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INFORMÁTICA
Profesor: Estudiante:
José Luis Silva Sergio Estanga
CI: 29.516.675
Hoy día la humanidad está en una era de tecnología cuyos avances cada vez
son más exponenciales, esto es gracias a los esfuerzos en descubrimientos científicos
logrados por distintas personas a lo largo de la historia misma, pensando en que la
civilización como es conocida hoy en día empezó hace 10 siglos (diferenciándose de la
aparición de la especie humano en sí), con la aparición del arado dando inicio a la
agricultura; eso es muy poco tiempo en contraste a la edad que tiene el planeta,
aproximadamente unos 4.5 millones de años. Pensar en los cambios que hemos hecho
en tan poco tiempo puede ser para algunas personas emocionante y señal de nuestro
poder e inteligencia, pero para otros puede ser muy abrumador pensar que al conseguir
todos estos avances se han sacrificado distintos aspectos del planeta (y se sacrificarán)
para obtener nuestro preciados descubrimientos científicos. Hemos estudiado bien los
distintos aspectos de la realidad aunque siga siendo probable que nunca la lleguemos a
comprender, aun así estamos tratando de entender el universo con las leyes de la
gravedad, relatividad de Einstein y se estudia hoy en día la mecánica cuántica que quizá
sea nuestra pieza faltante para crear la famosa, deseada y ambiciosa teoría del todo.
Aunque a pesar de estos avances, normalmente se puede ignorar distintos aspectos de la
estructura de la sociedad y cómo se mantiene, cuáles son los cimientos de la misma; está
claro que estos cimientos están creados por seres humanos por recursos no artificiales
consiguiendo lo que para nosotros es de mucha importancia y cuya inexistencia sería
imposible de imaginar una vida para los hombres. Distintas ramas de la ciencia (uno de
los pilares) han conseguido crear otros varios cimientos, matemáticas, lógica, física,
química, biología, además de unas tantísimas otros brazos que tratan otros aspectos a
estudiar. Ahora bien, la sociedad actual como es conocida no es posible ser lograda sin
computadoras y sin máquinas, de hecho, pocas personas caen en la conciencia de esto,
el hecho es simplemente ignorado gracias a que viéndolo de cierta forma para el tiempo
actual muchas personas nacieron con estos aspectos ya incorporados entonces no les
queda de otra que acostumbrarse, teniendo en cuenta que la mayoría de las personas
carecen del sentido de curiosidad considerada una cualidad principalmente encontrada
en niños y con el pasar del tiempo, observándola como una barra estadística, va
disminuyendo, como si un objeto en desaceleración se tratase. El estudio de cómo afecta
a las personas esto y también el pensar en la falta de curiosidad incremente será asunto
de la filosofía, sociología, la ética humana, básicamente ciencias sociales y
humanitarias. El sistema mundial trabaja con engranajes, uno de los engranajes más
esenciales y que son el antes y después de la gran máquina es la informática.
La informática, citando a Luis Sánchez Montufar en su libro Informática I
indica que: ‘‘Informática es la ciencia que se relaciona con los sistemas digitales y sus
implicaciones económicas, políticas y socioculturales. Nace debido a la necesidad de
analizar y procesar los datos para obtener información, la cual se almacena y recupera
posteriormente de manera automática’’. Así pues, se denota la necesidad de mantener la
información en general, su buen manejo y acceso a la misma, de generación a
generación, es mucho más óptimo guardarla por medio de artilugios y recursos digitales
(como pendrives, almacenamiento en la nube o CDs); no hace falta destacar que los
efectos mismo en otras áreas como las mencionadas por el citado se pueden llegar a
notar bastante, pero sobretodo el cómo funciona en ellas y se logra el objetivo anterior
señalado.
Las computadoras (principal exponente de la informática) empezaron a
originarse a partir de la idea de Babbage en 1837 donde propuso mejorar e incluir
sistemas de almacenamiento, aritmética y un control secuencial de programas en las
calculadoras mecánicas de tiempo atrás ya lograda por Blaise Pascal y Gottfried von
Leibniz, pero aun así estas para ser logradas tuvieron un antecedente cuya utilidad fue
trascendental y en realidad su objetivo es una especie de corazón de las computadoras
actuales, la necesidad de cálculo es esencial para el procedimiento de estas las máquinas
y entonces con estas se mejoró el sistema económico, ‘‘mejoró’’ porque el inicio de esta
actividad comenzó alrededor del 1000 A.C con el ábaco aún usado hoy en día, y
teniendo en cuenta el sistema numérico más usado creado por los indios y promovidos
por los árabes, se refiere al sistema indo-arábigo; el procedimiento fue cada vez más
limpio pues era necesario. Ahora hoy en día, las computadoras son construidas en base
al esquema ideado por Charles Babbage y también por Lovelace (ayudante del
profesor). Claro que en el siglo XX se comenzaron a crear los computadores ya más
conocidos como aquellos que necesitaba ocupar toda una habitación para funcionar
correctamente o también los sistemas creados para la carrera espacial por parte de la
nasa consiguiendo mandar el hombre a la luna y traerlo a salvo, este fue probablemente
el logro más grande de la humanidad por ahora, el por ahora será eliminado claro,
¿gracias a qué? A las computadoras y sus creadores.
El transistor, inventado en 1948, podía realizar las mismas tareas que las
válvulas de vacío que se empleaban en las primeras computadoras transfiriendo
electricidad a través de una fina resistencia. Los transistores fueron usados por primera
vez en computadoras en 1956. Dichas computadoras eran radicalmente más pequeñas,
fiables y baratas que las basadas en válvulas. Gracias a las mejoras en el software que se
produjeron casi al mismo tiempo, estas máquinas eran también mucho más sencillas y
rápidas de programar y usar. Como resultado, las computadoras se empezaron a utilizar
ampliamente en empresas y para estudios científicos y de ingeniería. Pero para llevar al
hombre a la luna en la década de los 60, era necesario de máquinas más potentes
obligando que se tuvieran que incluir más transistores en un solo circuito integrado en
chip delgado de silicio. Así los computadores conseguidos recientemente fueron
sustituidos por estos por las mismas razones, la mejora estaba basada en la fiabilidad,
tamaño, velocidad eficiencia y coste. Algo curioso es que este avance de la tecnología es
perfectamente demostrada en la Ley de Moore, creada por Gordon Moore cofundador
de Intel que expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número
de transistores en un microprocesador. Esto básicamente son las tres primeras
generaciones: uso de válvulas de vacío, transistores y luego chips de silicio.
Lo reciente ha sido un pequeño repaso por la historia que han tenido las
computadoras y cómo han hecho algunos efectos en la humanidad y varios de sus
efectos (si se les considera no indirectamente, o sea, cronológico) están presentes aún.
Claro que lo que hacen las computadoras no ha sido explicado bien aún, por lo tanto se
prosigue con este objetivo.
Las computadoras hacen cuatro funciones básicas donde están incluidas las
anteriores como la entrada y salida; específicamente: recibir una entrada, procesar
información, producir una salida y almacenar información. Cada computadora contiene
hardware que cumplen estas cuatro funciones: Dispositivos de entrada y salida,
microprocesador o CPU, memoria y otros dispositivos de almacenaje. La información
en las computadoras es digital, o sea que está hecha de unidades contable (dígitos) de
modo que puede subdividirse. Sólo manejan información que se divide en bits. Un bit es
la unidad más pequeña de información que puede procesar una computadora. El mismo
sólo puede tener dos valores, 0 ó 1, que es lo mismo que encendido o apagado, blanco y
negro o alto y bajo. Como las computadoras están hechas de dispositivos de
conmutación que reducen toda la información a ceros y unos, representan números
utilizando el sistema numérico binario, un sistema que denota todos los números con
combinaciones de dos dígitos.
Las computadoras actuales trabajan tanto con texto como con números. Para
que las palabras, las frases y los párrafos encajen en la circuitería únicamente binaria de
la computadora, los programadores han diseñado códigos que representan cada letra,
dígito y carácter especial como una cadena única de bits. El código más utilizado,
ASCII (Código normalizado americano para el intercambio de información, American
Standard Code for Information Interchange), representa cada carácter como un código
único de 8 bits. De una cadena de 8 bits, pueden sacarse 256 patrones ordenados únicos,
suficiente para hacer códigos únicos para 26 letras (mayúsculas y minúsculas), 10
dígitos y una variedad de caracteres especiales. Pero claro, como este sistema está
limitado existe el Unicode que soporta 65000 caracteres únicos suficientes para todas
las lenguas importantes del mundo.
BIBLIOGRAFÍA