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PLANTA NUCLEAR.
Presentado a:
Martha Isabel Olaya Cruz
Grupo: 212020_154
Contenido
Introducción ................................................................................................................... 5
Capítulo 1. Problema de Investigación .......................................................................... 6
1.1. Planteamiento del Problema ........................................................................... 6
1.2. Formulación del Problema .............................................................................. 6
1.3. Sistematización del Problema ......................................................................... 7
1.4. Mejor Solución Propuesta ............................................................................... 7
1.5. Diseño Conceptual de la Solución Propuesta ................................................. 8
Capítulo 2. Objetivos ..................................................................................................... 9
2.1 Objetivo general .............................................................................................. 9
2.2 Objetivos Específicos...................................................................................... 9
Justificación ................................................................................................................. 10
Marco teórico ............................................................................................................... 11
4.1. El hardware ................................................................................................... 11
4.2. El software .................................................................................................... 12
5. Metodología ............................................................................................................. 15
5.1 Paradigma .................................................................................................... 15
8.1.1. Etapas del Paradigma ............................................................................... 15
5.2 Tipo de Estudio ............................................................................................. 15
5.3 Método .......................................................................................................... 15
5.4 Técnicas e instrumentos ............................................................................... 15
5.5 Plan de Acción .............................................................................................. 16
5.5.1. Fecha, lugar y equipo ................................................................................ 16
5.5.2. Componentes y elementos ........................................................................ 17
5.5.3. Trayectoria del Robot ................................................................................ 17
5.5.4. Prototipo del Robot .................................................................................... 17
5.5.5. Elaboración del Robot ............................................................................... 18
5.5.6. Programación básica sigue líneas ............................................................. 21
6. Presupuesto............................................................................................................. 22
ii
6.1 Recursos ............................................................................................................ 22
7. Cronograma ............................................................................................................. 24
Conclusiones ............................................................................................................... 25
Lista de referencias ..................................................................................................... 26
Tabla de figuras
Introducción
Podemos observar también que por medio del LEGO MINDSTORM EV3, se puede
diseñar una variedad de prototipos, su programación y su funcionamiento facilitan
realizar procesos o maniobras para lograr un objetivo, sin perjudicar la salud del ser
humano, al contrario es el quien lo programa para que realice un orden o función.
6
Capítulo 1. Problema de Investigación
Los procesos de manejo y control en las plantas nucleares son muy rigurosos,
son encaminados en su mayoría a prevenir y mitigar accidentes sin afectar la
producción.
El transporte de sustancias radioactivas es un proceso que requiere de atención,
donde se deben buscar alternativas que minimicen el riego de que ocurra un
accidente y en caso de que suceda reducir sus efectos y proteger a las personas, la
propiedad y el Medio ambiente.
Capítulo 2. Objetivos
Para poder tener un aprendizaje claro de la robótica lego con ayuda de los compañeros
de la universidad, fabricado por la empresa LEGO, el cual posee elementos básicos de
las teorías robóticas, como la unión de piezas y la programación de acciones, en forma
interactiva del robot LEGO para que establezca su funcionamiento con la visión de
colores. El robot puede trabajar con normalidad por la ruta de líneas oscuras teniendo
conexión con la visión de colores
Marco teórico
4.1. El hardware
El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Consta de:
4 puertos de salida rj12 modificada (para conectar los motores al bloque EV3)
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Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador)
Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones
en cadena)
Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el
bloque EV3)
Un altavoz integrado
Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos Receptor Bluetooth y
wifi.
El conjunto se completa con
2 servomotores (paso a paso) grandes y un servomotor (paso a paso) pequeño.
Sensores de color, de contacto
Mando a distancia por señales infrarrojas
Guía de usuario
las piezas de fijación, de movimiento y flexibles especiales, las fijas compatibles
con Lego Technic.
4.2. El software
Todo esto para que permita transportar de manera segura, y en el menor tiempo
posible, la carga radiactiva de 60g dentro de la planta nuclear, siguiendo la trayectoria
marcada en el piso.
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5. Metodología
5.1 Paradigma
Observación
Investigación
Definición del problema
Hipótesis o posible solución
Experimentación
Resultado o conclusiones
5.3 Método
La medición del estudio se llevó a cabo a través de una evaluación. Para evaluar
las alternativas se aplicaron los criterios de agilidad con una ponderación del 30%,
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seguridad con una ponderación del 40% y costo con una ponderación el 30%. Cada
ítem se calificó en una escala de 1 a 10 donde 1 significa que es el que menos cumple
con la condición y 10 es el que cumple plenamente la condición. En el caso del costo 1
significa que es el más costoso y 10 que es el menos costoso. Al final se sumó las
calificaciones ponderadas y la mejor alternativa fue la de mayor calificación.
6.1 Recursos
6.1.1 Materiales
• Kit LEGO 45544 - EV3 (proporcionado por la UNAD). Valor $ 1’200.000
comercial actual
• Pista con trayectoria no circular (proporcionado por la UNAD). $ 60.000
• 5 Batas de Laboratorio $ 75.000
• PC/MAC con el software EV3 instalado. $ 1’500.000
• Cámara fotográfica o celular para la toma del vídeo y las fotografías. $ 500.000
• 6 pilas alkalinas AA $ 30.000
• Libreta, lapicero para toma de apuntes y varios. $ 15.000
• Software que se debe descargar previo a la práctica. $ 0
• guías y manuales. $ 20.000
Total $ 3’400.000
6.1.2 Humanos
• Docente orientador del proyecto (3 sesiones) $ 235.000
• 5 investigadores $ 400.000
Total $ 635.000
6.1.3 Financieros
La propuesta tiene un costo de 50.000 pesos moneda corriente y es autofinanciada por
el grupo investigador.
materiales
Gastos generales (transporte)
Humanos
imprevistos
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- Materiales………………. $ 3’400.000
- Gastos generales……… $ 210.000
- Humanos $ 635.000
- Imprevistos……………… $ 25.000
- Total……………………… $ 4’270.000
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7. Cronograma
Todos y cada uno de nosotros tenemos la facilidad de desarrollar muchas ideas y dar
soluciones a problemas o situaciones inesperadas, por eso lo apropiado del trabajo en
equipo es la colaboración y aceptación de los aportes, en este trabajo hubo una buena
construcción de un proceso, ensayos y evaluación de estas soluciones, aprendiendo a
comunicarnos entre sí e involucrar una seria de información técnica sobre sensores,
motores y unidades inteligentes.
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Lista de referencias
5. Narváez, Irina (2016). Ciclo de vida del proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD.
Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8046
7. The LEGO Group. (2013) Guía de usuario Lego Mindstorm EV3 [PDF].
Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8204