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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

INGENIERÍA DE SOFTWARE

Trabajo Colaborativo

Tercera Fase: Planeación

Presentado por:

Fabian Ernesto Morales Sierra

Código

80108397

Presentado a:

Pilar Alexandra Moreno

Grupo 301404_8

Bogotá, 18 de Noviembre de 2016


1. Actividades a realizar durante el desarrollo del proyecto
1.1. Planeación: en esta etapa se genera un marco de trabajo que permita la estimación
adecuada de recursos y costos, esta estimación se debe realizar dentro de un tiempo
limitado y al inicio del proyecto, esta planeación inicial parte con un alto grado de
incertidumbre y en la medida que avanza el proyecto esta ira disminuyendo ya que se ira
puliendo la planeación de acuerdo a lo que se avance.
1.2. Documentación del equipo: en esta etapa el equipo debe iniciar con la documentación
de los ambientes a usar, de los protocolos que se usaran para el desarrollo y la
documentación para la instalación de los ambientes, así como el esquema de la BD y de
los Flujos básicos, creación de los diferentes Diagramas, sobre todo el de Casos de uso y
de estados.
1.3. WireFraming: este es el esquema de entradas y salidas de información, el esquema de
registro de datos y el tipo de datos que se manejaran, nombres de los campos y tipo de
dato para cada uno, etc.
1.4. UI: en este se realizará un diseño de las interfaces que usara el usuario, tales como
ubicaciones de campos, Fuentes y colores que se usaran y con las que interactuaran
nuestros clientes.
1.5. Diseño: se refiere al establecimiento de una estructura de datos, tipo de lenguaje, la
arquitectura del software, algoritmos, Generalmente se realiza en base a diagramas que
permitan describir las interacciones entre las entidades y su secuenciado
1.6. HTML /CSS: hace referencia al diseño Web de las paginas a usar, así como la
compatibilidad y el establecimiento de requisitos de navegadores.
1.7. Proceso de desarrollo: implementación como tal del código, esto se realizará mediante
discriminación de tareas o de PBI que posteriormente se integraran.
1.8. Configuración de Servidor: configuración de los servidores de aplicación y de bases de
datos y demás requeridos para la implementación, así como los ambientes para las
pruebas y el de pre-producción.
1.9. Testing 1: proceso de Pruebas de lo desarrollado e implementado en los ambientes
establecidos.
1.10. Solución de Bugs: proceso para la solución de los bugs que se encontraron en el
ítem anterior.
1.11. Optimización: es el proceso de evaluación del Software para poder hacerlo más
eficiente de tal manera que se usen mejor los recursos, hacer uso del reutilización del
código.
1.12. Contenidos Adicionales: es el proceso de Pulido de las interfaces de tal manera
que se haga más agradable a la vista y que de un valor agregado para el Cliente, cosas
como accesos, enlaces ETC.
1.13. SEO:, es el proceso de optimización para los motores de Búsqueda de tal manera
de poderla posicionar, usando los métodos para ello, como mejorar la indexación, sobre
todo la mejoras que se tengan que hacer en el código HTML o CSS.
1.14. Documentación de usuario: en esta parte se procede a realizar los manuales, guías
y videos para el manejo de la aplicación.
1.15. Testin 2: Proceso de Pruebas de aplicación y de integridad previa a la salida a
producción
1.16. Solución de Bugs: proceso para la solución de los bugs que se encontraron en el
ítem anterior.
1.17. Despliegue a Producción: en esta etapa se realizara el despliegue a producción
con la presentación y pruebas finales del cliente.
2. Diagrama de Gannt: En este diagrama se podrán ver las tareas priorizadas, se podrán ver los
días estimados por cada una de las tareas y la iteración en la que se irá desarrollando cada
una de ellas.

Iteracíon 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tarea Tiem po estim ado1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Planeacion 6 4 2
Documentación del equipo 4 2 2
Wireframing o esquema de interface
4 2 2
UI (interface de usuario) 3 2 1
Diseño 8 2 4 2
HTML/CSS 6 2 2 2
Proceso de desarrollo 12 4 4 4
Configuracion de servidor 4 2 1 1
Testing 1 3 2 1
Solucion de Bugs 4 2 2
optimizacion 4 2 2
Contenidos adicionales 5 2 2 1
SEO 10 2 4 4
Documentacion de usaurio 8 4 2 2
Testing 2 5 2 2 1
Solucion de Bugs 2 4 2 2
despliegue a produccion 2 2

3. Estimación de los recursos de las actividades:

Planificación: esta actividad es desarrollada por el Product Owner en coordinación con el


Cliente y dando conocimiento a el Scrum Master.
Las demás actividades deben ser realizadas por equipo de desarrollo teniendo en cuenta
aunque cada uno debe estar en capacidad de realizar cualquier actividad, debe haber
especializadas en Desarrollo WEB , debe haber especialista en Java, asi mismo debe haber un
encargado del desarrollo de las bases de datos.

En total existirá u Producto Owner, un Scrum Master y un Scrum Team conformado por 3
desarrolladores.

Para la gestión del proyecto se usara el Team Fundatios server, y cada uno de los miembros
del equipo deben contar con un PC que de por lo menos Core I7 y 8 GB de memoria RAM
4. Estimación de la duración de las actividades:

El tiempo estimado estará dado en Días y se especifican en el siguiente Cuadro.


Tiempo
Tarea estimado
Planeación 6
Documentación del equipo 4
Wireframing o esquema de interface 4
UI (interface de usuario) 3
Diseño 8
HTML/CSS 6
Proceso de desarrollo 12
Configuración de servidor 4
Testing 1 3
Solución de Bugs 4
Optimización 4
Contenidos adicionales 5
SEO 10
Documentación de usuario 8
Testing 2 5
Solución de Bugs 2 4
despliegue a producción 2

5. Desarrollo del cronograma

El cronograma esta planteado para ser desarrollado en 10 iteraciones de dos semanas cada una,
durante cada cierre de iteración se realizaran entregas parciales a cliente de tal manera que se
tenga posibilidad de corregir o replantar temas no transversales

Tiem po Tiem po Tiem po


Tarea estim ado Gastado restante 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Iteracion 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Planeacion 6 6 0 4 2
Documentación del equipo 4 4 0 2 2
Wireframing o esquema de interface 4 4 0 2 2
UI (interface de usuario) 3 3 0 2 1
Diseño 8 8 0 2 4 2
HTML/CSS 6 6 0 2 2 2
Proceso de desarrollo 12 12 0 4 4 4
Configuracion de servidor 4 4 0 2 1 1
Testing 1 3 3 0 2 1
Solucion de Bugs 4 4 0 2 2
optimizacion 4 4 0 2 2
Contenidos adicionales 5 5 0 2 2 1
SEO 10 10 0 2 4 4
Documentacion de usaurio 8 8 0 4 2 2
Testing 2 5 5 0 2 2 1
Solucion de Bugs 2 4 4 0 2 2
despliegue a produccion 2 2 0 2
0 0
6. Control del Cronograma:

Adjunto se envía un archivo Excel que servirá que sera el usado para el control del proyecto y de
su cronograma.

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