Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Langkah membuat rumput, bisa digunakan untuk membuat rambut dan bulu-bulu.
Cara membuatnya:
1. Buka salah satu file 3ds max yang Anda miliki. Misalkan saya memiliki gambar sebuah
pemandangan digurun.
2. Selanjutnya klik Menu Rendering > Environment. Akan terbuka jendela Environment &
Effects.
3. Di rollout Common Parameters, pada kategori Background, klik tulisan None pada
Environment Map, kemudian akan terbuka jendela Material/Map Browser dan Anda klik
ganda pada pilihan Bitmap.
4. Anda cari gambar Image yang Anda inginkan, lalu klik tombol Open. Maka gambar
tersebut akan langsung menjadi gambar Background di Scene 3D Anda. Tutup jendela
Environment & Effects.
Gambar 02. Contoh image bitmap yang diambil sebagai latar background.
2017 Pemodelan 2D/3D Pusat Bahan Ajar dan eLearning
7 Ratih Titi Komala Sari http://www.mercubuana.ac.id
Gambar 03. Pemberian image bitmap.
1. Buat beberapa objek yang teranimasi dalam Viewport Anda. Gambar dibawah adalah
posisi objek-objek teranimasi pada frame 0.