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Surgimiento del Computador Personal

Un computador personal es una microcomputadora, un computador u


ordenador de sobremesa, diseñado en principio para ser usado por una sola
persona a la vez, y que es compatible con el PC de IBM (aunque en el
lenguaje corriente se puede referir también a equipos incompatibles). Un
computador personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un
sólo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios
simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario

Una computadora personal suele estar equipado para cumplir tareas


comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet,
escribir textos y realizar otros trabajos de oficina además de escuchar
música, ver vídeos, jugar, estudiar, entre otros

La creación del ordenador personal (PC, Personal Computer) vino


provocada por la aparición del microprocesador (en la llamada cuarta
generación de ordenadores). El 8080 fue el cerebro del primer ordenador
personal (PC), el Altair 8800, fabricado por la compañía MITS (Micro
Instrumentation Telemetry Systems), promoviendo un gran interés en
hogares y pequeños negocios a partir de enero de 1975, cuando apareció
publicitada en la revista Popular Electronics y se vendía como un kit. El
primer modelo no contaba con monitor ni teclado, tan sólo con luces LED y
pequeñas palancas o switches para facilitar la programación. La información
era almacenada en cassettes de grabadoras y era visualizada en aparatos
de televisión. El primer lenguaje de programación para la máquina fue el
Altair BASIC, escrito por William Henry Gates y Paul Allen, quienes
inmediatamente después fundarían Microsoft. El Sistema Operativo que
utilizaba el Altair 8800 era el CP/M (Control Program for Microcomputers),
escrito por Gary Kildall.
En 1976, los amigos y aficionados a la electrónica Steve Wozniak
(entonces ingeniero en Hewlett-Packard) y Steve Jobs (que trabajaba en
Atari) fabrican en el garaje de su casa la microcomputadora Apple I. Steven
Jobs convenció a Wozniak (que se encargó de la construcción) para
continuar la fabricación para la venta al público y, así, en abril de 1976 nació
la empresa Apple Computers. El Apple I se construía manualmente, y no
llegó a ser vendido masivamente, pero con el desarrollo a partir de 1977 del
Apple II, la compañía de Wozniak y Jobs llegó a tener una alta cuota de
mercado, solamente superada por IBM.

En 1978 aparece la primera aplicación para procesar textos


(WordStar), diseñada para el sistema operativo CP/M, poco después estaría
disponible también para el DOS, y sería el precursor de WordPerfect. Un año
después, en 1979, vio la luz VisiCalc, la primera hoja de cálculo, desarrollada
por Dan Bricklin

En 1980 Tim Paterson, programador de SCP (Seattle Computer


Products), desarrolló un sistema operativo conocido como 86-DOS (Disk
Operating System, sistema operativo de disco). En un principio se le llamó
QDOS (Quick and Dirty Operating System, sistema operativo rápido y sucio),
se basaba en el CP/M para un procesador Intel 8086. Acabaría siendo
comprado por 50.000 dólares por Microsoft, empresa encargada por IBM
para la creación de un sistema operativo para su novedoso modelo IBM PC,
proyecto que Microsoft no fue capaz de cumplir, por lo que reescribió para tal
fin el QDOS, convirtiéndose así en el PC-DOS para los modelos de IBM y
MS-DOS para otras marcas a las que suministraría Microsoft el producto. En
1984 eran ya 200 las marcas que habían adquirido una licencia de MS-DOS,
lo que supondría el principio del casi-monopolio de Microsoft. IBM, por su
parte, acrecentó su liderazgo en el mercado con su PC (Personal Computer,
ordenador personal), vendiendo más de 65.000 unidades el primer año y
acercando la figura del ordenador a la sociedad y a los hogares con los
modelos sucesivos.

Organización Básica del Sistema

Un sistema de computadora se define como una colección o conjunto


de varias partes o componentes que trabajan juntas para lograr un objetivo.

De tal modo también puede definirse como Un sistema de


computadora se puede considerar como un grupo de componentes
integrados, interactuando uno con otro para realizar un conjunto específico
de tareas.

De manera más precisa, un sistema de computadora se puede definir


como una colección de entidades tales como procesadores, memorias,
dispositivos de entrada / salida (E/S) y otros componentes especiales
interconectados, que interactúan uno con otro en cierta manera para llevar a
cabo un conjunto específico de tareas.

Cada uno de estos conceptos acerca de forma precisa el ámbito y el


objetivo del mismo. De tal forma como se presenta en la siguiente figura:

Figura 1.1 Organización de un Sistema de Computadoras


El Computador como tal, posee una parte física (hardware) y parte
lógica (software). De cada parte de definirá las fundamentales:

Software

Es el equipamiento lógico o soporte lógico de todos los componentes


físicos, es la parte intangible de una computadora, es decir, es el conjunto de
programas y procedimientos necesarios para realizar alguna tarea en
concreto. En el software podemos encontrar aplicaciones informáticas como
un programa de procesamiento de texto, o el software de un sistema
operativo que permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, el
software será quien facilitará la interacción de las aplicaciones con el resto
de los componentes físicos.

Hardware

Son todas las partes tangibles y por ende físicas del computador, se
compone de partes eléctricas, electrónicas, electromecánicas y mecánicas.

Entre ellas se consideran:

 CPU
 Bus Principal de Sistema
 Memoria Primaria
 Dispositivos de Entrada
 Dispositivos de Salida
 Dispositivos de Almacenamiento Secundario

A continuación se definirá cada una de las partes físicas del hardware:

CPU

CPU (Unidad Central de Proceso) es el procesador del ordenador, el


chip que se encarga propiamente de ejecutar las instrucciones de lenguaje
máquina.
Las funciones de la CPU son:

 Dirigir la operación del sistema de computadora.


 Coordinar las actividades de las unidades individuales.
 Establecer la secuencia de instrucciones que van a ser ejecutadas.
 Llevar a cabo las funciones que desee el usuario.

La CPU en sí misma contiene los siguientes componentes principales:

La Unidad de Control: coordina las actividades de los otros componentes


de la CPU. Además controla algunos de los componentes del sistema de
computadora como los dispositivos E/S y la memoria a través de señales de
control. La unidad de control también es responsable de establecer la
secuencia y coordinar la ejecución de instrucciones.

La ALU: es el siguiente componente importante de la CPU. Es llamado ALU


porque puede llevar a cabo operaciones aritméticas y lógicas. Un ALU típico
puede realizar diferentes formas de operaciones aritméticas como adición,
sustracción, multiplicación, y división en enteros. Es capaz de realizar
operaciones tales como comparar operandos y tomar decisiones basadas en
condiciones.

Memoria cache: aquella cantidad de información que permanece de manera


temporal en la computadora y que ayuda a la adquisición de velocidad y
eficiencia cuando es necesario recurrir a determinado tipo de datos.

Los registros de propósito específico: permiten llevar un récord de estado


del procesador en todo momento, no pueden ser accedidos directamente por
los programadores.

Los registros de propósito general: son los encargados de almacenar


temporalmente los datos con los que el procesador realiza las operaciones, y
de guardar los resultados de dichas operaciones.
Bus interno: también llamado o conocido como bus frontal es un canal que
le permita al procesador comunicarse con la memoria central del sistema
llamada Memoria RAM.

Bus Principal de Sistema

El bus principal de sistema constituye la principal vía a través de la


cual los datos se mueven entre diferentes componentes del sistema de
computadora. Puede ser visual izado como un conjunto de cables paralelos a
través de los cuales fluyen los datos en binario de una parte de la
computadora a otra. Aparte de los datos, las direcciones de memoria y
señales de control también se mueven a través del bus.

En efecto, existen tres tipos de buses.

Bus de direcciones: Es un conjunto de líneas unidireccionales que salen de


la CPU, y seleccionan los dispositivos de entrada/salida o la posición de la
memoria con la que va a trabajar.

Bus de datos: Es un conjunto de líneas bidireccionales para el intercambio


de datos, instrucciones y resultados entre la CPU y los dispositivos de
entrada/salida o la memoria, (que previamente han sido seleccionados por el
bus de direcciones).

Bus de control: Es un conjunto de líneas de entrada y/o salida de la CPU,


que permiten coordinar todas las operaciones del computador.

Memoria Primaria

La memoria primaria es el principal dispositivo de almacenamiento en


donde se guardan las instrucciones que constituyen un programa y los datos
requeridos. La memoria primaria de las computadoras modernas son chips
semiconductores montados en una tarjeta de circuitos. En las computadoras
personales, los chips de memoria primaria están ordenados en una parte de
la tarjeta madre que es la principal placa de circuito integrado que contiene a
la CPU o en placas de circuito adicionales que están montadas en ranuras
ubicadas en la tarjeta madre. En cualquier caso, lógicamente, la memoria
primaria constituye el conjunto de ubicaciones de almacenamiento donde un
bit puede ser guardado.

Figura: 1.2 Memoria Principal

Los siguientes son los dos tipos de memoria primaria.

Memoria de Sólo Lectura (Read Only Memory - ROM): La ROM es una


memoria semiconductora que se usa para almacenar conjuntos de
instrucciones especiales y datos, que la computadora necesitará siempre
cuando se inicie. La ROM retiene su contenido aún después que se ha
apagado.

Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory - RAM): La RAM


guarda los programas y datos cuando la computadora está encendida.
Cuando la CPU ejecuta un programa, las instrucciones son extraídas de la
RAM y ejecutadas. La RAM es una memoria volátil y por ello la información
desaparece cuando la computadora se apaga.
Dispositivos de Entrada

Un dispositivo de entrada es el medio de comunicación entre el


usuario y la computadora. Permite al usuario ingresar datos y comandos en
la computadora. En otras palabras, ayuda al usuario a colocar datos e
instrucciones en la memoria de la computadora.

Diferentes clases de dispositivos de entrada están disponibles. Algunos


de los dispositivos de entrada que se usan comúnmente son:

 Teclado
 Ratón
 Ratón estacionario
 Pantalla sensible al tacto
 Digitalizador de Imágenes
 Entrada de voz a través de micrófono
 Joystick
 Lectora de Reconocimiento de Caracteres con Tinta Magnética
(MICR)
 Lectoras de código de barras.

Dispositivos de Salida

Un dispositivo de salida ayuda a mostrar la salida del programa


ejecutado por el usuario. Los dispositivos de salida trabajan en la misma
forma que los dispositivos de entrada, la única diferencia que ellos convierten
la salida de código-máquina producida por la computadora en una forma que
el usuario final puede entender. En otras palabras, son unidades de
hardware que ayudan a la computadora a pasar información al usuario.

Así, los dispositivos de salida son también un medio de comunicación


entre la computadora y el usuario. Pueden tomar data de la computadora y
armar la información en un formato amigable al usuario.
Los diferentes dispositivos de salida disponibles para su uso en un
sistema de computadora se listan a continuación:

 Unidad de Presentación Visual (Visual Display Unit - VDU)


 Impresoras
 Plotters
 Dispositivos de Sonido
 Dispositivos de Salida de Voz

Dispositivos de Almacenamiento Secundario

Se aprendió que la memoria primaria en la forma de RAM es volátil. La


ROM guarda los contenidos aún después que se apaga, pero no es
adecuada cuando un programa genera resultados extensos que necesitan
ser retenidos por un largo tiempo. Por lo tanto, se necesita otra clase de
memoria para guardar los datos e instrucciones en una forma más
permanente. Tales dispositivos se llaman dispositivos de almacenamiento
secundario que son también dispositivos de almacenamiento auxiliar.

Los dispositivos de almacenamiento secundario se clasifican en dos tipos:

 Dispositivos de Almacenamiento Magnético


 Disco Duro
 Cinta
 Disco Flexible
 Dispositivos de Almacenamiento Óptico
 CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory)
 DVD (Digital Video Disk)

Funcionamiento básico del sistema

1. Se transmite la dirección de la primera instrucción del Registro de


Instrucción al Registro de Dirección de Memoria.
2. El selector conecta la celda al Registro de Intercambio de Memoria y
extrae el operando 1.

3. El operando pasa del Registro de Intercambio de Memoria al Registro de


Entrada 1.

4. Se transmite la dirección del segundo operando del Registro de Instrucción


al Registro de Dirección de Memoria.

5. El selector conecta la celda al Registro de Intercambio de Memoria y


extrae el operando 3.

6. El operando pasa del Registro de Intercambio de Memoria al Registro de


Entrada 2.

7. El secuenciador manda un micro orden a la ALU para que ejecute la


operación. El resultado se Guarda en el Acumulador.

8. El resultado pasa de la ALU al Registro de Intercambio de Memoria.

9. Se transfiere la dirección donde se va a guardar el resultado al Registro de


Dirección de Memoria.

10. Se activa la celda con el Selector y el resultado pasa del Registro de


Intercambio de Memoria a la celda de memoria.

Bloque y Características del Computador

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Figura 1.3 Bloque de un computador


Unidad de Control
Dirige y controla el funcionamiento del ordenador, recibe las órdenes,
las interpreta y se encarga de que se ejecuten

Características:

 Bit (8, 16, 32, 64,)


 Velocidad (2Ghz)
 Pentium,
 Athlon
 Duron,
 PowerPC

Unidad Aritmético-Lógica (UAL/ALU)


Realiza operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división
Memoria
 Gran Velocidad
 Poca Capacidad
RAM almacena los datos e instrucciones que va a utilizar el
procesador y es volátil
ROM contiene los programas y rutinas de E/S que necesita el
ordenador para arrancar. No volátil\ No se puede modificar
Cache contiene los datos\instrucciones más recientes
Unidades de Entrada/Salida (E/S)
 Puente entre el ordenador y el exterior
 Salida
Pantalla, impresora, entre otros.
 Entrada
Teclado, ratón, entre otros
Metabolismo del Microprocesador

El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o


ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del
ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos
integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de
cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o rectangular, y su color es negro.

Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso


(CPU) de una computadora. Llamados por muchos como el “cerebro”. Es un
circuito microscópico constituido por millones de transistores integrados en
una única pieza plana de poco espesor. El microprocesador (micro) se
encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que
pasa en la computadora recibiendo información y dando órdenes para que
los demás elementos trabajen. (Ver Figura1.4 )

Función

La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir


instrucciones, y operar como calculadora del sistema, pudiendo hacer
operaciones aritméticas y también operaciones lógicas entre conjuntos, como
unión (OR) o intersección (AND).

Los programas almacenados en la memoria principal necesitan ser


ejecutados, y allí es donde se desenvuelve el microprocesador que opera los
datos. Su velocidad (que son las operaciones que puede hacer en un
segundo) se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), donde1.000
MHz equivalen a 1 GHz.

Se compone de registros (memorias de poca capacidad y velocidad


alta para guardar valores matemáticos en forma transitoria), de una unidad
de control (realiza el control de las ejecuciones de las instrucciones que
ingresan en el microprocesador) y de una unidad aritmético-lógica (que
ejecuta las operaciones aritméticas y lógicas).
En un microprocesador se encuentran las siguientes partes:

Encapsulado: Impide el deterioro del microprocesador recubriendo la oblea


de silicio, ayudándolo a acoplarse con el zócalo de la placa base.

Memoria Cache: Memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener mejor
alcance de datos y no recurrir a la memoria RAM. Cuanto más tenga mejor,
aunque ojo a veces cuanto más tiene más lenta es.

Coprocesador matemático: Realiza las operaciones matemáticas.

Registros: Memoria pequeña que el micro posee para usos particulares.

Memoria: Lugar donde se almacenas las instrucciones de los programas y


sus datos.

Puertos.: Comunicación del microprocesador con el mundo externo.

Evolución de los Microprocesadores


1971: El Intel i4004

Este fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple


chip, y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero
disponible comercialmente. (Ver Figura 1.5 )

1972: El Intel i8008


Fue diseñado y fabricado por Intel, lanzado al mercado en abril de
1972. Tiene 8 bits de datos y que puede acceder a mucha más memoria,
entonces el Intel i8008, en la práctica unas tres o cuatro veces más rápido
que su antedecesor de 4 bits.

1974: El Intel 8080

Este, es un reemplazo a su predecesor Intel i8080, que si cumplía las


expectativas (se debía a que era compatible a nivel fuente en el lenguaje
ensamblador porque usaban el mismo conjunto de instrucciones desarrollado
por Computer Terminal Corporation.), que su anterior no logró.

1975: Motorola 6800

Fue lanzado al mercado poco después del Intel 8080. Su nombre


proviene de que contenía aproximadamente 6800 transistores. Varios de los
primeras microcomputadoras de los años 1970 usaron el 6800 como
procesador. Este microprocesador se utilizó como parte de un kit para el
desarrollo de sistemas controladores en la industria.

1976: El Z80

Básicamente es una ampliación del Intel 8080 con lo que admite todas
sus instrucciones. Es uno de los procesadores de más éxito del mercado, del
cual se han producido infinidad de versiones clónicas, y sigue siendo usado
de forma extensiva en la actualidad en multitud de sistemas con funciones
especiales (por ejemplo, los módem).(Ver figura 1.6)

1978: Los Intel 8086 y 8088

Son los primeros microprocesadores de 16 bits diseñados por Intel.


Fue el microprocesador usado para el primer computador personal de IBM, el
IBM PC.

1982: El Intel 80286

Fue el primer procesador de Intel que podría ejecutar todo el software


escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un
sello de la familia de microprocesadores de Intel.

1985: El Intel 80386

Fue empleado como la unidad central de proceso de muchos


ordenadores personales desde mediados de los años 80 hasta principios de
los 90. También fabricado por IBM y AMD. (Ver Figura 1.7)
1989: El Intel 80486

Se integraron nuevas instrucciones misión facilitar el acceso a banco


de datos de otros procesadores

1993: PowerPC 601

Fue desarrollada por una alianza entre Apple, IBM y Motorola. Se


implementa la filosofía RISC (del inglés reduced instruction set computer) El
objetivo de este procesador es el aumento de rendimiento y la ejecución de
instrucciones paralelas

1993: El Intel Pentium

El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993.


Incluían instrucciones mejoradas que brindaban al usuario un mejor manejo
de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en
DVD. (Ver Figura 1.8)

1995: EL Intel Pentium Pro

Se usó en servidores y los programas y aplicaciones para estaciones


de trabajo (de redes) impulsaron rápidamente su integración en las
computadoras. El procesador Pentium Pro estaba compuesto por alrededor
de 5,5 millones de transistores.

1996: El AMD K5

Fue el primer procesador propio que desarrolló AMD. Número de


transistores: 4,300,000

1997: El Intel Pentium II

Gracias al nuevo diseño de este procesador, los usuarios de PC


pueden capturar, revisar y compartir fotografías digitales con amigos y familia
vía Internet; revisar y agregar texto, música y otros; con una línea telefónica;
el enviar vídeo a través de las líneas normales del teléfono mediante Internet
se convierte en algo cotidiano. (Ver Figura 1.9)

1999: El Intel Celeron

Celeron es el nombre que lleva la línea de microprocesadores de bajo


costo de Intel. El objetivo era poder, mediante esta segunda marca, penetrar
en los mercados cerrados a los Pentium, de mayor rendimiento y precio.

1999: El AMD Athlon K7

Su excelente rendimiento (superando siempre al Pentium III y a los


primeros Pentium IV de Intel) y bajo precio, la hicieron muy popular tanto
entre los entendidos como en los iniciados en la informática.

1999: El Intel Pentium III

El procesador Pentium III ofrece nuevas instrucciones de Internet. Fue


diseñado para reforzar el área del desempeño en el Internet. Refuerza el
desempeño con imágenes avanzadas, 3D. Añade una mejor calidad de
audio, video y desempeño en aplicaciones de reconocimiento de voz.
Permite a los usuarios hacer cosas, tales como, navegar a través de páginas
pesadas (con muchos gráficos), tiendas virtuales y transmitir archivos video
de alta calidad. El procesador se integra con 9,5 millones de transistores.

2000: EL Intel Pentium 4

El Pentium 4 se comercializa en una versión para equipos de bajo


presupuesto (Celeron), y una orientada a servidores de gama alta. El
Pentium 4 original, denominado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y fue
lanzado el 20 de noviembre de 2000. El 8 de agosto de 2008 se realiza el
último envío de Pentium 4. (Ver Figura 2.0)
2001: El AMD Athlon XP

Intel recién había lanzado su procesador Pentium 4, y AMD para


seguir estando a la cabeza en cuanto a rendimiento de los procesadores
sacó el Athlon XP.

2006: El Intel Core Duo

El Core Duo contiene 151 millones de transistores. Puede ejecutar


varias aplicaciones exigentes simultáneamente, como juegos con gráficos
potentes o programas que requieran muchos cálculos, al mismo tiempo que
permite descargar música o analizar el PC con un antivirus en segundo
plano, por ejemplo.

2007: El AMD Phenom

Los procesadores Phenom están diseñados para facilitar el uso


inteligente de energía y recursos del sistema. A pesar de todo, no llegaron a
igualar el rendimiento de la serie Core Duo. (Ver Figura 2.1)

2011: El AMD Fusion

La ejecución general del procesador se basa en: El proceso de la


geometría 3D y otras funciones de carácter gráfico. Es la plataforma de bajo
consumo energético.

Microprocesadores actuales

 Intel Corel 2 Quad,

 Intel Core i3,

 Intel Core i5

 Intel Core i7 (Ver Figura 2.2)

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