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Unidad I. Movimiento de Satélites.

Repaso General.

Sistema de referencia: es un conjunto de coordenadas espacio – tiempo que se requiera para poder determinar la
posición de un punto en el espacio, puede estar situado en el ojo de un observador. (El ojo puede estar parado o en
movimiento). Un sistema de referencia absoluto

a) Sistema de Referencia Inerciales: son aquellos donde se verifica la ley de la inercia de Newton, es decir, “Todo
cuerpo en reposo o movimiento uniforme respecto a un sistema de
referencia permanecerá en dicho estado a no ser que se le aplique una
fuerza”

✓ Características:
❖ El punto de referencia es arbitrario.
❖ La orientación de los ejes es arbitraria
❖ Desplazamiento a velocidad lineal constante, dado
un sistema de referencia inercial.

b) Sistemas de Referencia No Inerciales: son aquellos en los que no se


cumplen las leyes de movimiento de Newton. Dado sistema de referencia
inercial, un segundo sistema de referencia será no inercial cuando describa
un movimiento acelerado respecto al primero.

Trayectoria de un móvil: es el camino que describe durante su movimiento, dependiendo del tipo de trayectoria, el
movimiento puede ser rectilíneo o curvilíneo, también dependerá del sistema de referencia que se elija arbitrariamente.
La trayectoria de un móvil puede ser:
✓ Rectilíneo: se dice que es rectilíneo cuando la trayectoria es una línea recta.
✓ Curvilíneo: se dice que es curvilíneo cuando la trayectoria es una curva
Y

Sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares: se ocupa para describir


la posición de una partícula sobre una superficie. Este sistema esta formado 𝑀 = ሺ𝑥, 𝑦ሻ
por dos líneas rectas llamadas ejes, que se cortan de manera perpendicular 𝑥 = 30
P
40
en el punto 0 o llamado origen. M
𝑦 = 40

30
La posición de una partícula situada en el plano está determinada por dos 𝑀 = ሺ30, 40ሻ

magnitudes, la abscisa o distancia 0Q, medida entre el origen y la intersección 20


Q de una línea que pasa por M y la ordenada o distancia 0P, existente entre
el origen y la intersección en P de una línea que pasa por M. La posición de 10
la partícula se puede representar por el valor de 𝑟⃗, llamado vector de
Q X
0 10 20 30
posición, cuyas componentes rectangulares son 𝑥, 𝑦, según el cuadrante donde se encuentren las coordenadas, estas
tendrán signo positivo o negativo.

Magnitud: magnitud escalar, ya que, para quedar definida, solo se necesita indicar la magnitud de la longitud recorrida.
Tipos de Magnitudes
Escalares Vectoriales
Son las que se caracterizan mediante números reales en escala adecuada. Involucran un valor numérico y una dirección, de modo que no se
Tienen módulo, unidad y no poseen dirección. pueden representar de forma completa por un número real.
Ejemplo: Posee magnitud y dirección.
30° C Ejemplo:
50 𝑘𝑔𝑚 30 metros hacia el sur
2 horas 50 N

Distancia: medida de la longitud total recorrida a lo largo del camino. Es una magnitud
escalar, porque solo se necesita indicar la magnitud de la longitud recorrida.

Desplazamiento: solamente tiene en cuenta la longitud entre la posición inicial


(partida) y final (llegada). Es una magnitud vectorial porque para definirla se necesita
indicar la magnitud, la dirección y el sentido de la longitud recorrida.

Velocidad: magnitud vectorial, ya que para definirla se requiere señalar su magnitud, dirección y sentido, y es el
desplazamiento realizado por un móvil dividido entre el tiempo que tarda en efectuarlo.
𝑑⃗ 𝐷
𝑣⃗ = =
𝑡 𝑡
Donde:
𝑚
𝑣⃗ = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ( )
𝑠
𝑑⃗ = 𝐷 = 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 ሺ𝑠ሻ

Rapidez: cantidad escalar que indica la magnitud de la velocidad.


𝑑
𝑣=
𝑡
Donde:
𝑚
𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ( )
𝑠
𝑑 = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 ሺ𝑚ሻ
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 ሺ𝑠ሻ

Ejercicios: Resuelve los siguientes problemas de distancia, desplazamiento, velocidad y rapidez.

1. Una pelota rueda hacia la derecha siguiendo una trayectoria en línea recta de modo que recorre una distancia
de 10 m en 5 s. Calcular la velocidad y la rapidez.
2. Una mariposa vuela en línea recta hacia el sur con una velocidad de 7 m/s durante 28 s, ¿cuál es la distancia
total que recorre la mariposa?
3. Una ambulancia que se mueve con una velocidad de 120 km/h, necesita recorre un tramo recto de 60 km.
Calcula el tiempo necesario para que la ambulancia llegue a su destino.
4. Una abeja vuela en línea recta hacia el oeste durante 30 s. Si posee una velocidad de 15 m/s, calcular la distancia
total recorrida por la abeja.
5. Una pelota se desplaza en línea recta y recorre una distancia de 10 m en 5 s ¿cuál es su rapidez?
6. Un objeto vuela con una rapidez de 150 m/s durante 60s, calcular la distancia que se desplaza durante ese
tiempo.
7. Resuelve los ejercicios 1 a 4 de la página 72, de tu libro de física.
Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU): es aquel en el que la trayectoria
es una línea recta y la velocidad es constante, es decir que recorre distancias
iguales en tiempos iguales, además este movimiento cumple las siguientes
propiedades:
✓ La aceleración es cero (𝑎 = 0) al no cambiar la velocidad de
dirección ni variar su módulo
✓ Por otro lado, la velocidad inicial, media e instantánea del
movimiento tienen el mismo valor en todo momento

Sus ecuaciones son:


𝑥 = 𝑥0 + 𝑣𝑡
𝑣 = 𝑣0 = 𝑐𝑡𝑒
𝑎=0

Donde:
𝑥 = 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑢𝑛 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑎𝑑𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑥0 = 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑢𝑛 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑎𝑑𝑜 ( )
𝑠
𝑚
𝑣0 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 ( )
𝑠
𝑚
𝑎 = 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 ( 2 )
𝑠

Velocidad media: se define como la distancia recorrida dividida por el tiempo


transcurrido. La velocidad es una cantidad vectorial y la velocidad media se puede
definir como el desplazamiento dividido por el tiempo. Se define la velocidad media
de un cuerpo que se mueve entre dos puntos P1 y P2 como el cociente entre el vector
desplazamiento y el intervalo de tiempo en que transcurre el desplazamiento. Su
expresión viene dada por:
𝑥2 − 𝑥1
𝑣𝑚𝑒𝑑 = 𝑣̅ =
𝑡2 − 𝑡1

Donde:
𝑚
𝑣𝑚𝑒𝑑 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 ( )
𝑠
𝑥1 , 𝑥2 = 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑡1 , 𝑡2 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑖𝑣𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 ሺ𝑠ሻ

Velocidad instantánea: es la que tiene el cuerpo en un instante específico, en un punto determinado de su trayectoria.
Δ𝑑⃗ 𝑑2 − 𝑑1
𝑣⃗𝑖𝑛𝑠𝑡 = lim =
∆𝑡→0 Δ𝑡 𝑡2 − 𝑡1

Donde:
𝑚
𝑣𝑖𝑛𝑠𝑡 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑎𝑛𝑒𝑎 ( )
𝑠
𝑑1 , 𝑑2 = 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑡1 , 𝑡2 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑖𝑣𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 ሺ𝑠ሻ

Interpretación de gráficas de la magnitud de desplazamiento – tiempo y magnitud de la velocidad - tiempo: para


interpretar correctamente el movimiento de un cuerpo mediante el empleo de gráficas: magnitud del desplazamiento
– tiempo y magnitud de la velocidad – tiempo, debemos considerar lo siguiente:
✓ La magnitud del desplazamiento puede ser positiva o negativa.
✓ El desplazamiento del móvil no representa la distancia recorrida, sino su desplazamiento, desde el punto
de origen, hasta el punto final.
✓ La magnitud de la velocidad será positiva o negativa de acuerdo con el signo que tenga el
desplazamiento.

Aceleración: es una magnitud vectorial que relaciona los cambios en la velocidad con el tiempo que tardan en
producirse. Un móvil está acelerando mientras su velocidad cambia.

𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 Δ𝑣 𝑣1 − 𝑣0
𝑀𝑎𝑔𝑛𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 = = 𝑎=
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑜𝑐𝑢𝑟𝑟𝑒 𝑒𝑙 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 Δ𝑡 𝑡

Donde:
𝑚
𝑎 = 𝑚𝑎𝑔𝑛𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 ( 2 )
𝑠
𝑚
𝑣0 , 𝑣1 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑒 𝑒𝑙 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑒𝑛 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ሺ𝑠ሻ

Cuando parte del reposo, la velocidad inicial es igual a cero ሺ𝑣0 = 0ሻy la magnitud de su aceleración es igual a:

𝑣
𝑎=
𝑡

Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA): es el


movimiento de una partícula o cuerpo por una línea recta con una
aceleración constante. Es decir, la partícula se desplaza por el eje de
coordenadas. La velocidad aumenta (o disminuye) de manera lineal
respecto al tiempo.

Posición: la posición de la partícula en el tiempo t aumenta (o disminuye) exponencialmente en función de la


aceleración.
1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2

Donde:
𝑚
𝑎 = 𝑚𝑎𝑔𝑛𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 ( 2 )
𝑠
𝑥0 = 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣0 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 ( )
𝑠
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑒 𝑒𝑙 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑒𝑛 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ሺ𝑠ሻ
Aceleración media o tangencial: con ella calculamos el cambio medio de rapidez en el intervalo de tiempo deseado, se
calcula utilizando la siguiente ecuación:

Δ𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑣1 − 𝑣0
𝑎𝑚𝑒𝑑 = =𝑎=
𝑡 𝑡

Donde:
𝑚
𝑎𝑚𝑒𝑑 = 𝑚𝑎𝑔𝑛𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 ( 2 )
𝑠
𝑚
𝑣0 , 𝑣1 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑒 𝑒𝑙 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑒𝑛 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ሺ𝑠ሻ

Aceleración instantánea: es la que tiene el cuerpo en un instante específico, en un punto determinado de su trayectoria.

Δ𝑣
𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 = lim
Δ𝑡→0 Δ𝑡

Ejercicios: Resuelve los ejercicios propuestos de 1 a 10 de la página 88 y 89, de tu libro de física.

Caída libre: es el movimiento que se debe únicamente a la influencia de la gravedad. Todos los cuerpos con este tipo
de movimiento tienen una aceleración dirigida hacia abajo cuyo valor depende del lugar en el que se encuentren. En la
𝒎
Tierra este valor es de aproximadamente 𝟗. 𝟖 𝟐, es decir que los cuerpos dejados en caída libre aumentan su velocidad
𝒔
𝑚
(hacia abajo) en 9.8 cada segundo.
𝑠
✓ En la caída libre no se tiene en cuenta la resistencia del aire.
✓ La aceleración a la que se ve sometido un cuerpo en caída libre es tan importante en la Física que recibe
el nombre especial de aceleración de la gravedad y se representa mediante la letra g.

Las fórmulas que se utilizan para calcular la caída libre de un objeto son:

g𝑡 2
ℎ = 𝑣0 𝑡 +
2
𝑣12 − 𝑣02
ℎ=
2𝑔
𝑣1 − 𝑣0
ℎ = 𝑣0 𝑡 + 𝑡
2
𝑣1 = 𝑣0 + 𝑔𝑡
𝑣12 = 𝑣02 + 2𝑔ℎ

Donde:
ℎ = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣0 , 𝑣1 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑦 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑒 𝑒𝑙 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑒𝑛 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ሺ𝑠ሻ
𝑚
𝑔 = 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑 ( 2 )
𝑠

Nota: ver video del blog: https://fisicaiiiclaudiaorihuela.blogspot.com


Tiro vertical: corresponde al movimiento en el cual se lanza un objeto en línea recta hacia arriba con una velocidad
inicial.
Para su calculo utilizaremos las sigientes formulas:

𝑣02
ℎ𝑚á𝑥 =
2𝑔
𝑣0
𝑡𝑠𝑢𝑏𝑖𝑟 =
𝑔
2𝑣0
𝑡𝑎𝑖𝑟𝑒 =
𝑔
Donde:
ℎ𝑚á𝑥 = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑎 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣0 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑝𝑒𝑟𝑚𝑎𝑛𝑒𝑐𝑒 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑎𝑖𝑟𝑒 𝑦 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑡𝑎𝑟𝑑𝑎 𝑒𝑛 𝑠𝑢𝑏𝑖𝑟 ሺ𝑠ሻ
𝑚
𝑔 = 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑 ( 2 )
𝑠

Ejercicios: Resuelve los ejercicios propuestos de 1 a 5 de la página 92 y 93, de tu libro de física.

Tiro Parabólico: también conocido como tiro oblicuo, consiste en lanzar un


cuerpo con una velocidad que forma un ángulo α con la horizontal. En la
siguiente figura puedes ver una representación de la situación.

Resulta de la composición de un movimiento rectilíneo uniforme (MRU


horizontal) y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado de
lanzamiento hacia arriba o hacia abajo (MRUA vertical).

Tiro Parabólico horizontal: se caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado al vacío,
resultado de dos movimientos independientes: un movimiento horizontal con velocidad constante y otro vertical, el cual
se inicia con una velocidad cero y va aumentando en la misma proporción de otro cuerpo que se dejara caer del mismo
punto en el mismo instante. La forma de la curva descrita es abierta, simétrica respecto a un eje y con solo foco, es decir,
es una parábola.
2ℎ
𝑡𝑐𝑎𝑒𝑟 = √
𝑔

𝑣𝑣 = 𝑔𝑡
𝑑ℎ = 𝑣0 𝑡

Donde:
𝑑ℎ = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 ℎ𝑜𝑟𝑖𝑧𝑜𝑛𝑡𝑎𝑙 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑡𝑎𝑟𝑑𝑎 𝑒𝑛 𝑐𝑎𝑒𝑟 ሺ𝑠ሻ
ℎ = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑠𝑒 𝑙𝑎𝑛𝑧𝑎 𝑒𝑙 𝑜𝑏𝑗𝑒𝑡𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑔 = 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑 ( 2 )
𝑠
Tiro Parabólico oblicuo: se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando que es lanzado con una velocidad
inicial que forma un ángulo determinado con eje horizontal.
El tiro oblicuo es un caso de composición de dos movimientos perpendiculares, uno rectilíneo y uniforme (MRU) sobre
el eje X y otro rectilíneo uniformemente variado (MRUV) sobre el eje Y. A partir de las ecuaciones de posición, velocidad
y de la ecuación de la trayectoria(parábola) se resuelven todas las situaciones posibles (prescindiendo del rozamiento
con el aire).

2
𝑣0𝑣
ℎ𝑚á𝑥 = −
2𝑔
𝑑𝐻 = 𝑣𝐻 𝑡𝑎𝑖𝑟𝑒
𝑣02 𝑆𝑒𝑛2𝜃
𝑑𝐻 = −
𝑔
2𝑣𝑜𝑣
𝑡𝑎𝑖𝑟𝑒 = −
𝑔
𝑣𝑜𝑣 = 𝑣𝑜 𝑆𝑒𝑛𝜃
𝑣𝐻 = 𝑣𝑜 𝐶𝑜𝑠𝜃
Donde:
ℎ𝑚á𝑥 = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑎 𝑞𝑢𝑒 𝑎𝑙𝑐𝑎𝑛𝑧𝑎 𝑒𝑙 𝑜𝑏𝑗𝑒𝑡𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣0 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑚
𝑣0𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
𝑚
𝑔 = 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑 ( 2 )
𝑠
𝑑ℎ = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 ℎ𝑜𝑟𝑖𝑧𝑜𝑛𝑡𝑎𝑙 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑣𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 ( )
𝑠
ℎ = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑠𝑒 𝑙𝑎𝑛𝑧𝑎 𝑒𝑙 𝑜𝑏𝑗𝑒𝑡𝑜 ሺ𝑚ሻ
𝑚
𝑔 = 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑 ( 2 )
𝑠

Ejercicios: Resuelve los ejercicios propuestos de 1 a 5 de la página 97, de tu libro de física.

Movimiento Circular: es el que recorre una partícula o cuerpo por una circunferencia. Este movimiento tiene un eje y
todos los puntos por los que pasa la partícula se encuentran a una distancia constante (r) del eje.
✓ Velocidad angular:
𝜃 𝑟𝑎𝑑
𝜔= 𝑒𝑛
𝑡 𝑠𝑒𝑔
Δ𝜃 𝜃2 − 𝜃1 𝑟𝑎𝑑
𝜔= = 𝑒𝑛
Δ𝑡 𝑡2 − 𝑡1 𝑠𝑒𝑔
2𝜋𝑟𝑎𝑑 2𝜋 𝑟𝑎𝑑
𝜔= = 𝑒𝑛
𝑇 𝑇 𝑠𝑒𝑔
𝜔 = 2𝜋𝑓

✓ Aceleración angular media:


𝜔1 + 𝜔2 𝑟𝑎𝑑
𝜔𝑚 = 𝑒𝑛
2 𝑠𝑒𝑔
✓ Período:
𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠 𝑡𝑟𝑎𝑛𝑠𝑐𝑢𝑟𝑟𝑖𝑑𝑜𝑠 1 𝑠
𝑇= = 𝑒𝑛
1 𝑐𝑖𝑐𝑙𝑜 𝑓 𝑐𝑖𝑐𝑙𝑜
✓ Frecuencia:
𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑖𝑐𝑙𝑜𝑠 1 𝑐𝑖𝑐𝑙𝑜
𝑓= = 𝑒𝑛
1 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 𝑇 𝑠

Tipos de movimiento circular

Movimiento circular uniforme (MCU): el movimiento circular uniforme (MCU) es el


movimiento que describe una partícula cuando da vueltas sobre un eje estando siempre
a la misma distancia (r) del mismo y desplazándose a una velocidad constante.

Movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA): el movimiento circular


uniformemente acelerado (MCUA) se presenta cuando una partícula o cuerpo sólido
describe una trayectoria circular aumentando o disminuyendo la velocidad de forma
constante en cada unidad de tiempo. Es decir, la partícula se mueve con aceleración
constante. En el dibujo se observa un ejemplo en donde la velocidad aumenta
linealmente en el tiempo. Suponiendo que el tiempo en llegar del punto P1 a P2 sea
una unidad de tiempo, la partícula viaja con una aceleración tangencial uniforme v,
incrementándose esa cantidad en cada unidad de tiempo.

Ejercicios: Resuelve los ejercicios propuestos de 1 a 9 de la página 102 y 103, de tu libro de física.

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