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ESTRUCTURA DEL PROYECTO DE GRADO

Asesor
CUBIERTA Y PORTADA (TITULO DEL PROYECTO) John
DEDICATORIA Rosa
AGRADECIMIENTOS Rosa
TABLA DE CONTENIDO John
RESUMEN Rosa
ABSTRACT Rosa
INTRODUCCIÓN Rosa
CAPÍTULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1 Descripción de la realidad problemática Rosa
1.2 Formulación del problema John
1.3 Matriz de necesidades especificas (DOFA) Rosa
1.4 Contextualización de la investigación Rosa
1.5 Objetivos de la investigación John
1.5.1 Objetivo general John
1.5.2 Objetivos específicos John
1.6 Justificación de la investigación Rosa
1.7 Limitaciones de la investigación Rosa
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO
2.1 Antecedentes de la investigación Rosa
2.2 Bases teóricas de la investigación Rosa
2.2.1 El software de la computadora
2.2.2 Páginas estáticas y dinámicas
2.2.3 Razones usar software libre en la programación
2.2.4 Desarrollo de software y sus etapas
2.2.5 La Programación Estructurada
2.2.6 Los Sistemas de información
2.2.7 Las Bases de Datos
2.2.8 Herramientas para el desarrollo de software
2.2.9 Los Lenguajes de Programación
2.2.10 El gestor de bases de datos MySQL
2.2.11 El lenguaje de programación PHP
2.3 Definición de términos básicos John
CAPÍTULO III: METODOLOGÍA
3.1 Diseño Metodológico Rosa
3.2 Población y muestra Rosa
3.3 Técnicas e instrumentos de recolección de datos Rosa
3.4 Técnicas de procesamiento y análisis de la información Rosa
3.5 Conclusiones y recomendaciones. Rosa
CAPÍTULO IV: DESARROLLO DEL PROYECTO
4.1 Necesidades o requerimientos John
4.1.1 Requerimientos funcionales John
4.1.2 Necesidades no funcionales John
4.1.3 Necesidades ambientales John
4.1.4 Requerimientos del usuario John
4.2 Estudio de factibilidad John
4.2.1 Técnico John
4.2.2 Operativo John
4.2.3 Financiero John
4.2.4 Legal John
4.3 Análisis Costo – Beneficio John
4.4 Cronograma de actividades John
4.5 Análisis John
4.5.1 Diagrama de casos de uso John
4.5.2 Diagrama de casos de uso extendido John
4.5.3 Diagrama de clases John
4.5.4 Diagramas de componentes John
4.6 Diseño John
4.6.1 Diseño global John
4.6.2 Diseño detallado John
4.6.3 Diseño de entradas John
4.6.4 Formularios de transacción o movimiento John
4.6.5 Diseño de salidas John
4.6.6 Diseño de la base de datos John
4.6.6.1 Diseño de tablas John
4.6.6.2 Diseño de relaciones John
4.6.7 Script de creación de tablas John
4.6.7.1 Estructura de las tablas John
4.6.7.2 Filtros para las tablas John
4.7 Recursos empleados John
4.7.1. Recursos físicos John
4.7.2. Recursos lógicos John
4.7.3. Talento humano John
CONCLUSIONES Rosa
BIBLIOGRAFÍA Rosa
ANEXOS Rosa

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