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EL METODO SIMPLEX

SIMPLEX PRIMAL

YESID ARIZA OSORIO


ASESORAMIENTO EMPRESARIAL & GESTION
CAPACITACION Y ENTRENAMIENTO
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL

Es una herramienta matemática que


resuelve problemas de planeación y
programación de operaciones; es decir,
resuelve la pregunta sobre cuánto
producir de acuerdo a la capacidad
operativa y estudios de mercado

Utiliza el modelo de la Programación


Lineal, a través de la solución de una
matriz, usando el método de eliminación
de Gauss Jordan.
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
METODOLOGIA DE TRABAJO
Identificación de la
Se obtiene a partir del
función objeto y enunciado del ejercicio y en la
las restricciones práctica, a partir de entrevistas
y/o observación

Construcción del
modelo de •Las variables se consideran positivas
programación •Se suman o restan variables básicas o
supuestas para eliminar la inecuación
lineal de forma •Se asegura que el signo del número al
estándar otro lado de la solución sea positivo

Construcción de un
Se construye una matriz, generalmente de dos
modelo matricial dimensiones, una para las variables básicas
incluyendo a Z (Función objeto) y otra para todas las
variables
Solución de la
matriz por método
Se utiliza la eliminación identificando en cada
de eliminación iteración la columna de entrada y la ecuación
(Gauss Jordan) pivote
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
IDENTIFICACION DE LA
FUNCION OBJETO Y LAS
RESTRICCIONES

Ejemplo

Maximizar Z= 3X + 2Y, sujeto a:

X+2Y<=6
2X+Y<=8
-X+Y<=1
Y<=2

Considere todas las variables positivas


EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
CONSTRUCCION DEL
MODELO DE PL USANDO
LA FORMA ESTANDAR

Función Objeto Inecuaciones

Sumar o restar una X+2Y<=6


Se debe agrupar las variables X+2Y+S1=6
de un solo lado de la variable supuesta teniendo
ecuación, entonces: en cuenta el sentido de la
2X+Y<=8
inecuación; si es menor que
2X+Y+S2=8
Z=3X+2Y, queda como se suma, si es mayor que, se
-3X-2Y+Z=0 resta
De ser necesario cambiar -X+Y<=1
-X+Y+S3=1
el signo de toda la igualdad
para que el número del otro
Y<=2
lado del igual sea positivo
Y+S4=2
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
MODELO DE PL USANDO
LA FORMA ESTANDAR

Función Objeto -3X-2Y+Z = 0 Los números después


del signo igual, se
consideran posibles
soluciones, ellos deben
colocarse en la casilla
correspondiente de la

X+2Y+S1 = 6 matriz para solucionar


el modelo de Simplex

Restricciones
2X+Y+S2 = 8
-X+Y+S3 = 1
Y+S4 = 2 Los números delante de las
variables son sus
coeficientes
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
DISEÑO DE LA MATRIZ

Esquema de la matriz

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

S1

S2

S3

S4
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
DISEÑO DE LA MATRIZ

Se toman los coeficientes de las ecuaciones del modelo de PL de forma estándar y se


colocan en su lugar correspondiente de acuerdo con la identificación de las filas y
columnas de la matriz

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

Z 1 -3 -2 0 0 0 0 0

S1 0 1 2 1 0 0 0 6

S2 0 2 1 0 1 0 0 8

S3 0 -1 1 0 0 1 0 1

S4 0 0 1 0 0 0 1 2
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
SOLUCION DE LA MATRIZ
(Condiciones de optimidad y de
factibilidad)
CONDICIÓN MAXIMIZACIÓN MINIMIZACIÓN
La variable entrante es la que La variable entrante es la que
tiene el coeficiente mas tiene el coeficiente mas
negativo en la ecuación positivo en la ecuación objeto.
objeto.
Optimidad El empate (dos números iguales, se rompe de manera arbitraria
El nivel óptimo se alcanza El nivel óptimo se alcanza
cuando los coeficientes No cuando los coeficientes No
Básicos de la ecuación Z son Básicos de la ecuación Z son No
No Negativos. Positivos.
Factibilidad La variable saliente es la variable básica con menor razón
positiva entre la solución y el coeficiente en la dirección de la
variable entrante.
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SIMPLEX PRIMAL

Coeficientes de las SOLUCION DE LA MATRIZ


Columna de variables No Básicas (Identificación de Columna de
Entrada en la función Objeto
Entrada, Ecuación Pivote y
Elemento Pivote)

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

Z 1 -3 -2 0 0 0 0 0

S1 0 1 2 1 0 0 0 6 6/1=6

S2 0 2 1 0 1 0 0 8 8/2=4

S3 0 -1 1 0 0 1 0 1 1/-1=-1

S4 0 0 1 0 0 0 1 2 2/0=∞
Pivote Ecuación Pivote; tiene la menor razón positiva
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
SOLUCION DE LA MATRIZ
(ITERACIONES)

Se utiliza el método de eliminación Gauss Jordan para calcular los nuevos coeficientes,
según las siguientes operaciones del cálculo:

Nueva Ecuación Pivote = Ecuación Pivote / Elemento Pivote

Coeficientes Nueva
Nueva Ecuación = Ecuación anterior – Columna x Ecuación
entrada Pivote
EL METODO SIMPLEX
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SOLUCION DE LA MATRIZ
(ITERACIONES)
Utilizamos el cálculo de la nueva Ecuación Pivote, dividimos cada coeficiente entre el
elemento pivote, el resultado es:

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

S1

X 0 1 ½ 0 ½ 0 0 4

S3

S4
Note que la variable X pasó a ser básica
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
SOLUCION DE LA MATRIZ
(ITERACIONES)

Calculamos cualquiera de las ecuaciones de la nueva Iteración, el ejemplo es el cálculo


de la primera fila (Ecuación objeto)

Ecuación anterior 1 -3 -2 0 0 0 0 0
Coeficiente Columna Entrada (CCE) -3
Nueva Ecuación Pivote 0 1 1/2 0 1/2 0 0 4
CCE x Nueva Eq. Pivote 0 3 3/2 0 3/2 0 0 12
Nueva Ecuación 1 0 -1/2 0 3/2 0 0 12
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
SOLUCION DE LA MATRIZ
(ITERACIONES)

Se escriben los valores en la fila correspondiente de la Matriz (primera fila)

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

Z 1 0 -1/2 0 3/2 0 0 12

S1

X 0 1 ½ 0 ½ 0 0 4

S3

S4
EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
SOLUCION DE LA MATRIZ
(SOLUCIÓN)
Se realizan las Iteraciones que sean necesarias, identificando una y otra vez la Columna
de Entrada, la Ecuación Pivote y el elemento pivote, hasta que se cumpla el valor
óptimo descrito en la condición de Optimidad. La matriz resultante es la siguiente:

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

Z 1 0 0 1/3 4/3 0 0 12+2/3

Y 0 0 1 2/3 -1/3 0 0 4/3

X 0 1 0 -1/3 2/3 0 0 10/3

S3 0 0 0 -1 1 1 0 3

S4 0 0 0 -2/3 1/3 0 1 2/3


EL METODO SIMPLEX
SIMPLEX PRIMAL
SOLUCION DE LA MATRIZ
(SOLUCIÓN)
La solución es, los valores de X y Y que hacen máxima a Z, son 10/3 y 4/3
respectivamente y el valor máximo de Z es 12 +2/3

Básica Z X Y S1 S2 S3 S4 Solución

Z 1 0 0 1/3 4/3 0 0 12+2/3

Y 0 0 1 2/3 -1/3 0 0 4/3

X 0 1 0 -1/3 2/3 0 0 10/3

S3 0 0 0 -1 1 1 0 3

S4 0 0 0 -2/3 1/3 0 1 2/3

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