Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
LA SIMBOLOGÍA MATEMÁTICA
ARITMÉTICA
Los números que podemos encontrar en cualquier expresión matemática pueden ser
de distinta naturaleza.
Tipos de números
1
Operaciones con fracciones
Mismo
= =
denominador
Suma y resta
Distinto
= = =
denominador
Multiplicación = =
División . = = .
Multiplicación = =
División = =
Potencia = =
=1
Ejemplo: =1
Ejemplo: =
⁄
=
⁄
Ejemplo: =
2
ÁLGEBRA
Las ecuaciones de primer grado con una incógnita siempre pueden expresarse de la
forma:
- Método de sustitución:
- Método de igualación:
3
- Método de reducción:
ax2 + bx+ c = 0
√
x=
4) Rectas y parábolas
4
GEOMETRÍA Y TRIGONOMETRÍA
2) Teorema de Pitágoras
Los triángulos rectángulos son aquellos que contienen un ángulo recto, es decir, un
ángulo de 90º. Los lados de este ángulo de 90º se llaman catetos, mientras que el
tercer lado recibe el nombre de hipotenusa.
El teorema de Pitágoras establece que la suma de los cuadrados de los dos catetos
es igual al cuadrado de la hipotenusa:
a2 + b2 = h2
5
3) Funciones Trigonométricas
Ambas funciones toman valores entre 1 y -1, como se puede ver en la figura:
+ =1
0 0 0 1 0
30
45 1
60
90 1 0
180 0 0
6
VECTORES
Los vectores son utilizados en física para representar magnitudes para las que se
debe especificar una dirección y un sentido (desplazamiento, velocidad, aceleración,
fuerza…).
1) Magnitudes vectoriales
Cuando una magnitud física lleva asociada una dirección concreta, hablamos de
magnitudes vectoriales. En el plano se representan como vectores con dos
componentes y en el espacio como vectores de 3 componentes.
En el plano: En el espacio:
⃗⃗ (u1, u2)
⃗⃗ (v1, v2)
⃗⃗ (u1, u2)
⃗⃗ (v1, v2)
⃗⃗ (v1, v2)
k es un escalar (número)
7
-Producto escalar de vectores: Da como resultado un escalar que se determina
mediante el producto de las primeras componentes de cada vector más el producto de
las segundas.
⃗⃗ (u1, u2)
⃗⃗ (v1, v2)
Entonces: ⃗⃗ ⃗⃗ = u1 v1 u2 v2
Lo más común y práctico es usar como base de vectores los que se encuentren sobre
los ejes de coordenadas cartesianas y que tengan módulo unidad. Estos vectores se
representan con las letras ⃗, si está situado sobre el eje X, y ⃗ si lo está sobre el eje Y.
En el espacio tridimensional se usa también el vector ⃗ sobre el eje Z.
Igual que dos vectores pueden sumarse, obteniéndose un vector resultante, un vector
⃗⃗ también puede descomponerse según los ejes. Obtenemos las componentes del
vector (vx, vy, vz), también llamadas proyecciones sobre los ejes del sistema de
referencia.