dicha asignación será especificada de acuerdo al tipo de dato del proceso a la
que se le asociará con el tag.

 Etiquetas de memoria (Memory Tags).


Estas etiquetas definen constantes y variables internas del sistema dentro de las aplicaciones de
InTouch. (La constante interna será un número real.). Las etiquetas de memoria también definen variables
calculadas a las que acceden otros programas. Pueden ser:
 Memory Discrete. 0 o 1, falso o verdadero, apagado o encendido.
 Memory Integer. Asigna datos de 32 bits enteros con signo.
 Memory Real. Asigna a números decimales flotante entre -3.4x10^38 y 3.4x10^38.
 Memory Message. Asigna a cadenas de texto de hasta 131 caracteres de un byte de longitud.
 Etiquetas de entrada y salida (I/O Tags)
Estas etiquetas leen o escriben datos de la aplicación InTouch en o desde una fuente externa. Estos
pueden ser datos de entrada y salida de controladores programables, computadoras de proceso y nodos de
red. Los valore de datos de esta etiqueta se acceden de forma remota a través de los protocolos:’
 Microsoft Dynamic Dara Exchange (DDE)
 Wonderware SuiteLink.
Los datos pueden ser:
 I/O Discrete. 0 o 1, falso o verdadero, apagado o encendido.
 I/O Integer. Asigna datos de 32 bits enteros con signo.
 I/O Real. Asigna a números decimales flotante entre -3.4x10^38 y 3.4x10^38.
 I/O Message. Asigna a cadenas de texto de hasta 131 caracteres de un byte de longitud.

 Etiquetas indirectas (Indirect Tags)


Estas funcionan como punteros hacia otras etiquetas.

 Etiquetas Misceláneas (Miscellaneous Tags)


Este tipo de etiquetas esta diseñada para fines específicos y restringidos. Puedes usar etiquetas para
crear pantallas de alarma dinámicas, crear tendencias históricas, etc.
 Las etiquetas Hist Trend son usadas para hacer referencia a gráficos de tendencias
históricas.
 Etiquetas de identificación cargan la información de las etiquetas cuyos valores se trazan
en un grafico de tendencias históricas de InTouch.
 SuperTag es una plantilla que contiene un conjunto de etiquetas relacionadas. Se usan
cuando tenga equipo idéntico en su proceso de producción.
 La etiqueta Group Var, puede crear pantallas de alarma dinámicas, registros dinámicos en
el disco e impresión dinámica con el sistema de alarma estándar de InTouch.
c. Consultar el procedimiento para crear, definir y modificar Tags en el
“Tagname Dictionary”.

Estando en la ventana del programa de InTouch. Nos dirigimos a la parte inferior izquierda. En la
que vamos a encontrar en la lista de la pestaña tools, la sección de Tagname Dictionary. O con el
atajo de teclado pulsando: CTRL + T.

Hacemos doble clic. Y accederemos a la ventana del Tagname Dictionary.

Como podemos ver en esta ventana podemos crear, modificar y definir las etiquetas.
d. Consultar los diferentes eventos de Scripts en InTouch.

Los controladores ActiveX disponen de varios eventos asociados a ellos. Por ejemplo, los clics, el
doble clic, el mouse hacia abajo y la presión de las teclas son eventos típicos usados por muchos de
los controles ActiveX. Estos se proporcionan para admitir acciones de eventos.

 ACK: Se ha reconocido una alarma.


 ALM: se ha producido una alarma.
 EVT: se ha producido un evento.
 RTN: el Tagname ha vuelto a su estado normal desde el estado de alarma.
 SYS: Evento de sistema.
 USER: ha cambiado el operador.
 DDE: un cliente DDE ha hecho un poke sobre un Tagname.
 LGC: una Quickscript ha modificado el valor de un Tagname.
 OPR: un operador ha modificado el valor de una Tagname usando un Value Input.

4. Bibliografía:

 Wonderware FactorySuite InTouch User’s Guide

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