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PROYECTO DE

COMUNICACIÓN
INALÁMBRICA

JAVIER PASPUEZAN -ANDERSON CARRERA

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DISEÑO DEL PROYECTO EN MATLAB Y SIMULINK
1. Abrimos nuestro software Matlab R2013a

2. Vamos a dar en nuevo y NEW-FIGURE


3. Luego en la figura creada, damos en NEW-GUI

4. En esta parte vamos a guardar en una carpeta específica en donde estara todo el
proyecto.
5. En esta parte ya vemos el código que nos crea por defecto en Matlab, y una ventana
en donde vamos a crear nuestro GUI.

6. En esta ventana vamos a crear el botón principal, los edit text, los axes, los cuales
nos servirán para ingresar y para mostrar daatos y las gráficas correspondientes.
7. Una vez creado lo necesario en nuestro GUI, vamos a la parte del código del Botón
que creamos anteriormente ya que aquí estará la mayor parte del código del
proyecto.

8. En esta parte es donde nos muestra MATLAB, para que ingresemos todo el código
correspondiente para la ejecución del proyecto.
9. A continuación, en la ventana principal de MATLAB, damos click en NEW-
SIMULINK MODEL, para crear la parte del proyecto en simulink.

10. Aquí vamos a guardar nuestro archivo nuevo de simulink.


11. Guardamos con el nombre qam_simulink en la carpeta antes dicha en donde se
encuentran todos los archivos del proyecto.

12. Ya creado el archivo, nos dirigimos a Library Browser, para iniciar nuesro diseño
en simulink.
13. Ya ingresados en esta ventana, buscamos todas las partes que conformaran nuestro
diseño y arrastramos al área de trabajo.

14. En esta ventana ya tenemos creado todo el diagrama de nuestro proyecto.


CODIGO MATLAB

1. En esta parte tenemos el código propio de MATLAB que nos genera al momento de
crear un nuevo proyecto.

2. En esta ventana al igual que la anterior, tenemos código propio de MATLAB.


3. En esta ventana el código sigue siendo generado por MATLAB

4. En esta ventana nos muestra código propio de MATLAB.


5. En esta parte tenemos el código que nos genera MATLAB al crear el botón

6. Seguido del código generado por defecto del botón tenemos la parte en donde
vamos a ingresar nuestro código del proyecto. En esta primera parte tenemos la
obtención de los bits ingresados en la ventana creada en GUI, los almacenamos en
una variable llamada datos. En el segundo párrafo de esta ventana tenemos el
código en donde vincularemos el archivo creado en simulink, para poder ejecutarlo
a la vez. En el tercer párrafo de esta ventana, tenemos el código para recuperar lo
datos generados en simulink, para que, mediante operaciones ya dadas, nos muestre
el ber en la ventana del GUI.
7. En el primer párrafo de este código tenemos la obtención de los datos ingresados
para que se puedan graficar en el axes1 creado en la ventana del GUI. En el
segundo párrafo tenemos la gráfica de los datos, que serán procesados y calculados
en simulink, y los recibirá para graficar los bits que llegan.

8. En esta parte tenemos el código que nos genera al crear los edittext en el GUI de
Matlab, se genera por defecto.
9. En esta parte tenemos el código que nos genera al crear los edit_text en el GUI de
Matlab, se genera por defecto.

10. En esta parte tenemos el código que nos genera al crear los edittext en el GUI de
Matlab, se genera por defecto.
MANUAL DE USUARIO

1. Abrimos el software MATLAB R2013a, en donde realizaremos el proyecto.


2. En esta parte damos click en Open, y lo abrimos desde la carpeta de todo el
proyecto.
3. Aquí nos muestra la ventana del proyecto ya abierta.

4. Damos click en Run, para iniciar el proyecto creado.


5. Se nos abrirá las siguientes ventanas, en la ventana del simulink podemos modificar
para el número de bits para ingresar, y luego en la segunda ventana ingresaremos
los bits y luego en OK.
6. A continuación, nos dirgimos al Command Window e ingresamos bertool

7. Se nos abrirá esta ventana, en la cual posteriormente modificaremos ciertos


parámetros.
8. En esta parte abrimos una nueva sesión y seleccionamos el archivo .ber
9. Aquí modificamos los parámetros correspondientes a nuestro proyecto para generar
la gráfica del BER.

10. En esta parte abrimos el archivo creado en simulink


11. Colocamos la variable datos_BER y luego en run.
12. Aquí podemos modificar estos valores para luego obtener las gráficas
correspondientes.
13. Podemos modificar el BER en esta ventana y mirar como cambia la grafica
14. Finalmente podemos ver las gráficas creadas.

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