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1. Necesitamos un AT90USBKEY.

Existen diversas tiendas extranjeras


donde podemos encontrarlo. Buscad en Google…

2. Software necesario:

• Flip de Atmel, disponible gratuitamente para su descarga desde:

http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/Flip_Installer-3.4.1.exe

• Archivo HEX

http://www.mediafire.com/?t23z0f6szoia146

• Archivo PKG

Como no estoy seguro de si el contenido está protegido o


no, debeis buscarlo…
3. Preparando el AT90USBKEY…

• Esquema de la placa para ubicar los botones que vamos a necesitar


durante este tutorial.

1.- Instalamos FLIP. Su instalación es muy sencilla y no voy a deternme en explicar los
pasos. Siguiente, siguiente y poco más…

2.- Nos vamos a nuestro AT90USBKEY y sin conectarlo al PC pulsamos una vez el botón
reset (N en el esquema de arriba).

3.- Ahora conectamos el cable USB (standard A a Mini B) al PC y a la placa (G). Debería
venir con el AT90USBKEY, de no ser así, podeis usar el mismo cable que usais para cargar
los mandos de la PS3.

4.- Una vez conectado debe iluminarse K indicando que tiene alimentación. De no ser así
probad con otro puerto del ordenador. Evitad los HUB-USB si no son alimentados con
corriente.

5.- Pulsamos el Botón de Hardware Bootloader (O en el esquema).

6.- Pulsamos y soltamos el Botón de Reset (N en el esquema)

7.- Puslamos y soltamos el Botón de Hardware Bootloader (O en el esquema).

8.- Si hemos realizado bien los pasos anteriores, aparecerá en Windows el asistente de
instalación de nuevo Hardware detectado.
En la primera pantalla (1º) marcamos “No, por el momento”.

En la segunda (2º) marcamos la opción “Instalar desde una lista o ubicación especificada
(avanzado).”

En la tercera pantalla (3ª) marcamos las opciones que aparecen y hacemos clic en
“Examinar”.

Navagamos por nuestro disco duro hasta localizar la siguiente ruta:

C:\Archivos de Programa\Atmel\Flip 3.4.1\usb\

Seleccionamos el fichero que termina en INF y aceptamos.

Seguimos con la instalación del driver siguiendo los pasos que nos pida el asistente de
instalación.
3. Programando AT90USBKEY (el momento que todos esperamos)…

Carga y Ejecución de Programas.

Para programar nuestro AT90USBKEY se utiliza una herramienta empleada para


reprogramar diferentes dispositivos de la empresa Atmel.
Este software permite la carga/ejecución de los programas, es decir el archivo HEX en la
memoria Flash del sistema. FLIP se apoya en el sistema de programación de Flash a través
de dispositivos RS232, USB o CAN.

Antes de nada hay que pulsar el botón RESET en la placa.

1. Con el AT90USBKEY conectada al PC, ejecutamos Flip haciendo doble clic.

2.- Se abrirá el programa mostrando un aspecto como el siguiente y con muchas opciones
deshabilitadas:
3.- Hacemos clic en “Device” y luego en “Select…”

4.- Localizamos nuestro micro: “AT90USB1287” y luego hacemos clic en “Aceptar”

5. Hacemos clic en “Settings” + “Communication” + USB

6. A continuación procederemos a la cargar en el "buffer" de Flip del programa a


ejecutar. Hablamos de la carga de ficheros HEX.

Menú: File --> Load HEX...


Y seleccionamos el HEX que queremos grabar haciendo doble clic sobre el
fichero.

7. Tenemos que establecer una configuración antes de proceder a su grabación.


Hay que dejar marcadas todas las opciones:

8. Pulsamos el botón "Run", para indicar a la placa la ejecución del programa cargado.
Aparecera una ventana o cuadro de dialogo informando del proceso.

9.- Tras terminar el progreso de programación, hacemos clic en “Start Application”

POR ULTIMO…. DESCONECTAMOS Y A LA PS3….. ;)

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