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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN JUAN

FACULTAD DE FILOSOFIA HUMANIDADES Y ARTES -


DEPARTAMENTO DE FISICA Y QUIMICA

PRUEBA DE SUFICIENCIA EN COMPUTACION - INFORMATICA 2018

TRABAJO PRÁCTICO Nº2: SOFTWARE - FORMATO DE ARCHIVOS

Un archivo es un conjunto de datos organizados, generados por distintas aplicaciones o programas.


El formato de un archivo es la forma particular de codificar la información para ser almacenada. Esto
depende de las necesidades del usuario con respecto a cómo necesite guardar su información de
acuerdo al contenido. Es decir, por ejemplo, no se almacena de la misma manera un archivo de audio
que uno de video. Los formatos pueden ser identificados de acuerdo a la aplicación que los genera por
la extensión del nombre del archivo.
Objetivos:
Reconocer tipos de archivos y sus formatos
Utilizar el software y/o aplicaciones adecuadas para manipular de manera apropiada los
diferentes tipos de archivos
Identificar las características de aplicaciones , para comprender su utilidad y potenciar sus
funciones en nuestro entorno personal de aprendizaje

Actividad N°2 (INDIVIDUAL)


Elabore en su unidad de almacenamiento portable (pendrive) en la carpeta del práctico 2 la estructura
de árbol que se sugiere a continuación. Capture la pantalla de la estructura lograda y péguela en este
documento

Actividad N°3 (INDIVIDUAL)

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Realice las siguientes tareas usando el Explorador de Windows, en su unidad de


almacenamiento portable (a la que identificaremos como F).

a. Crear una carpeta llamada Info, y dentro de ella las carpetas Documentos y Actividades

Clic en Equipo/ Clic en el icono de almacenamiento (H)/ clic en botón izquierdo/(menú contextual)/
clic nuevo/carpeta/ la nombro info/Clic en carpeta Info/ clic en botón izquierdo/(menú secundario)/
clic en carpeta/ la nombro Documento.

b. Crear la carpeta Documentos en el disco rígido que no sea G y allí Copiar la carpeta Mis
Documentos del C.
Clic en Equipo/ clic en el disco local (D)/ clic en botón secundario /(menú contextual)/ clic en nuevo/
carpeta/ nombro la carpeta Documento.
Clic en disco local (C)/clic en biblioteca/ clic en Documento/ seleccionar Mis docmento. Clic con
botón secundario/(menú contextual) / copiar.
Clic en Equipo/ clic en el disco local (D)/clic en Documento. Clic con botón secundario/(menú
contextua)/pegar.

c. Modificar el nombre de la carpeta Documentos por Teoría

Clic en Equipo/ clic en el disco local (D)/clic en Documento. Clic con botón secundario/(menú
contextúal)/cambiar nombre/ colocar Teoría

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d. Genere un acceso directo a la carpeta Teoría y péguelo en el escritorio. Capture la pantalla de


la estructura creada y péguela en el documento que contiene las respuestas de esta actividad.
Clic en Equipo/ clic en el disco local (D)/clic en Teoria. Clic con botón secundario/(menú
contextual) / enviar a/ Escritorio (acceso directo).

e. Crear documento sin formato con las respuestas de este punto y guardarlo en la carpeta PSC-
INFO.
Seleccionar texto/ abrir un nuevo documento/ pegar texto. Clic en Archivo/ guardar como/ seleccionar
disco extraíble (H)

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Actividad N°4 (INDIVIDUAL)


Un formato es la estructura por medio de la cual se define la forma en que se guarda y
representa en el monitor un determinado archivo. Por medio del formato el procesador logra
convertir la información en código vinario y viceversa.
Existen multitud de formatos, cada formato se suele utilizar en un entorno diferente, pero no
existe un formato que se pueda utilizar de forma universal.
Así pues, dependiendo del uso que vayamos a dar a nuestros datos nos interesará guardarlas
en uno u otro formato.
Elija a continuación 6 tipos de archivos de los que sugerimos en la imagen y busque en la web
un archivo de cada tipo consignando la dirección web de cada uno y proponer una aplicación
para abrirlo

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Tipo Dirección web Aplicación


de
archivo
ADOBE READE X
PDF http://www.efn.uncor.edu/archivos/alumnos/ingreso2017/CINEU_20 NITRO PRO 9
17_Fisica.pdf
TXT http://www.iula.upf.edu/rec/corpus92/1a_transcripcion/fisica/madri MICROSOFT
d.txt NOTEPAD

www.google.com.ar/search?as_st=y&tbm=isch&hl=es- RIOCAPWIN
JPG 419&as_q=ATOMO&as_epq=&as_oq=&as_eq=&cr=&as_sitesearch
=&safe=images&tbs=ift:jpg#imgrc=68mrnPzYvNwBUM:

MP3 https://www.ivoox.com/cinematica-audios- REPRODUCTOR DE


mp3_rf_20123905_1.html WINDOWS MWDIA

DOC www.facultad.efn.uncor.edu/webs/.../ime.../TERMODINAMICA MICROSOFT WORD


%20(I.M.E).doc

XLS https://previa.uclm.es/profesorado/xaguado/.../Programa%20de MICROSOFT EXEL


%20calculo2200809.xls

Actividad N°5 (INDIVIDUAL)

Utilizando diferentes fuentes de información y en grupos designados en clase:


a. Describa las características que diferencian a los tipos de software: libre, freeware, shareware y
libre con licencia. Citar las fuentes consultadas
b. Elabore una lista, citando su dirección web, de por lo menos tres aplicaciones de software libre de
seguridad (ANTIVIRUS) y software de aplicación inherente a su carrera (Física, Química o Tecnología)
para computadoras personales y para smartphone.

Shareware
Definición
Shareware es el software que puede probarse y evaluarse antes de comprarlo. El software shareware
no es software libre, ni siquiera semilibre, por dos razones:
Para la mayoría de los programas shareware, el código fuente no está disponible, por lo tanto no se
pueden modificar.
El software shareware no viene con permiso para hacer una copia e instalarlo sin pagar la licencia, ni
siquiera para las personas que participan en actividades sin fines de lucro. En la práctica, los usuarios
suelen ignorar los términos de distribución y lo hacen de todos modos, aunque las condiciones no lo
permiten.
Shareware es también una forma de divulgación y distribución de software que funciona de la siguiente
forma:

- Los creadores del software publican versiones de evaluación de su software en sitios web.
- Los consumidores bajan por internet la versión de evaluación y la utilizan por un periodo de tiempo
limitado.
- Si al consumidor le gusta el software puede comprarlo.
- Después del límite programado por el creador, el shareware deja de funcionar.

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Hoy casi toda gran compañía de software, incluyendo Microsoft, WinZip y Symantec, utilizan versiones
de evaluación u otras formas de Shareware para comercializar su software.

Algunos ejemplos de shareware son:


Compresores de Archivos
ARJ
LZARC
PKZIP/PKUNZIP
Winzip
WinRAR
Administración de discos y archivos
PC File
XTree Gold
Herramientas de Sistema
Registry Mechanic
wyBuild
EaseUS Todo Backup
EASEUS Partition Master
ZoneAlarm
Edición de Imágenes y Flash
SWiSH Max
Graphic Converter (OS X)
Paint Shop Pro
Adobe Photoshop
The Logo Creator
Juegos
Commander Keen
Wolfenstein 3D
Duke Nukem
Doom
ARES (para Mac OS)

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Multimedia
iTunes
Winamp
Nero Burning ROM
Screen Recorder
Webcam
dbPower Amp
Ejemplos de las aplicaciones de software libre de seguridad (antivirus)
Antivirus
F-Prot
SoftPerfect Network Protocol Analyzer
Anti-Malware Malwarebytes
PC-Tools
Virus Scan
Kaspersky
ESET Nod32
FTP
CoreFTP
CoffeCup FTP
Flash FXP
WS FTP
Para el área física, química y tecnología
Algodoo
MathType
ChemSketch
Celestia
Stellarium
NI Multislim
Symyx Draw
Virtual Lab
PyMol
Quars Laboratorios de Física
Chem Edit

Ventajas
Para el usuario
El usuario puede probar el producto antes de comprarlo, evitando el riesgo que significa un
desembolso por algo que no está seguro si le será útil.
Usualmente los de este tipo tienen un costo mucho menor que los que son estrictamente comerciales.
La comunicación con los autores es mucho más simple y directa, permitiendo un soporte fluido y una
buena retroalimentación. En la mayoría de los casos, las sucesivas versiones de los programas bajo
esta modalidad, van incorporando mejoras con base en sugerencias y pedidos de los propios usuarios,
de las que se beneficia el resto de ellos.

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A diferencia de lo que ocurre con el freeware, el autor tiene completo dominio sobre el programa,
siendo posible que decida sobre su desarrollo futuro.
Es mucho más probable que el/los programadores obtengan un nombre propio, como ocurrió -por
ejemplo- con Id Software (DOOM, Quake), Nullsoft (Winamp) o tantos otros. La reputación que se
consigue va promoviendo el nombre del autor, por más que sea de boca en boca.
No se requiere un estatus legal especial, permitiendo que pequeños y medianos programadores,
incluso menores de edad, comienzan a recibir ingresos por sus trabajos, sin por ello constituir una
actividad ilegal.
Los programas shareware exitosos, a menudo se ganan el respeto de los grandes y reconocidos
creadores de software, quienes a la larga suelen crear fusiones, o contratar a los autores en sus
compañías. Entre el 2004 y el 2005 vimos a JASC Software, quienes desarrollaron en la década del 90
el editor de imágenes Paint Shop Pro, ser comprada por la prestigiosa Corel, cuando ya iba por la
versión 9, publicando las versiones posteriores como Corel Paint Shop Pro Photo.
Desventajas
Shareware presenta ciertas limitaciones en cuanto al contenido del software, por ejemplo: restricciones
en cuanto al tiempo de uso, accesibilidad a los datos o modalidades de navegación, para desbloquear
el contenido completo se debe pagar una licencia de uso.

Fundación para el Software Libre

En la actualidad existe una organización llamada Free Software Foundation, o Fundación para el
Software Libre, que introdujo el concepto de licencia GPL (General Public License, Licencia Pública
General) y que establece los derechos de uso del Software Libre.

Bibliografía consultada:

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cuales-son-ejemplos-de-shareware-mas-usados/
http://www.gnu.org/philosophy/categories.es.html#shareware
https://www.informatica-hoy.com.ar/desarrollo-software/Shareware-y-Freeware.php
https://ar.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090526135542AAtZ1eP
http://www.aulaclic.es/articulos/licencias.html
https://iiemd.com/shareware/que-es-shareware

Actividad N°6 (GRUPAL)


De acuerdo a sus investigaciones individuales (Actividad 5), realice su aporte personal al documento
colaborativo habilitado para tal fin en Google Drive, cuyo nombre es Software libre y Aplicaciones:

Actividad N°7 (INDIVIDUAL)

Analizar la seguridad que posee la computadora en la que se encuentra; con el software instalado
En la actualidad no poseo antivirus, ya que hace poco tiempo formatee la computadora. Citare el
antivirus que poseía anteriormente.

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a. Indicar los pasos realizados para la acción.


En la barra del (barra donde se encuentra el inicio), en la parte inferior derecha se encuentra el
símbolo del antivirus. En este caso el antivirus posee un signo de admiración.

b. Si detectó infección y como lo soluciona, describir los pasos de esas acciones.


Se detectó amenazas, por lo cual se encuentra el signo de admiración. En la barra derecha se
encuentra actualizar.

Selecciono actualizar y queda la pantalla como se muestra en la foto.

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Para la descripción de cada uno de los pasos crear un archivo de texto que contenga las
capturas de pantalla y correspondientes explicaciones. Guárdalo en la carpeta Software de la
estructura creada en la carpeta del práctico 2.

Actividad N°8 (INDIVIDUAL)


Buscar un tutorial para la instalación de un antivirus en dos formatos distintos; y que cumplan las
siguientes características:
Se puedan usar u obtener libremente
Descargar los dos archivos en la carpeta Libre de la estructura en el practico 2

Actividad N°9. (INDIVIDUAL)


Utilizando una aplicación para generar imágenes, obtener un logo que lo identifique como alumno con
su carrera específica, puede usar entre los elementos una foto personal. Las características de la
imagen deben ser
a. Tamaño máximo 10MB.

b. Guardar el archivo obtenido en diferentes formatos (por ejemplo jpg, bmp y png) y comparar sus
tamaños.

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Conclusión:
Se observa que es conveniente guardar el archivo en JPEG (176 KB) comparado con el formato PGN
(1190Kb) y el BPM (2417 Kb).

Actividad N°10 (INDIVIDUAL)


Haciendo uso de la aplicación Movie Maker crear un video con las siguientes condiciones:
Deberá contener imágenes relacionadas con el tema asignado por la cátedra, incluyendo en el
mismo, efectos y música.
1 minuto de duración aproximada.
Guardar el archivo en una carpeta llamada VIDEO en la carpeta Aplicaciones
Utilizar la aplicación aTube Catcher para convertir el mismo video en 2 diferentes formatos y
comparar calidad y tamaño:

Este punto no lo pude realizar ya que no tengo el programa y al descargarlo me pide licencia. Intente
por varias páginas y no pude lograrlo.
Si puede decirme una sugerencia para realizar el punto, le agradecería.

Todos los archivos creados, tanto videos, como la descripción de pasos para hacer la
conversión, extracción de sonido y luego la comparación deberán estar en la carpeta
Aplicaciones de la estructura creada

Todos los archivos generados en la resolución del práctico


guardarlos en una carpeta con el nombre “PRACTICO2-Apellido”,
comprimirla y enviarla a fiquitec2017@gmail.com

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