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.
AREQUIPA-PERU
2017
i
DEDICATORIA
Yurema.
ii
AGRADECIMIENTOS
A Dios por haberme dado fe, fortaleza, Salud y esperanza para lograr
mis objetivos. A todos los docentes de ciencias de La educación, por
haberme infundido sus Sabias enseñanzas y valiosos consejos que
quedaran grabadas por siempre.
iii
INTRODUCCIÓN
iv
análisis de los resultados antes y después de la aplicación del programa
de estrategias lúdicas.
v
ÍNDICE
DEDICATORIA ..................................................................................................ii
AGRADECIMIENTOS.......................................................................................iii
INTRODUCCIÓN ..............................................................................................iv
CAPÍTULO I
1.1.1. CONCEPTO.............................................................................1
vi
1.3.3. TEORÍAS DEL DESARROLLO DEL LENGUAJE .................28
CAPÍTULO II
vii
2.9. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS ...........49
CAPÍTULO III
CONCLUSIONES ............................................................................................74
SUGERENCIAS ...............................................................................................75
BIBLOGRAFÍA ................................................................................................76
ANEXOS..........................................................................................................78
viii
CAPÍTULO I
1.1.1. CONCEPTO
1
Metas y objetivos deben estar acomodados a las características de
los destinatarios en su contexto de referencia y ser asumidos como
propios por los agentes del programa.
Tanto a la hora de su implantación como de su evaluación, en este
caso en cuanto variable independiente, el programa ha de estar
claramente especificado y detallado en todos sus elementos
fundamentales: destinatarios, agentes, actividades, decisiones,
estrategias, procesos, funciones y responsabilidades del personal,
tiempos, manifestaciones esperables, niveles de logro considerados
como satisfactorios, de no ser así adolecerá de limitaciones en uno
de los criterios para su posterior evaluación.
Ha de incorporar un conjunto de medios y recursos que, además de
ser educativos, deben ser considerados como suficientes,
adecuados y eficaces para el logro de metas y objetivos.
Necesita de un sistema capaz de apreciar tanto si metas y objetivos
se logran como de poner de relieve, en caso de que así no sea, o de
que lo sea a niveles insuficientes o insatisfactorios, donde se
producen las disfunciones y carencias y, a ser posible, las causas de
las mismas, objetivos muy elevados, aplicación inadecuada de los
medios, ambiente incoherente, relaciones humanas insatisfactorias,
tiempos insuficientes, rigidez en las actuaciones, momentos
inadecuados, efectos no planeados.
1.2. EL JUEGO
2
El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de
unos límites temporales y espaciales determinados, según reglas
absolutamente obligatorias, aunque libremente expresadas. Acción que
tiene su fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y
alegría de la conciencia de “ser de otro modo” que en la vida corriente
(Huizinga).
3
emociones ante las exigencias de la vida y para las cuales no se
encuentra preparado.
Díaz Vega (1987, p.18) señala que para los niños había silbatos,
figuras en miniatura y pelotas hechas de cuero y rellenas de afrecho.
El caso es que existían juguetes para todos, hasta para el más
4
grande, quien se podía recrear jugando el chatarunga, que significa
cuatro-cuerpos, y que era un juego militar que posteriormente lo
practicaron los persas, quienes lo darían a conocer en Europa. Para
la Edad Media las piezas adquirieron los nombres con los que hoy
las conocemos: el rey, la reina, las torres, los caballos, el alfil y los
peones, que eran los símbolos de aquella época.
5
eran obtenidas ante una clara desventaja de condiciones, lo que
apoyaba más el valor del triunfo.
Los jóvenes pronto imitaban los juegos y los deportes que fascinaban
a sus mayores. Así como los cazadores adultos atrapaban toros y
rinocerontes, los muchachos cazaban liebres con lanzas.
6
Años después, las Fashion Doll llegaron a Venecia, y luego a las
colonias Americanas. A través de estas muñecas, el continente
americano conoció la moda europea a la que pronto empezó a imitar.
7
algunas extravagancias, como muñecas extraordinariamente
equipadas, o ejércitos completos de soldados modelados.
8
- REFUERZA LA CONVIVENCIA: El alto grado de libertad que el
juego permite, hace que las relaciones sean más saludables y
dependiendo de la orientación que el juego ofrece, puede
modificar y mejorar las relaciones interpersonales.
9
emplea palabras para sus objetos y actividades favoritas de
entretenimiento.
10
Desarrollo físico: En algunos juegos se ejercitan funciones
motrices, como la sincronización de movimientos, la coordinación
motriz o el desarrollo muscular.
11
La elección del juego, que se realizará con respecto a la edad,
posibilidades físicas, carácter de los niños, estación del año.
12
Las fuentes de conocimiento sobre lo que representa el niño, pueden
ser diversas, lo que hace parecer que en el juego del “como si”, no
existirá nada nuevo y el niño actúa durante la actividad lúdica con los
conocimientos que ya tiene, siendo todo lo contrario ya que es
necesario que previo a la representación de uno u otro personaje o
papel el niño haya adquirido conocimiento a fin de que el mismo
escoja libremente su papel así como los recursos a utilizar, el
momento y el tiempo a emplear.
Las relaciones de la vida social, fuera del juego son tan complicadas
para él, que en el juego forman parte de la vida del niño, y es así
como consigue asimilarlas de forma natural, sin sentir el peso que
representa esta imposición.
13
Por otra parte, este juego contribuye a la concienciación del hecho de
que los objetos en el juego se presentan de forma diferente a como
son en realidad.
14
fortalece y descubre su autonomía e identidad personal; en base a
esto se estudiará en el siguiente capítulo el juego desde el punto de
vista didáctico.
15
- 07 meses: Participa más activamente de las formas jugadas.
Recoge y juega con objetos en el suelo. Ejercita nociones de
distancia, altura, causa y efecto.
16
tendencia es que no quieran mezclarse niños y niñas (es nuestra
obligación como docentes que esto no suceda).
El profesor debe dar oportunidad a los niños y niñas para que trabajen
en grupos, ofreciéndoles tareas cooperativas, para que ellos se
puedan reconocer y reconozcan el papel que cada uno representa en
el mundo; esto nos lleva a estudiar los diferentes tipos de juegos.
- Juego ejercicio
- Juego simbólico/dramáticos
- Juego construcción
- Juego de reglas
17
1.2.5.1. Juego ejercicio
18
cooperación. Debemos estimular la verbalización, cuestionando
sobre las construcciones, pero siempre dejando que las realicen
libremente. En el juego de construcción la fantasía es continua,
pero los niños cada vez más pueden distinguir entre ésta y la
realidad. Podemos decir que en esta etapa sucede lo que
Vygostsky dice: “es un encuentro de lo individual con lo social”.
(Vygostsky; 1979:10).
- Existencia de reglas
- Intenciones opuestas
19
pues estarán ejercitando la moral, lo que los llevará a ser
cada vez más autónomos.
20
mundo mejor para todos?; ¿Cooperar o competir?. Esa es la
cuestión. Nosotros muchas veces estimulamos la competición sin
límites, reforzamos los campeonatos escolares en los que sólo
participan algunos, los elegidos. ¿Será que sólo existe esa
alternativa? El argumento siempre utilizado por la mayoría es que
los niños necesitan aprender a perder, sólo que en la práctica
sucede una especialización en pérdidas, pues con las actuales
estructuras, son más los que pierden que los que ganan. Por esto
es importante comenzar a cambiar las reglas de juego para
tomarlas menos discriminatorias.
21
En el juego encontramos un medio para el aprendizaje, pudiendo
ejercitar en él muchas facultades del conocimiento del entorno y
relaciones sociales.
22
- Como recurso didáctico, no se puede considerar el juego como
la finalidad de la educación, sino uno de los medios más
eficaces para educar. Sirve como punto de apoyo en la
educación, para que cada alumno alcance su desarrollo; por
medio de él se puede conseguir:
Participación directa:
- En la selección de juegos
23
Participación indirecta:
1.3. LENGUAJE
1.3.1. DEFINICIÓN
Lenguaje es la facultad que tienen los seres humanos y sirve para
comunicarse con todos los miembros de su grupo o especie. En el
caso del ser humano es el lenguaje articulado y desarrollado a
través de signos convencionalmente establecidos por la misma
sociedad por naturaleza.
24
signo de adscripción social, es decir, de pertenencia a un grupo
humano determinado.
25
información, por ejemplo, mapas, gráficos, diagramas, sistemas de
numeración, son instrumentos psicológicos que influyen en la
estructuración y el desenvolvimiento de las funciones psíquicas.
26
los sistemas lingüísticos mentales especiales aunque hoy, los
teóricos del lenguaje especulan con la relación entre el desarrollo
cognitivo y el lenguaje, asumiendo que éste refleja los conceptos del
niño (a) y se desarrolla al mismo tiempo que sus conceptos son más
profundos dentro del tema del avance del lenguaje asiendo así
logrando obtener personas capaces de enfrentarse a un nuevo
mundo el cual le trae sorpresas y complejidades las cuales deben
ser resueltas por los infantes que luego serán hombres y mujeres de
bien y puedan servir a la patria.
27
Sin embargo el efecto será el primer intercambio con ese pequeño,
desde el nacimiento del niño la mamá interpreta y entiende a través
de gestos, palabras, caricias y otros canales de comunicación los
mensajes que recibe de su bebé, ofreciéndole olores, sensaciones,
sonidos, tonos, voces, que el bebé conservara como experiencias
significativas en el desarrollo de su vida.
28
Skinner, manifestó que los niños y las niñas adquieren el
lenguaje por medio de un proceso de adaptación a estímulos
externos de corrección y repetición del adulto, en diferentes
situaciones de comunicación. Lo anterior significa que hay un
proceso de imitación por parte del niño donde posteriormente
asocia ciertas palabras a situaciones, objetos o acciones. Así,
el niño se apropia de hábitos o de respuestas aprendidas,
interiorizando lo que el adulto le proporciona para satisfacer
una necesidad a un estímulo en particular, como por ejemplo;
hambre, dolor u otro.
29
cerebro para analizar el lenguaje escuchado y descifrar sus
reglas (Acosta y otros, 1999).
Así mismo, Chomsky nos indica que todos los niños y niñas
cuentan con una predisposición innata para llevar a cabo el
aprendizaje del lenguaje. Lo que quiere decir que el lenguaje
es algo específico del ser humano quien, según esta teoría,
está biológicamente predispuesto a adquirirlo, ya que las
personas nacen con un conjunto de facultades específicas (la
mente) las cuales desempeñan un papel importante en la
adquisición del conocimiento.
30
acumulan esquemas como consecuencia de la exploración
activa que llevan a cabo dentro del ambiente en el que viven
intentando adaptarse a los esquemas existentes con el fin de
afrontar nuevas experiencias.
31
la edad exacta para que el niño sea un explorador por
naturaleza ya que gracias a ello el niño va observando,
palpando y reconociendo todo lo que le rodea y en especial va
adquiriendo su nuevo vocabulario y lo va nutriendo .
32
el surgimiento de nuevas propiedades y cualidades fonéticas,
sintácticas y semánticas a medida que el niño crece, tal como
se describe a continuación” (p.187).
33
primera palabra". Luego en poco tiempo utilizará muchas
palabras y mostrará comprensión de la gramática, la
pronunciación, la entonación y el ritmo; así como mayor
confianza para comunicarse.
Hay que señalar, además, que las niñas son las que empiezan
a hablar un poco antes que los niños. Por otro lado, a parte del
sexo, tomando como referencia las peculiaridades individuales,
un niño puede demorarse más que otros en una etapa y pasar
rápidamente por otra, condicionando la aparición de la primera
palabra en los niños en cronologías distintas.
No obstante, los diferentes especialistas estiman que la
mayoría de los niños que van a hablar, tal vez el 90 por ciento
de ellos, dicen sus primeras palabras para cuando tienen 15
a18 meses, aunque esta afirmación no es exacta o
concluyente por las razones antes expuestas.
De allí que la etapa lingüística se considera en forma un tanto
amplia, desde aproximadamente un año de edad, pasando el
niño de las variadísimas emisiones fónicas del período
prelingüístico a la adquisición de fonemas propiamente dichos
en el plano fonológico, perfeccionándose también en el
aspecto semántico y sintáctico de las palabras a medida que el
niño crece.
34
fonológico tiene que ver fundamentalmente con la aparición
de ciertas capacidades perceptivas necesarias para
diferenciar los rasgos típicos de los fonemas que carecen de
significado pero generadoras de unidades mayores como los
morfemas y las palabras. Dentro del componente morfológico
se ubica la etapa holofrásica del lenguaje (una palabra cada
vez) y se basa más que todo en la alternancia de rasgos
generales, como el género y el número, hasta otros más
complejos como el tiempo verbal, la persona gramatical y los
grados del adjetivo. En un inicio los niños(as) suelen usar
primero las palabras auto semánticas (palabras con un solo
significado), pero posteriormente van aprendiendo a utilizar
palabras para semánticas cuyo significado es principalmente
contextual. Esto explica que el lenguaje del niño(a) de los
primeros años este más cargado de sustantivos, verbos y
adjetivos.
- CONTENIDO.
35
Berko y Bernstein (2010), sostienen que “el significado de las
palabras están relacionadas entre sí en redes complejas, y el
ser humano es consciente de las palabras cuando las
empieza a usar”(P.22).Es importante señalar que un niño
pequeño podría utilizar una palabra que ha oído a un adulto,
pero la palabra no significa exactamente lo mismo para él,
pues el dominio de la discriminación de significados literales y
no literales se va adquiriendo en etapas más tardías del
desarrollo del lenguaje. De ahí que el componente semántico
se distinga por la adquisión y desarrollo de los significados,
pero entendidos éstas no a partir de palabras aisladas sino de
un orden relacional y necesario entre los diferentes
componentes de las proposiciones subyacentes en el
discurso.
- USO.
36
una lengua, sino también del modo de ejecutar las intenciones
mediante el uso adecuado de dicha gramática de acuerdo con
la situación comunicativa que se requiera.
37
aunque aún le quedara algunos sonidos para perfeccionar y
errores gramaticales por corregir” (Arango & Lopez, 1997).
38
A esta edad les gusta hablar mucho y preguntar; además,
pueden establecer un diálogo con los demás. A esta edad
como en las anteriores es importante escucharles cuando
hablan, responder a sus preguntas, si no lo hacemos les
estamos reprimiendo su lenguaje, por lo que, después puede
dificultar su manera de expresarse.
39
niños, en este sentido la maestra o los padres deben ofrecer a
los niños una variedad de juegos para lograr el objetivo del
mismo, ya sea en la parte expresiva, compresiva y lógica.
40
CAPÍTULO II
41
lenguaje, estas no están relacionadas a patologías en enfermedades
físicas sino más bien evocadas en el ámbito social, es decir
adquirida en el entorno circundante por diferentes motivos, donde
todo problema del deterioro del lenguaje se visualizan en la
sobreprotección que tienen algunos padres para con sus hijos
convirtiéndose en niñas y niños de baja autoestima poca iniciativa e
incapaces de socializar actividades y actitudes grupales asiéndoles
perder un progreso en los procesos comunicativos , educativos y
pedagógicos.
Estas niñas y niños tienen dificultades en el desarrollo del lenguaje,
lo que trae consigo complicaciones, en las aulas los niños y niñas no
logran una comunicación adecuada, ni entendible de lo que desean
expresar.
La investigación; Estrategias lúdicas para desarrollar el lenguaje en
los niños y niñas de 5 años, es un tema de investigación de mucha
importancia, ya que un adecuado desarrollo del lenguaje permitirá
que nuestros niños y niñas desarrollen competencias de expresión
oral y comprensión oral, además de mejorar el vocabulario.
42
- ¿Cuál es el lenguaje adquirido por los niños y niñas de 5 años,
del grupo control y grupo experimental; después de aplicación del
programa de estrategias lúdicas?
2.3. OBJETIVOS
2.4. HIPÓTESIS
43
Educativa Inicial de la Comunidad de Huaycuñuta N° 827 distrito de
Velille; departamento de Cusco – 2016
2.5. VARIABLES
2.5.1. VARIABLE INDEPENDIENTE
- Lenguaje expresivo y
comprensivo.
Dependiente Sub test de lenguaje
- Capacidad de entender y
TEPSI
Desarrollo del ejecutar.
Lenguaje - Capacidad de describir
- Vocabulario
44
2.6. METODOLGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
GE O1 X O2
---------------
GC O3 O4
45
Donde:
46
- Lenguaje expresivo y comprensivo.
- Capacidad de entender y ejecutar.
- Capacidad de describir
- Vocabulario
TOTAL 78 niños
2.8.2. MUESTRA
47
Año y
Genero
Sección
Grupo Niños Niñas Total
5 años “A”
12 13 25
Experimental
5 años “B”
11 14 25
Control
Total 23 27 50
48
2.9. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
2.9.1. RESULTADOS DEL PRE TEST
PRE – TEST
Retraso 0 0
Riesgo 22 88
Normal 3 12
TOTAL 25 100%
TABLA N° 01
GRÁFICO N° 01
SUB TEST DE LENGUAJE
GRUPO CONTROL
88
100
80
60
40
0 12
20
0
RETRASO RIESGO NORMAL
49
INTERPRETACIÓN
De la tabla N° 01, del grupo control; podemos ver que ninguno de los
niños y niñas presenta retraso en el desarrollo de su lenguaje;
mientras que el 88% de los niños y niñas se ubicó en la categoría de
riesgo y el tan solo el 12% se ubicó en el categoría de normal.
50
PRE – TEST
Retraso 0 0
Riesgo 21 84
Normal 4 16
TOTAL 25 100%
TABLA N° 02
GRÁFICO N° 02
SUB TEST DE LENGUAJE
GRUPO EXPERIMENTAL
84
100
80
60
40
16
0
20
0
RETRASO RIESGO NORMAL
51
INTERPRETACIÓN
De la tabla N° 02, del grupo control; podemos ver que ninguno de los
niños y niñas presenta retraso en el desarrollo de su lenguaje;
mientras que el 84% de los niños y niñas se ubicó en la categoría de
riesgo y el tan solo el 16% se ubicó en el categoría de normal.
52
2.9.2. RESULTADOS DEL POST TEST
POST– TEST
Retraso 0 0
Riesgo 19 76
Normal 6 24
TOTAL 25 100%
TABLA N° 03
GRÁFICO N° 03
SUB TEST DE LENGUAJE
GRUPO CONTROL
100 76
80
60
40 24
0
20
0
RETRASO RIESGO NORMAL
53
INTERPRETACIÓN
54
POST – TEST
Retraso 0 0
Riesgo 3 12
Normal 22 88
TOTAL 25 100%
TABLA N° 04
GRÁFICO N° 04
SUB TEST DE LENGUAJE
GRUPO EXPERIMENTAL
88
100
80
60
40
12
0
20
0
RETRASO RIESGO NORMAL
INTERPRETACIÓN
55
De la tabla N° 04, del grupo experimental, después de la aplicación
de estrategias lúdicas, podemos ver que ninguno de los niños y
niñas presenta retraso en el desarrollo de su lenguaje; mientras que
solo el 12% de los niños y niñas se ubicó en la categoría de riesgo y
el 88% se ubicó en el categoría de normal.
56
2.10. VERIFICACIÓN DE HIPÓTESIS
Después de revisar los resultados del pre – test y post –test antes y
después de la aplicación del Programa de Estrategias lúdicas, podemos
afirmar la hipótesis de la presente investigación:
POST – TEST
Retraso 0 0 0 0
Riesgo 3 12 19 76
Normal 22 88 6 24
57
CAPÍTULO III
ALTERNATIVA DE SOLUCIÓN
PROGRAMA DE ESTRATEGÍAS LÚDICAS PARA DESARROLLAR EL
LENGUAJE EN NIÑOS Y NIÑAS DE 5 AÑOS DE LA INSTITUCIÓN
EDUCATIVA INICIAL DE LA COMUNIDAD HUAYCUÑUTA N° 827
DISTRITO DE VELILLE; DEPARTAMENTO DE CUSCO.
3.1. FUNDAMENTACIÓN
58
de Velille, que servirá como guía de estudio para las docentes y
padres de familia .
3.2. OBJETIVO
- Aplicar 13 estrategias lúdicas las cuales desarrollen el
lenguaje en niños y niñas de 5 años de I.E.I. de la Comunidad
de Huaycuñuta N° 827 distrito de Velille; departamento de
Cusco.
3.3. BENEFICIARIOS
59
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
60
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
61
3.4.2. ESTRATEGIAS
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Nuestro amigo el La maestra presenta a nuestro amigo el Patito, quien ha venido a Canción
patito nos enseña enseñarnos una canción
una canción Todos los patitos
se fueron a nadar
y el más pequeñito
1 se quiso quedar 30
su mamá enfadada
le quiso regañar
y el pobre patito
se puso a llorar
Los patitos en el agua
meneaban la colita
62
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Tres lindas Nos visitan tres ovejas muy peculiares, quien han entrado
2 Títeres de las
ovejitas cantando una canción: 30
tres ovejitas
Tengo, tengo, tengo.
63
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Tú no tienes nada.
Tengo tres ovejas en una cabaña.
Una me da leche,
otra me da lana,
y otra me mantiene
toda la semana.
Caballito blanco
llévame de aquí.
Llévame hasta el pueblo donde yo nací.
Los niños describen como son las tres ovejitas, para después con
diversos materiales; como algodón, y realizar nuestras propias
64
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
ovejitas.
4 30
Pepe ha traído un Pepe, nuestro amigo nos ha traído un trabalenguas y menciona que
65
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
trabalenguas es muy difícil y reta a los niños a prenderla y decirla rápidamente Trabalenguas
5 30
Creamos un La maestra presenta un dado de imágenes, e invita a los niños a
66
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Oh, la maestra nos muestra un pincel mágico que ira dibujando Pincel
67
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Qué adivinanzas
Oh, ha entrado al salón el perrito Chimoc; quien ha traído diversas Títere Chimoc
adivinanzas.
Cada vez que Chimoc lea una adivinanza, los niños deben dibujar
la respuesta que ellos crean, para después mostrársela a Chimoc Adivinanzas
La cucaracha
68
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
La araña
- Tengo hipo al decir mi nombre, ¿quien soy?
Hojas
El hipopótamo
Lápices
Colores
Cada niño muestra la respuesta que dibujo, cada vez que los
niños acierten una adivinanza suman puntos.
Creamos Los niños han decido crear muchas adivinanzas para Chimoc. Laminas
adivinanzas Con ayuda de la maestra y muchas imágenes de revistas, laminas,
Revistas 30
8 etc, han decido crear adivinanzas, y las pegaran en hojas para no
olvidarlas. Imágenes
Ahora los niños han decidido escribir a su manera; una carta de
69
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Que mascota La maestra, nos muestra la foto de Charlie, su lindo perrito, Fotos
forma parte de tu y ha decido mostrarnos muchas fotos y contar a los niños como
10 Descripción 30
familia. llego a casa, porque le puso ese nombre, que come, donde viven,
etc.
La maestra pregunta a los niños si ellos tienen mascotas en casa.
70
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
Conocemos a Cada niño describe a su mascota; con el material que ha traído; Exposición
nuestras lindas fotos, dibujos, juguetes y algunos han traído a sus mascotas.
11 mascotas 30
Comprendemos La gallina silvina tiene algunos objetos en un baúl, pero no sabe que Títere de
12 30
pistas son, y nos pide ayuda. gallina la
71
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
como: Silvina
- Reglas
- Cucharones
- Lejía
- Detergente Objetos
- Llaves
- Candados
- Cables Exposición
- Memoria USB
- Mouse
- Etc
13 30
Buscamos La maestra menciona a los niños que hay muchos objetos
72
DENOMINACIÓN RECURSOS
N° DE
DE LA ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGÍAS Y/O TIEMPO
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD MATERIALES
objetos que no escondidos en el salón, pero explica a los niños que solo deben Diversos
conocemos escoger los objetos que no conozcan. objetos
Después de que los niños han seleccionado los objetos que no
conocen la maestra pregunta a los niños por cada objeto que
seleccionaron:
¿Para qué creen que sirve este objeto? Preguntas
¿Cómo lo utilizarías?
Después de que los niños han emitido sus respuestas la maestra
dice el nombre del objeto y menciona para que sirve.
73
CONCLUSIONES
CUARTA : Se logró determinar el lenguaje adquirido por los niños y niñas, del
grupo control el 76% se ubicó en la categoría de riesgo; y tan sólo
el 24% se ubicó en la categoría normal; mientras que el grupo
experimental el 12% se ubicó en la categoría de riesgo, y el 88% se
ubicó en la categoría normal.
74
SUGERENCIAS
SEGUNDA: Que los investigadores a partir del presente trabajo tomen mayor
interés e iniciativa en realizar más investigaciones respecto a la
importancia de crear estrategias lúdicas, que permitan desarrollar
oportunamente el lenguaje en niños y niñas del nivel inicial.
75
FUENTES BIBLOGRAFICAS
76
18. Piaget J. (1955). El lenguaje y el pensamiento del niño pequeño. Barcelona:
Paidós, 1987, 2da edición.
19. Vygotsky, L.S. 1979. El desarrollo de los procesos psicológicos superiores.
Barcelona.
20. Grijalbo.
77
ANEXOS
II SUBTEST LENGUAJE
GATO_________PERRO_________CHANCHO__________PATO_____
_
LOMA_______OVEJA__________TORTUGA____________GALLINA__
__
PARAGUAS_____VELA__________ESCOBA__________TETERA____
____
ZAPATOS______RELOJ_________SERRUCHO__________TAZA____
____
CORTANDO__________________SALTANDO____________________
___
PLANCHANDO________________COMIENDO____________________
___
CUCHARA______________LÁPIZ_______________JABÓN_________
__
ESCOBA_______________CAMA________________TIJERA________
78
__
PESADO______________________LIVIANO_____________________
NOMBRE_____________________APELLIDO_____________________
_
PAPA_________________MAMA_______________ ________________
HAMBRE________________CANSADO__________________FRIÓ___
_____
DETRÁS_______________SOBRE________________BAJO_________
__
HIELO_______________RATÓN__________________MAMA________
__
AZUL________________AMARILLO_________________ROJO_______
_
AMARILLO______________AZUL__________________ROJO_______
79
18L SEÑALA FIGURAS GEOMÉTRICAS (LAM. 12)
13 ______________________________________________________
______________________________________________________
14 ______________________________________________________
ANTES_____________________DESPUÉS_______________________
_
MANZANA_________________________________________________
_
PELOTA___________________________________________________
ZAPATO___________________________________________________
ABRIGO_____________ ______________________________________
PELOTA__________________________________________________
GLOBO____________________________________________________
BOLSA____________________________________________________
80