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FACULTAD DE INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y

URBANISMO
TEMA: CREACIÓN DE SUPERFICIES DE ACOPLAMIENTO
ENTRE SUPERFICIES: FUSIÓN, PARCHE Y DESFASE.

INFORME AUTOCAD

 DOCENTE:

 NOMBRES Y APELLIDOS:

 CURSO:
COMPUTACIÓN 2.

 CARRERA PROFESIONAL:
INGENIERIA CIVIL.

Pimentel-Perú
19 de noviembre del 2018

IN
TEMA: creación de superficies de acoplamiento entre superficies: fusión, parche y desfase. |
USS – INGENIERIA CIVIL

INDICE:
OBJETIVOS: ....................................................................................................................................... 3
CREACION DE SUPERFICIES: ........................................................................................................ 3
SELECCIÓN DEL MÉTODO DE CREACIÓN DE SUPERFICIES: .................................................................... 4
MAGNITUD DE CURVATURA Y CONTINUIDAD DE SUPERFICIES: ......................................... 5
G0 (POSICIÓN)......................................................................................................................................... 5
G1 (TANGENCIA). .................................................................................................................................... 5
G2 (CURVATURA). ................................................................................................................................... 6

FUSIONAR: ............................................................................................................................... 6

PARCHE: ................................................................................................................................... 8

DESFACE: ................................................................................................................................. 9
SÓLIDO .............................................................................................................................................. 11
CREA UN SÓLIDO A PARTIR DEL DESFASE. ESTA FUNCIÓN ES SIMILAR AL COMANDO
ENGROSAR. ..................................................................................................................................... 11
CONCLUSIONES:............................................................................................................................. 11

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TEMA: creación de superficies de acoplamiento entre superficies: fusión, parche y desfase. |
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OBJETIVOS:

Crear superficies a partir de otras superficies mediante los siguientes


procedimientos:
 Crear superficies de fusión.
 Crear superficies de parche.
 Crear superficies de desfase.

CREACION DE SUPERFICIES:

El modelado de superficies permite crear y editar superficies asociativas o de


forma libre.
Una superficie es un objeto 3D formado por un vaciado extremadamente fino.
Existen dos tipos de superficies: de procedimiento y NURBS.
 Las superficies de procedimiento: pueden ser asociativas, es decir,
pueden mantener relaciones con otros objetos y por tanto manipularse
como un grupo.
 Las superficies NURBS: no son asociativas. Éstas tienen vértices de
control que permiten esculpir formas de manera más natural.
Utilice las superficies de procedimiento para aprovechar las funciones de
modelado asociativo y use las superficies NURBS para aprovechar las ventajas
de esculpir con vértices de control. La ilustración siguiente muestra una
superficie de procedimiento a la izquierda y una superficie NURBS a la derecha.

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TEMA: creación de superficies de acoplamiento entre superficies: fusión, parche y desfase. |
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Selección del método de creación de superficies:

Utilice uno de los siguientes métodos para crear superficies de procedimiento y


superficies NURBS:

 Cree superficies a partir de perfiles. Crear superficies a partir de formas de


perfil compuestas de líneas y curvas con EXTRUSION, SOLEVACION,
SUPERFPLANA, REVOLUCION, REDSUPERF y BARRIDO.
 Cree superficies a partir de otras superficies. Fusione, aplique parches,
alargue, empalme y desfase superficies para crear superficies nuevas
(FUSIONASUPERF,PARCHESUPERF,ALARGASUPERF, EMPALMESUPERF
y DESFASESUPERF.
 Convierta objetos en superficies de procedimiento. Convierta sólidos
(incluidos objetos compuestos), superficies y mallas existentes en superficies de
procedimiento (CONVASUPERF).
 Convierta superficies de procedimiento en superficies NURBS. Algunos
objetos no se pueden convertir directamente en NURBS (por ejemplo, objetos de
malla). En estos casos, convierta el objeto en una superficie de procedimiento y,
a continuación, conviértalo en una superficie NURBS (CONVENNURBS).

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Magnitud de curvatura y continuidad de superficies:

La magnitud de curvatura y la continuidad de superficies son propiedades que


se usan con frecuencia en la creación de superficies. Al crear una superficie
nueva, es posible especificar la continuidad y la magnitud de curvatura con
pinzamientos especiales.
La continuidad mide el nivel de suavizado con que dos curvas o superficies se
unen. El tipo de continuidad puede resultar importante si las superficies se van a
exportar a otras aplicaciones.
Entre los tipos de continuidad se incluyen los siguientes:
G0 (Posición)
Mide únicamente la ubicación. Si la arista de cada superficie es colineal, las
posiciones de las superficies son continuas (G0) en las curvas de arista. Tenga
en cuenta que dos superficies pueden encontrarse en cualquier ángulo y seguir
teniendo continuidad posicional.

G1 (Tangencia).
Incluye continuidad posicional y tangencial (G0 + G1). En las superficies con
continuidad tangencial, las tangentes finales coinciden en las aristas comunes.
Las dos superficies parecen dirigirse hacia la misma dirección en la unión, pero
pueden tener “velocidades” aparentes (también denominadas tasas de cambio
de dirección o curvatura) muy diferentes.

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G2 (Curvatura).
Incluye continuidad posicional, tangencial y de curvatura (G0 + G1 + G2). Las
dos superficies comparten la misma curvatura.

La magnitud de curvatura indica la medida en que una superficie se curva al


unirse con otra superficie. El valor de la magnitud se encuentra entre 0 y 1 (0 es
una superficie plana y 1 es la curvatura máxima).

FUSIONAR:

FUSIONASUPERF (comando)
Crea una superficie de fusión continua entre dos superficies existentes. Al
fusionar dos superficies, puede especificar la continuidad y la magnitud de
curvatura de las mismas.

Establezca SURFACEASSOCIATIVITY en 1 para crear una relación entre la


superficie de fusión y las curvas de origen.

Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.

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Designe arista de superficie


Selecciona un subobjeto de arista de una superficie o una región (no la superficie
en sí) como la primera arista y la segunda arista.

Cadena
Selecciona aristas contiguas conectadas.
Continuidad
Especifica hasta qué punto de suavizado se fusionan las superficies. El valor por
defecto es G0. Seleccione un valor o utilice el pinzamiento para cambiar la
continuidad.

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PARCHE:

PARCHESUPERF (comando)

Crea una nueva superficie por medio de la colocación de una tapa sobre una
arista de superficie que forma un bucle cerrado.
También es posible añadir una curva adicional sobre el bucle cerrado para
restringir y guiar la superficie de parche.

Al crear una superficie de parche, se puede especificar la continuidad de la


superficie y la magnitud de la curvatura. Si la variable de sistema
SURFACEASSOCIATIVITY está establecida en 1, se mantendrá la asociatividad
entre la superficie de parche y las aristas o las curvas de origen.
Se muestran las siguientes solicitudes.

 Aristas de superficie
Designa todas las aristas de superficie individuales y las añade al conjunto
de selección.

 Cadena
Selecciona las aristas contiguas de objetos de superficie conectados pero
independientes.

 Curvas
Selecciona las curvas en lugar de las aristas.

 Aceptar la superficie de parche


Crea un parche que abarca la arista seleccionada.

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TEMA: creación de superficies de acoplamiento entre superficies: fusión, parche y desfase. |
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 Continuidad
Especifica hasta qué punto de suavizado se fusionan las superficies. El
valor por defecto es G0. Seleccione un valor o utilice el pinzamiento para
cambiar la continuidad.

 Magnitud de curvatura
Para obtener mejores resultados, introduzca un valor entre 0 y 1 para
definir la redondez de la arista de la superficie de parche en el punto de
unión con la superficie de origen. El valor por defecto es 0.5.

 Guías
Utiliza curvas guía adicionales para dar forma a la superficie de parche.
Las curvas guía pueden ser curvas o puntos.

DESFACE:
DESFASESUPERF (comando)

Crea una superficie paralela a una distancia especificada de la superficie


original.
La opción Voltear dirección invierte la dirección del desfase.

Aparecen las siguientes solicitudes.

Precise distancia de desfase


Especifica la distancia entre la superficie de desfase y la superficie original.

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Voltear dirección
Invierte la dirección de desfase que muestran las flechas.

Ambos lados
Desfasa la superficie en ambas direcciones (crea dos superficies nuevas en lugar
de una).

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Sólido

Crea un sólido a partir del desfase. Esta función es similar al comando


ENGROSAR.

Conectar
Conecta varias superficies de desfase, si las superficies originales están
conectadas.

Expresión
Escriba una fórmula o una ecuación para especificar la distancia del desfase de
superficie. Consulte Restricción de un diseño con fórmulas y ecuaciones.

CONCLUSIONES:

 Las distintas herramientas como Fusión, Parche y Desface nos facilitan


el trabajo al tratar con superficies
 Las distintas configuraciones de las solicitudes planteadas al ejecutar
una de las herramientas mencionadas, determinaran el tipo de acabado
del dibujo final.

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