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Características técnicas y usos de estos sintetizadores

Roland mc-505

Prestaciones principales

Este aparato incorpora un modulo de sintetizador de alto rendimiento para generación


de sonido, y una amplia selección de parámetros, incluyendo filtros y envolventes de
ADSR estándares que pueden ser modificados desde los potenciómetros y deslizadores
del panel para crear sonidos con la misma facilidad que los sintetizadores analógicos
antiguos.

Incorpora cientos de patrones y de sonidos originales así como de otros


sintetizadores como el TB-303, JUNO, JÚPITER, TR-808 y Roland 909.
Dispone también de una memoria interna capaz de admitir hasta 200 patrones ( unas
95.000 notas ) ampliable mediante tarjeta extraíble a 480.000 notas .
Tiene tres unidades de efectos digitales completas con tecnología DSP
(procesamiento digital de la señal) con parámetros Reverb, Delay y EFX(unidad de
efectos de uso general) todos ellos optimizados para la síntesis de música dance.
Dispone a su vez de un secuenciador y simplemente cambiando de patrón de
reproducción podemos componer una canción a tiempo real mientras se
ejecuta pudiendo retocarla añadiendo o quitando sin parar la reproducción.

Para crear frases (Loops) usamos el arpegiador mediante la manipulación del pad del
teclado, esto nos ofrece gran versatilidad de aplicaciones como, por ejemplo, añadir
notas durante la reproducción siendo el sintetizador capaz de reconocer los momentos
en que ha de incorporar las mismas y sincronizándolas aún estando a contratiempos,
o hacer sonar una canción entera haciendo uso de la función RPS.

La función Low Boost proporciona graves tan o más sólidos que su hermana pequeña la
Roland mc-303 pero además dispone de la función Octane que genera sonidos una
octava más grave que el sonido original .
El mc-505 fue diseñado para actuaciones en directo y para ello incluye, por ejemplo el
botón Mute que permite enmudecer instantáneamente la reproducción de una parte
específica de la reproducción así como la función Real-Time Transpose que permite
transportar elementos durante la reproducción y el Mezclador de partes que proporciona
deslizadores para controlarlas simultáneamente, además los controles pueden ser
transmitidos como mensajes MIDI. Incorpora un controlador (Dbeam) que nos
proporciona control sobre la selección de efectos con un simple gesto de la mano
(detecta el movimiento y lo traduce en variación del comportamiento del efecto).
Conexionado y salidas

Además de las salidas en estéreo, el Mc-505 proporciona dos salidas en estéreo directas.
Esto nos permite aplicar efectos externos a instrumentos de percusión específicos o
utilizar un mezclador externo, (en este caso está conectado a otro sintetizador, el virus-b
de Acces music electronics)

Acces Virus-B

El Virus es un sintetizador de última generación que tiene las siguientes funciones:

El virus desarrolla las características de sonido y el tono de los sintetizadores


analógicos tradicionales (por ejemplo el Prophet 5 o Memorymoog por nombrar solo un
par) con una alta calidad, es decir, proporciona la respuesta de un sinte analógico con
un chip de procesado de señal digital.

Incorpora dos osciladores de sonido más un suboscilador, un generador de ruido, dos


filtros Modo Multi, dos envolventes, un VCA estéreo, tres LFO, y una etapa de
saturación (SATURATOR) para efecto de filtro en cascada, válvulas y distorsión.
Dos de los tres osciladores producen 66 formas de onda, tres de las cuales son
mezclables posibilitando el trabajar de maneras que en otros sintes requerirían más de
un oscilador.

Estos osciladores de sonido ofrecen una sincronización y modulación de frecuencia que


proporciona efectos complejos para todo tipo de modelado de sonido.

Los filtros pueden ser conectados en serie o en paralelo por medio de varias opciones,
cuando se ponen en serie, la etapa de saturación es insertada entre los filtros. En
consecuencia una resonancia del filtro puede ser refiltrada hasta seis veces (36 db)
pudiendo hacer manipulaciones tonales muy pronunciadas y en caso de ser
insuficiente el virus-b dispone de un sistema de direccionamiento de señales que
permite sacar la señal por los filtros en paralelo.

También se pueden procesar hasta dos señales de sonido externas (dos mono o una
estéreo) a través de todos los filtros, efectos y demás.

Dispone de seis salidas mono (tres estéreo) y dos entradas MIDI in ( que es donde
conectamos la Roland 303) y en las salidas aprovecharemos para conectar a la mesa
Behringer mx2004A y esta a otro sintetizador, la Akai PC-4000).
Akai MPC-4000

A grandes rasgos el MPC-4000 consta de tres


secciones: Muestreador (Sampler).
Secuenciador. Pads y
controladores.

El muestreador puede cuantificar a 16 bits o 24 bits, y incorpora varios programas,


filtros, LFOs y otros parámetros
Entre sus programas, dispone de programas de batería, que asigna un pad a cada nota,
para tocar los pads a modo de batería o percusión, otro de grupo de teclas que se utiliza
para reproducir sonidos como el de un bajo o el de un piano o la función Multi, que
consiste en un conjunto de ajustes para uno o más programas que permite reproducir
desde los Pads o desde el secuenciador.
Secuenciador

El secuenciador es la unidad básica desde donde se crean las canciones en el


PCM- 4000.
Cada área interna dentro de una secuencia que graba sus registros en los pads o en
un teclado MIDI se llama pista. Cada secuencia tiene 128 pistas.
Después se pueden disponer diferentes secuencias en un orden de reproducción
determinado par crear una canción, al hacerlo especificaremos el número de veces que
hay que repetir cada secuencia.
Los pads (16) son interfaces sensibles a la velocidad que actúan como el teclado de un
sintetizador, solo que nosotros asignamos una nota a cada pad, en el caso de trabajar con
el programa de batería tendremos percusiones y en el caso de ser el programa de tecla
haremos melodías. Además tiene 6 bancos de pad (6x160= 96 sonidos).

(Pads)
Memoria

Dispone de una memoria volátil, es decir, se pierde cuando se apaga el ordenador. Por
eso para mantener los datos necesitaremos un dispositivo externo. Además incorpora
un display con iluminación regulable donde veremos los parámetros del aparato.
Ejemplo de producción musical paso a paso
Estos tres dispositivos de síntesis interconectados entre si junto con la mesa y una
grabadora de CD’s nos ofrecen un abanico de posibilidades de uso y conexión muy
versátil pero como ejemplo en este caso usaremos la Roland MC_505 como
secuenciador, el Virus-b como modulador y la Akai MPC-4000 como sampler.

Los tres sintes interconectados Behringer MX2004A


Roland MC-505.

Comenzaremos con el keyboard pad (configurado en Patch) buscaremos en el banco


de memoria del sintetizador con los botones de octave los sonidos que necesitamos.
Para pasar los bancos de memoria usaremos Page < > y la rueda Value para pasar los
sonidos de cada banco.

Mediante los pads del teclado (arpegiador) y con los sonidos previamente escogidos,
creamos ,en este caso, una base de percusión y manualmente con la ayuda de un
metrónomo auditivo vamos añadiendo cada sonido a la base siendo el sintetizador
quien los sincroniza respetando el tiempo en el que son introducidos.

Asimismo siempre tenemos la posibilidad de deshacer o rehacer lo hecho mediante la


opción Undo/Redo gracias al buffer de memoria de la maquina.

Una vez acabada la base asignaremos al virus-B la pista 3 de la Roland y empezaremos


a trabajar con este como modulador.

Virus-B

El virus-b es a mi juicio la maquina que de las tres ofrece un tratamiento de la señal más
completo y satisfactorio y por eso le damos el uso de modulador.
Primero con el virus-b se selecciona en el banco de sonidos (Value program ) una
modificación a hacer del bajo original que hicimos con la Roland y seleccionamos la
octava que queramos (Transponse panic).

Para el correcto uso de este aparato es muy importante seguir el orden correcto de
todos los filtros, pues de no hacerse así degradaríamos la señal y no obtendríamos
resultados satisfactorios.

Por ello detallaré paso a paso el orden en que usaremos los filtro y efectos de
este sintetizador.

Primero deberemos empezar por la sección de filtros y de amplificador de arriba abajo y


de izquierda a derecha.

El primer filtro

Empezaremos a modular el sonido por el cutoff 1, que no es mas que un filtro que
mediante el botón filt 1 mode decidiremos si actúa como paso-bajo, paso-alto, paso
banda o rechazo de banda.
Una vez estemos contentos con el resultado usaremos el filtro resonance, que es el
control de función más importante del filtro y cuya acción es aumentar o disminuir el
volumen de las frecuencias localizadas cerca de la frecuencia de corte y suprime las más
alejadas dando un sonido resultante más o menos nasal o punzante. Este parámetro
cambiará notablemente en función del tipo de filtro que hallamos seleccionado
previamente.
A continuación a la izquierda encontraremos el potenciómetro Env.amount que no es
mas que el equivalente del dry/wet de los programas de post-producción que hemos
usado en crédito 8.
Después, encontramos el potenciómetro de Key follow con el que podremos variar la
frecuencia de corte hasta que la cantidad de harmónicos en la parte de graves y
agudos sea auditivamente satisfactoria.
Y después encontramos el Filter balance con el que escogemos la cantidad de sonido
que dejamos pasar procedente del filtro 1 o del filtro 2, el funcionamiento del cual
veremos a continuación.

Cutoff 1 Resonance Env. Amount Key follow

Además con el botón SATURATIÓN y el potenciómetro OSC VOL. añadiremos


harmónicos a la señal filtrada y la intensificaremos o atenuaremos.

El segundo filtro

Este segundo filtro funciona exactamente como el primero con alguna pequeña
diferencia. Solo los controle cutoff 2 y filt 2 mode están inherentemente ligados al
filtro2 ya que el resto se pueden asignar a cualquiera de los dos filtros o a los dos
simultáneamente. Con los botones select seleccionaremos esta opción que se nos da.
Antes de empezar a manipularlo desactivaremos temporalmente SATURATION y
pondremos ENV.AMOUNT a cero para oír solo como actúa el filtro 2, además
pondremos cutoff 2 en un valor medio para igualar las frecuencias de corte.

Además con la opción FILTER ROUTING utilizaremos estos dos filtros en serie
o paralelo lograremos pendientes en los filtros de hasta 36 db/octava.
Por lo demás el funcionamiento es idéntico al primero.
Por ultimo modificaremos la envolvente de la señal resultante.

Mas abajo encontraremos una sección llamada AMPLIFIER que no es mas que la
envolvente de amplificador, y la posición de sus potenciómetros determina el
tiempo que tarda en subir, dura y se mantiene o baja el volumen de la señal.

El primer oscilador

Después de dejar pasar la señal como hemos querido deberemos modelarla y


determinar su tono. Para ello utilizaremos los osciladores de los que dispone este
hardware. Igual que en el caso de los filtros trabajaremos siguiendo un orden de arriba
abajo y de izquierda a derecha.

Oscilador 1 Oscilador 2
El virus está equipado con dos osciladores y un suboscilador.
Empezando por la sección 1 los potenciómetros SHAPE y WAVE SEL/PW nos
permitirán determinar la forma de onda y por lo tanto el espectro tonal del oscilador
numero 1.

El potenciómetro SHAPE Causa un efecto de “diluir” el sonido que un filtro es


incapaz de conseguir, y lo que hace en realidad es extraer parte de los armónicos de la
señal dejando solo los armónicos impares.
Al girar a la derecha el potenciómetro WAVE SELECT/PW reduciremos la anchura
simétrica de la onda cuadrada haciendo que el contenido de agudos aparentemente
crezca.

El segundo oscilador.

Para oír el oscilador número 2 giraremos el potenciómetro OSC BAL. En la


sección MIXER completamente a la derecha.

Sección MIXER

Las funcione SHAPE y WAVE SEL/PW tiene idéntica función que en oscilador 1.

El control SEMITONE nos permite transponer el oscilador 2 mas o menos cuatro


octavas en pasos de un semitono cada vez mientras el oscilador 1 mantiene su tono. Esta
función es interesante cuando se usa junto con las otra dos funciones del oscilador:
Sincronización y modulación de frecuencia.

Al girar el control DETUNE a la derecha oímos como el tono empieza a oscilar y como
este efecto”vibrato” aumenta. Este efecto es tradicional en los sintes, y se usa para
conseguir efectos de chorus o crear sonidos que recuerden a instrumentos de cuerda o
dar relieve al sonido.
Después activamos el botón SYNC en la sección del oscilador 2 (el LED se ilumina)
(foto superior) y esta función de sincronización fuerza al oscilador 2 a reiniciar su
ciclo de onda al mismo tiempo que la forma de onda del oscilador 1 empieza su ciclo.
El efecto sonoro de esto es que el tono oscilante que resultó de desafinar y mezclar las
señales del oscilador desaparece.
Por último el efecto AMOUNT FM genera nuevos espectros tonales en los que la señal
del primer oscilador controla la frecuencia del segundo de forma similar a la que los
filtros pueden ser controlados por sus envolventes causando un cambio radical de tono.

Los LFOs

Por último manipularemos los LFOs mediante las secciones LFO1 y LFO 2 que
controlan el vibrato( control periódico del tono) y el trémolo( control periódico de
volumen) y no son más que osciladores de baja frecuencia, es decir, oscilan muchísimo
más despacio de forma que su señal de salida es mas baja.

En esta sección OSC 1 se refiere a la frecuencia del oscilador 1, OSC2 a la del 2,


PW1+2 significa que los anchos de pulso de ambos osciladores están sincronizadas,
RESO1+2 se refiere a las resonancias de ambos filtros, y FILT GAIN es el nivel de
ganancia de los filtros.

LFO 1 LFO 2

A continuación enviaremos la señal resultante a la mesa (Behringer MX2004A) y la


entraremos por retorno de auxiliares y después de ecualizarla y regular su nivel la
enviaremos por aux sends al sampler, en este caso la AKAI PCM-4000.

Aux return canal seleccionado Aux sends


AKAI MPC-4000

Primero entraremos la señal que viene de la mesa de sonido por ejemplo por MIC/IN y
tras samplear la sacaremos por MAIN/OUT de vuelta a la mesa y a su vez a la
grabadora de CD’s .

Entrada y salida. AKAI MPC-4000

Tras elegir entrada en la pantalla luminosa y la función o programa( en este caso


Sampler) procederemos a samplear y cortar el loop que queramos ayudándonos
visualmente por el display y con el controlador BLOCK/CURSOR/JOG.

Selección de programa

Block cursor y opciones de reproducción


Seleccionando el corte

Por último enviaremos las señales tratadas y sampleadas (asignándolas cada una a un
pad y ejecutándolas en el orden que deseemos) ayudándonos de la AKAI PCM-4000
hacia la mesa y grabaremos la producción musical en la grabadora de CD’s.