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Flicker o parpadeo.
Estreakiness o veteado.
Fatiga visual.
Blur o borroso.
Flicker o parpadeo.
Uno de los problemas que puede ocurrir al reproducir una imagen de television
es el llamado Flicker o parpadeo. Dicho problema se da desde sus orígenes en
el cine. En éste, con los veinticuetro pantallazos por segundo que se producen
se puede apreciar un cierto parpadeo de luminosidad.
Una mejora posterior a este sistema, una vez que mejoró la electrónica de
almacenamiento de datos, fue el de reproducir cien imágenes por segundo, con
el cual desaparecía este parpadeo.
Streakiness o veteado.
Otro de los problemas que puede verse (de forma discreta, no continua y
hablando en principio del TRC) es uno relacionado con la exploración vertical
que al igual que en la exploración horizontal, puede producir variaciones en los
blancos, negros y grises, mientras que el haz de electrones recorre toda la línea.
Con esto me quiero referir a que cuando se explora una línea y luego la
siguiente, entre ambas no hay nada, por lo que tenemos que tener las líneas
muy pegadas. Esto se consigue con una perfecta sincronización de ambos
campos, para que uno no se quede muy pegado a las de arriba o a las de abajo,
sino más bien en el centro.
Fatiga visual.
Otro problema que nos podemos encontrar, es el de la fatiga visual. Como se ha
comentado con anterioridad, la señal se reproduce a 50Hz, lo que conlleva que
se produzca un ligero parpadeo.
Cuando salieron las pantallas planas, se mejoró bastante este problema del
parpadeo porque éstas, permiten mantener la luz de los diferentes pixels de
forma más constante que con el haz de electrones.
Blur
¿Qué es el Blur? La traducción del inglés es borroso o turbio, así que te puedes
imaginar qué tipo de problema es el que se produce en la imagen.
Éste se suele producir con las imágenes en movimiento, y ocurre por el efecto
de mezclarse la información de uno o varios píxeles con el adyacente.
Realmente, para que un pixel se desenfoque de otro solo hay que panear la
cámara, aunque una imagen en UHD2 tenga 16 veces más pixels que una
imagen en HD.
Con esto, a lo que me quiero referir es que podemos grabar por ejemplo una
señal a 3G en HD50p. En principio es una calidad excelente, pero si esta señal
la extrapolamos a UHD2, comprobaríamos que el número de frames es
insuficiente.
Según la BBC se necesitan casi 300 imágenes por Segundo para un movimiento
de muy alta calidad para imagines de esta resolución tan alta. Esto hace que
mientras que para una imagen grabada en HD a 30fps se necesite
aproximadamente 1GB/s, para una imagen en UHD2 se necesita casi 150GB/s.
Fuentes consultadas:
http://www.redsharknews.com/technology/item/2789-the-problem-that-8k-has-
to-overcome-motion-blur?
utm_source=www.lwks.com+subscribers&utm_campaign=271c0c7b36-
RSN_Aug14_2015&utm_medium=email&utm_term=0_079aaa3026-
271c0c7b36-77548189
https://en.wikipedia.org/wiki/Jerkiness
http://tilanotv.es/tecnica/cuatro-problemas-que-puedes-encontrarte-en-una-imagen-de-
television/