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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

ESCUELA DE POSGRADO
UNIDAD DE POSGRADO DE LA FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES
Y MATEMÁTICA

ACTIVIDAD 03
Curso: P49 202_Tecnología Aplicada a la Matemática y Física II
Docente: Mg. Zenón Morales Martínez
Participante: ……………………………………………………………………………..
SIMULACIÓN CON ALGODOO: INSTALACIÓN

PRIMER EJERCICIO:
CALCULAR EL TIEMPO QUE TARDA UNA ESFERA DE 1 KG Y DE 0,2 M DE RADIO EN
TOCAR EL SUELO QUE CAE DE UNA ALTURA DE 3M QUE ES LANZADA CON UNA
FUERZA DETERMINADA, A QUÉ VELOCIDAD CON QUE LLEGA AL PISO

1. EN BARRA DE HERRAMIENTAS: 2. SE GRAFICA UN 3. SE ELIGE LA


ELEGIR BOTÓN DE CREAR RECTÁNGULO HERRAMIENTA PARA
HERRAMIENTAS VERTICAL DE 3M DE DESLIZAR Y COLOCAR
RECTANGULARES ALTURA EN RECTÁNGULO EN EL
PISO

1
4. CONFIGURAR EL COLOR 5. COLOCAR TEXTO (rectángulo CELESTE),
debajo el rectángulo GRIS permite deslizar el
nombre en la posición central del rectángulo.

6. AHORA CREAMOS UNA ESFERA CON 7. DAMOS CLIC DERECHO EN LA ESFERA


RADIO DE 0,2M PARA CONFIGURAR LA MASA 2KG

COLOR

CLIC
PESO

8. CONFIGURAR PARA QUE NOS MUESTRE LA VELOCIDAD

CLIC

CLIC

CLIC

2
9. AHORA TENEMOS 10. COLOCAR LA ESFERA 11. PRESIONAMOS EL
CONFIGURADA LA SOBRE LA TORRE CONTROL DE LA
ESFERA, CERRAMOS SIMULACIÓN. (parte inferior).
LAS VENTANAS DE DESLIZAR AL INICIO
PROPIEDADES DE LA
ESFERA

Simulador
CERRAR

Posicionador

12. AHORA VAMOS A ACTIVAR PARA QUE LANCE LA ESFERA

Clic
Clic

13. SE ACTIVA LA MANO QUE PERMITE IMPULSAR LA ESFERA

14. CLIC DERECHO PARA ACTIVAR MUESTRA DE GRÁFICO DE LA SIMULACIÓN,


PARA VER RESULTADOS DE ESTA SIMULACIÓN

Clic

3
15. FIJAR LA TORRE. CLIC EN HERRAMIENTA Y CLIC EN LA TORRE. PUEDE
EXACTAMENTE POSICIONARSE DEBAJO DE LA ESFERA.

Clic

Clic

16. DAMOS CLIC PARA INICIAR LA SIMULACIÓN, IMPULSAMOS LA ESFERA


Inicia la
caída
Clic

17. DETENEMOS LA SIMULACIÓN

Clic

18. ANALIZAMOS LA GRÁFICA, MUESTRA LA VELOCIDAD Y TIEMPO DE CAÍDA

PREGUNTAS PARA EL TRABAJO COLABORATIVO – 3


1. Un cuerpo de 2kg de deja caer desde una altura de 30m. Determine el tiempo que
demora en llegar al piso. Aplique leyes físicas y compruebe con el simulador
Algodoo.
2. Un cuerpo de 3kg de deja caer desde una altura de 40m. Determine la velocidad
que tiene al llegar al piso. Aplique leyes físicas y compruebe con el simulador
Algodoo.
3. Un cuerpo de 4kg de deja caer desde una altura de 50m. Determine la distancia que
recorre en el último segundo de caída libre. Aplique leyes físicas y compruebe con
el simulador Algodoo.
U.CALLAO, 22 setiembre, 2018.
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