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Introducción Gestión del Proyecto Modelado del Negocio Requisitos Análisis/Diseño Implementación Prueba
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Plantillas
Para facilitar el desarrollo de este proyecto se utilizaron como soporte las
siguientes plantillas basadas en la metodología RUP y también los
documentos de información adicional de la empresa.
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FICHA DE PRODUCTOS
Ficha de Producto
Referencia: C38842
Marca: ADIDAS
Procedencia: Taiwán
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FICHA DE EMPLEADO
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FICHA DE EMPRESA
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FICHA DE FACTURA
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Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Objetos del Negocio Semana 14/05/11 - 20/05/11 Semana 28/05/11 - 3/06/11
Requisitos
Análisis / Diseño
Modelo de Análisis / Diseño, Modelo de Datos Semana 21/05/11 - 27/05/11 Siguiente fase
Implementación
Pruebas
Despliegue
Plan de Desarrollo del Software en su versión 1.0 y planes de las Iteraciones Semana 14/05/11 - 20/05/11 Semana 28/05/11 - 3/06/11
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Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Objetos del Negocio Semana 14/05/11 - 20/05/11 Aprobado
Requisitos
Análisis / Diseño
Modelo de Análisis / Diseño, Modelos de Datos Semana 21/05/11 - 27/05/11 Revisar en cada iteración
Implementación
Pruebas
Despliegue
Plan de Desarrollo del Software en su versión 2.0 y planes de las Iteraciones Semana 14/05/11 - 20/05/11 Revisar en cada iteración
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Dedicación estimada
Día Actividad desarrollada
(en horas de trabajo)
03/04/2011 Reunión de los miembros del grupo. Puesta en marcha del proyecto. Organización del equipo. 3,5
07/05/2011 Reunión con el Stakeholder de la empresa cliente. Descripción general del sistema. Captura inicial de requisitos. 1
10/05/2011 Reunión con dos de los integrantes del grupo no asistentes a la anterior reunión. Explicación de la presentación del proyecto. 4
14/05/2011 Elaboración del primer documento con la captura de requisitos inicial para exponer al resto del grupo. 1
17/05/2011 Reunión del grupo de trabajo. Aclaración de los requisitos iniciales del sistema. 3
Segunda reunión con el Stakeholder para la aclaración de dudas anteriores, y para el inicio del documento Visión y Plan de Desarrollo
18/05/2011 1
Software.
21/05/2011 Reunión del Jefe Proyecto y Arquitecto de Software para la planificación de tareas. Comienzo de la fase de Análisis. 3,5
Reunión del Jefe de Proyecto, Arquitecto de Software y dos Programadores para identificar subsistemas, actores y algunos casos de uso
22/05/2011 3
generales. Primeros esbozos en Rational Rose.
23/05/2011 Tercera reunión con el Stakeholder. Aclaración de las características del sistema y sus atributos. Definición de los perfiles de usuario. 1,5
Presentación de la versión 1.0 del documento Visión. Cuarta reunión con el Stakeholder. Casos de uso generales y glosario encaminados.
24/05/2011 3
Algunos posibles casos de prueba.
31/05/2011 Presentación del artefacto Plan de Desarrollo Software y del Modelo de Casos de Uso del Negocio y de Objetos del Negocio. 1
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Están asociados a cada uno de los casos de uso del negocio. Por ser de
mayor prioridad para la empresa, el caso de uso para el cual se desarrolló
el modelo de objetos fue el del caso de uso del negocio "vender
productos".
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MODELO DE REQUISITOS
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Introducción
•Propósito
•Alcance El propósito de éste documento es
•Referencias
Posicionamiento recoger, analizar y definir las
•Oportunidad del Negocio necesidades y las características del
Descripción de los Participantes del Proyecto
•Participantes en el Proyecto sistema.
•Perfiles de usuarios El documento se centra en la
Descripción Global del Producto
•Perspectivas funcionalidad requerida por los
•Costos y precios participantes en el proyecto y los
Restricciones
Precedencias y Prioridades usuarios finales.
Otros Requisitos del Producto
Requisitos de Documentación
Manual de Usuario
Ayuda en Línea
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Introducción
•Propósito Recoge todos y cada uno de los
•Alcance
•Referencias términos manejados a lo largo de
•Organización del Glosario todo el proyecto.
Definiciones
•Lista de Términos manejados a lo largo de todo
el proyecto
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La Empresa lleva a cabo la venta al por mayor de artículos deportivos a nivel internacional. La
entrada en un mercado competitivo como en el que encuentra inmersa este firma conllevará una
previsible adaptación a los nuevos sistemas de información y a la evolución tecnológica. Por ello,
la empresa considera necesario el desarrollo de un nuevo sistema de gestión de los artículos
deportivos que forman parte de sus catálogos.
El proyecto debe proporcionar una propuesta para el desarrollo de todos los subsistemas
implicados en la gestión de artículos deportivos. Estos subsistemas se pueden diferenciar en siete
grandes bloques:
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Los actores son entidades distintas a los usuarios, en el sentido que los
usuarios son las personas reales que utilizan el sistema, mientras que los
actores representan un cierto papel que una persona real puede jugar.
Utilizando terminología orientada a objetos, se considera al actor como una
clase de usuario, mientras que los usuarios se consideran como objetos o
instancias de esa clase.
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Actor
Concreto
Actor
Abstracto
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Se conoce a los casos de uso que se extraen como casos de uso abstractos,
ya que no serán instanciados independientemente
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Los casos de uso adicionales en este diagrama son la extensión de Registrar Tarjeta y Pagar
Reservación. Este último caso de uso es interesante por que extiende Hacer Reservación e
incluye Registrar Tarjeta, ambos requisitos para poder comprar un boleto con el sistema.
Además de la inclusión anterior, también se incluyen los casos de uso de Validar Usuario y
Ofrecer Servicios en los casos de uso básicos: Registrar Usuario, Consultar Información y
Hacer Reservación.
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CU-CONTROL DE ESTADISTICA
Descripción
El Jefe de Ventas o el Ingeniero de Logística inicia el caso de uso. El
sistema le muestra una pantalla donde puede crear diversas estadísticas
sobre conceptos relacionados con la empresa. Por ejemplo, ventas por
sección, ventas de los representantes, pedidos realizados a las operadoras,
beneficio de la empresa, etc. Una vez creada una estadística puede ser
impresa o guardada en el sistema para su consulta posterior.
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CU-CONTROL DE ESTADISTICA
Flujo de Eventos
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CU-CONTROL DE ESTADISTICA
Precondiciones
1. El actor ha realizado correctamente el registro en el sistema.
2. El actor ha seleccionado el botón de “Control Estadísticas” de su interfaz
gráfica.
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Actores: Se define este requerimiento para listar los usuarios potenciales del
sistema, en este proyecto se han definido los siguientes actores: Ingeniero de
Logística, Jefe de Almacén, Técnico de Almacén, Jefe de Ventas, Representante de
Ventas, Contable, Empleado de Marketing, Cliente Online, Operadora, Encargado de
Transporte, Jefe de Recursos Humanos y Empleado de Recursos Humanos.
La Matriz de Atributos para los actores es la siguiente:
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Actores: La
matriz de
trazabilidad
de los
actores
relaciona a
éstos con los
casos de uso
de tal manera
que se puede
conocer qué
actor utiliza
qué caso de
uso.
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Características de
Software: Las características
software son las necesidades
de los usuarios propuestas
por los stakeholders de la
empresa, son los requisitos
que debe cumplir el sistema
para satisfacer las
necesidades de los
trabajadores y de la
empresa.
Las características definidas
son las que aparecen en la
matriz de atributos, siendo
las indicadas como
subcaracterísticas las
derivadas según una
clasificación jerárquicas.
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Características de Software: La matriz de trazabilidad de las características de software relaciona a éstas con los
casos de uso de tal manera que se puede conocer qué caso de uso deriva de qué característica.
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Casos de Uso:
derivados de las
características
software, son el
resultado del análisis
de las necesidades
de los usuarios,
cuyas
especificaciones
están recogidas en el
paquete
Especificaciones de
Casos de Uso
definido en Requisite
Pro.
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Casos de Uso:
derivados de las
características
software, son el
resultado del análisis
de las necesidades
de los usuarios, cyas
especificaciones
están recogidas en el
paquete
Especificaciones de
Casos de Uso
definido en Requisite
Pro.
Introducción Gestión del Proyecto Modelado del Negocio Requisitos Análisis/Diseño Implementación Prueba
Casos de Uso:
derivados de las
características
software, son el
resultado del análisis
de las necesidades
de los usuarios,
cuyas
especificaciones
están recogidas en el
paquete
Especificaciones de
Casos de Uso
definido en Requisite
Pro.
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Clases: Las clases son requerimientos derivados de los casos de uso como
necesidad de representación del modelo de datos.
La matriz de atributos de las clases es la siguiente:
Modelo de Diseño
Semana 28/05/11–
03/06/11
19/07/2011 12/08/2011
23/07/2011 12/08/2011
19/07/2011
23/07/2011
13/09/2011 17/09/2011
16/09/2011 17/09/2011
13/09/2011 17/09/2011
13/09/2011 17/09/2011
29/08/11
07/09/11
10/09/11
17/09/11
FIN !!
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