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Qwein
qwein@hotmail.it
Qwein Materiali Necessari
• Fotocopia delle navi, da ritagliare e incollare su cartone o cartoncino
• Fotocopie dei dadi risultato da ritagliare e comporre
• Fotocopie dei Totem di manovra, ritaglio e piega e incollatura
• Fotocopie del circolo esplosivo
• Fotocopie dei fogli di manovra dei giocatori con foglio copri manovra
• Una tavola che sarà il nostro campo di battaglia, quadrata o rettangolare
• Diverse matite, una gomma
Qwein giocatori
Il gioco prevede che si possano scontrare da 2 a 12 giocatori
contemporaneamente
Qwein storia
L'astronave terrestre Kronštadt viene catapultata in un quadrante
spaziale in guerra, dove una razza umanoide xenofoba con pugno di
ferro detta legge e impone una religione totalitaria. Questo popolo i
Ransiani, faranno di tutto per impossessarsi dell'astronave,
inseguendola, braccandola, con combattimenti navali. Questo gioco
rappresenta gli scontri tra piloti di caccia spaziali della Terra e di
Ransia.
[esempi di manovra d]
Qwein Bersaglio colpito
Andrà lanciato dall'attaccante 1d6 (Dadi da ritagliare e incollare sezione
E) cui andranno sottratti o aggiunti i modificatori riportati nella parte
sottostante della (scheda B), relativi a distanza, angolazione.
Nella scheda di manovra A, ogni mossa fatta equivale a consumo
carburante, arrivati a zero, la sola manovra sarà Inerzia , che potrebbe
portare fuori tavolo in una zona mortale o rendere il caccia un bersaglio
facile.
Quando un caccia subisce danni cala proporzionalmente la sua velocità
da 2 a 1 (vedi scheda A con indicazione 100% o 50%) man mano che i
punti danno 12 per i Terrestri 10 per in Ransiani calano, alcune
manovre (come F inizialmente subendo + di 3 danni e poi C subendo
più di 10 danni) non sono più eseguibili.
Arrivati a zero dei 12 o 10 punti il caccia esplode e va messo sopra di
esso l'Anello Esplosivo centrando la figura (figura F).
Caccia amici o nemici che venissero toccati dall'anello subirebbero 1d6
di danni diretti.
Qwein livelli
• Dimensionalità, non esiste un sopra un sotto quindi va
considerato che i caccia si affrontino su diversi livelli, nel caso
due figura di caccia arrivassero a sovrapporsi, entrambi i
giocatori lancerebbero 1d6 se ottenessero lo stesso risultato
esploderebbero entrambi.
Qwein veterani
Partecipando a diverse battaglie si potrà sopravvivendo beneficiare di
alcuni bonus
-
[figura g caccia terrestri e ransiani]
Qwein asteroidi
Opzionale, da 1 a 10 (figura H), si sceglie uno dei due lati non di accesso, a turno si posizionano tra
avversari si posizionano a diverse altezze, ovvero la lunghezza della tavola. Gli asteroidi muoveranno di 1
inerzia a turno verso il lato opposto della tavola fino a uscirne. Ogni turno di un giocatore questi sceglierà
quale asteroide muovere, ovviamente per intralciare i nemici. Impattare per errore di manovra contro un
asteroide o che questi termini la sua corsa contro un caccia, ne provoca l'esplosione. (Deve essere in
contatto la figura non la base]
[figura h asteroidi[
La fantasia non costa nulla !!