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Actividades de la unidad I

1- Investiga en la WEB, los siguientes aspectos:

Concepto de Informática.

Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en formato digital. La Informática es la
rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software
necesarios para tratar información de forma automática. Aunque pueda
parecerte una definición muy abstracta

Computadora y las partes que la componen

Es un aparato electrónico capaz de realizar una secuencia de operaciones


mediante un programa, utilizando datos para procesarlo y obtener un resultado
a la salida.

Un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar


información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

 Teclado
 Unidad Central de Proceso (CPU)
 Monitor
 Ratón (Mouse)
 Disquetera
 CD-ROM

Historia de la computadora

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue


inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo
utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera
que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes
correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó


delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los
diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense
Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las
placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar
la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados
Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas
sobre contactos eléctricos.

Primeros ordenadores

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX.


Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas
de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante
otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde
eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para
el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

Ordenadores electrónicos

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y


matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo
que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico.

Primera generación: se utilizaba válvula de vacío, los equipos eran sumamente


grandes y pesados.

Segunda generación: Se enmarca con la llegada del transistor, hubo mucho


más velocidad y potencia que en las anteriores.

Tercera generación: Se caracteriza por utilizar circuitos integrados. Se


redujeron los requerimientos de energía eléctrica y la disipación del calor dejó de
ser un factor significativo.

Cuarta generación: Se introducen las computadoras compuestas por chips.


También aparece el microprocesador.

Quinta generación: Es la era de la inteligencia artificial. Manejo de


compartimiento de recursos. La integración de varios periféricos.
2. - En un cuadro comparativo colocando los dispositivos o periféricos
del Hardware, señalando sus funciones básicas.

3 - En un mapa conceptual enfoca los siguientes temas.

Software y su clasificación y resaltando sus funciones básicas.

Qué es el Software y qué tipos hay.

Es la parte lógica del computador. Son los programas que ejecutan la


computadora.

Se divide en dos partes: software de base y software de aplicación.

Software de base su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al


programador en particular que use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de memoria, discos entre otras.

Como ejemplos de software de aplicación están:

 Microsoft Word
 Microsoft Excel
 Microsoft Power
 Point Paint

Cuáles son los tres tipos de programas.

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