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CHIMBORAZO
FACULTAD DE MECÁNICA
INGENIERÍA MECÁNICA
ASIGNATURA: Dinámica
CÓDIGO: 6999
Una reflexión sobre los métodos de cálculo de mecanismos indica que las herramientas de
que se disponen son, fundamentalmente, las relaciones trigonométricas básicas, algunas
consideraciones geométricas, las leyes de Newton, la cinemática del solido rígido y la
resolución analítica de ecuaciones diferenciales. Con estos medios, y poco más, se está en
condiciones de abordar la mayor parte de los problemas que aparecen en el estudio clásico de
la teoría de máquinas. Aunque el planteamiento de los problemas por los métodos analíticos
tradicionales es relativamente directo, la resolución puede volverse tremendamente compleja.
Por ejemplo, la deducción de la ecuación del movimiento de un mecanismo biela manivela se
lleva a cabo en un tiempo breve, pero la posterior resolución de la ecuación diferencial no lineal
de segundo orden obtenida es complicada y, de ordinario, debe resolverse mediante un método
numérico.
También los métodos gráficos de análisis cinemático tienen serias limitaciones, más allá de
la mera complejidad de la resolución de las ecuaciones resultantes. Por ejemplo, en el
mecanismo de un grado de libertad de la figura 1, la aplicación sistemática del campo de
velocidades del solido rígido es incapaz de resolver el problema de velocidades de forma
explícita.
Figura 1.
El lector puede demostrar fácilmente que en este ejemplo es imposible obtener la velocidad
angular de las barras, por ejemplo, de F G, mediante los cinemas de velocidades. Este problema,
en particular, puede soslayarse mediante métodos alternativos como el método del punto
auxiliar o el método de Goodman, pero también ´estos, a su vez, tienen limitaciones.
Para desarrollar un método matemático susceptible de ser programado con facilidad es
necesario, en primer lugar, crear un modelo matemático simple y eficiente del mecanismo. Ello
1
implica transformar los conceptos de elemento, par cinemático, velocidad, etc., en un conjunto
de datos numéricos dispuestos en forma de matriz o vector: es el proceso de modelización.
1. Coordenadas independientes
2
2. Coordenadas dependientes
𝑔 =𝑛−𝑚 (1)
Las coordenadas relativas se definen en cada par cinemático, y cada una de ellas mide la
posición de un elemento con respecto al anterior en la cadena cinemática. En cada par es preciso
introducir tantas coordenadas como grados de libertad permite el par. Por ejemplo, en la figura
3, donde las coordenadas ϕ1, ϕ2, ϕ3 y 𝑠 definen unívocamente la posición del cuadrilátero.
Figura 3
3
⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝐵𝐶
𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝐶𝐷
⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝐷𝐴
⃗⃗⃗⃗⃗ = ⃗0 (2)
A estas dos ecuaciones podemos añadir una tercera, procedente de relacionar los tres
ángulos ϕ1, ϕ2, ϕ3:
𝜋
(𝜙1 + 𝜙2 − 𝜋) − ( − 𝜙3) = 0 (5)
2
Una ventaja de las coordenadas relativas estriba en su reducido número, que conduce a una
formulación compacta y eficiente. Además, las coordenadas relativas facilitan la consideración
de fuerzas y momentos aplicados en los pares cinemáticos, pues están directamente
relacionadas con el movimiento de los pares, donde normalmente están situados los motores y
actuadores. Su principal inconveniente radica en la dificultad de determinar de forma
sistemática el número de cadenas cinemáticas cerradas y cuáles de ellas son independientes.
Como se ha mencionado, en los mecanismos de cadena abierta las coordenadas relativas son
independientes, es decir, su número coincide con el número de grados de libertad del
mecanismo, por lo que no hay ecuaciones de restricción.
Las ecuaciones de restricción surgen al examinar cada par y escribir matemáticamente las
limitaciones al movimiento que el propio par impone a los dos elementos unidos por él. En el
ejemplo plano de la figura 4(a), las coordenadas de punto de referencia son
4
{𝑥1, 𝑦1, 𝜙1, 𝑥2, 𝑦2, 𝜙2, 𝑥3, 𝑦3, 𝜙3}. Puesto que hay nueve coordenadas y un solo grado de
libertad, deben existir 8 ecuaciones de restricción.
Figura 4
Para deducirlas, comenzamos con la figura 4(b), donde se representa el par A, que une los
elementos 1 y 0. Dicho par obliga al punto 𝐴 a permanecer fijo, lo que matemáticamente se
puede expresar igualando la suma 𝑟1 + 𝑢1 al vector 𝑟𝐴 :
𝐿1
𝑥1 − cos 𝜑1 − 𝑥𝐴
2 0
𝑟1 + 𝑢1 − 𝑟𝐴 = { }={ } (6)
𝐿1 0
𝑦1 − sin 𝜑1 − 𝑦𝐴
2
Análogamente podemos proceder con el par B, que une los elementos 1 y 2. En este caso,
el par cinemático obliga a coincidir en el punto B a las dos partículas materiales situadas en los
extremos de los elementos 1 y 2, como se muestra en la figura 5(a). Matemáticamente,
Figura 5
𝐿1 𝐿2
𝑥1 − cos 𝜑1 − 𝑥2 + cos 𝜑2
2 2 0
𝑟1 + 𝑣1 − 𝑟2 − 𝑣2 = { }={ } (7)
𝐿1 𝐿2 0
𝑦1 − sin 𝜑1 − 𝑦2 + sin 𝜑2
2 2
5
𝐿3
𝑥3 − cos 𝜑3 − 𝑥𝐷
2 0
𝑟3 + 𝑢3 − 𝑟𝐷 = { }={ } (8)
𝐿3 0
𝑦3 − sin 𝜑3 − 𝑦𝐷
2
Finalmente, consideramos el par C en la figura 5(b). Se trata de una deslizadera rígida que
obliga a los elementos 2 y 3 a permanecer siempre perpendiculares, permitiendo que el
elemento 3 se traslade a lo largo del elemento 2. Matemáticamente, estas dos condiciones se
expresan mediante dos ecuaciones: una ecuación de perpendicularidad, que obliga a que los
ángulos ϕ2 y ϕ3 difieran en 90º, y otra ecuación de alineamiento, que obliga a que la proyección
del vector r23 sobre w3 permanezca siempre constante. Las dos ecuaciones quedan:
𝜋
𝜑3 − 𝜑2 − =0 (9)
2
𝑇
𝑟23 𝑤3 = (𝑥3 − 𝑥2 ) cos 𝜑3 + (𝑦3 − 𝑦2 ) sin 𝜑3 − 𝑘 = 0 (10)
Las expresiones 6–10 contienen las ocho ecuaciones de restricción que relacionan las
coordenadas dependientes entre sí. La principal ventaja de las coordenadas de punto de
referencia radica en lo sistemático de su aplicación. Tanto la modelización del mecanismo
como la generación de las ecuaciones de restricción se pueden automatizar, lo que las hace
particularmente atractivas para desarrollar con ellas programas de ordenador.
3. Problemas cinemáticos
Para definir de forma más precisa los problemas cinemáticos, es preciso definir previamente
el vector q, de 𝑛 × 1, que contiene las coordenadas dependientes empleadas en la
modelización del mecanismo, y el vector z, de dimensión 𝑔 × 1, que contiene las coordenadas
de los grados de libertad. Normalmente, z es un subconjunto del vector q, obtenido al tomar
tantas componentes de q como grados de libertad.
Empleando estos dos vectores, se está en condiciones de definir los tres problemas
cinemáticos principales: de posición, de velocidad y de aceleración. La tabla 4.1 resume los
datos e incógnitas de cada problema.
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Tabla 1.
Clasificación de los problemas cinemáticos
Problema Datos Incógnitas
De posición 𝒛 𝒒
De velocidad 𝒒, 𝒛̇ 𝒒̇
De aceleración 𝒒, 𝒒̇ , 𝒛̈ 𝒒̈
Φ1 (𝑞, 𝑡)
Φ(𝑞, 𝑡) = { … } (11)
Φ𝑚 (𝑞, 𝑡)
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En definitiva, nuestro problema consiste en resolver dicho conjunto de ecuaciones no
lineales. Para abordar su resolución se puede recurrir al método de Newton-Raphson, también
conocido como método de la tangente, basado en linealizar la ecuación anterior tomando los
dos primeros términos de su serie de Taylor,
(13)
En cada iteración es necesario resolver la ecuación 4.51, que representa un sistema lineal de
m ecuaciones con otras tantas incógnitas. Aunque el vector q tiene n componentes, hay que
recordar que g de estas componentes son conocidas de antemano, puesto que representan la
posición de los grados de libertad. Para comenzar el proceso iterativo necesitamos partir de una
estimación de la solución q0, suficientemente próxima a la solución real para que las sucesivas
iteraciones converjan. Aunque no siempre es trivial, en la practica la obtención de dicha
estimación no suele representar una gran dificultad. El proceso iterativo termina cuando este
converge a una solución próxima a la real, lo que sucede cuando la diferencia entre dos
iteraciones sucesivas es menor que una tolerancia prefijada,
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En el caso de una sola variable, la interpretación geométrica del método de Newton-Raphson
se muestra en la figura 4.26. Como se puede ver, al linealizar la función no lineal estamos
acercándonos a la solución por medio de las tangentes en las sucesivas soluciones parciales,
cada vez más próxima a la solución verdadera. Lo que en el caso de una función de una variable
es la pendiente de cada recta tangente, en el caso general de una función vectorial de varias
variables es la matriz jacobiana. Entender bien esta interpretación permitir ‘a descubrir posibles
errores en la matriz jacobiana o en el vector de ecuaciones de restricción, a la vista del
comportamiento del proceso iterativo.
El problema de velocidad consiste en determinar las velocidades q de todas las variables del
mecanismo, conocida su posición q y la velocidad z de los grados de libertad. Derivando la
ecuación 4.48 mediante la regla de la cadena, se obtiene:
𝑑
Φ(q, t) = Φ𝑞 𝑞̇ + Φ𝑡 = 0 (16)
𝑑𝑡
Φ𝑞 𝑞̇ = −Φ𝑡 (17)
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3.3. Problema de aceleración
𝑑2
Φ(q, t) = Φ𝑞 𝑞̈ + Φ̇𝑞 𝑞̇ + Φ̇𝑡 = 0 (18)
𝑑𝑡 2
EJEMPLO:
Figura 6
10
La matriz jacobiana se obtiene tomando derivadas parciales de las tres ecuaciones respecto
de las cuatro variables:
y desarrollando,
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Resolviendo, obtenemos
Una vez que disponemos de una nueva aproximación de la posición, podemos realizar la
segunda iteración:
Sustituyendo, se obtiene.
Figura 7
12
Como se comprueba fácilmente, la solución exacta es 𝑥2 = 1, 𝑦2 = 0, que corresponde a
la posición mostrada en la figura 9.
el cinema de velocidades.
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Resolviendo el sistema de ecuaciones, se obtiene finalmente:
Bibliografía
Unda, J., & Garcia de Jalon, J. (1985). Analisis Cinematico Y Dinamico De Sisteimas
Mecanicos Formados Por Varios Solidos Rigidos. Revista internacional de métodos
numéricos para cálculo y diseño en ingeniería, 37-53.
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