Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Oleh:
NIM : 1210102010088
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
Abstrak
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
PENDAHULUAN
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
TINJAUAN PUSTAKA
Teori ini sangat mencolok di era saat ini, dimana tiap individu
sudah mulai tergantung pada media-media yang ada. Banyak dari
mereka yang akhirnya memiliki sifat ketergantungan terhadap media
baik secara positif maupun secara negatif. Contohnya saja, banyak
mahasiswa saat ini yang sangat ketergantungan terhadap media
online atau new media. Kecanduan terhadap media game juga menjadi
salah satu kasus yang sedang melanda kalangan remaja saat ini.
METODE PENELITIAN
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
Alternatif Skor
Keterangan
Jawaban (+)
Sangat Setuju SS 5
Setuju S 4
Netral N 3
Tidak Setuju TS 2
Sangat tidak Setuju STS 1
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
tingkat signifikansi lebih kecil dari pada 0,5 maka model ini
dapat digunakan untuk melihat pengaruh game online terhadap
remaja.
1. Penelitian selanjutnya
2. Kepada mahasiswa
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
sis
a
Jurn
wa
www.jim.unsyiah.ac.id/FISIP
FISIP
DAFTAR PUSTAKA