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NOMBRE DE LA INSTITUCION:
VISION
OBJETIVOS
Objetivos generales
Objetivos Específicos
*Se integra y coopera en actividades grupales que le
permite reafirmar su personalidad.
TITULO A OBTENER
PREESCOLAR
PLAN DE ESTUDIOS
DIMENSION COGNITIVA
Logros:
1. Se ubica en grupos sociales más amplios tales como
la escuela, el barrio, y la localidad.
2. Participa y valora las fiestas patrias tradicionales, las
costumbres culturales de su comunidad.
3. conoce y practica los valores básicos de la
convivencia ciudadana como son el respeto,
tolerancia, y la solidaridad.
4. Identifica características de objetos los clasifica, y los
ordena de acuerdo con sus distintos criterios.
5. Muestra curiosidad por comprender el mundo físico,
el natural y el social a través de la observación, la
exploración.
Ejes Temáticos
1. Figuras geométricas
2. Los Colores Primarios
3. Conjuntos
4. Los Números del 1 al 10
5. Los medios de Transporte
6. Seres y cosas que lo rodean
7. El Medio Ambiente
8. Los Alimentos
9. Sistema espacial
Indicadores de Logro.
1. Identifica formas circulares, triangulares, rectangulares,
cuadrados.
1.1Relaciona y diferencia objetos por tamaño, color y
forma.
1. Describe y clasifica figuras según su color.
2.1. Reconoce los colores primarios.
3. Diferencia nociones de posición dentro, fuera, arriba,
abajo
3.1. Resuelve problemas simples.
3.2. Cuenta uno a uno elementos de un conjunto.
4. Identifica los números y cantidades pequeñas.
4.1Cuenta los números en forma ordenada del 1al 10.
5. Identifica los medios de transporte en imágenes,
carteles, fotografías etc.
5.1 Nombra y reconoce los medios de transporte que
utiliza en su vida cotidiana.
6. Identifica y describe algunas plantas.
6.1 Imita ruidos de la naturaleza.
6.2 Descubre su entorne, identificando los seres vivos que
habitan en el.
7. identifica materiales reciclables.
7.1 Descubre la importancia y el uso de materiales
reciclables.
8. Conoce los alimentos que lo ayudan a crecer sanos y
fuertes.
8.1 Identifica algunos alimentos.
8.2 Descubre y reconoce alimentos de acuerdo a su color,
olor y sabor.
9 Reconoce los lugares y dependencias de la institución.
9.1 Relaciona por su rol las personas que forman parte de
su diario vivir.
DIMENSION ESTETICA
Logros
Ejes Temáticos
Logros
Área: Tecnología
Ejes Temáticos.
1. El televisor
2. Móviles musicales
3. El celular
4. El computador
5. Juguetes a control remoto.
Indicadores de Logros.
Área: Informática
1. el computador
2. Motricidad fina
3. cuidado y aseo
4. coloreado
5. juegos
Indicadores de Logros
1. conoce el Mouse como pieza fundamental del
computador.
1.1 Identifica las partes del computador
2. Maneja el teclado con las manos y reconoce algunas
letras.
2.1Coordina los movimientos del Mouse.
3 Utiliza sus manos limpias para manejar el computador
3.1 Reconoce los cuidados apropiados para las partes
del computador.
4. Utiliza el Mouse para agregar colores.
4.1 Reconoce las figuras y trata de aplicar el color
indicado
5. manifiesta agrado al jugar en el computador.
5.1 Reconoce la ayuda que el juego le brinda para ser
utilizado.
DIMENSION SOCIO-AFECTIVA
Logros
Ejes temáticos
Indicadores de logro
Logros
Ejes Temáticos
1. Mi cuerpo
2. Flexibilidad
3. Motricidad fina y gruesa
4. Lateralidad
5. Presentación personal
INDICADORES DE LOGROS
Logros
Área: Comunicativa
1. las vocales
2. Tamaños.
3. magnitudes
Indicadores de Logros
DIMENSION ÉTICA
Logros
Ejes de temáticos
1. Los valores
2. Soy parte de la creación
3. Soy maravilloso
4. La obediencia
5. La responsabilidad
6. Aprecio y cuido la naturaleza
INDICADORES DE LOGROS
HORIZONTE INSTITUCIONAL
PRINCIPIOS GENERALES
Principio de integralidad:
Principio de participación:
Principio de lúdica:
Principio de la autonomía:
VISIÓN SOCIAL
El hombre es un ser que ofrece su naturaleza y acepta la
del otro como la fuente natural para fundar la interacción
social. Siente el compromiso por él y por los otros y aún
con él y ellos esfuerzos para la convivencia, la producción
y el desarrollo en el medio.
Colectivamente crea las realidades culturales que expresan
y explican a su grupo ante otros. Crea y desarrolla el
sentido de pertenencia a grupos y se entiende como
humano desde su compromiso e identidad con un
colectivo determinado por el tiempo, el espacio y las
circunstancias que lo rodean.
Espíritu Pluralista
Formación Académica
• Es un derecho del alumno exigir una formación de
alta calidad en la tradición académica entendida como la
disposición de los maestros y directivos de poner a su
servicio su rigor y disciplina en su área específica, su
compromiso por la producción escrita y la participación
de sus avances a nivel pedagógico investigativo y
evaluativo, al tiempo que es su derecho ser integrado e
informado de los procesos investigativos de su maestro.
• Es compromiso del estudiante privilegiar formas
creativas y dinámicas frente al conocimiento. Su
compromiso con la metodología, la participación, el
desarrollo de su propio gusto e interés por el
conocimiento para favorecer una formación académica
de calidad.
Servicios
Ambiente de Trabajo
Jornada Escolar
La jornada escolar es de lunes a viernes de 7:40 a.m. a
5:00 p.m.
Servicio de Transporte
Cafetería
Aulas especializadas
MECANISMOS DE PARTICIPACIÓN
ESTUDIANTIL
Consejo Estudiantil
El consejo estudiantil es concebido como instrumento
legal del estamento de los estudiantes. Como estamento
legal está llamado a participar en los debates y toma de
decisiones para el mejoramiento de la vida institucional.
Recoge las inquietudes, aspiraciones y necesidades de la
comunidad estudiantil y las expresa procurando
establecer acuerdos y consensos que armonicen la
convivencia escolar.
El consejo estudiantil está íntimamente relacionado con
el estudiante del Consejo Directivo, con el personero de
estudiantes y con los coordinadores del proyecto de
convivencia y vida democrática escolar. Como
representante de los estudiantes por su corta edad este
concejo será asumido por uno o varios padres de familia
Los tres padres representan uno de los siguientes
aspectos importantes de la vida estudiantil: formación
en valores humanos, formación académica y formación
para la convivencia.
PROCESO DISCIPLINARIO
Es una estrategia pedagógica creada especialmente para
los estudiantes de la Institución que responde a los
planteamientos filosóficos del proyecto.
Está planteado para que el estudiante realice un proceso
en el cual se privilegia el diálogo y el consenso con el
fin de adquirir mayor autonomía.
La Reflexión
El Registro
El Seguimiento
La Junta de Aula
La Participación Familiar
Coevaluación y Compromiso
LAS NORMAS
Decisiones y consecuencias
1. Cancelación de la matrícula:
Cuando el estudiante persiste en las faltas contempladas
en el manual de convivencia y previo proceso de
análisis de las instancias comprometidas, se concluye
que la conducta del estudiante afecta las buenas
costumbres de la comunidad educativa.
2. Matrícula Condicional:
Aquella que se realiza o se renueva con la condición o
compromiso de carácter académico o disciplinario que
de no ser observado estrictamente por el estudiante,
dará lugar a su no-renovación de la matrícula para el
siguiente año lectivo o la cancelación de la misma. En
el período actual.
3. No-renovación de la Matrícula:
Al no ser observadas las condiciones pactadas a nivel
académico, disciplinario o de otro orden se procederá en
efecto.
4. Desescolarización:
Se llevará a cabo cuando la Junta Directiva considere
que la asistencia diaria del alumno a la institución,
afecta gravemente a los demás estudiantes, en cuyo caso
continuará su trabajo académico mediante tutorías
periódicas.
5. Suspensión:
Se da por un día cuando un estudiante agrede
físicamente a otro. Falta de respeto a profesores o
miembros de la comunidad.
Se da por varios días cuando un estudiante es reiterativo
en su falta de respeto o agresión a un profesor,
compañero o miembro de la comunidad o en el
incumplimiento de normas establecidas.
I
NOMBRE DE LA INSTITUCION:
MISION
VISION
OBJETIVOS
Objetivos generales
Objetivos Específicos
JUSTIFICACION
PREESCOLAR
PLAN DE ESTUDIOS
DIMENSION COGNITIVA
Logros:
1. Se ubica en grupos sociales más amplios tales como
la escuela, el barrio, y la localidad.
2. Participa y valora las fiestas patrias tradicionales, las
costumbres culturales de su comunidad.
3. conoce y practica los valores básicos de la
convivencia ciudadana como son el respeto, tolerancia,
y la solidaridad.
4. Identifica características de objetos los clasifica, y los
ordena de acuerdo con sus distintos criterios.
Muestra curiosidad por comprender el mundo físico, el
natural y el social a
través de la observación, la exploración.
Ejes Temáticos
1. Figuras geométricas
2. Los Colores Primarios
3. Conjuntos
4. Los Números del 1 al 10
5. Los medios de Transporte
6. Seres y cosas que lo rodean
7. El Medio Ambiente
8. Los Alimentos
9. Sistema espacial
Indicadores de Logro.
1. Identifica formas circulares, triangulares,
rectangulares, cuadrados.
1.1Relaciona y diferencia objetos por tamaño, color y
forma.
1. Describe y clasifica figuras según su color.
2.1. Reconoce los colores primarios.
3. Diferencia nociones de posición dentro, fuera, arriba,
abajo
3.1. Resuelve problemas simples.
3.2. Cuenta uno a uno elementos de un conjunto.
4. Identifica los números y cantidades pequeñas.
DIMENSION ESTETICA
Logros
Ejes Temáticos
Indicadores de Logro
Logros
Área: Tecnología
Ejes Temáticos.
1. El televisor
2. Móviles musicales
3. El celular
4. El computador
5. Juguetes a control remoto.
Indicadores de Logros.
1. el computador
2. Motricidad fina
3. cuidado y aseo
4. coloreado
5. juegos
Indicadores de Logros
1. conoce el Mouse como pieza fundamental del
computador.
1.1 Identifica las partes del computador
2. Maneja el teclado con las manos y reconoce algunas
letras.
2.1Coordina los movimientos del Mause.
3 Utiliza sus manos limpias para manejar el computador
3.1 Reconoce los cuidados apropiados para las partes
del computador.
4. Utiliza el Mouse para agregar colores.
4.1 Reconoce las figuras y trata de aplicar el color
indicado
5. manifiesta agrado al jugar en el computador.
5.1 Reconoce la ayuda que el juego le brinda para ser
utilizado.
DIMENSION SOCIO-AFECTIVA
Logros
Ejes temáticos
Indicadores de logro
DIMENSION CORPORAL
Logros
1. Realiza actividades motrices en tiempos distintos y
diversos espacios, utilizando patrones básicos de
movimiento como caminar, correr, saltar, lanzar en
diferentes direcciones, niveles y ritmos
2. Practica libremente ejercicios rítmicos con o sin
implementos dentro y fuera de la institución escolar.
3. Combina ejercicios y juegos apoyándose en su
creatividad e imaginación.
4. Realiza movimientos a partir de instrucciones y
demostraciones como expresión de actividades,
imaginativas o por su propia necesidad de expresión
lúdica.
5. Comprende la importancia de la práctica recreativa y
deportiva en el aire libre.
Área: Corporalidad
Ejes Temáticos
1. Mi cuerpo
2. Flexibilidad
3. Motricidad fina y gruesa
4. Lateralidad
5. Presentación personal
INDICADORES DE LOGROS
1. Reconoce las partes del cuerpo humano
2. Desarrolla agilidad motora
2.1 Muestra control de su cuerpo en la realización de
ejercicios de equilibrio
3. Realiza actividades que impliquen motricidad fina y
gruesa.
4. Reconoce y diferencia su mano derecha de su mano
izquierda
4.1 Aplica la lateralidad en su cuerpo
5. Adquiere y aplica hábitos de higiene y de
presentación personal.
DIMENSION COMUNICATIVA
Logros
Área: Comunicativa
1. las vocales
2. Tamaños.
3. magnitudes
Indicadores de Logros
DIMENSION ÉTICA
Logros
Ejes de temáticos
1. Los valores
2. Soy parte de la creación
3. Soy maravilloso
4. La obediencia
5. La responsabilidad
6. Aprecio y cuido la naturaleza
INDICADORES DE LOGROS
DIMENSION ESPIRITUAL
Logros
1. Descubre que podemos hablar con Dios, como
hablamos con los padres.
2. Comprende que Jesús es hijo de Dios.
3. Reconoce que Jesús murió y resucito por nosotros.
4. Escucha animadamente historias sobre la vida de
Jesús.
5. Disfruta las lecturas y cuentos sobre Dios.
6. Realiza y responde preguntas según su nesecidad y
conciencia.
Ejes Temáticos
1. El amor de Dios en la familia
2. La creación
3. Dios prepara la mamá de Jesús
4. Jesús nace en Belén
5. La iglesia una gran familia
INDICADORES DE LOGROS
METODOLOGIA
1. APRENDER A CONOCER
2. APRENDER A HACER
3. APRENDER A SER
4. APRENDER A CONVIVIR JUNTOS
OTROS PROYECTOS
Ingresos Anuales
Nomina $ 3.000.000
Rector $ 2.400.000
Secretaria $ 400.000
Aseadoras (*2) $ 500.000
Celador $ 300.000
Psicólogo $ 250.000
Manip/alimentos (*2) $ 800.000
________________
$ 7.650.000
Gastos de Funcionamiento
Mantenimiento $ 450.000
Gastos/representación $ 400.000
__________________
$15.850.000
Nomina $ 76.500.000
Ser.gen. $ 22.700.000
Funcionamiento $ 15.850.000
____________________
$115.050.000
FACILIDADES DE PAGO