Description de la poutre
Une poutre continue sur quatre appuis comporte trois travées identiques de longueur L. Son inertie de exion
est uniforme est notée EI . Le chargement étudié est formé par une force uniforme d'intensité q appliquée sur
la première travée AB . On cherche à établir le diagramme de moment échissant et à calculer les rotations
de la poutre sur appuis.
3EI 1
MBA = ΩB − qL2 (1.1)
L 8
Ré-écrivons les équations 1.4 et 1.5 sous forme matricielle en tenant compte des relations 1.1, 1.2 et
1.3 : 1
EI 3 + 4 2 Ω
· B = qL2 8
L 2 4+3 ΩC 0
4. Résoudre le système et donner la valeur des DDL
EI où k = B, C alors :
posons Ωk = xk × qL
3
1
7 2 x
· B = 8
2 7 xC 0
système de déterminant ∆ = 7 × 7 − 2 × 2 = 45 d'où on déduit :
7 −2
xB = et xC =
8 × 45 8 × 45
ainsi :
7 qL3 −2 qL3
ΩB = et ΩC =
8 × 45 EI 8 × 45 EI
5. Calculer les moments échissants sur appuis
I Sur B : MB = MBA = −MBC donc MB = 3EI 1
L ΩB − 8 qL
2
2 7 1 1 2 7 1
MB = qL 3× − = qL − 1 = − qL2
8 × 45 8 8 15 15
I Sur C : MC = MCB = −MCD donc MC = − 3EI
L ΩC
−2 1
MC = −3 × qL2 = + qL2
8 × 45 4 × 15
6. Tracer le diagramme du moment échissant
Le moment est parabolique sur la travée AB avec une valeur au milieu égale à 18 qL2 + 21 × − 15
1
qL2 =
8×15 qL ; il est linéaire sur les deux travées suivantes.
11 2
4. Décomposer en h + 1 chargements
5. Par l'écriture du principe des puissances virtuelles dans le champ de déplacement réel
appliqué à des structures virtuelles isostatiques judicieusement choisies, obtenir un sys-
tème d'équations permettant de déterminer les inconnues hyperstatiques.
I P P V ∗ appliqué à (SB ) dans {u} réel :
ˆ
Pe∗ =0 et Pi∗ =− (MB ) (χ) dx
avec
(M ) 1
(χ) = = [(M0 ) + MB (MB ) + MC (MC )]
EI EI
comme Pe∗ + Pi∗ = 0 il vient :
ˆ ˆ ˆ
MB
2
(MB ) dx + MC (MB ) (MC ) dx = − (MB ) (M0 ) dx (2.1)
et, de même : ˆ ˆ ˆ
MB (MB ) (MC ) dx + MC
2
(MC ) dx = − (MC ) (M0 ) dx (2.2)
et :
qL2
MB = −
15
qui sont les résultats obtenus par l'autre méthode.
7. Tracer le diagramme du moment échissant
voir le digramme de la question 6 de la partie 1.
8. Indiquer comment calculer la rotation ΩB sur l'appui B , poser le calcul et l'exécuter.
On considère la structure virtuelle isostatique (S ∗ ) ci-dessous.
Figure 2.3 Structure isostatique virtuelle utilisée pour le calcul de la rotation sur l'appui B.
Appliquons le P P V ∗ à cette structure dans le champ de déplacement réel. Alors :
Pi∗ = 1 × ΩB = ΩB
et ˆ
Pe∗ = − (M ∗ ) (χ) dx
De cela on déduit :
qL3 qL2 1 qL3 7 qL3
1 L 1 1
ΩB = − × = − =+
EI 24 15 3 3 EI 8 15 8 × 45 EI
résultat déjà établi au .4 de la partie 1.
Université de Toulouse - UPS FSI - E.Ringot - calcul des ouvrages L3 - 2014 SESSION 1.